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"분야별콘텐츠" 검색결과 661-680 / 45,548건

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    4차 혁명에 따른 기업 전략의 변화와 사례
    사회에서 산업사회로 변화할 수 있었다. 산업 혁명을 통해 통신이나 교통 분야에서 큰 발전이 이루어지게 된 계기가 될 수 있었다.2. 본론(1) 산업혁명의 변화 과정1차 산업혁명 ... 하게 파악한다. 어떠한 콘텐츠를 시청하였는지를 기록하고 시청 패턴을 분석한다. 사용자가 콘텐츠에 대해 좋음과 나쁨을 평가할 수 있는데 이를 이용하여 사용자들의 데이터를 수집한다. 이 ... 를 기반으로 사용자들에게 맞춤형 콘텐츠를 추천해준다. 사용자들의 전체 데이터를 사용하여 인기 있는 콘텐츠 분석하고 이와 비슷한 취향을 가지고 있는 다른 사용자에게 추천해준다. 넷플릭스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.16
  • 경영학개론_기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    을 통해 고객 편의성을 높였고, 당시 경쟁자였던 블록버스터를 비롯한 오프라인 비디오 대여점과는 차별적인 모델을 운영했다. 이후 인터넷 속도가 점차 빨라지고, 온라인 콘텐츠 소비 ... 상점 대신 온라인으로 콘텐츠를 접하려는 흐름, 디지털 기술 발전에 따른 스트리밍 인프라 확장, 다양한 콘텐츠 수요 증가 등이 어우러지는 시점을 놓치지 않았으며, 대규모 투자를 통해 ... 감이 낮고 편의를 중시하는 성향), 그리고 온라인 유통·결제 시스템 등이 있었다. 고객은 점점 더 빠르고 편리하게 콘텐츠를 즐기길 바랐고, 넷플릭스는 DVD 우편 서비스로 출발
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    건설사들의 아파트 분양, 중개업 등 다양한 영역에서 유튜브를 활용하여 마케팅 활동을 전개하고 있다. 눈에 띄는 활동 사례를 조사하여 어떻게 활동하고 있으며, 어떤 효과를 보고 있는지 등등 분석하기
    Ⅰ. 서론유튜브 동영상 중 부동산 콘텐츠는 부동산 시장에서 나타나는 전문적이며,일반인이 접근하기 어려운 용어를 동영상컨텐츠로 쉽게 설명하여 접근성있게 풀어준다는 점과 실제 시청자 ... 이 빠르게 가능하다는 이유에 의하여 이용자들의 콘텐츠에 대한 수요가 급증하는 것으로 보인다. 이러한 부동산 관련 유튜브 이용자들은 유튜브를 통해 부동산에 대한 직접적인 정보 외 ... 부동산 마케팅에 있어서 기초자료가 된다는 점에서 중요하다고 보겠다. 그러나 현재의 부동산 분야와 유트브에 관한 마케팅에 대한 관심도를, 관련 유튜브의 서비스 품질이 실제적으로 어떻게
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    아웃라이어 독후감
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7..FILE:Contents/section0.xml아웃라이어를 읽고이 책에서 정의하는 아웃라이어란 평범함을 뛰어넘어 큰성공을 거둔 사람들이다. 즉 이 책을 한 줄 요약 하자면 ... 이론은 자기 분야에서 성공하기 위해서는 최소한 1만시간의 노력이 있어야만 한다는 이론이다. 사실 이 책을 읽기 전부터 이 문구는 워낙 유명하기에 알고 있었다. 이 문구에 끌려 아웃
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    교양이를 부탁해
    독 후 감《교양이를 부탁해》스브스프리미엄, 한동훈 지음(인플루엔셜, 2024)ㅡ 거시적인 안목을 키워라 ㅡ책은 SBS 뉴스의 디지털 콘텐츠 브랜드 ‘스브스프리미엄’과 한동훈 작가 ... 의 키워드를 뽑아 교양 있게 풀어내는 시사적이고 철학적인 콘텐츠 큐레이션 책에 가깝다고 할 수 있겠다.책의 제목인 『교양이를 부탁해』는 단어의 유희 속에 중요한 메시지를 담고 있다. 교양 ... 의 확장을 유도하는 구조다.『교양이를 부탁해』는 기존의 책과 달리 한 명의 저자가 처음부터 끝까지 서사를 끌고 가기보다는, 스브스프리미엄이 수년간 축적한 콘텐츠를 바탕으로 교양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.28
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    상상이 현실이되는 영상과 미래사회 9~14주차 정리
    게 함(visual imagination) 2. 잘 모르는 것을잘 알려져 있는 것을 이용해 유추 3. 한 분야의 요소를 타 분야의 요소들과 결합 Techlmage: technique ... off 1인미디어 : 개인이 다양한 콘텐츠를 직접 생산하고 공유할 수 있는 커뮤니케이션 플랫폼이며 새로운 형태의 커뮤니케이션 채널. 스마트폰 하나만으로 나만의 콘텐즈를 제작하고 전 ... 세계와 공유하는 현시대의 이러한 발전은 기준의 매스미디어가 아닌 개성을 가진 개인의 콘텐츠의 1인 미디어의 등장을 야기. 혼자 기획하고 혼자 제작(snack culture) 래거시
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2025.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    압축된 정지화상을 지원하기 위해 만들어진 표준에 대해 조사하시오.
