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"한국웹툰시장" 검색결과 241-260 / 833건

  • 경영정보시스템_2 ) Open AI의 멀티모달 거대언어모델(Multi-Modal Large Language Model - MM-LLM)인 ChatGPT(GP
    율을 확대할 가능성이 높다. 또한, 한국 문화와 맥락을 깊이 이해하는 AI 어시스턴트로서의 기능을 강화하고, 동아시아권 언어 확장을 통해 시장을 넓힐 수 있다. 디노티시아는 사용 ... 를 확대하게 하는 전략이 있을 수 있다. 디노티시아 DNA 1.0 이 LLM은 한국 웹툰, 뉴스, 쇼핑 정보 등 지역 특화 콘텐츠를 활용해 ChatGPT가 접근하기 어려운 로컬 맥락 ... 을 극대화할 것으로 보인다. 디노티시아의 DNA 1.0은 한국 스타트업이 개발한 대형 언어모델로, 80억 개의 파라미터를 가진 이중언어 모델이다. 메타의 Llama 아키텍처를 기반
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
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    (대중문화의 이해) 교재 19쪽에 보면 문화상품의 생산자는 가장 문화소비에 적극적인 계층과 세대를 주요한 대상으로 삼아 문화상품을 생산
    를 탐색하고 소비하면서의 그 경험담을 온라인에서 이야기한다.3) 한국 상품 구입의 적극적 시장온라인 플랫폼의 이용자들은 한류 콘텐츠를 능동적으로 소비한다.능동적 한류 정보를 찾아보 ... 며 함께 즐기려고 하며 K팝, 드라마, 다양한 한국 콘텐츠에 관심을 가지며 온라인을 통하여 서비스되는 웹 콘텐츠의 소비도 늘어나고 있다. 특히 웹툰 서비스 플랫폼은 해외에 직접 진출 ... 하여 현지어로 번역 서비스를 하며 인기를 끌고 있으며 웹툰 산업의 급진적 성장은 온라인 플랫폼 발전에서 중요한 시사점을 가진다. 또한 먹방이나 게임, 뷰티 등 한국 문화를 주제로 한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오.
    므로, 그 책임은 점점 더 커질 수밖에 없다.마지막으로, 국제화와 시장의 경계 붕괴도 이 산업의 중요한 환경 변화다. 한국의 콘텐츠는 이제 전 세계에서 소비된다. 케이팝, 웹툰, 유튜브 ... 쇼츠 등 다양한 한국 콘텐츠가 글로벌 시장에서 반응을 얻고 있고, 동시에 해외 콘텐츠도 국내에 빠르게 유입되고 있다. 이로 인해 언어, 문화, 시간의 장벽이 점점 사라지 ... 한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오.목차1. 서론2. 본론가. 산업 개요와 구조에 대한 현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16
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    90년대생은 누구인가 그들은 어떤 리더십이 적합한가
    9로 비판을 받았으며 한국 드라마는 자극적이고 뻔한 스토리의 연속이라고 비난을 받았었다.그러나 10년만에 상황이 완전 뒤바뀌게 되었다. 한국 콘텐츠는 아시아 시장을 넘어서서 미국 ... 이 적합한 이유Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론한국의 고속성장이 끝난 후에 태어난 90년대생들은 어릴 때는 IMF 외환위기를 겪었고, 10대때는 디지털 문화를 겪으면서 온라인 세상을 향유 ... 과 유럽에서도 최고 수준으로 인정을 받게 되었다. 온라인 플랫폼이 발전하면서 우리나라 웹툰과 웹소설과 같은 산업이 크게 성장했다. 이러한 콘텐츠의 발전은 우리나라의 국가 이미지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 스테이블코인 개념, 글로벌 스테이블코인 규제 동향, 미국 지니어스 법안, 국내 스테이블코인 시장 현황과 가능성
    당국에도 제도화 압력을 주는 요소가 되어, 2025년 하반기 금융위원회가 ‘스테이블코인 발행 가이드라인’ 초안을 공개할 예정이라는 보도도 이어지고 있다. 한국 시장에서 스테이블코인 ... 의 수용 태도 전환: CBDC와 경쟁하는 개념이 아니라 보완적 인프라로 설계하는 정책 인식 전환이 필요하다. 결론적으로, 한국은 아직 본격적인 스테이블코인 발행 시장을 갖추지 못했지만,. ... 스테이블코인 개념, 글로벌 스테이블코인 규제 동향, 미국 지니어스 법안, 국내 시장 현황과 가능성 스테이블코인 개념, 글로벌 스테이블코인 규제 동향, 미국 지니어스 법안, 국내
    리포트 | 12페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.06.19
