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"재미있는 디자인" 검색결과 6,121-6,140 / 6,752건

  • [캐릭터산업의 선두주자] 캐릭터산업에 대하여
    를 긴장감 있고 재미있게 만들어 내며 장수하는 만화로 자리 매김했다. 독자가 가지고 있는 기존 만화에 대한 식상함을 새로운 기획으로 만족시킨 둘리는 고객의 Needs에 부합한 상품 ... 를 인용해 보면 다음과 같다.?둘리를 이용한 캐릭터 상품의 질을 높이는 것과, 유통의 조직력을 확고히 하는 것.?파격적이고 다양한 디자인과 생명력 있는 캐릭터 창조로 상품성을 높이는 것 ... 의 변화에 따라 발빠르게 대응하는 제품 및 디자인 기획력, 캐릭터가 제품으로 생명력을 갖도록 중계하는 마케팅 활동, 캐릭터 비즈니스 관리업무 등 하나의 캐릭터가 비즈니스로 성공하기 위
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [광고기획] 영타겟 공략을 위한 애니콜 마케팅커뮤니케이션 전략
    스럽다는 이미지가 바로 떠올라요. 팬텍은 재밌고 싸이언은 Looks Good으로 디자인을 강조한다고 생각해요 애니콜은 디지털 익사이팅으로 기술이 뛰어나다는 얘길하려는 것 같긴 한데 ... 가 전체 시장의 Main Target으로 부각되고 이에, 20대 Target을 향한 심화된 마케팅 Communication 경쟁이 심화되고 있다 중저가 가격 정책과 디자인을 내세우
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.08
  • [블루오션]네이트온성공전략
    네이트온 2.0 기획 시작2003년 8월 네이트온 2.0 오픈 베타 버전 출시- 디자인 완전 개편- 싸이월드 미니홈피 연동- 주소록 기능 분리 및 고도화- 파일방 고도화- 통합메시지 ... 고 깔끔한 인터페이스를 선보이며 감성메신저로의 포지셔닝을 위해 플래시콘, 뮤직앨범, 소망상자 보기, 선물조르기 등 다양하고 재미있는 기능을 지속적으로 업그레이드 하고 있다. 특히 여성
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.25
  • [영상학]영화 큐브 분석
    의미를 내포하고 있고 아주 재밌다는 것을 알고 있었다. 그러나 이 영화가 개봉할 당시 본인은 중학생이었고, 18세미만 관람불가 등급인 이 영화를 볼 수 없었다. 그리고 몇 년후 TV ... 을 음으로써 그 녀를 제거한다. 그러나 그 사실은 은폐되고 쿠엔틴의 위선은 절정에 달하게 된다.워스-건축가인 그는 이 큐브의 외장을 디자인한 장본인이다. 그러나 그는 누구의 의뢰
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • [국어교육]국어과 교재 분석
    활용 에는 효과적이어야 한다.이를 좀더 구체화하여 보면,①형식상의 평가 요소: 판형, 분량, 지질, 색도, 활자 크기와 글꼴, 행간과 행장, 디자인과 편 집, 일러스트, 인쇄 및 ... 하여 국어활동과 관련하여 재미있는 학습활동을 제시하고 있다.(10)삽화 및 편집 체제의 개선학습 내용에 따라 사실적인 기법, 회화적인 기법, 추상적인 기법 등을 다양하게 도입하였고, 컴야기)
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.24
  • [진로] 진로의 일본진출 전략 분석
    하였다. 이는 국내용 소주의 디자인 맛 등이 일본에는 맞지 않았기 때문이다.진로는 이를 계기로 일본에 맞는 제품개발을 실시한다. 제품개발은 인력과 시설을 최대한 활용하여 규모의 경제 ... 하여로 진로는 제품디자인 변경을 추진하였다. 병의 색깔은 무색에서 초록색으로 바꾸었으며, 크기에 있어서도 국내용은 360㎖에서 700㎖으로 2배나 크게 제작하였다. 이는 원래 위스키 ... 의 이러한 TV광고를 살펴본 결과 「재미있고 즐겁다」는 반응을 나타내긴 하였지만 음용환기로 이어지지 못했다는 아쉬움을 가지고 있다. 그러나 이러한 TV광고 덕택에 도코등 수도
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [캐릭터 마케팅] 둘리의 성공요인
