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"분야별콘텐츠" 검색결과 601-620 / 45,545건

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    헤르만 지몬 히든 챔피언 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml헤르만 지몬 히든 챔피언 독후감1. 히든 챔피언이란 무엇인가?헤르만 지몬의 『히든 챔피언』은 세계 시장 ... 에서 잘 알려지지 않았지만, 특정 분야에서 독보적인 위치를 차지하며 성공한 중소기업들을 조명한다.이 기업들은 대중의 주목을 받지 못하지만, 탁월한 전문성과 혁신, 그리고 꾸준한 노력
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.24
  • 4차 산업혁명 관련 융합기술교육에 대한 사례조사 및 산업체 수요조사: 전자, 소프트웨어, 자동차 중심의 융합교육 중심으로 (A Case Study and Industry Demand Investigation on Technological Convergence Education Related to the 4th Industrial Revolution: Focused on Electronics, Software, and Automobile)
    이 연구의 목적은 4차 산업혁명의 기술적 토대가 되는 전자, 소프트웨어, 자동차 분야 융합교육에 대한 국내외 사례를 조사하고 산업체의 요구를 조사하는 것이다. 이를 위해 문헌연구 ... 를 통해 전자, 소프트웨어, 자동차중심의 융합교육분야를 도출하였고 전문가 검토를 통해 수정·보완하였다. 각 분야별 융합교육의 현황을 파악하기 위해 국내외 교육과정을 조사 ... 하였다. 그리고 융합교육분야에 대한 산업체의 요구를 조사하기 위해 해당 분야에 종사하는 직원 341명을 대상으로 수요조사를 실시하였다. 연구도구는 융합신기술 교육에 대한 필요성, 융합교육분야
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
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    국내기업의 국제화 사례
    하였다. 2003년에 코스닥에 상장된 외부감사법인으로 현재 180명의 종업원에 이르며 MP3 플레이어, 내비게이션, 무선인터넷콘텐츠, 게임을 업종으로 하는 IT벤처기업이다. 디지털콘텐츠 ... 출시제품인 제트오디오도 한글과 영어로 동시지원되는 제품으로 생산하여 미국시장에서 극찬을 받은 후 수출로 이어졌다.성장할 분야의 정확한 예측을 통하여 사업을 연계하여 확장 ... 분야로 확장함으로써 초기기반기술부터 제품의 기술력을 축적하여 음향소프트웨어가 적용된 제품군에서는 타 기업을 압도하고 있다. 7개 분야의 기술력을 확보하고 있으며 최근에는 무선인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • 블록체인 트렌드
    적으로 이루어져야 하는 부분이기도 하다. 또한 의결권고 잊힐 권리, 서비스 속도와 같은 지엽적인 문제를 하나하나 해결해 나간다면 블록체인은 콘텐츠와 미디어 분야에서 새로운 패러다임을 제시할 수 있을 것이다. ... 든 바뀔 수 있다. 다른 어떤 분야보다 금융은 블록체인 기술이 도입되면서 변혁적으로 바뀔 것이다.유통 : 식품부터 부동산까지, 모든 것이 기록되는 세상이 찾아온다블록체인은1. 유통 ... 를 움직일 수 있다.콘텐츠 : NFT부터 메타버스까지, 콘텐츠 생태계의 새로운 법칙이 탄생한다.블록체인 시대에는 콘텐츠 저작권이 서비스 상에서 명시 될 뿐만 아니라 플랫폼 외부의 웹
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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    미디어 융합의 개념과 사례
    하면서 콘텐츠 기반의 플랫폼도 다양해졌으며, 1인 미디어 플랫폼은 이미 모든 연령대에 스며들었고, 콘텐츠가 담고 있는 분야도 다양하다. 여기에서 융합이 가지는 의미를 생각해 보 ... 는 점차 약해졌고, 이는 미디어가 융합할 수 있는 기회를 만들었다. 1980년대부터 통신기술이 변화함에 따라 방송 및 영화, 컴퓨터, 그리고 인쇄출판업이 합쳐져서 하나의 새로운 분야 ... 면, 미디어의 양적인 팽창이라기 보다는 질적인 발전으로서의 의미가 더 크다. 결국, 미디어 분야에서의 융합이란 디지털 기술의 발전에 힘입어, 기존의 미디어 개념과 다양성을 추구하는 인류
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    다. 이를 바탕으로 연예 분야뿐 아니라 다양한 분야에서도 한국의 콘텐츠가 인기를 끌게 되고 전세계의 엄청난 팬층의 지지를 얻어내고 있는 한류 문화가 형성되게 된 것이다.이처럼 한류 ... 사회학개론주제: 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.Ⅰ. 서론한류의 확산을 바탕으로 콘텐츠 산업이 우리 ... 나라의 주요 육성 산업 대상으로 떠올랐다. 특히 우리나라는 자원이 부족한 관계로 콘텐츠와 같은 문화 산업이 경제 발전과 브랜드 이미지 제고에 많은 가능성을 가진 산업으로 특히