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    (성사랑사회) 참고문헌에 제시된 저서 중 하나를 선택하여 독후감을 쓰시오
    의 시각에서 여성을 중심에 두고 여성의 경험을 말하는 페미니즘 문학과 연극, 나아가 웹툰 등까지 늘어나며 여성의 경험을 여전히 해석이 필요없는 영역으로 취급하는 한국사회에 대해 고발 ... 를 위한 페미니즘'은 오늘날 여성의 시각에서 여성을 중심에 두고 여성의 경험을 말하는 페미니즘 문학과 연극, 나아가 웹툰 등까지 늘어나며 여성의 경험을 여전히 해석이 필요없는 영역 ... 을 만들기 위한 운동이라는 개념이 아닌 남성 혐오의 급진적 이데올로기라는 편견이 지배적이다. '모두를 위한 페미니즘'에 나와있는 것처럼 한국사회를 강타하는 페미니즘 열풍은 오늘날
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
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    한국어 사회언어학적 능력을 신장시키기 위한 방안과 초급단계 수업제시안
    담화로 정치, 경제, 사회, 과학, 예술 등 심층적인 한국 사회문화 이해 및 분석, 논쟁적 담론 탐구와 한국적 관점과 가치관 이해, 드라마, 영화, 웹툰, 유튜브 등 다양한 미디어 ... 고자 합니다.Ⅱ. 본론1. 한국어 각 단계별 학습자들의 사회언어학적 능력을 신장을 위한 여러 가지 방안가. 한국 사회문화 이해 및 분석을 통한 신장 방안1) 초급 단계: 인사, 주문 ... , 길 묻기, 감사 표현, 존대말과 반말 구분, 한복 입기, 전통 놀이, 한국 음식 만들기 일상생활 다양한 상황 설정과 역할극, 문화 요소 직?간접 체험, 짧고 쉬운 K-드라마
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • 웹드라마 기획안) 연출 기획안과 시놉시스, 마케팅 기획
    관 관심이 갈 수 밖에 없는 대한민국 최강의 히어로종 종합적인 채널을 통해 제공되는 실험적 콘텐츠를맨 맨 먼저 알게 되는 여러분은 행운아입니다.중앙대학교 문예창작전공 ... 한다. 2000년대 PC가 보급될 때는 플래쉬 에니메이션이 인기를 끌었고, 2010년대에는 스마트폰이 등장하면서 웹툰이 급성장했다. 2019년 지금의 매체 환경은 더욱 급변하고 있 ... 들과 소통하는 것은 인터렉티브 미디어 마케팅의 목표 중 하나다.콘텐츠 시장에서도 서포터의 역할을 인식해야 한다. 영상 콘텐츠에 소비자들이 어떻게 참여할 수 있는지를 고민해야 한다. 그러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
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    코로나19와 조직변화 다국적 인재 채용과 조직관리
    하면서 노동 시장은 완전 개방 형태가 되었다. 코로나 19로 인해서 일하는 장소, 도구, 인력 채용 방법에도 변화가 발생하면서 조직관리 방식도 보다 개방적으로 변화하였다.한국무역 ... 노력하고 있다. 엔씨소프트의 게임은 한국 시장에서는 큰 인기를 얻고 있지만 크래프톤과 비교했을 때 글로벌 실적이 저조한 편이다. 국내에만 한정되어 있는 사업을 확장시키기 위해서 ... 이 발전하고 유연 근무 제도가 정착하면서 그 동안 다국적기업의 전유물로만 여겨지던 외국인 수시채용 방식이 한국 기업들에서도 나타나고 있다.이미 딜(Deel)과 같은 플랫폼은 전
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.21
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    네이버 검색어 폐지에 대한 해석 - 인터넷 검색 플랫폼이 구현하는 검색 데이터의 미래
    게는 수 백개씩 만들어내는 ‘어뷰징’을 일삼았고 일부 기자들로 ‘실검팀’을 만들어 트래픽 장사를 한 언론도 상당수 된다. 뉴스가 포털에서 가장 많이 소비되는 한국 상황에서 이 ... 은 5가지로 나뉘는데 광고(디스플레이, 동영상, BAND 내 배너광고 등), 비즈니스플랫폼 사업(검색, 쇼핑검색 등), IT플랫폼(네이버 페이, 라인웍스 등), 콘텐츠 서비스(웹툰 ... 에 박차를 가하고 있다. 또 웹툰, 동영상, 음악 등 콘텐츠를 멤버십으로 통합 제공하여 쇼핑 이용객들의 충성도를 높일 것이다. 결국, 네이버는 커머스를 중심으로 한 신사업 매출의 고성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.08.07
