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"크로스미디어사례" 검색결과 41-60 / 286건

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    문화적 환경의 구성요소와 문화적 충격 그리고 이문화 극복의 중요성 이해
    에 글로벌 기업들은 언제나 문화적 차이를 관리하기 위한 노력을 진행해야 할 것으로 생각된다.IV. 참고문헌중앙일보, 삼성SDC/SDIG 이문화 관리 성공사례, 2020.2.23.Richard M. Steers(외), 이문화관리, 한티미디어, 2019 ... 요소에 대하여 기술하시오. 또한 문화적 환경관리와 관련하여 문화적 충격과 이문화 극복의 중요성에 대해 기술하고 직접, 간접적 경험이나 사례제시를 통해 자신의 이문화 극복관리 방안 ... 에 대해 말해 보시오.-목차-I. 서론II. 본론1. 문화의 개념2. 문화적 환경의 주요 구성요소3. 문화적 충격과 이문화 관리의 중요성4. 문화적 차이 극복을 위한 사례 및 방안
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
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    미디어이해 N스크린쟁점활성화방안PPT
    하는 ‘크로스 플랫폼’ 또는 ‘N-스크린’이라는 신조어가 등장하였다. 이는 단말기와 플랫폼에 관계없이 언제 어디서나 콘텐츠를 접근하고 소비할 수 있는 미디어 이용과 콘텐츠 소비 환경 ... Ⅰ서론과거에는 TV나 PC 각각의 스크린에 종속적으로 서비스가 제공됐었다면, 최근에는 다양한 스마트 기기들이 출시되면서 동영상과 같은 멀티미디어 콘텐츠를 PC나 TV, 모바일 등 ... 을 상징하는 개념으로, 지금까지 특정 콘텐츠를 소비하기 위하여 특정 미디어(단말기 또는 스크린)만을 이용해야 했던 전통적인 콘텐츠 비즈니스의 근본적인 변화를 의미한다. N-스크린은 방송
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
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    MINI 기업 사례 분석
    Mini 사례분석Contents MINI Intro MINI 성장 전략 MINI 가치 국내 성공 사례 탄생 배경 주요 특징 브랜드 성장 브랜드 재창조 모델 전략 혁신 성과와 미래 ... 반영 ① 클럽맨 : 가족 중심, MINI 역사상 가장 크고 넓은 차량 ② 컨트리맨 : 실용성과 SUV 크로스오버 특징 결합 모델별 전 략 색 구성과 미학을 각 차량에 맞게 독창 ... 가능 4. 국내 성공사례 _ 현대자동차 CASPERCASPER_ 브랜드 가치 현대차의 브랜드 가치는 혁신 , 품질 , 그리고 기술에 대한 신뢰를 바탕으로 형성 혁신적인 디자인
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.30
  • 독후감 - 미적분의 쓸모(미래를 예측하는 새로운 언어)
    의 다양한 분야에서 구체적으로 활용되는 미적분의 사례를 제시한다. 과속방지 카메라에 미적분이 활용되고, 과속 단속에 걸린 운전자가 경찰관 앞에서 어설픈 수학 지식으로 변명하다 망신당 ... 했던 사례, 디즈니의 애니메이션 속 생생한 움직임들이 미적분 활용 덕분이라는 사실도 재미있었다. 또한 코엑스 광장에 설치되었던 파도 스크린 역시 미적분이 활용 되었고, 주식 예측 ... 에도 미적분이 활용되는 등 다양한 생활 속 미적분 활용사례도 만날 수 있다. 이런 사례들은 내가 미적분에 대한 두려움을 떨치는 데 많은 도움이 되었다.2. 미적분의 쓸모와 인식의 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03
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    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    다. 이는 4차 산업혁명 시대 콘텐츠 분야의 대세적 흐름으로 디즈니가 주도하였다. 콘텐츠 접근 창구가 다양화되며, 이와 같은 전략은 트랜스 미디어, 크로스 미디어로 원천 콘텐츠 ... . ‘Disney’ 사의 분석1) ‘Disney’ 사의 소개, 기업 문화 및 비전 분석1923년 설립된 ‘Disney’사는 전 세계에서 가장 영향력있는 미디어 기업이다. 어릴 적 즐겨 ... 보았던 애니메이션은 모두 디즈니사에서 나왔다고 해도 과언이 아니다. 세계 3대 미디어 그룹으로 성장한 디즈니사의 역사는 대중들에게도 유명하다. 곰돌이 푸, 톰과 제리, 미키마우스