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.16
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    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    . 그 분야는 블록체인을 기본적인 바탕으로 사회에 새로운 주역으로 등장하고 있다.최근에 필자가 아는 예술작품이 1억에 팔려나간 경우를 보았다. 그 분의 경우 생활고에 시달리고 있 ... , 경매, 예술 분야 등 다양하게 활용되고 있어 장차 1000조 이상의 시장으로 커 나갈 수 있는 잠재력을 지니고 있어 가히 폭발적이라고 볼 수 있다. 따라서 많은 분야에서 위 시장 ... 를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
  • 경영학개론 ) 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 이직을 한다면(직장인) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것
    으로 요구자격을 확인하도록 하겠다. 교보문고의 출판사업은 문학과 비문학 분야를 아우르는 다양한 저자들과 함께 콘텐츠를 생산한다. 문학 분야에서는 ‘스토리공모전’이라는 프로젝트를 매년 개최 ... 을 필수로 갖춰야 한다. 이외에도 콘텐츠 생산, 관리, 분류, 유통 또는 유사한 관련된 분야 개발 경험 등이 필요하고 무엇보다도 열린 마음으로 개발을 즐거워하며 일할 수 있는 사람이어 ... 성을 느끼고 교보문고에 입사하기를 원할 것이다.2. 채용공고 요구자격교보문고는 대기업인 만큼 채용공고가 올라온 분야도 많다. 그 중에서도 출판디자이너 경력사원 모집 공고를 기준
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 넷플릭스가 콘텐츠 IP에 주목하는 이유(비즈니스로서의 잠재성)
    보다, 훨씬 더 안정적으로 인기를 유지할 것이라 기대할 수 있는 IP 활용 콘텐츠는 앞으로도 계속 주목받을 가능성이 크다. 웹툰, 웹소설, 영화, 드라마, 음악 등 다양한 분야 ... OTT시대 미디어산업전략 ? W14 과제류** (광고/PR 전공)미디어가 콘텐츠 IP에 주목하는 이유- 원작이 가진 매력과 비즈니스로의 잠재성tvN의 ‘미생’, JTBC ... 의 ‘이태원 클라쓰’, 영화 ‘내부자들’. 모두 콘텐츠를 좋아하는 사람이라면 한 번쯤 들어봤거나 혹은 1번 이상 시청해봤을 이 콘텐츠들은 모두 웹툰이 원작이라는 공통점이 있다. 웹툰
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    에서 다양한 콘텐츠를 기획 및 프로듀싱까지 해 바로 소비자들의 눈앞까지 배달한다. 충무로와 방송가, 출판가 모두 그들과 대항하려 하지만 그들 대부분은 기성 미디어와 경쟁조차 하지 않고 새로운 분야를 개척할 따름이다. ... 1. OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용 ... , 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 가상현실, 증강현실, 혼합현실 레포트(A+)
    자에게 생생한 학습 경험을 부여할 수 있다.의학 분야에서 역시 가상현실은 매우 중요한 기술이다. 실제로 뇌혈관 질환 환자들을 대상으로 한 가상현실 콘텐츠 실험이 진행되었다. HMD 기반 ... 을 수 있다. 이렇듯 참여자에게 몰입감, 현장감을 느끼게 하는 가상현실의 특징은 여러 분야와의 융·복합을 가능하게 하는데, 이러한 가상현실의 다양한 응용 분야에 대해서 살펴보 ... 겠다.먼저 언어 교육 분야에서의 활용을 보겠다. 가상현실(VR: Virtual Reality)은 학습자에게 몰입감, 현실감, 실재감을 느끼게 해서 학습 효과를 극대화한다. 시각, 청각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.10
  • 한류 문화콘텐츠산업
    한류(韓流)문화콘텐츠 산업제출일강의명문화예술행정과정책교수명제출자주제선정 이유2019년 12월경부터 시작된 ‘코로나19 바이러스’를 이야기하지 않고 2021년을 이야기할 수 없 ... ) 콘텐츠 시장이 꽤나 커지는 중이었는데, 성장세가 둔화할 것으로 예상했던 롱폼(넷플릭스, 왓챠, 티빙) 콘텐츠가 코로나 등장 이후 계속되는 높은 성장세를 보였다.천지일보 2020 ... .10.21.버즈워드 토픽 2021.1.28.길어지는 코로나 시국은 사회적으로 여러 분야에 있는 다양한 사람을 접할 기회들을 빼앗아버렸다. 사회적 만남의 감소는 서로를 이해할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.23
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    영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성하는지, 반대하는지 토론하시오.
