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"스포츠와대중매체" 검색결과 581-600 / 7,042건

  • 사회적 메시지 강하게 전달한 사진 예. 광고사진, 다큐멘터리사진, 환경사진, 인권사진 등 하나 선택 분석 사진 배경 어떤 사회적 이슈 관련 있는지 설명 가능하다면 이 사진 발표된 후 대중 언론 어떻게 반응 조사 251bsj
    적 이슈와 관련이 있는지 설명 - 가능하다면, 이 사진이 발표된 후 대중과 언론이 어떻게 반응했는지 조사하고, 사회적 변화(정책 변화, 공론화, 인식 변화 등)에 미친 영향을 논의 ... 하게 되었다. 이후에 보도 윤리에 대해 논의하기 위해 먼저 포토저널리즘과 포토저널리스트에 대해 말하고자 한다. 포토저널리즘은 매체에 종사하는 저널리스트(기자)들이 문자나 언어 ... 가 되기로 결심했다. 1983년에 주말 스포츠 사진기자로 일하기 시작하여, 1984년에는 요하네스버그 스타 일간지에서 아파르트헤이트 - 남아프리카공화국 국민당 독재 정권이 실시
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.28 | 수정일 2025.03.28
  • 여성학 과제-학점은행
    고 학생들은 그 전공을 선택한다.대중매체를 통한 성사회화 과정길거리를 지나가도 보이는 광고판에 스포츠용품은 남성이 속옷광고는 여성이 하는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다. 이것은 성 ... 역할의 고정관념이다. 여성도 스포츠를 즐길 수 있으며 남성 또한 속옷을 입는다.최근에는 이러한 성 역할에 대한 고정관념 이슈로 많이 개선된 광고가 호평을 받기도 하였다.1) 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    의 대변혁3) 개인 삶과 문화에 대한 영향III. 결론I. 서론애플이 공개한 비전프로라는 이름의 장치는 여러 매체와 기술 전문가들로부터 뜨거운 관심을 받고 있다. 사람들의 이목이 집중 ... 에 출시되고, 대중이 접하게 되면 과연 컴퓨팅 환경이 어떻게 변화하고, 사람들의 삶에 어떤 식으로 파고들지 궁금증이 커지고 있다. 이제부터는 비전프로가 가져올 변화와 그 영향력 ... 를 근본부터 바꿔놓았듯, 비전프로 같은 디바이스가 점차 보편화되고 나면 혁신적인 활용 사례가 곳곳에서 나타날 것이다. 예술, 스포츠, 여행 등 여러 분야에서 창의적인 콘텐츠가 등장
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
  • [문화산업과문화기획 4학년] 현재 우리 사회에서 나타나는 청소년 문화의 양상을 살펴보고 그 문화가 청소년이 받고 있는 불리한 대우와 어떻게 연관되어 있는지에 대해 분석해 보시오
    하는 현상이 강하게 나타나는데, 여기서 이 대상은 연예인, 스포츠 스타 등 대중매체에 반복적으로 등장하는 대중스타로 그 범위가 매우 좁다. 대중스타의 패션, 행동 등은 양식화되어 일종 ... 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화란1) 청소년 문화2) 청소년 문화의 특징2. 청소년과 대중문화3. 현재 우리 사회에서 나타나는 청소년 문화의 양상1) 청소년의 유행추구 현상 ... 과 소비형태2) 대중문화의 신드롬 현상과 모방3) 능동적 수용자로서의 청소년4. 청소년 문화의 양상과 청소년이 받고 있는 불리한 대우의 원인1) 사회적 표상2) 거부감3) 인식5
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상국립대 일본문화의이해 요약 과제
    의 ‘자유분방함’과 스모의 ‘전통’ 간의 갈등이 이어졌다. 이처럼 일본은 전통을 계승하려는 경향이 강한 민족이다. 고가 스포츠임에도 관람의 편안함, 배려, 빠른 경기 등으로 많은 사랑 ... 다. 정보만화라는 장르가 만들어져 지식 전달 매체로서의 역할을 하기도 하지만, 정치적 이슈를 생산하기도 한다. 만화가 단순히 재미를 주는 요소가 아닌 역사적 왜곡을 주입하는 수단 ... 이 될 수 있다는 점을 알아야 한다. 제10장은 보수 이야기이다. 현재는 정치인이 아닌 교수나 만화가 등을 앞세워 정치적 대중화를 실천한다. 역사검토위원회와 만드는 모임의 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.28
