• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(833)
  • 리포트(694)
  • 방송통신대(59)
  • 자기소개서(40)
  • 시험자료(30)
  • 논문(10)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"한국웹툰시장" 검색결과 41-60 / 833건

  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 마케팅전략 (기업소개, 4p,swot분석,브랜드전략,내부마케팅,성장을위한 개선방안 등 )/A+과제
    , 동영상 , 교통 , 메신저 등 다양한 생활 기능을 제공하면서 대한민국 IT 업계 중에서 가장 영향력이 막강한 회사 중 하나로 손꼽히고 있고 , 소셜 네트워크 시장에서 가장 ... 자들에게 편리함을 제공함 . 국내외 해외를 무방하고 전 세계 어디서나 즐길 수 있는 채팅 서비스를 무료로 제공 . 모바일 어플리케이션 시장을 주 시장으로 하여 스마트폰 어플리케이션 시장 1 ... 계열사는 총 101 개다 . SK 그룹에 이어 두 번째로 많은 계열사를 보유한 수치이다 . 해외 계열사는 카카오 글로벌 웹툰 플랫폼 ‘ 픽코마 ’ 운영사 카카오재팬을 포함해 31
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01 | 수정일 2022.09.13
  • 유통경제학 레포트/유통관리레포트/쿠팡레포트/유통혁명
    였다. 이처럼 소프트뱅크는 미국의 큰 부동산 매매시장의 고객층들을 IT를 이용하여 확보하기 시작하였다.또한 한국에서 운영중인 쿠팡의 최대 주주도 소프트뱅크이다. 쿠팡은 최저가 정책 ... 네이버는 위의 소프트뱅크에서 언급했듯이 라인을 통하여 소프트뱅크와 협력하고 있다. 그렇다면 네이버라는 검색 포털이 어떻게 유통에서 뜨거운 감자가 된 것일까? 대한민국의 온라인 소매 ... 는 다른 시각도 있다. 하나금융투자의 ‘한국 온라인 유통 삼국시대’보고서에서는 국내 온라인 유통시장의 삼국시대의 주축으로 ‘순수 온라인’쿠팡과‘식품 온라인’이마트, ‘온라인 플랫폼
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019년 하반기 네이버웹툰 인턴쉽 우수 자기소개서
    합니다. 11년간 네이버 웹툰을 꾸준히 이용하면서 때로는 웃고 때로는 진지하게 생각해볼 수 있었습니다. 저의 학창시절부터 지금까지를 함께하는 네이버웹툰에서 근무하며 학생들뿐만 아니라 대한 ... 민국 많은 국민들이 힘들 때 웃을 수 있고 여유를 가질 수 있는 콘텐츠를 더 많이 제공하고 싶습니다.•[필수] 본인만의 강점은 무엇인가요? 본인의 강점이 네이버웹툰에서 어떤 방식 ... 었고 경험을 통해 시장을 분석하는 경험을 할 수 있었고 사람들의 다른 의견을 종합하여 하나의 방향으로 나아가는 방법을 배웠습니다. 이러한 경험을 토대로 네이버웹툰에서 팀원들과의 지속
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드 코리아 2022 A+최상의 리뷰
    는 위드 코로나 시대를 살아야 한다. ‘항상 그래왔듯 우리는 아무리 어려운 문제라도 해법을 찾아낼 수 있을 것’이라는 저자의 말에 2022년 대한민국이 검은 호랑이처럼 힘차게 포효 ... 을 찾아야한다.책은 ‘서문, 2022년 10대 소비트렌드 키워드, 1장 2021 대한민국, 〈트렌드 코리아〉 선정 2021년 대한민국 10대 트렌드 상품, 2장 2022 트렌드, 주 ... 성을 지원 받았다. 그래서 학업과 사업을 병행하는 10대 사장이 늘고 있는 것이다.대한민국 역사상 부모보다 가난한 첫 세대가 밀레니얼이라면, 반대로 4050세대는 부모 세대보다 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    하며, 특히 한국에서 큰 인기를 얻었습니다.한국에서 웹툰이 대중화된 배경에는 몇 가지 요인이 있습니다. 첫째로, 한국은 인터넷 접근성이 높고 인터넷 속도가 빠른 환경을 갖추고 있어 웹툰 ... 