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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 581-600 / 18,619건

  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    - 제품 개발에 필요한 아이디어 온라인 사이트에서 획득 - 입소문 마케팅 전개 ◎ 프로슈머 사례contents industry big data 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원 ... 산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... ㆍ 선택과 추천이 더욱 중요해짐 = 얼마나 맞춤형 콘텐츠를 적절하게 제공하는가 = 컨텐츠 양 확보가 아닌 , 많은 사용자의 이력 확보 중시16 문화산업은 다른 산업들과 다른 특징
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    구축B. 한정판 굿즈와 이벤트C. 멀티미디어 컨텐츠의 통합적 활용6. 도전 과제 및 향후 전(1) 지속 가능한 마케팅 전략(2) 디지털 경험의 확장(3) 글로벌 마케팅 전략7 ... , 디지털 게임 산업은 단순히 게임 개발과 판매에 국한되지 않고, 다양한 마케팅 전략을 통해 브랜드의 가치를 높이고 소비자와의 관계를 강화하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 특히 ... 도록 하며, 이를 통해 브랜드 경험을 강화합니다.② 현실과 가상의 결합? 디지털 콘텐츠의 물리적 표현: LoL의 캐릭터, 아이템, 아트워크 등이 팝업스토어의 물리적 제품 및 설치물
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • [사업계획서] 인공지능 AI기반 교육 플랫폼 창업 사업계획서
    ) 자동 과제 채점 시스템(3) 부가 기능4. 기술 아키텍처 및 개발 로드맵(1) 기술 스택 (AI 모델, 백엔드, 프론트엔드, DB 등)(2) AI 모델 학습 및 지속적 개선 계획 ... (3) 보안 및 개인정보 보호 전략(4) MVP 개발 단계 및 일정(5) 향후 기능 확장 계획5. 비즈니스 모델(1) 수익 모델 (구독형, 과금형, B2B 라이선스 등)(2) 가격 ... 전략(3) 파트너십/제휴 모델 (교육기관, 출판사 등)(4) 콘텐츠 확보 및 저작권 전략6. 마케팅 및 고객 확보 전략(1) 고객 유입 전략 (온라인 마케팅, 학교/학원 제휴 등
    리포트 | 37페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.04.16
  • 커스터마이징 앱 빌더의 템플릿 스타일 가이드 연구 (Customizing App Builder study of the template style guide)
    에 있어서 모바일 애플리케이션 콘텐츠는 변화의 가장 큰 촉매제 역할을 해오고 있다. 그러나 최근 들어 모바일 애플리케이션 콘텐츠 시장은 체계화 되지 못한 제작 및 개발 프로세스 ... 로 인한 콘텐츠의 질적 저하와 공급 시장 둔화된 양상을 보이고 있다. 따라서 소비자의 직접 참여로 이루어지는 모바일 애플리케이션 콘텐츠를 효과적으로 개발 및 적용할 수 있는 가이드라인 ... 이 절대적으로 필요한 시점이다. 웹 인터페이스를 활용한 애플리케이션 빌더 플랫폼의 개발 프로토타입을 구성하고, 플랫폼에서 제공되는 서비스 및 기능의 스타일 가이드 프로세스를 정의
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오
    등장하고 있습니다. 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터 분석 등의 기술은 기업의 제품 및 서비스 개발, 생산 및 운영 프로세스, 고객 경험 등 기업 활동 전반에 혁신 ... 환경의 변화정보통신기술(ICT)의 발전은 기업 환경에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 디지털 전환은 기업의 운영 프로세스와 비즈니스 모델을 혁신적으로 변화시키고 있습니다. 클라우드 ... 을 미치고 있습니다. AI는 의사결정 지원, 자동화, 고객 경험 향상 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 예를 들어 넷플릭스는 AI 기반 추천 시스템을 통해 개인화된 콘텐츠를 제공
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간행동과사회환경,스마트폰 중독이슈]아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신의 의견과 함께 이유를 설명하고, 사회복지 개입방안을 제시하시오.