    의 발전 과정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론디지털 기술의 눈부신 진전에 힘입어 다양한 형태의 멀티미디어 콘텐츠가 생산·활용되는 양상은 더욱 복잡해지고 있습니다. 그 가운데 정지화상 ... 도록 보장하는 핵심 역할을 수행합니다. 이런 특성 덕분에 해당 표준은 의료 영상, 출판, 방송, 디지털 보존 등 산업 현장에서 필수 기술로 활용되고 있으며, 콘텐츠 품질과 업무 효율 ... 성디지털 기술 고도화로 멀티미디어 자료가 빠르게 생산·소비되고 있으며, 정지화상은 사진·삽화 등 다양한 분야에서 핵심 매체로 쓰이고 있습니다. 그러나 원본 정지화상은 픽셀·색상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.19
  • 버티컬미디어
    에는 특정 분야를 전문적으로 다루는 유튜브도 이에 포함이제 기사는 매체 플랫폼에서 소비하는 것이 아니라 소셜과 포털의 링크로 소비 여러 콘텐츠들은 포털과 같은 온라인 매체 및 다양 ... 미디어 특징 수익성 버티컬 미디어는 불과 2010 년대 중반까지만 해도 리스크가 큰 사업 전략 이였지만 특정 분야의 타깃층을 겨냥한 맞춤식 콘텐츠 ( 뉴스 , sns , 팝업 영상 ... 버티컬미디어버티컬미디어의 정의 ○ 버티컬미디어의 등장배경 ○ 버티컬미디어의 특징 ○ 버티컬미디어의 사례 ○ 버티컬미디어의 전망 ○ Contents버티컬미디어의 정의뉴스 소비
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.21
  • 본인이 생각하는 30~40대 주부들에게 적합한 평생교육방법을 제시하고, 그 이유를 기술
    의 결핍 등의 해소와 타인으로부터 충족 받지 못하는 분야를 대중매체가 채워 줄 수 있는 기능을 대중매체가 수반하게 된다.2) 문화콘텐츠 교육문화콘텐츠 인력은 다른 분야에 비해 다양 ... 은 폭넓은 분야에서 깊이 있는지식을 요구 받는다. 때문에 문화콘텐츠 인력은 깊이 있는 지식을 갖출 필요도 있다. 문화콘텐츠 인력은 인문학, 경영학, 공학, 음악, 미술, 디자인 등 ... 다양한 분야의 지식을 폭넓게 이해하면서도 특정한 분야의 깊이 있는 전문지식 역시 갖추고 있어야 하는 것이다. ‘문화콘텐츠학’은 다른 학문에 비해 역사가 짧은 신생 학문분야이기 때문
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.28
  • 디지털기술과성공창업-국내의 창조적 혁신기업에 대해
    ....................................... 1p 2. 자신이 미래에 투자하고 싶은 창조적 혁신분야와 전망 예측............................... 3p 3. 출처 ... 에 ‘비기술적인’ 개념을 포함한 보다 포괄적인 의미로 정의했다. 혁신 산업도 크게 정보기술(IT), 플랫폼, 미래기술, 바이오 4개 분야로 새로 분류했다. 총 4단계의 선정 과정을 거쳐 ... 하고 있으며 흔한 지하철 노선도, 내비게이션, 보험은 물론이고, 심지어 주차장 앱도 인수하기에 이르렀다. 카카오의 비즈니스는 크게 플랫폼 부문과 콘텐츠 부문으로 나눌 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교 분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오.