콘텐츠의 제작과 소비에 이점을 가지고 있습니다. 둘째로, 기존의 출판 시장에서는 어려움을 겪는 작가들이 웹툰 플랫폼을 통해 작품을 발표하고 독자들과 소통할 수 있는 기회를 얻을 수 ... 하고, 대중들은 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 이러한 경제적 영향은 만화와 웹툰 산업의 성장과 발전을 도모하고 있습니다.3. 만화와 웹툰 시장의 현황과 동향 분석만화와 웹툰 시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    트렌드코리아 2023
    코리아》 시리즈이다. 이 책은 2022년 대한민국 소비 트렌드 분석을 통해 현재의 흐름을 살펴보고 트레이드마크인 해당 열두 띠를 활용한 10글자 키워드를 내세워 2023년 트렌드 ... 를 전망한다.2. 2022년 대한민국 소비 트렌드 분석 및 10대 트렌드 상품2022년 대한민국은 그 어느 때보다 분열이라는 단어가 빈번하게 등장했다. 성별이나 노키즈존과 같은 차별 ... 하는 세태, 특화 상품의 부상, 일상 속 비일상에 대한 기대 등을 읽을 수 있었다.3. 2023년 대한민국 트렌드 10대 키워드그렇다면, 2023년의 트렌드는 어떠할까. 《트렌드
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.10
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    드라마의 촬영지를 배경으로 한 문화콘텐츠관광이 등장하기 시작했으며, 2003년에는 《겨울연가》의 인기로 대한민국의 관광 활성화로 이어지기도 했다. 2007~2008년 일본의《럭키 ... 2021- 1콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안- 투어링 게임 -학과학번이름목 차I. 콘텐츠 투어리즘과 메타버스1.1 콘텐츠 투어리즘1.2 메타버스와 VR 시장II ... 다.이제 막 제대로 발달하기 시작하는 시장에서 매력적인 콘텐츠를 개발하는 것은 좋은 결과를 가지고 올 가능성이 크다. 메타버스와 그에 따른 콘텐츠가 다시 부흥을 일으키는 이때, 색다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국콘텐츠진흥원 체험형 인턴 직무 합격 자기소개서
    게 되었습니다.한국콘텐츠진흥원은 국내 콘텐츠 산업의 정책, 기획, 제작, 해외 진출까지 폭넓은 지원을 아우르는 공공기관으로, 창작자와 기업, 더 나아가 대한민국 콘텐츠의 성장을 견인 ... 고 있습니다. 콘텐츠 기획과 유통에 필요한 전문성과 글로벌 시장의 트렌드를 연결할 수 있는 넓은 시야는 한국콘텐츠진흥원이 추구하는 인재상과 잘 부합한다고 생각합니다.3. 지원 ... 전략, 웹툰의 IP 확장 가능성 등 다양한 콘텐츠 관련 주제를 리서치하고 발표했습니다. 이러한 과정은 산업 전반을 입체적으로 이해하는 데 도움이 되었습니다.또한, 한국콘텐츠진흥원
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    캐릭터를 이용한 광고
    고 귀여운 캐릭터로 의인화하여 2012 대한민국광고대상 비TV부문 동상과 서울영상광고제 비TV부문 은상을 수상하는 등 그 크리에이티브를 인정받았다. 대한민국 여자는 다이어트를 하 ... 의생각웹툰을 활용한 캐릭터라는 점이 다른 광고 캐릭터와는 차이점이다. 거기다가 바나나 우유 모양 모자와 비비빅 벨트 등을 찬 빙그레 더 마시우스의 캐릭터는 다소 거부감이 들고 코믹 ... 홍보와 더불어 웹툰을 보는 재미까지, MZ 세대들을 취향 저격한 캐릭터 마케팅 중 하나가 아닌가란 생각이 든다.(3) 에쓰오일 구도일구도일의 경우 브랜드, 비즈니스 카테고리와의 연관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.09
  • [국제경영]무역이론인 절대우위이론, 비교우위이론,제품수명주기이론, 신무역이론의 각각의 개념 및 장,단점을 설명하시오.