  • 통합마케팅커뮤니케이션 ) 통합 마케팅커뮤니케이션 출석수업 중에서 1장, 3장을 중심으로 출석수업자료와 교재를 참고하여 서술식으로 작성
    으로는 유머형으로써, 재미있는 에피소드를 컨셉과 연결하여, 호감을 유발하는 방식으로써, 대중매체에서 유행하는 소재를 차용하기도 하며, 유명인 혹은 사회적인 사건을 패러디하기도 함으로써, 재미있는 장면을 제시하는 방법이다. ... 장면이 노출되는 등의 PPL 같은 기법을 일상의 단면형 표현기법이다. 다음으로는 우리에게 가장 친숙한 유명인 보증형인데, 스타급 연예인 및 유명 스포츠인 등이 등장하여 추천
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 영화사(CGV, 롯데시네마) 서비스 마케팅
    로 각인 현재 – 각종 언론조사에서 서비스 1 위 , 청결 1 위 , 등의 통계자료를 배포 대중매체를 통해 적극적으로 브랜드를 강조함 과거의 고급이미지를 확립하기 위해 노력Product ... 고급화 이미지를 극대화 무료상영 , 시사회 , 스포츠 특별 상영 등 다양한 이벤트 인터넷 예매 촉진 포인트 제도 - 포인트 달성 시 영화 관람권부여 CGV 4PCGV 4P
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (레크리에이션활동지도) 언택트시대와 여가활동의 변화
    되지 못한 것을 볼 수 있었다. 80년대는 스포츠 활동과 같이 야외에서 즐기는 활동이 조금 더 적극적인 개념의 여가활동이 시작되었다고 할 수 있으며 90년대에 들어서 대중문화나 방송매체 ... )온라인 게임(2)온라인 영화 감상(3)온라인 스포츠 활동Ⅲ. 결론 (배운 점 및 느낀 점)Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론주 5일제 근무가 실시된 이후에 삶의 질에 대하여 많은 사람들의 관심 ... 에서 다양한 스포츠 참가와 여가만족의 관계를 규명하는 연구가 활발해지고 있다.셋째는 여가의 개념을 심리적인 관점에서 정의하고 있는 주관적인 정의로, 철학자와 심리학자들에 의하여 대변
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    한 게임기 기술의 급속한 발전과 함께이 게임은 어린이, 청소년 및 성인을 포함한 다양한 연령대의 한국 사회 내에서 주요 여가 활동의 매체가 되었다. 최근 국내에서 실시된 각종 게임 ... 보고서는 일반 대중에게 더 친숙한 "인터넷 게임 중독"으로 볼 것이다.본론1. 게임의 종류컴퓨터 게임은 플랫폼(콘솔 게임, PC 게임, 모바일 게임 등)과 콘텐츠(게임 게임, 교육 ... (멀티 액세스 게임) 및 액션, 아케이드, 스포츠, 카드 및 보드 게임과 같은 다양한 게임으로 장르별로 나눌 수 있다. 온라인 게임이 초고속 인터넷 인프라를 필요로 하기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.10.27
  • [A+ 리포트] 싸이와 강남스타일의 마케팅 성공요인 분석
    한 방송활동을 통해서 Customer Relationship을 구축한다. 대중매체인 TV방송에 출연하는 것으로 공연이라는 오프라인활동이 가지는 한계를 극복했다.공연활동은 대중들과 더욱 다. ... 된 Contents를 가장 효과적으로 전세계의 대중들과 공감하고 표현할 수 있는 진정성을 소유.- B급 문화의 개념1. 고급 문화, 주류 문화의 반대 개념으로 촌스럽고 유치하거나 폭력 ... 하면서도 자극적인 문화를 즐기게된 대중들의 성향→ 자유분방하고 노골적인 표현들을 B급의 상상력을 통해 직설적으로 재현.→ 기존 질서나 틀에 구속되지 않은 저항, 반발심리2. 경제적 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 노인문제들 중 본인이 생각하는 가장 큰 문제는 무엇이며, 제시한 노인문제를 해결하기 위한 구체적인 해결방안