    한 성장과 발달을 지원하는 데 있어 필수적인 요소로, 관련 분야의 연구와 실제 적용 사례를 통해 지속적으로 발전시켜 나가야 할 주제이다.2. 본론가. 미디어 컨텐츠를 활용한 육아 ... 영유아를 위하여 개발되어 있는 미디어를 활용한 육아를 찬성하는지, 반대하는지 토론하시오.1. 서론현대 사회에서 미디어는 단순한 정보의 전달 수단을 넘어, 다양한 형태의 컨텐츠 ... 를 제공하며 우리의 일상 깊숙이 자리 잡고 있다. 특히 영유아를 위한 미디어 컨텐츠는 교육적 가치가 있는 프로그램부터 오락을 목적으로 하는 다양한 장르까지 폭넓게 확장되어 가고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05
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    문화기술과 사회변동 2022년도 기말고사 족보와 21년도 2학기 기말, 겨울계절 기말 족보
    은 무엇인가?1) 네트워크 로봇기술2) 지능형 차량운행 기술3) 단말기간 네트워킹(사물인터넷) 기술4) 고속 3D 프린팅 기술4. 다음 설명은 생체인식 기술 중 어느 분야에 대한 ... 설명인가?얼굴 전체보다는 코, 입, 턱, 눈썹, 골격 등을 분석하여 인식하는 기술로 생체정보 제공의 거부감이 낮음1) 안면인식 분야2) 홍채인식 분야3) 정맥인식 분야4) 지문인식 ... , 이동 속도에 따라 AR 서비스를 제공함3) 비행 시뮬레이터와 같은 고도의 훈련이 필요한 분야에는 소형 디스플레이 장치가 유용함4) HMD를 이용한 AR시스템은 사용자에게 고화질
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
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    넷플릭스 기업 심층분석 및 전망예측
    개월 요금제를 구매하면 일정 부분 환경단체에 기부 - 환경 관련 콘텐츠 제작 - 환경적 기업 이라는 이미지 가지게 될 것으로 기대 수요가 많은 장르를 조사해 그 분야의 새로 운 ... 감독을 지원 감독은 콘텐츠를 만들 기회 + 넷플릭스는 새 로운 컨텐츠 얻음 / 좋은 이미지 = 윈윈 효과 독립영화 지원 환경보호 지원 Source: Lean ICT ... 19 로 더욱 주목을 받고 언택트 관련 기업들의 급성장하고 있습니다 . 구독경제는 식품뿐만 아니라 영화 , 책 , 생필품까지 다양한 제품과 서비스 분야에서 그 범위를 확장
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.14
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    제7차 청소년정책기본계획(2023~2027)에 대한 비전, 목표 및 정책과제를 기술하고, 제7차 기본계획의 구조 및 특징을 서술한 후 학습자의 견해를 제시해 주세요
    하는 글로벌 K-청소년은 다양한 디지털 기술을 활용하여 국제적으로 영향을 미치는 청소년들이다. 이들은 IT, 소셜 미디어, e스포츠, 콘텐츠 제작 등 여러 분야에서 활동하며, 자신 ... , 디지털 콘텐츠 제작 등 다양한 분야에서 두각을 나타낸다. 둘째, 소셜 미디어를 적극적으로 활용한다. 글로벌 K-청소년은 소셜 미디어 플랫폼을 통해 자신의 의견을 표현하고, 다양 ... 분야에서 지원을 강화하고, 청소년들이 스스로의 역량을 발휘하며 자립할 수 있도록 돕는 것을 목표로 한다. 이 계획은 참여 중심, 다양성 존중, 지역사회 연계, 현대적 접근을 통해 청
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.31
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    ChatGPT와 AI의 기본적인 개념을 정리한후, 아래 사례처럼 기업과 개인에 해당되는 내용을 정리