    섬'에 의해서 였는데 당시에 연재되었던 많은 작품들과 함께 재미있는 추억을 갖게 해준 작품입니다. 특히 둘리는 10여 년간 장기 연재를 하면서도 아이 어른 구분 할 것 없이 함께 ... 를 이용한 캐릭터 상품의 질을 높이는 것과, 유통의 조직력을 확고히 하는 것.(2)파격적이고 다양한 디자인과 생명력 있는 캐릭터 창조로 상품성을 높이는 것.(3)보다 본격적인 둘리 ... 하는 제품 및 디자인 기획력, 캐릭터가 제품으로 생명력을 갖도록 중계하는 마케팅 활동, 캐릭터 비즈니스 관리업무 등 하나의 캐릭터가 비즈니스로 성공하기 위해서는 많은 사람
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.28
  • 원두 커피전문점들에 대한 마케팅 분석
    1925532562.56스타벅스의 가격대는 합리적이다2856241732.3스타벅스에 있는 각종 선물용품을 만져보고 구경하는 것이 재미있다3743241772.33기분전환을 위해 스타벅스를 찾 ... 는 스타일로 통일되게 디자인된 매장 인테리어-대형 매장-좋은 매장 위치 선정-종업원에 의해 방해 받지 않고 원하는 시간 동안 머물 수 있음-노트북 이용자들이 인터넷을 사용할 수 있
    리포트 | 57페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.03.15
  • 수납가구
    들을 올려 놓게 되므로 인테리어와 물품을 연결해 주는 요소가 된다. 따라서 이 둘의 조화를 고려하는 것이 가장 중요하다. 가구 매장에 가보면 디자인적으로 독특하고 재미있는 것들이 많이 있 ... 이 무엇이고, 양이 얼마나 되는지 미리 체크하는 것이 중요하다. 수납하는 물건의 종류에 따라 서랍의 높이가 달라지고, 그 수량에 따라 서랍의 수에 차이가 있으므로 수납장 디자인을 선택 ... 로 사용할 수 있는 디자인이 좋은 호응을 보이고 있다. 좁은 공간에서 서랍장의 복합적인 기능을 고려하면 공간을 효율적으로 사용할 수 있을 뿐 아니라, 디자인적으로도 훌륭한 가구
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.03
  • PPT 자기소개서
    었습니다. 김진우 교수님이 진행하시는 초청 특강에서 fid의 김지훈 대표의 강의를 듣게된 것이 계기였습니다. 그 강의를 통해, 웹 에이전시의 업무가 단순한 웹 디자인 업무가 아닌 ... 문학, 디자인, 사진, 음악 등 다양한 분야에서 소박하게나마 쌓은 지식은 웹 프로젝트에서 창의력을 발휘하는 데 작은 밑거름이 될 수 있으리라 생각합니다.주요 참여 프로젝트프로젝트 ... 역할컨셉진행 상황극장용 애니메이션 원작확보, 자료수집, 인력 섭외 등 공동 기획 작업기획서 작성 전담무협 펑크라는 신장르 애니메이션이재학 원작, 양영순 디자인2001 Sicaf
    자기소개서 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.08.05
  • 소비자행동론) 지각이 소비자 행동에 미치는 영향
    는 자기 이미지로 변화함에 따라 제품이나 상표의 선호도도 변화한다. 기대된 자기 이미지는 제품의 디자인이나 촉진을 위한 지표로서 이상적인 자기 이미지보다 더 가치가 있다.2. 제품 ... 를 주인공으로 의인화한 아이디어가 돋보인다. 맥주가 서로를 더 가까이하고 만나며 사랑하고 웃고 즐기는 일상 생활속 모습을 재미있게 담는 것으로 최대한으로 포지셔닝하고 있다.상표
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.18
  • [광고관리]광고관리론
    는 매진 신제품의 경우에 더 효과적이다.? 비교광고의 효과는 비교 소구내용이 더 믿을 수 있도록 꾸며졌을때 효과적이다.? 비교광고는 소비자들이 더 재미있게 여기기 때문에 매출이 정체 ... , 또는 도해 를 말하는 것으로 넓은 의미에서는 사진도 포함된다. 광고에서는 그림, 삽화, 디자인, 컷, 만화등의 회화적 인 부분을 총칭하여 말한다.? 트레이드 마크또는 브랜드? 코퍼리.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.26
  • [마케팅]비교광고 효과
    등)3-2. 연구방법SURVEYM4S4P1dM3S3P1cM2S2P1bM1S1P1aT2T1설문지 설계 디자인P1a~P1d : 각 설문 집단 S1: 2080 직접비교광고 노출 S2 ... .178등분산이 가정됨광고재밌는정도-.334-1.332.249-.833.00251.053-3.352등분산이 가정되지 않음-.336-1.331.249-.833.00158-3.352
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • [경영]마케팅 잘하는 사람