    : 학교에서의 비공식 활동과 청소년 개발 프로그램 확대를 통한 스마트폰 중독 예방 Ⅲ. 결론 디지털 시대의 청소년 스마트폰 중독 문제와 종합적 해결 방안 Ⅰ. 서론 「아동복지법 ... 와 자신의 삶을 연결 지어 생각할 수 있는 교육이 필요하다. 디지털 시민성 교육 프로그램 및 도구 개발에 있어 먼저 고려해야 할 영역은 ‘디지털 자아정체성’과 ‘디지털 보안’이다. 청 ... 디지털 시대의 청소년 스마트폰 중독 문제와 종합적 해결 방안 이름_아이디 과목명 : 인간행동과사회환경 이 름 : 과제명 : 아동기와 청소년기 관련 이슈를 한 가지 선택하여 자신
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.19 | 수정일 2024.09.23
  • 초연결 공통 네트워킹 서비스 플랫폼 개발 (Development of Hyper-connected Common Networking Service Platform)
    기술혁신을 통한 산업성장 동력으로 연구, 개발 및 시험의 중요성이 증가하고 있으며, ICT융합이 전체 산업으로 확산되는 디지털 트랜스포메이션 시대를 맞아 연구개발 인프라와 서비스 ... networking service platform. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 심재찬, 윤호선, 문성, 박평구, 곽병옥, 류호용 ... 인프라가 결합된 새로운 융합 인프라에 대한 요구와 투자가 경쟁적으로 진행되고 있다. 기술혁신을 실현하는 고도화된 연구개발 및 서비스 통합 플랫폼의 개발 및 제공은 필연적이라 할
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    아이들의 놀이문화는 크게 변화했다. 디지털 기술의 발달과 도시화로 인해 아이들의 놀이는 점점 더 실내에서 이루어지고 있으며, 신체적 활동보다는 전자 기기를 활용한 놀이가 주 ... 이 아니 안에서 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터와 같은 디지털 기기를 통해 놀이를 즐기는 경우가 많다. 이러한 놀이들은 대개 시각적 자극이 강하고, 정해진 규칙에 따라 이루어지는 경우가 많 ... 아이들의 놀이문화는 몇 가지 문제점을 가지고 있다.첫째, 신체 활동의 부족이다. 과거의 놀이문화는 자연스럽게 신체 활동을 포함했지만, 현대의 디지털 놀이문화는 대부분 실내
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브와SNS저작권 과제, 구글의 저작권 정책과 계약체결시 약관
    구글의 저작권 정책과 계약체결시 약관컨텐츠 검증 기술(CID)CID는 콘텐츠 소유자가 자신의 콘텐츠에 대해 자동으로 권리를 표시되게 하고 원하지 않을 경우해당 콘텐츠가 인터넷 ... 에 업로되는 것을 차단하는 기술이다. 저작권자가 콘텐츠의 참조 파일을 제공하면, 유튜브는 이를 보안 데이터베이스(DB)에 저장해 일반 사용자들이 올린 모든 동영상과 대조한 뒤, 저작 ... 권자의 콘텐츠를 일부라도 포함하고 있는 동영상을 탐지한다. 탐지된 동영상 및 오디오는 저작권자에게 보고되고 저작권자는 저작권에 대한 권리 의사에 따라 해당 사용자의 동영상 사용
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.28 | 수정일 2024.07.16
  • 경영학개론_우리나라 기업들이 직원들의 업무능력 향상을 위하여 실시하고 있는 다양한 교육훈련 기법을 조사하고 장단점을 제시하시오.(교육훈련의 개념, 종류, 기업의 우수한 교육훈련 사례, 기업의 교육훈련 장단점)
    한 프로그램을 제공하며, 기술 교육, 리더십 개발, 글로벌 역량 강화 등 맞춤형 교육을 실시한다. 특히 디지털 전환 시대에 맞춰 AI와 데이터 분석 관련 교육을 강화하여 직원들이 최신 ... 플랫폼을 활용하여 교육 콘텐츠를 제공하는 방식으로, 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있다.④ 코칭과 멘토링: 개별 직원에게 맞춤형 피드백과 조언을 제공하여 업무 수행 능력 ... 사례1) 삼성전자삼성전자는 글로벌 경쟁력을 유지하기 위해 체계적인 교육훈련 시스템을 운영하고 있다. 삼성인력개발원(Samsung HRD Center)을 통해 직원들에게 다양
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26
  • 디지털시대미디어경영 ) 새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등)와 이 들이 미디어 산업에 미치는 영향에 대해 작성하시오(각 적용 기술을 모두 조