    인지도 향상, 제품 및 서비스 홍보 등 여러 마케팅 목표를 효과적으로 달성할 수 있는 새로운 소통 창구를 확보하게 되었다. 하지만, 각 소셜미디어는 이용자층, 콘텐츠 형식, 상호작용 ... , 팔로잉 또는 친구 맺기, 글·사진·영상 등의 콘텐츠 공유, 댓글 및 좋아요 등의 상호작용 기능을 중심으로 운영된다. 대표적인 예로는 페이스북(Facebook), 인스타그램 ... (Instagram), 카카오스토리, 스냅챗(Snapchat), 위챗(WeChat) 등이 있으며, 이들 플랫폼은 사용자 간의 네트워크 형성과 콘텐츠 공유를 통해 강한 사회적 연결망
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리에이터가 되는 방법
    은 사람들이 새로운 기술, 소프트웨어, 요리법, 메이크업 등을 배우고 싶어합니다. 자신이 잘 알고 있는 분야에서 튜토리얼이나 가이드를 제공하여 다른 사람들의 학습을 돕는 콘텐츠 ... 유튜브 크리에이터가 되는 방법1. 주제 선택: 먼저, 어떤 주제에 대해 동영상을 만들고 싶은지 결정해야 합니다. 관심 있는 분야, 전문 지식, 취미, 열정 등을 고려하여 관객 ... 에게 제공할 가치 있는 콘텐츠를 결정하면됩니다.2. 목표 그룹 식별: 타깃 시청자를 정확히 파악하는 것이 중요합니다. 어떤 연령층, 관심사, 문제/궁금증을 가지고 있는 사람들에게 동
    노하우 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사한 뒤 요약하시오
    스트리밍 등 다양한 분야에서 활동하는 글로벌 기업입니다. 처음에는 온라인 서점으로 시작했지만, 현재는 다양한 상품을 판매하는 대형 마켓플레이스와 AWS라는 클라우드 서비스 제공 ... 업체로도 잘 알려져 있습니다. 또한, Prime 비디오와 음악 스트리밍 서비스 등 다양한 디지털 콘텐츠와 기기도 제공합니다.이에 본론에서는 amazon.com을 방문하고 이 회사 ... 분석 등을 제공합니다.Lex:자연어 처리 서비스를 통해 대화형 애플리케이션을 구축할 수 있습니다. 챗봇과 음성 인식 애플리케이션에 많이 사용됩니다.4. 네트워킹 및 콘텐츠 전송VPC
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    관계향상 교육프로그램의 개발원칙에 대하여 서술해봅시다
    , 관계 과학 분야의 연구뿐만 아니라 교육 및 프로그램 개발의 모범 사례를 통해 알려졌습니다. 아래에서는 각 개발 원칙에 대해 자세히 설명하겠습니다.1. 권한 부여1) 권한 부여 ... , 지도형 토론, 연습을 통해 역량 강화가 촉진될 수 있습니다.2. 증거 기반 실습1) 이 프로그램은 심리학 및 관계 과학 분야의 실증적 연구 및 증거 기반 실습을 기반으로 합니다 ... 한 차원을 다루는 전체적인 접근 방식을 취합니다.2) 콘텐츠는 의사소통 기술, 갈등 관리, 친밀감 및 정서적 연결, 신뢰 구축, 상호 지원 등의 주제를 다룹니다.3) 관계의 여러
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.10
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    에 중점을 두고 있다.2. 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠스트레스 관리, 인지력 향상 및 심리치료 등 정신건강 분야에 VR/AR 기술이 적극 도입되고 있다. 주요 적용 ... urgery) 계획 등이 이루어지고 있다. 이는 의료 현장의 관리 방식을 의사 처방 중심에서 멀티미디어 콘텐츠 기반의 관리 방식으로 변화시켜가고 있다. 디지털 의료서비스 분야에서의 VR ... 최근 들어 가상현실의 응용분야로 의료 및 헬스케어가 각광을 받고 있다. 고령화 시대의 도래와 경쟁심화로 인한 심리질환 등 의료서비스 수요 증가에 대응하기 위한 의료전문가 육성 및
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 메타버스의 성장으로 우리가 투자해야 할 국내기업
