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"분야별콘텐츠" 검색결과 541-560 / 45,544건

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    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    e-비즈니스개론주제: e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 ... . 콘텐츠서비스모델4. 커뮤니티모델Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트폰이 보급되며 온라인 커뮤니티도 활성화됐다. 이로 인해 기업들의 경영 활동에도 많은 변화가 생겼고 온라인 시장 ... 의 중요성이 대두되기 시작됐다. 이전까지만 해도 광고나 마케팅이 오프라인에서 이루어졌지만, 온라인의 중요성이 커지며 e-비즈니스 모델을 적용할 수 있는 분야들이 다양해지게 되었다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2. 분야별 K-콘텐츠 현황3. K-콘텐츠 수출현황4. K-콘텐츠 성장요인5. K-콘텐츠가 미치는 영향6. K-콘텐츠 확대전략7 ... 분야 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만달러(약 14조2000억원)에 달한다. 2019년 102억5388만달러와 비교해 16.3%가 증가했다. 코로나19 진단키트 수출 등 ‘백신 ... . 마무리8. 참고자료K콘텐츠 현황과 향후전망1. K-콘텐츠 현황2019년 말에 시작된 코로나19로 전 세계는 1년 6개월여 동안 하늘길을 포함한 대다수의 인적·물적 교류가 중단
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 문화콘텐츠마케팅 전략의 수립과 집행 (2021년 기말퀴즈+기말고사 족보)
    다. 3) 정답없음4) 한류 1기의 대표 콘텐츠는 ‘사랑이 뭐길래’와 ‘HOT’이다. 5) 처음에는 드라마, 음악이 주요 분야였으나, 점점 그 범위가 확장되었다.답: 2 ... Need를 충족시켰다. O3. 마케팅의 궁극적인 목표는 Power Brand의 창조라고 볼 수 있다. O4. 초기수용층을 어떻게 어필할 것인가는 문화콘텐츠 마케팅의 핵심 관심사이 ... 다. 2) 정답 없음3) 단독 제작이 어려울 시, 해외공동제작도 고려해 봐야 한다. 4) 확인된 타겟에 대한 기회가 나와 부합하여야 한다. 5) 모든 국가에 변함없이 동일한 콘텐츠
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.06 | 수정일 2021.06.07
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    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    실여 지상 2층 규모로 조성된다. 스튜디오 개관 후에는 무용, 연극, 뮤지컬, 클래식 음악 등 순수예술 분야에 실감형 콘텐츠를 제작하고 몰입감이 있는 콘텐츠 체험기회를 제공 ... 된다. 서울문화재단에서는 지난 10년 동안 융합예술 분야를 지원해왔다. 서울문화재단에서는 ‘다빈치 크리에이티브?아이디어’프로젝트를 통해서 융합예술의 창작 환경을 조성하고 있으며, 융합 ... 다. 특히 실감형 콘텐츠의 경우 세계 시장의 규모가 점점 확대되고 있기 때문에 융합예술에 적극적으로 사용되고 있다.3)서울의 융합예술도시현재 서울은 디지털 기술과 예술이 합쳐진 디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    멀티미디어를 활용하기 위해서는 여러 가지 단말기기(PC, 휴대폰 등)를 통해 활용합니다. 이러한 단말기기를 구성하는 OS는 크게 Windows OS, Mac, IOS, Android, Linux, Unix 등 여러 가지가 있습니다. 이러한 OS의 특징을 비교설명 하세요.