    디지털시대미디어경영새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등)와 이 들이 미디어 산업에 미치는 영향에 대해 작성하시오(각 ... 적용 기술을 모두 조사)디지털시대미디어경영새로운 기술의 미디어 적용 사례(로봇, 가상현실(VR, AR, MR) 드론, AI, 블록체인 등)와 이 들이 미디어 산업에 미치는 영향 ... , AI, 블록체인 기술이 활용되기 때문에 미디어 산업에서도 이러한 기술들이 적용되는 것이 낯설지는 않을 것이다. 인간의 편의에 의해 개발된 기술들이 미디어 산업을 더욱 풍성하게 발전
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    인사관리에서 교육훈련의 방법 중 하나를 골라 그 개념을 설명하고 선택한 교육훈련 방법과 관련된 사례를 제시하시오
    에 적응할 수 있도록 하기 위한 일련의 활동으로서 인적자원개발(HRD)의 핵심 요소라 할 수 있다. 인사관리 측면에서 보면 경영자는 기업 목표 달성을 위하여 효과적인 인적자원 개발 ... 등이 있다. 이러한 메타버스 플랫폼에서는 아바타를 통해 다른 사용자들과 소통하고 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있다. 최근에는 기업들이 신입사원 연수 및 직무교육에도 메타버스 플랫폼 ... 을 적극 활용하고 있다. 삼성전자는 지난해 9월 개발자 콘퍼런스에서 자사의 사내 벤처 프로그램인 C랩 인사이드 출신 스타트업 5곳의 성과를 발표했는데, 그중 4곳이 메타버스 플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-팝의 성공 이유와 전 세계적 영향력_디지털 한류의 새로운 패러다임
    는 문화적, 경제적 영향을 종합적으로 고찰한다. 또한 디지털 기술의 발전과 함께 변화하는 K-팝의 미래 전망을 제시하여, 한국 문화 콘텐츠 산업의 지속 가능한 발전 방안을 모색 ... K-팝의 성공 이유와 전 세계적 영향력_디지털 한류의 새로운 패러다임목 차1. 서론2. K-팝의 성공 요인 분석2.1 체계적인 아이돌 트레이닝 시스템의 구축2.2 디지털 플랫폼 ... 효과와 수출 실적4.2 관광 산업과의 연계 효과4.3 연관 산업의 동반 성장4.4 국가 브랜드 가치와 소프트파워 증진5. 디지털 기술과 K-팝의 미래 전망5.1 인공지능과 가상
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육기관의 비전과 전략
    다.평생교육은 지역사회주민들의 교육요구를 수렴하여 이에 적절한 학습이 이루어질 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각하는데, 광주형 교육 콘텐츠 개발과 생애 맞춤형 교육을 통해 광주 ... 시민들이 필요로 하는 강의를 진행하며, 지역의 평생학습관으로 자리매김하겠다는 의지가 미션, 비전, 추진전략을 통해 일관적으로 확인할 수 있다.3. 보완점광주형 콘텐츠개발 ... 은 “시민의 삶과 배움을 잇는 평생학생 플래폼”으로, 4대 영역으로 세분하여 “혁신과 소통의 평생학습”, “광주형 콘텐츠 중심 평생학습”, “지속가능한 평생학습 생태계”,“인생N모작
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회 장애인 고용확보에 대한 전망과 대책
    보조업무 같은 부분은 5년간 장애인 인원이 0명이었고, 사업비 5400만원을 투자해서 개발한 스포츠영상촬영, 편집, 온라인콘텐츠모니터링 직무에 취업한 인원도4명에 거쳤다고 한다. 이 ... 미래사회 장애인 고용확보에 대한 전망과 대책서론21세기는 초연결의 디지털 시대이다. 그래서 과거에 당연하게 존재했던 직업군들 중 이런 시대의 변화에 맞물려서 사라지거나 변화 ... 하는 것들이 생겨나고 있다.디지털사진기가 보급되면서 사진관이 사라지고 있거나 혹은 결혼촬영 전문 등 다른 영역으로 변화하고 있으며, 하이패스가 도입되면서 고속도로통행원의 수가 줄어들
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지 털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. (25점)
    2025학년도 1학기 기말과제물(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:디지털교육?학번:?성명:?연락처:1. 유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾 ... 아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.278 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. (25점)(1 ... 다. 그래서 디지털 콘텐츠 중에서 가장 먼저 생각난 것이 오디오북이다. 오디오북 콘텐츠로는 현재 밀리의 서재와 윌라 키즈가 보편적으로 사용되는 것으로 보여졌고, 윌라키즈는 오디오북 중심