    를 이루는 여가활동을 적극적인 여가활동으로 바꿔주기 위해 내용면에서 대중 매체가 노인을 위한 내실 있는 프로그램으로 활성화되어야 할 것으로 본다. TV시청 및 라디오 청취가유일한 여가 ... 으로 조사되었듯이 대중매체를 이용한 여가 교육도 필요하고 전문 실버 TV채널의 개발도 필요하다고 하겠다. 특히 여가 시설의 홍보가 여가활동에 영향을 많이 주는 것으로 조사 ... 이나 수지침이나 치료레크리에이션, 발 관리, 단전호흡, 에어로빅, 스포츠 마사지 같은 프로그램의 다양한 활동이 필요하다. 정부의 적극적인 지원 아래 운영 중인 시범경로당에서 얻은 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 문화콘텐츠 롤랑바르트 신화 분석(기표, 기의, 기호학)
    자연적으로 이루어 진 것처럼 보이게 함으로써 역사 - 자연화 대중문화와 대중매체 개입 신화는 왜곡이고 굴절 신화는 기호와 코드의 이데올로기적 기능을 은폐 신화의 위력은 잘 드러나 ... 지 않는데 있음04 신화를 읽고 해체하기 신화 모든 행위와 사건 마치 자연적으로 이루어 진 것처럼 보이게 함으로써 역사 - 자연화 대중문화와 대중매체 개입 신화는 왜곡이고 굴절 신화 ... 아들의 스포츠 경기는 카메라가 롱숏을 잡음으로써 그들의 활동성을 강조01 신화의 정의 및 예시 여아들은 주로 먹는 얼굴을 클로즈업하여 귀여운 외모를 대상화01 신화의 정의 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    개성적이고 창의적인 행동특성 및 종합의견 예문 18개입니다.
    구체적인 방향 설정과 지속적인 학업성취도 향상을 위한 노력이 요구됨. 대중교통 이용 시 몸이 불편한 노인이나 임산부에게 자신의 자리를 친절하게 양보하여 상대방에게 도움을 줌 ... 관심이 많아 자신이 정한 시사 프로듀서와 관련하여 다양한 매체를 통해 사회적 문제에 대한 정보와 지식을 축적할 뿐만 아니라 영어, 중국어 능력향상을 위한 노력과 자신의 의견 ... 잘 지킴. 교내 학교스포츠클럽 피구 리그전에 학급대표로 참가하여 공격을 주도적으로 이끌어 학급이 우승하는 데 크게 이바지함은 물론 교내 체육대회, 체육 시간 활동 중 팀원들을 독려
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (대중문화의이해) 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자
    라도 할 것 없이 공유해야 할 정보를 실시간으로 글, 사진, 영상을 통해 다수의 대중에게 전파할 수 있게 되었다. 기존에 정보를 전달하던 주된 매체는 뉴스였지만, 대중들은 훨씬 더 ... 다. 현재 가장 적극적인 대중문화의 문화소비자들은 유튜브를 통해서 세상을 만나고 있다. 생필품, 문화, 정치, 교육, 스포츠, 세계 등 모든 분야의 정보와 관련 영상을 유튜브를 통해서 ... 과목명: 대중문화의이해교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산하고자 한다는 표현이 나옵니다. 현재 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 리그오브레전드 전체채팅에 관한 담론
    레전드 전체 채팅 삭제의 텍스트 실천게시글의 ‘텍스트 실천’은 사회적 담론 생산의 중요한 역할을 한다. 텍스트 실천은 특정 사건 혹은 사회적 현상에 대한 대중매체의 표현 방식, 어휘 ... 하는 과정이다. (김기운, 2021) 따라서 이 연구는 스포츠 미투와 관련된 담론과 사회적 실천과의 연결성, 효과성 등을 분석하고자 한다. 이를 위해 담론분석 단계를 통해 도출된 담론 ... 적으로 뿌리 뽑기 위해서는 기존 체육계의 젠더 구조를 해체하는 작업도 동시에 이뤄져야 한다(한겨레신문, 2019.02.10.).위의 인용문과 같이, 남성 지배문화 비판 담론은 스포츠 미투
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 여가의 긍정적 기능 2. 운동이 질병예방에 미치는 영향 3. 비만 예방을 위한 운동방법