    그리고 구독 경제 시스템의 구축 정도 등에 따른 소비 지속성이 높은 엔터테인먼트, 트레이닝, 교육 분야가 핵심 부가 콘텐츠로 성장하며 메인 콘텐츠인 게임 및 SNS와 생태계 구축의 시너지를 발휘할 것으로 판단한다. ... 었다. 메신저→SNS→동영상으로 이어져 온 주도 플랫폼의 역사를 이을 것으로 기대된다. 현재 메타버스는 생태계 구축 → 콘텐츠 고도화 → 수익화 모델 강화 → 플랫폼 카테고리 확장이 ... 라는 플랫폼의 정석적인 성장패턴에서 생태계 구축 단계에 위치하고 있다. 콘텐츠 고도화도 일부 진행되는 가운데 유저 층 확장이 이루어지면 본격적인 수익화 모델이 강화될 것으로 전망
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.22
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    방법을 구체적으로 계획하고자 합니다. 이러한 계획은 명확한 목표 설정부터 시작하여 타겟 오디언스 식별, 메시지 개발, 미디어 채널 활용, 콘텐츠 마케팅, 소셜 미디어 활용, 데이터 ... , 라디오, 텔레비전, 온라인 광고 등을 조합하여 다양한 관람층에 도달할 수 있습니다.또한, 각 채널에 맞는 콘텐츠를 제공해야 합니다. 예를 들어, 최근 안 보는 사람이 없는 릴스나, 숏 ... 츠 사이에 광고를 넣으면 보다 효과적인 결과를 도출할 수 있습니다. 숏폼 콘텐츠의 특성을 잘 살린 광고가 필요합니다. 트렌드를 반영해 소비자의 관심을 끄는 고품질 콘텐츠를 생성
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    디자이너, 광고 기획자 등 다양한 디지털콘텐츠를 포괄하는 분야로 진출할 수 있다.?학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식 ... 대학 전공학과 소개?디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각 ... 가능성을 탐구하는 학과이다. 이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    분야에서는 미디어의 활용이 핵심적인 역할을 하고 있다. 아동들은 태어나자마자 디지털 기기와 함께하며, 그들의 학습 환경은 전통적인 교실에서만 이루어지는 것이 아니라 다양한 미디어 ... 들이 실제 상황에서의 대인관계 형성 능력이 떨어질 수 있다.품질 미달의 교육 컨텐츠인터넷 상에는 무수히 많은 교육 컨텐츠가 있지만, 그 중에서도 신뢰성이나 품질이 떨어지는 컨텐츠가 적 ... 지 않다. 아동들이 이러한 컨텐츠를 접하게 되면 잘못된 정보나 지식을 습득할 위험이 있다.학생들이나 학부모들이 교육 컨텐츠를 선택할 때, 그 컨텐츠의 출처나 품질을 확인하는 습관
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
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    2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    상상과 창조2022년 2학기 기말고사 기출시험 문제는 총 25문제로, 범위는 9~15주차입니다.기말고사 만점 성적 첨부합니다.1. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 다음 문장의 빈 ... 칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?- 한국인의 앤드(and) 문화의 핵심은 상극과 ( )을/를 동시에 추구하는 것이다.? 상상? 재미? 상생? 차별2. 학습 콘텐츠에 제시된 창의 ... ) 경영은 일과 재미, 두 요소를 합쳐 조직 구성원이 일 자체에서 즐거움을 느끼도록 하는 것이다.? 맞다.? 틀리다.4. 학습 콘텐츠를 비추어 볼 때, 다음 문장에 활용된 기법
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
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