    는 주어진 데이터 세트의 활용으로 인간의 지시에 의해 새로운 컨텐츠를 창조하는 기술이다. 그래서 시, 물리학에 대한 설명이나 고객에게 보내는 이메일이나 이미지 등을 제작하는 데 보통 ... 활용되는데 대화, 이미지, 이야기, 동영상, 음악 등의 새로운 컨텐츠와 아이디어를 만드는 인공지능인 것이다. 그래서 비정형 딥러닝의 모델을 활용해 사용자 입력을 기반으로 컨텐츠 ... 활용은 머신러닝과 딥러닝 알고리즘 기술을 통해 의료와 금융 분야뿐만 아니라 전 경영의 분야로 확대되며 2030년에는 실시간 빅데이터 기반의 시스템 활용이 가능해져 인공지능이 스스로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
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    [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    등 다양한 콘텐츠에서 속속들이 등장 중이다. 이들은 금융, 리테일, 교육 등의 분야에서 사람을 대신하여 고객과의 상호작용을 통해 다양한 응대 업무를 수행하고 있다. 디지털 휴먼 ... 포럼. 40여 명의 멤버들이 정기적인 세미나를 진행하며 출판, 강연, 칼럼, 방송 등 활발한 활동을 펼치고 있다. 2013년부터 지금까지 IT 분야 최고의 트렌드서로 자리매김 ... 하는 리스 모니터링 분야까지 확산되는 추세다. 특히 국내에서는 의료 마이데이터가 도입될 것으로 예상되기 때문에 디지털 헬스케어 분야의 새로운 비즈니스 모델들이 발굴될 것으로 기대
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
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    OTT 서비스 이용자들의 구독 해지 이유에 대한 연구
    게 확대하였다. 이러한 플랫폼들은 편리한 접근성, 다양한 콘텐츠, 그리고 합리적인 가격 정책으로 많은 이용자들을 끌어들였다. OTT 시장의 성장은 사업자들에게도 중대한 전환점이 되 ... 었다. 경쟁이 심화함에 따라, 사업자들은 콘텐츠의 독창성과 차별화에 더욱 중점을 두기 시작하였다. 이는 인기 있는 콘텐츠를 독점적으로 계약하거나, 고유한 자체 제작물을 제작하는 전략 ... 으로 이어졌다.그러나 이러한 전략의 부작용으로, 이용자들은 여러 OTT 서비스를 동시에 구독해야만 원하는 모든 콘텐츠를 이용할 수 있는 다중 구독 현상에 직면하게 되었다. 이 현상
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 중견국의 공공외교 전략 유형과 한류확산을 위한 방안제시
    라고 할 수 있으며, 이들 중견국이 중재, 조정 및 합의 도출 역량을 발휘한 분야는 이스라엘-팔레스타인 분쟁(노르웨이, 오슬로협정Ⅰ(1993), 오슬로협정Ⅱ(1995), UN평화유지군 ... 전략을 구사하곤 하는데, 이 국가들은 비인도적인 무기개발 규제와 사이버 분야에 대한 범국가적인 규제를 가하는 것, 하드파워를 겨루는 게임 밖에서 국가 간 합의와 협력이 어디에 필요 ... 을 가진 중견국에 해당한다고 볼 수 있다. 중견국에 해당하는 한국은 중견국의 위치에서 어떻게 한류의 영향력을 강화 시킬 수 있을까?먼저, 주변국들과의 문화콘텐츠에 대해 규범을 확립
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.22
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2025년 08월 09일 토요일
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