    들의 개념들과 장,단점에 대해서 설명해보고자 한다.II.본론1) 절대우위이론위 이론은 북한과 대한민국에서 실제로 일어난 물물교환 방식으로 예를 들 수 있다. 두 나라에서 재화 ... 를 만들어낼 때 요구하는 노동의 단위수가 있다. 북한은 석탄 20 는 은산40이며, 대한민국은 석탄 40, 은산 20으로 주어져 있다. 이같은 예시를 통하여 절대 우위를 정할 수 있 ... 다.예를 들어, 광산에서 석탄을 생산하는데 있어서 북한이 20 단위의 노동을 대한민국이 40단위의 노동을 필요로 한다. 이와는 반대로 은산 생산에 있어서는 대한민국이 20 단위의 노동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.28 | 수정일 2023.09.15
  • 다음 카카오와 네이버의 경영 전략 분석
    으로 설립 . ‘ 한메일 ( Hanmail )’ 이라는 이름으로 대한민국 최초의 웹 메일 서비스를 시작 . 지난 2014 년 5 월 카카오 – 다음커뮤니케이션과 합병 . 2015 년 ... …★ Kakao 택시 네이버 웹툰오늘은 경영학원론 조별활동이 있는 날 ! PC 카카오톡 네이버 밴드기업 소개 다음 카카오 기업 소개 1995 년 2 월 ‘ 다음 커뮤니케이션 ’ 이라는 명칭 ... Daum TV Pot 다음 TV 팟 국내 메신저 시장 점유율 1 위인 ‘ 카카오톡 ’ 을 앞세워 업계 1 위를 노리는 다음카카오기업 소개 네이버 기업 소개 네이버 (NAVER
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(아이피, 모든 이야기의 시작)
    과 데이터 같은 무형의 자산은 유형의 자산에 비해 훨씬 더 가치 있게 바뀌었다. 시간이 지날수록 이런 경향은 더욱 가속화되고 있다. 특히 한국은 오늘날 가요, 영화, 드라마, 웹툰 ... ] 잘 키운 웹툰 하나, 열 드라마 부럽지 않다.[4] 좋은 아이피가 있기 위해서는 좋은 이야기가 있어야 한다.참고문헌[1] 지식재산이 전부인 시대3차 산업혁명 시대 이후로 지식재산 ... 해 IP(Intellectual Property)의 중요성이 커지고 있는 것이다.이 책은 아이피를 웹툰, 게임, 캐릭터, 방송 등으로 구분해서 각각의 분야에서 아이피와 관련된 이슈
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 문화콘텐츠와 창의성 ) 한국적 문화 분야와 관련된 모든 주제 1) 웹툰 2) 웹소설 3) 영화
    짧은 역사가 있지만 빠르게 치고 나가서 시장을 키웠다. 지금 세계 웹툰 시장을 주도하는 건 한국 기업들이다. 빠른 성장이 자랑스럽지만, 마냥 좋아할 만한 일은 아니다. 빛이 강한 ... 문화콘텐츠와 창의성 한국적 문화 분야와 관련된 모든 주제 1) 웹툰 2) 웹소설 3) 영화 문화콘텐츠와 창의성 한국적 문화 분야와 관련된 모든 주제 한국적 문화 분야와 관련 ... 된 모든 주제(본인이 원하는 문화분야(스포츠, 여행, 문학, 철학 등)에서 한국적 부분을 소개하는 주제로 선정해서 과제를 제출하시면 됩니다.) 목차 1. 서론 2. 본론 1) 웹툰 2
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    면 21년 대한민국의 문화예술저작권 무역수지가 2010년 관련 통계를 내기 시작한 이래 처음으로 흑자를 냈다. 에 이어 영화 까지. K팝과 K드라마에 이어 K무비마저 전 세계인의 인기 ... 한 접점을 늘려나갈 계획이다. 또한 북미·유럽 시장에서 인기 있는 콘솔 게임을 육성하기 위해 올해 30개 사에 90억원을 지원한다. K-콘텐츠의 세계적 확산은 한국 대중문화를 향한 ... 되었고, 우리나라처럼 수출주도형 경제구조를 가진 국가들은 많은 어려움을 겪고 있는 상황이다. 그런 가운데서도 한국은행이 발표한 ‘2020년 상반기 중 지식재산권 무역수지(잠정)’에 따르
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)
    다는 시사점을 안겨주었기 때문이다.2. 한국 웹툰 시장의 성장2000년대 초반, 빠르게 구축된 인터넷을 기반으로 온라인에 만화를 연재하는 흐름이 펼쳐졌다. 한국에서는 다음, 네이버 ... 성과 편리함을 얻는다. 한국에서는 더 이상 일본 만화책에 환호하지 않고 웹툰으로 쉽게 만화를 접할 수 있다.일본 만화책 시장은 2016년 기점 전자책 시장의 성장으로 디지털 만화 시장 ... 가 주류였던 시장은 최근 들어 한국웹툰 쪽으로 무대 중심이 바뀌고 있다.한국웹툰 플랫폼은 일본에서도 K웹툰으로 흥행하였다. 일본의 10~20대 젊은 웹일본 만화 앱 시장은 오래전