    합니다.리눅스와 유닉스는 일반적 상황보다 서버 운영이나 대규모 데이터 처리 작업 등에서 효율이 더욱 두드러지며, 특히 안정적인 멀티미디어 콘텐츠 관리나 네트워크 운영이 필요한 분야에서 각광받는 운영체제입니다. ... 해 정보를 전하고자 할 때 핵심적인 역할을 담당합니다. 이러한 콘텐츠를 제작하거나 활용하는 과정에서 각종 단말기기 사용은 불가피하며, 해당 기기를 안정적이고 효율적으로 작동 ... 으며, 맥 운영체제는 높은 안정성과 전문적 멀티미디어 활용에 적합하다고 볼 수 있습니다.2. iOS와 Android 특징스마트폰과 태블릿 분야에서 대표적으로 언급되는 모바일 운영체제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 디지털시대의 문화예술콘텐츠 플랫폼에 관한 연구 - 구글 아트앤컬처를 중심으로 - (A Study on the Platform of Arts and Cultural Contents in the Digital Era - focused on Google Arts & Culture -)
    한 것으로 파악하였다. 이에 문화와 경제 분야의 국제기구인 UNESCO(국제연합교육과학문화기구)와UNCTAD(국제연합무역개발회의)의 정의와 국내 실정에 기반하여 문화예술콘텐츠 ... 하였다. 이를 통해 본 플랫폼은 가치 활동 플랫폼이며, 미래 신기술 및 문화산업, 예술 분야의 원천콘텐츠로 활용될 가능성을 갖추고 있는 것으로 파악하였다. 플랫폼의 콘텐츠와 기능들을분석 ... 본 연구의 목적은 새롭게 진화하는 디지털 시대에 문화예술콘텐츠 플랫폼에 대한 분석을 통해 그 활용 가능성과 기반을 확대하는 데 있다. 연구 대상은 2011년 공식 론칭하여 현재
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 동영상 생성 AI 소라 ) 1) 관련된 국내외 기업을 기술하고 2) 과연 동영상 생성 AI의 미래 전망에 대해 여러분의 생각을 자유롭게 토론하여 주
    에서 방대한 양의 데이터 학습을 전제로 한다. 향후 개인화된 콘텐츠 제작과 실시간 생성 및 스트리밍, AI 지원의 콘텐츠 제작 도구로서 다양한 분야에서 활용될 것으로 보이나, 기술 ... 의 사고 과정 및 창의성, 행동 양식 등을 학습하여 새로운 콘텐츠를 창조해내는 획기적인 과학 기술의 산물이다. 국내를 포함하여 전 세계적으로 많은 이용자를 확보한 Chat GPT ... 뤼미에르(Lumiere)는 기존의 영상 생성 AI의 단점을 극복하여 보 다 사실적이며 일관성 있는 영상을 생성하도록 도와주는 신기술을 탑재하고 있다. 뤼미에르 는 영상 생성 분야
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 4차 산업혁명시대 앞으로 10년 동안, 한류 문화콘텐츠의 바람직한 발전 방향
    문화콘텐츠:한류 학기말고사 대체 리포트■4차 산업의 개념과 중요성? 4차 산업혁명의 개념: 인공지능(AI), 사물인터넷(IOT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터 등 지능정보기술 ... 이 기존 산업과 서비스에 융합되거나 3D 프린팅, 로봇공학, 생명공학, 나노기술 등 여러분야의 신기술과 결합. 실제 세계의 모든 제품.? 4차 산업혁명의 중요성: 서비스를 네트워크 ... 하는 기계장치)등 핵심 부품 소재 생산 역량 취약?이러한 4차 산업혁명의 대응 전략으로는,· 증강현실 플랫폼 기술, 블록체인 기반 콘텐츠 생태계 기술 및 가상·증강 현실 웹 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 vs 카카오 독후감
    와 카카오가 외모를 키우며 곳곳에서 부딪히고 있다. 쇼핑, 금융, 콘텐츠, 클라우드, 민간인증 등 모든 분야에서 각자의 색깔을 앞세워 정면으로 맞서고 있다. 이 책은 한국의 산업 생태 ... 잡았다. 여기에 네이버와 카카오가 각자의 방식으로 콘텐츠, 쇼핑, 금융 등 다양한 분야에서 최고가 되기 위해 선의의 경쟁을 벌이고 있다. 이 책은 네이버와 카카오가 서로 경쟁하기 ... 위해 어떻게 성장하고 발전하는지에 대한 이야기를 담고 있다.네이버와 카카오의 콘텐츠 경쟁은 사실 다른 분야와 비교했을 때 꽤 오래전부터 이어져 왔다. 웹툰의 전통적 강자인 다음
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 사이버심리학_현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    적 관계가 유지된다. 따라서 개인은 자신의 생각을 쉽게 타인과 공유할 수 있다. 따라서 현실의 사회적 지위나 권력보다 특정 분야에 대한 지식을 온라인 콘텐츠로 가공할 수 있는 능력 ... , 판매 등 다양한 서비스가 이루어지면서 콘텐츠가 공유되지 않고 유료로 바뀐 경우가 많아졌지만 아직도 우리나라에서는 컨텐츠의 유료화에 대해 부정적이다. 사이버 공간에서는 인터넷 ... 공간은 현실의 삶과 연결되어 있다. 또한, 기술의 발명으로 사이버 공간을 채우는 콘텐츠가 다채로워짐에 따라 현실 세계보다 사이버 공간에 더 애착이나 관심을 가지는 경우도 증가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