    매체, 스포츠, 여행과 유행 문화뿐만 아니라 모든 종류의 장소, 의복, 장비, 다른 기능들 대부분이 여가 시장의 부문에서 제공되므로 경제 부문의 커다란 세 번째 분야가 된 셈이 ... 하며, 자신이 처한 생활의 환경 속에서 신체적 활동을 충분하게 발휘하는 능력을 말한다. 특히, 스포츠와 같은 활발한 신체활동은 피로를 초래하지만 폭넓게 여가에 도입되고 있는데, 이 ... 원이 그 집단의 속에서 사고하고 행동하는 준거기준이 여가에 대한 가치관이라고 할 때, 놀이나 스포츠처럼 공동의 여가 활동에 참여하게 될 때 인간은 공동의 가치관을 찾을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 필라테스 개요 정리 레포트 (정의, 역사, 유형, 6가지 원리원칙)
    용으로 인기가 많고 대중매체 소개되며 연예인들의 몸관리에 많이 이용된다는 이야기가 돌면서 국내에서도 많은 인기를 끌고 있으며 현재는 대중적인 운동으로 자리 매김하고 있다. 필라테스 ... 는 하나의 육체적 운동으로 여겨졌다.필라테스의 현대적 역사필라테스를 창시한 사람은 독일의 스포츠 연구가인 요제프 필라테스라는 사람이다. 17세기 후반에 태어난 그는 선천적으로 몸이 허약 ... 에서는 아랫배와 엉덩이 부분을 '파워하우스'라 명명하고 이 부분이 에너지의 원천이 된다고 여긴다. 또한 필라테스는 다양한 체조의 동작, 스포츠의 동작을 결합하여 매트나 기구위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 장애인복지의 문제점과 그 대책
    어 장애인의 취업, 장애인과 스포츠, 장애인 편의시설 등(장애인의 취업의 문제점과 대책...)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 장애인 복지 소주제 - 장애인 인권 침해2. 장애인 ... 보호도 제대로 이루어지지 않고 있는 것이 문제이며 꾸준히 제기가 되고 있는 대중교통 시설을 이용할 때에 장애인들이 편리하게 이동할 수 있도록 마련된 장치 역시 사용할 때마다 주변 ... 사람들이 눈치를 주거나 대중화가 되지 않아 이용하기 어려운 것이 사실이다. 그렇다면 이 소주제를 주제로 제시한 이유와 문제점에 대해 자세히 말해보도록 하겠다.2) 소주제의 문제점장애
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021 현대 소비자와 디지털광고 중간 할인자료
    . Alexander1) 광고의 핵심 개념- 명시된, 확인가능한 광고주(identified sponsor)- 매체비용이 유료(paid)- 비대인적 커뮤니케이션(nonpersonal c ... 나 고객 또는 일반대중에게제품이나 서비스에 대한 정보를 제공하여 광고주가 의도하는 방향으로영향을 미치기 위한 활동이며, 광고주와 소비자 간의 커뮤니케이션 행위- 커뮤니케이션 관점 ... 관점 광고의 역기능(1) 경제적 역기능(2) 마케팅적 역기능(3) 사회적 역기능(4) 문화적 역기능(5) 매체통제 기능3. 광고의 유형1) 표적 소비자에 따른 분류(1) 소비자 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 57페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.10.13
  • 방송대_사회복지학과_사회복지정책론_사회복지정책의 경제적 효과를 요약하고, 대중매체를 통해 발견한 관련 사례를 2개 소개하시오
    )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명: 사회복지정책의 경제적 효과를 요약하고, 대중매체를 통해 발견한 관련 사례를 2개 소개하시오 ... . (35점)- 분량: A4 3매 내외- 교재 및 언론과 인터넷 자료 참조- 목차 및 참고문헌은 불필요하나, 대중매체를 통해 발견한 관련 사례 2개의 출처는 명확하게 밝힐 것 2장, 3 ... 의 개념으로 다가가야 한다고 생각한다. 다음은 사회복지정책이 경제적 효과에 미친 대중매체 사례에 대한 소개를 하고자 한다. (한국방송통신대 . 사회복지정책론 8강 강의 참조)사례1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.02.05
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2025년 10월 27일 월요일
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