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    경영학개론_최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    한국 기업에 경영조직 혁신 바람이 불고 있다. 시대 흐름에 발맞추어 기존의 낡은 조직문화를 버리고 성과 중심적이고, 유연한 조직을 만들겠다는 것이다. 대표적인 흐름으로는 직급 ... , 실시간 검색순위, 웹툰 서비스 등 소비자들의 다양한 욕구에 맞는 콘텐츠를 제공하여 지금의 자리를 지켜내고 있다. 네이버가 지금의 성공에는 조직구조의 혁신에서도 찾아볼 수 있 ... 을 피력할 수 있도록 하였다. 현재는 ‘Cell 제도’를 거쳐 CIC(Compay iN Company)형태로 변화하여, 매해 시장 변화에 빠르게 대응해야 하거나 중요하다고 판단
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망 [런닝족,펀런,런트립,오운완]
    뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망1. 러닝 열풍 개요2. 러닝 열풍 이유3. 런닝 트렌드4. 러닝 트렌드와 시장전망5. 뉴러닝과 기업의 대처6. 참고자료뉴트렌드 펀런닝족과 시장전망1 ... 마라톤 대회의 참가 신청자 수는 무려 90만 명에 이를 것으로 예상되고 있다. 한국에서도 러닝 열풍은 가파르게 상승 중이다. 국내 러닝 인구는 약 500만 명으로 추정되며, 이 ... 마라톤 참가자 중 40대 이상의 비중은 50%를 넘어서고 있다. 셀럽들의 러닝 활동도 러닝 열풍에 큰 영향을 미치고 있다. 웹툰 작가 기안84의 마라톤 풀코스 도전기는 많은 젊
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.26
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    편견을 변화시켰고, 가장 한국적인 이야기로 전 세계의 보편적 공감대를 형성하면서 한국 영화의 글로벌 진출의 토대를 마련하였다. 또한 음악시장에서는 BTS가 한국 가수 최초로 빌보드 ... 2021년 전망 보고서, 한국콘텐츠진흥원, 20212020 콘텐츠산업포럼 발제자료집_게임포럼 발제집, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원세계 애니메이션시장 규모 및 전망(2009 ... 에 폭발적 수요를 이끌고 있는 것 같다. 한국 콘텐츠 진흥원이 발표한 ‘코로나로 인한 모바일게임 이용 추이’에 따르면 2020년 1분기 모바일 게임 다운로드 수는 1억 8천만 건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
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    부산의 근현대 역사 명물
    에서 흘러나온 물건까지 취급하게 되면서 미국산, 일본산, 한국산 등을 한데 모아 거래한다고 해서 붙은 것이다.오늘날의 국제시장은 인근의 부평깡통시장을 비롯해 신창동 먹자골목, 아리랑 ... 을 기리고, 한국전쟁의 역사를 되돌아보기 위해 건립한 전시실이다. 이곳에는 그 당시 사람들의 생활 모습, 문화, 교육환경 등을 볼 수 있다. 그리고 피란민들의 주거 모습도 볼 수 ... 이나 합판으로 벽을 만들어 움막을 지어 생활하였다. 내가 만약 이 시대(한국전쟁 당시)에 태어났으면 어땠을지 생각해 보았다. 집도 없고, 춥고, 배고프고, 씻지도 못하고, 옷도 허름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.31 | 수정일 2022.11.07
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    한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    다.동일 소재의 이종매체에 걸친 개발 및 재생산 (OSMU[One-Source, Multiple-Use])(포켓몬스터-게임, 만화, 앱/ 미생-웹툰, 드라마)세분화된 표적 (낚시 채널 ... 수립)1950~60년대: 미국 대학-커뮤니케이션 학과 설립/ 한국 대학-신문학과, 신문방송학과*매스미디어 연구:초가(40~70)- 효과에 대한 연구 중심 (SMCRE/ effect ... 재화나 서비스*공공재는 소비의 비경합적->한 사람이 서비스를 소비하여도 제 3자에 영향x (수량x)비배제적->구입한 서비스를 공유할 수 있음이중상품: 두 개의 시장에 다른 성격
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
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    KAKAO TALK 카카오 톡 전략경영