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등) 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업의 사회적 책임, 위기극복 등에 대하여 가능한 2명 이상 조사
    과 서비스의 개선과 혁신에 반영한다. 예를 들어, 삼성 멤버스 앱, 삼성 커뮤니티, 삼성 리서치 등이 있다.2) 네이버대한민국 최대의 포털 사이트로서, 검색, 뉴스, 메일, 블로그 ... 인플루언서 등이 있다.쿠팡대한민국 최대의 전자상거래 사이트로서, 식품, 패션, 가전제품 등 다양한 상품과 서비스를 제공한다.고객의 구매와 배송을 편리하고 신속하게 하기 위해 자체 ... 적 이용자 의견 수렴 등을 통해 위기를 극복하고 신뢰를 회복했다.쿠팡쿠팡은 대한민국 최대의 전자상거래 업체로, 로켓배송과 로켓프레시 등의 혁신적인 서비스를 통해 고객의 편리
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 엔씨소프트 기업분석
    대한민국 모바일 MMORPG의 새로운 기준을 만들어 왔다. 뿐만 아니라 2017년 12월 첫 선을 보인 대만 시장에서 성공적인 글로벌 출시라는 의미있는 성과를 이뤘다.7) 리니지2 ... 력을 발휘하고 있다.B. 대한민국 온라인 게임의 역사를 연 MMORPG의 표준대한민국 온라인 게임의 성장과 발전을 이끈 대표 게임으로 군주 중심의 혈맹과 대규모 전투인 공성전 ... 의 구씨의 모바일 MMORPG 리니지M. PC 리니지의 정수와 창조적 계승을 담은 리니지M은 쏟아지는 기대와 호응에 보답하듯 압도적인 인기를 누리며 대한민국 게임사의 기록들을 뛰어넘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    ’를 목표로 하는 카카오엔터테인먼트는 SM을 인수하며 K-콘텐츠의 글로벌 확장 발판을 마련했다.비욘드 코리아는 한국이라는 시작점을 넘어 해외시장의 새로운 땅을 개척해야 한다는 카카오 ... 다. 신인 작가 육성 프로그램인 오펜(O'PEN)을 비롯한 중소 드라마 제작사와의 공동 제작, 해외 자회사 3개사 신설 등 글로벌 시장에서 한국 드라마 콘텐츠의 경쟁력을 높이는 중이 ... 시장의 창작과 소비 문화 전반을 혁신하고, 이전에 없었던 창작 생태계를 만들었다. 네이버 웹툰 국내를 넘어 웹툰 글로벌(No.1 글로벌 스토리테크 플랫폼), 왓패드(북미 최대 웹소설 .
    리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)
    와 유럽 만화와는 시장 상황이 매우 달랐다. 아시아에서 공고한 시장이 유지되는 곳은 일본 외에는 한국이 유일하게 되었다. 이 과정에서 웹툰의 성장으로 큰 몫을 차지할 수 있었다. 중국 ... 은 꾸준한 인기를 모아서 한국에서 가장 영향력이 큰 만화 매체로 성장하기 시작하였다.2013년 웹툰의 유료화 플랫폼을 지향하는 레진코믹스가 설립되었다. 모바일 결제와의 연계를 통한 ... +의 서비스를 시작한 날도 2014년 9월 22일쯤 된다. 한국보다 느린 대처로 보다 더 큰 활성화를 누리기엔 한발 늦었다고 할 수 다. 그런데 한국은 다음 웹툰이 2003년 2월
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간고사 과제
    는 여러 장점들을 가지고 있다. 이렇게 성장한 웹툰 산업은 대한민국 문화 콘텐츠 부분에서 큰 파이를 차지하고 경제적인 가치가 매우 크다.하지만 웹툰 플랫폼의 단점들도 있는데 플랫폼 ... 하게 되면서 다양한 니즈를 충족시키고 이러한 니즈는 다시 새롭고 발전된 플랫폼을 만들었다.기존의 콘텐츠 산업 생태계는 닌텐도DS, PSP 등 단말기 시장 즉 콘텐츠를 제공하는 플랫폼 ... 경로 자체가 다변화되었다. 다변화된 콘텐츠 유통경로는 게임, 영화, 인터넷 방송, 웹툰 등의 다양한 어플리케이션을 만들고 SNS, 모바일결제 등의 발전도 이끌어내며 콘텐츠 산업 생태
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.11
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:35 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감