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • [만점받은 자료] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징과 발전방향
    시청자에게 더욱 직접적으로 다가갈 수있었다.2) 새로운 콘텐츠 형식초고속 인터넷과 디지털 플랫폼은 웹 드라마, 미니시리즈, 단편 영상 등 혁신적인 콘텐츠 형식의 개발을 이끌 ... . 한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전방향3.1 문화 소프트파워 강화3.2 디지털 혁신을 통한 글로벌 진출 확대3.3 고품질, 다양한 콘텐츠에 대한 관심 증가4. 결론[참고자료]1 ... 후반과 2000년대 초반, 한국은 초고속 인터넷에 대한 대규모 투자를 통해 디지털 콘텐츠 유통의 기반을 마련했고, 한국 콘텐츠디지털 미디어 혁명의 선두에 서게 되었다. 이
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2025.02.16 | 수정일 2025.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 미디어 사회문화사 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고 해당 역사적 사실을 각각 정리하고, 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
    및 민주화 운동(1960-1980년대), 그리고 디지털 혁명과 K-콘텐츠의 글로벌화(2000년대 초반~현재)는 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 결정적인 영향을 미친 ... 는 한국 영상콘텐츠의 다양성과 창의성을 증대시키는 데 기여하였다.셋째, 2000년대 초반부터 현재까지 이어지는 디지털 혁명과 K-콘텐츠의 글로벌화는 한국 영상문화콘텐츠 산업의 세계 ... 적 위상을 확립하는 데 결정적인 역할을 하였다. 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보급은 콘텐츠 제작과 유통 방식을 혁신적으로 변화시켰으며, 이는 한국 드라마와 영화가 글로벌 시장
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 커뮤니티의 특성과 문제점을 살펴보고 온라인 커뮤니티를 활용하여 성공한 예가 있다면 제시해보시오
    하고 있다. 인터넷의 광범위한 보급과 기술의 발전으로 인해 다양한 주제와 관심사를 공유하는 사람들이 디지털 공간에서 모이고 있으며, 이는 개인 간의 소통을 촉진하고 사회적 연결망 ... 위치와 향후 발전 방향을 모색하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 온라인 커뮤니티의 특성온라인 커뮤니티는 특정 주제나 관심사를 중심으로 형성된 디지털 공간으로, 사용자들은 텍스트, 이미지 ... , 동영상 등 다양한 형태의 콘텐츠를 통해 상호 작용한다. 이러한 커뮤니티는 포럼, 소셜 미디어 그룹, 채팅방, 블로그, 팬 페이지 등 다양한 형태로 존재하며, 각기 다른 목적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 삼성듀얼카메라에 관한 레포트
    고객들이었다. 카메라는 전자산업의 가치사슬에서 콘텐츠 생성이라는 핵심 역할을 담당한다. 카메라 사업이 전자사업 생태계에서 디지털 콘텐츠를 생산하는 첫 단계로 점차 중요해짐에 따라 ... 삼성에서는 2008년부터 카메라 사업을 더욱 강화하려 하였다.방산업체인 삼성테크원에 소속돼있던 카메라 사업부를 삼성디지털이미징으로 분사시켰으며 올해 4월 삼성디지털이미징은 삼성 ... 전자의 디지털이미징사업부로 정식 편입되었다. 삼성 카메라의 경쟁력을 키우기 위해 박상진 삼성전자 디지털이미징사업부 사장은 우선 삼성 카메라에 대한 고객들의 이미지를 바꾸는 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.07
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2025년 08월 07일 목요일
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