    로 한다. 여기에는 신문이 원래 제공하는 인포메이션 외에도 엔터테인먼트 기능을 강화시켰다. ‘인포엔터테인먼트’라고나 할까. ‘TV보다 재밌다!’는 컨셉이 이런 방향을 상징 ... 를 놓고 따지기도 하는 것이 고객이다. 어떨 땐 제품 선택의 최우선 기준을 디자인으로 삼고, 다른 경우에는 제품의 질을 우선시하기도 한다. 누가 고객을 제대로 알 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.19
  • [인터넷 마케팅 전략] 프리챌 경영전략 분석
    디자인- 동호회에 대한 인지도 낮음- 10대와 20대 초반의 낮은 연령층 타겟으로 인한 수익 불안전성2. 내부 분석1) 연역회 사1999. 04㈜자유와도전 법인 설립 (총자본금 5 ... 이용률이 매우 높음을 알 수 있다.이것은 새롭고 재미있는 것에 대해 관심이 높은 10대 20대들의 특성상 자연스러운 일이라고 생각할 수 있다.커뮤니티 사이트는 이들의 취향 ... 적으로 제공하던 메뉴와 게시판의 색상을 네티즌이 직접 조정할 수 있도록 한 것으로, 100색 커뮤니티 디자인이 가능하다. 연관성 있는 커뮤니티끼리 서로 정보를 공유할 수 있는 제휴
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.18
  • [문화] 문화산업(공연 예술 산업, 문화 콘텐츠 산업)에 관한 보고서
    한 줄거리와 드라마가 있어서 남녀노소 누구나 재미있게 즐길 수 있다.{ 난타 홈페이지에서 ..(2) 난타의 발전 연혁1997 *10월 10일-11월 3일 호암아트홀 난타 초연 ... STAFF 회의2월 5일 "세계의 NANTA " 토론회 개최 (참가자 : 평론가,기자 및 NANTA STAFF)2월 10일 2 차 수정작업 SET 디자인 1 차 수정작업2월 16일 ... 3 차 수정작업 완료 (최종 대본 완성)2월 18일 SET 디자인 2 차 수정작업 (최종안 확정)3월 제4회 한국뮤지컬대상(스포츠조선 주최) 특별상 수상1999 *바른손 위즈
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.18
  • [자원봉사]●● 자원봉사 필요성, 실태, 문제점, 해결 방안등 자세히 정리[A+레포트] ●●
    다. 모두는 도자기 만드는 체험을 하였다. 처음 도자기를 만드는 나로서는 설레이기도 하고 재미있었다. 도자기를 만드는 과정에서 느낀 것인데, 도자기 디자인에 대한 생각도 세대에 따라
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.10
  • [컴퓨터 교육]초등학교 컴퓨터 교과서 분석(1~6학년)
    놀이 하기4. 요술쟁이 키보드- 낱말 익히기, 타자게임 하기 (타자연습프로그램)1. 나도 타자왕- 타자게임3. 컴퓨터는 내 친구- 컴퓨터를 이용해 여러 가지 공부 해보기- 재미있 ... 활동이 학생들의 그 동안 학습 내용을 확인해 볼 수 있는 과정인데도 종합활동으로 할 수 있는 내용이 없어 아쉬움이 남는다.영진과 교학사의 교과서가 디자인이나 글씨체 그림 등
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.09
  • [경영]네이버의 성공요인과 발전방향
    참여해서 사전을 집필할 수 있는 오픈국어사전이라는 기능을 제공함으로써 사전의 질을 향상시키려 노력하고 있다.(5) 이미지검색() 웹페이지, 카페/블로그, 포토앨범, 뉴스, 디자인파일 ... 다.(6) 뉴스검색() 뉴스의 특성상 최신뉴스를 보여주기 위한 자동고침기능이 재미있다. 일단 검색을 하게 되면 검색결과가 나타나면서, 검색한 지 몇분이 지나고 있는지 확인할 수 있
    리포트 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2006.06.06
  • [스포츠마케팅]FC서울의 환경분석과 스포츠마케팅 현황
    하는 RED와 BLACK의 색상, 감성 마케팅으로 스트라이프형 디자인이 관중에게 큰 인기를 끌었다.또한 현대 FC서울의 공식상품화사업을 대행하고 있는 조이포스는 FC서울 구단 ... 의 캐치프레이즈는 " HIT 2006"이다. '서울 시민들이 마음(Heart) 속 깊이 FC 서울을 사랑하고, 구단은 재미있는 이벤트와 흥미로운 경기(Interest)를 펼치고, 선수
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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