  • VR 콘텐츠 소비자 행태 분석 모델에 관한 연구 (A Study on the Analysis Model of VR Contents Consumer Behavior)
    본 연구에서는 VR 콘텐츠 구매와 사용에 영향을 미치는 소비자들의 행태를 분석하기 위하여 VR 서비스를 CPND(콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스)로 분류하고, 기존의 문헌 ... 연구를 참고하여 VR 콘텐츠 소비자 행태 분석 모델을 제시하였다. 제시한 모델은 VR서비스, VR콘텐츠, VR플랫폼, VR디바이스, 서비스 품질, 서비스 만족도 등으로 구성 ... 하였고, 각 요인별로 변수를 도출하였다. 향후 제시한 모델은 도출된 각 요인별로 모델을 검증하고, 제시한 모델 구성의 타당성을 IT분야 전문가를 대상으로 표본을 선정한 후 설문조사를 통하
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
  • 가상, 증강현실 콘텐츠의 동향파악을 위한 국내외 선진 현황 분석 (Analysis of Global virtual, augmented reality Contents States)
    의 디지털 분석모듈을 사용, 범위는 디바이스, 개발, 유통 플랫폼, 콘텐츠로 나뉜다. 대상과 목적에 따라 증강현실만, 혹은 가상현실만 선호하는 특이성을 보였으며 아동 교육 분야 ... 에서 두드러졌다. 엔터테인먼트성향을 지닌 경우에는 트렌드와 활동성에 가까웠으며 정적으로 갈수록 교육, 정보, 소통의 콘텐츠가 주를 이루었다. 콘텐츠의 주요소에 따라 성향, 소통 방법 ... , 타겟, 연령 그리고 디바이스로 구분되어짐을 알 수 있다. 본 논문은 가상 증강현실 콘텐츠의 기획 단계에서의 기초 자료로 활용되는데 의의가 있다. In this thesis, the
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 현대사회와 신소재 중간 기말과제
    현대사회와 신소재 자동차 차체에 경량화에 쓰이는 복합소재 : 알루미늄 , 고장력 강판 , 탄소섬유 강화플라스틱CONTENT1 조사 필요성 및 선정이유 CONTENT2 자동차 차체 ... 소재의 변천사와 이론적 배경 CONTENT3 현재 재료 및 기기 기술 설명 - 문제점 CONTENT4 차체 경량화의 발전방향 ( 연구 및 시장 ) CONTENTS CONTENT5 ... : 퀴즈 문제CONTENT1. 조사 필요성 및 선정이유 1 ) 탄소배출량의 급격한 증가 탄소 배출이 늘어나면서 기온이 올라가고 곳곳에서 대재난이 이어지고 있다 . 그래프를 보
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [e러닝] 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 2022학년도 겨울계절학기 기말고사 족보+전범위 교안
    2022학년도 문콘마(문화콘텐츠마케팅전략의수립과집행) 겨울계절학기 기말고사 족보1. 다음의 A 와 B 를 차례대로 쓰시오.입소문을 기반으로 소비자들을 통해 홍보를 전파하는 마케팅 ... 을 정보소비자 중심으로 전파한다.정답: 바이럴,바이러스2. 한류의 전개 및 변화 과정으로 옳지 않은 것은?① 정답 없음② 처음에는 드라마, 음악이 주요 분야였으나, 점점 그 범위 ... 가 확장되었다.③ 1990 년대에 형성되어 현재까지 이어지고 있다.④ 한류 1 기의 대표 콘텐츠는 ‘사랑이 뭐길래’와 ‘HOT’이다.⑤ 한류 3 기는 ‘한류 심화’가 주요 키워드이
    시험자료 | 109페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2023.01.29
  • 5G 이동통신에 대하여 논하시오
    한 5G 기술의 등장은 사물인터넷(IoT) 분야에서의 혁신적인 발전을 촉진하고 있으며, 이에 따른 다양한 가능성과 도전이 제기되고 있다.5G 이동통신 기술은 이전 세대의 이동통신 ... 으며, 이는 사회와 산업 구조의 변화를 이끌어내고 있다.5G 기술의 또 다른 중요한 특징은 사물인터넷 분야와의 융합이다. 사물인터넷은 다양한 사물들이 인터넷을 통해 연결되어 데이터 ... 를 주고받는 기술로, 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 팩토리 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. 그러나 대규모의 데이터 처리와 실시간 통신이 필요한 사물인터넷은 이전의 이동통신