    KAKAO TALK카카오톡 선정 이유 국내 시장에서의 독점적 경쟁우위 문화 아이콘 발전카카오톡 성공배경 라인보다 1 년 3 개월 정도 앞선 출시일로 약 90% 의 국내 점유 ... 한 서비스를 제공 경험가치의 제공은 고객 충성도를 높이고 전환비용의 증가로 이어짐 국내시장에서의 선도기업 우위를 꾸준히 유지 가능내부환경 분석 재무자원 이사회를 열어 합병 계약 ... 내부환경 분석 평 판 자원 카카오톡의 First-Mover Advantage • 외부 지향성 유지 • 경험경제의 달성 점유율 국내시장의 약 90% 를 차지 카카오톡 라인 기타외부환
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.27
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    K-컬처의 현황과 발전방안(K-Film의 현황과 발전 방안)
    적 노력III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한류(K-wave)는 한국의 여러 콘텐츠 – 한국의 음악, 영화, 드라마, 게임, 만화와 웹툰을 비롯하여 패션, 뷰티, 푸드 등 인접 산업 ... 과목명: 서비스경영주제: K-컬처의 현황과 발전방안(6) 기타 분야K-Film의 현황과 발전 방안-목차-I. 서론II. 본론1. 한류와 한국 영화 현황2. “K-필름”의 마케팅 ... 하여 실시됨을 가리키는 개념)을 활용한 공공외교(PD, Public diplomacy)가 중시되는 상황이기도 하다.실제로 한 설문조사에 따르면, 외국 국민들이 “한국”이라는 단어를 들
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
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    CJ제일제당 자기소개서 서류합격 CJ제일제당 자소서
    해 스토리텔링으로 제품을 홍보하는 것이 필요하다고 생각했습니다. 이에 ‘웹툰’을 떠올리게 되었고 SNS를 이용해 스토리 전개에 소비자들이 직접 참여할 수 있는 방안을 제시 ... 새로운 생명력을 불어 넣는 작업처럼 느껴졌습니다. 시장조사 및 빅 데이터 분석을 통해 입술 각질이나 보습에 집중한 일반적 립케어 제품은 많지만 야간시간대에 필요한 오버나이트 케어 ... 제품이 시장에 거의 없다는 것을 발견하였습니다. 나이트 립케어 제품으로 독점적인 포지셔닝 전략을 세우면서 시장에서 경쟁력을 확보할 수 있었습니다. 이를 통해 통계에 기반한 전략
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2023.07.12
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    경영학원론 2025학년도 1학기 방송통신대 중간과제물) 1.유능한 경영자(경영층)는 기업의 성공을 이끈다 자신이 속하거나 관련 있는 기업의 경영자 또는 관심이 있는 기업의 경영자를 간략히 언급하고 다음의 두 질문에 응답하시오. 1) 경영자의 세 가지 계층 가운데 어디에 해당하는지 설명하라. 2) 경영자가 가져야 할 자질들에 빗대어 해당 경영자를 분석하고
    었는지사업을 확장해왔다. 특히, 글로벌 시장에서도 영향력을 확대하며 한국을 대표하는 기술 기업으로 성장시키는 데 중요한 역할을 해왔다.이해진은 국내 IT 산업이 아직 초기 단계에 있 ... 층으로서 기업의 전략적 방향을 결정하고, 장기적인 성장과 글로벌 시장 확대를 주도하는 역할을 수행해왔다. 그의 의사결정이 네이버의 지속적인 성장을 가능하게 했으며, 한국 IT 기업 ... 에 진출하여 한국인 소비자들을 공략하고 있다. 이들 중 하나의 기업을 선정하여, 국내에 진출한 방식이 무엇이었는지 소개하라.계적인 패스트푸드 브랜드 맥도날드는 한국 시장에 진출
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    하시오.전략적 기획은 목표에 도달하기 위해 장기적인 전략적 수단을 기획 개발하는 것이다. 전략적 기획을 위해서는 시장경제의 전망이나 국내외 산업 능력 등의 자료를 분석해야 한다 ... . 시장환경 분석으로써 문화콘텐츠 산업이 속한 시장의 외부환경인 거시환경 분석과, 시장과 관련된 환경요인인 미시환경 분석이 필요하다.거시환경 분석은 문화콘텐츠 시장 외부의 시장환경 ... ’ 기법으로서 성격이 다른 분야의 일부를 각색하거나 모방하는 기법이다. 강풀의 라는 웹툰을 영화화 하기 위해 각색 하는 등의 사례가 있다. 넷째, ‘변형’ 기법은 기존의 아이디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
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2025년 12월 12일 금요일
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