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다
    뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대 ... 무역학개론주제: 21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마 ... 를 위한 전략을 제시하시오.-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.과제의 목적2.한국 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태1)영화2)TV 예능3)게임4)공연3.한국 문화콘텐츠산업 수출 경쟁력 강화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.17
  • 휴대폰 UI관련 특허 분석을 통한 기술 흐름과 발전전망 연구 (Analysis the Mobile User-Interface in Patent)
    UI, 즉 사용자 인터페이스 기술은 다양한 분야에 적용되어 사용자와 디바이스 간의 상호작용을 극대화 할 수 있는 주요 수단의 역할을 하고 있다. 또한 많은 기업들이 이러한 기술 ... 하였으며, 핵심특허 선정을 통해 분류한 7가지 UI 기술 분야의 원천특허 및 중요특허를 분석하였다. 이를 통해 우리나라의 기술 수준, 선진 기업의 연구 개발동향 및 핵심특허 현황 등을 파악 ... 하여 객관적인 특허정보 제공과 UI분야의 연구개발 및 특허 확보 방안을 제시한다. User interface technology has applied to various fields
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 알고리즘이 무엇인지 정리하시고 알고리즘 활용분야에 대한 본인의 의견이나 느낌을 서술하시오. 서론
    온라인 플랫폼에서 콘텐츠 추천 알고리즘이 활용된다. 이 알고리즘은 사용자의 행동 패턴, 관심 분야, 이전의 상호작용 등을 분석하여 개인화된 콘텐츠를 추천한다. 이는 사용자 경험 ... 알고리즘알고리즘이 무엇인지 정리하시고 알고리즘 활용분야에 대한 본인의 의견이나 느낌을 서술하시오.서론알고리즘은 복잡한 문제를 해결하기 위한 일련의 명령어 또는 절차를 지칭 ... 까지도 포괄하는 광범위한 영역에서 그 중요성을 지속적으로 증명해 왔다. 본 레포트에서는 알고리즘의 본질적 특성과 유래, 그리고 다양한 활용 분야에 대하여 전문적으로 깊이 있게 분석하고 평가
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
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    SNS광고 방법에 대해 설명하고 본인이 제일 좋아하는 SNS매체의 장점을 제시하시오
    자의 관심사, 인구통계학적 특성, 온라인 행동 패턴을 기반으로 맞춤형 광고를 제공할 수 있어 높은 전환율을 기대할 수 있습니다. 유튜브 광고는 비디오 콘텐츠의 인기와 함께 빠르게 성장 ... 적 연결을 통해 소비자의 구매 결정에 영향을 미치는 것입니다. 특히 패션, 뷰티, 라이프스타일 분야에서 높은 효과를 보입니다. 페이스북과 인스타그램 광고는 정교한 데이터 기반 타겟팅 ... 은 투자 효과를 얻을 수 있습니다. 유튜브 광고는 비디오 콘텐츠를 통한 스토리텔링에 특화되어 있습니다. 제품 소개, 브랜드 가치 전달, 고객과의 감성적 소통에 효과적이며, 특히 기술
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.21
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    글로벌한국학전공대학원자소서작성방법, 서강대학교글로벌한국학전공대학원면접시험, 서강대글로벌한국학전공대학원기출면접, 서강대학글로벌한국학전공대학원논술문제, 서강대글로벌한국학학대학원구두면접, 서강대글로벌한국학전공대학원연구계획서, 서강대글로벌한국학전공대학원자기소개서, 서강대학교글로벌한국학전공대학원입학시험, 글로벌한국학전공대학원면접족보, 서강대학교글로벌한국학전공지원동기
    담론을 분석하여, 한국에 대한 세계인의 인식과 재현 방식을 탐구하겠습니다.- 비교문화 연구: 유사한 문화 전파 사례(예: 일본의 J-팝, 중국의 국풍 콘텐츠)와의 비교를 통해 한국 ... . 진로 계획 및 사회적 기여저는 향후 글로벌한국학을 기반으로 한 국제문화기획자, 문화외교 전문가, 국제기구 문화 분야 연구원 등으로 활동하고자 합니다. 단순히 연구 성과를 학계
    시험자료 | 320페이지 | 11,900원 | 등록일 2025.04.05
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2025년 08월 08일 금요일
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