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
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    프로그래매틱 광고의 정의와 역할 분석(DMP, DSP)
    간의 연관성을 찾아 업세일과 크로스세일 가능성이 있는 유사 상품 및 관련 상품을 파악해 주어진 시간에 구매할 가능성이 높은 고객을 타겟팅 한다.3. 유사 데이터 드리븐 마케팅 ... 사례도 있다.유사 데이터 드리븐 마케팅으로 인해 결국 클라이언트는 무의미한 광고비만 지출하고 원하는 결과를 얻지 못하게 되어 장기적으로는 디지털 마케팅 시장 자체가 외면받게 될 수 ... . 소셜 미디어와 검색 엔진을 활용하는 퍼포먼스 마케팅도 이에 속한다. 특히 소셜미디어 플랫폼에 마케팅을 진행할 경우 클릭률, 클릭당 과금, 투자수익률 같은 KPI를 손쉽게 측정할 수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.31
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    스마트폰 적용 기술
    습니다. 스마트폰 애플리케이션 개발을 위한 일부 인기 있는 IDE는 iOS용 Xcode와 Android용 Android Studio입니다.크로스 플랫폼 개발크로스 플랫폼 개발 프레임워크 ... 있습니다.성능스마트폰 애플리케이션은 하드웨어 구성이 다른 다양한 장치에서 빠르고 응답성이 뛰어나고 성능이 우수해야 합니다. 개발자는 코드를 최적화하고 모범 사례를 사용하여 응용 ... 을 유치할 수 있습니다.결론스마트폰 애플리케이션 기술은 우리가 장치와 상호 작용하고 정보에 액세스하는 방식을 변화시켰습니다. 소셜 미디어와 엔터테인먼트에서 생산성 도구와 전자 상거래
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
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    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k
    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k일본학과 일본대중문화론3공통의 멀티 ... 미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고, 이를 바탕으로 아래 질문에 각각 답하시오.Ⅰ. 서 론일본은 만화를 포함한 엔터테인먼트 산업이 활성화를 이루고 있다. 특히 아이돌 그릅은 ... 젊은층에게 폭발적인 반응을 불러 일으켜 최고로 대중의 사랑을 받고 있다. 아이돌은 일본에서 미디어와 광고의 핵심 부분이며, 일본 내 광고의 50-70%가 아이돌을 주인공으로 하
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 교육학 요약 자료
    →지원 중단→명료화→반성적 사고→탐구◆인지적 유연성 이론다양한 방법으로 급격한 상황에 대처하는 지적 능력복잡하고 실제적인 과제 제시/다양한 소규모 사례/하이퍼 미디어◆상보적 교수 ... 를 학습-머릿속에 기억되는 시간이 길다단점-타인에 의해 발견되어 전달되는 경우 많음.-교사의 언어전달 학습 소홀히 여김-사례나 문제를 먼저 제시해 일반적 결론만 도출◆마샤-탐구 ... 하여 학문중심학습 결과를실생활에 적용 기회 확대○크로스오버러닝-교실학습과 교실 밖 현장 학습 연계-형식적, 비형식적 학습을 연계4차 산업혁명에 주목받는 새로운 학습법1.블렌디드 러닝(혼합
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.02
  • 에잇세컨즈 브랜드 분석 및 경쟁사 분석 / SWOT, STP 분석
    CONTENTS 1. 브랜드 분석 2. 2019 마케팅 환경 정보 및 밀레니얼 트렌드 3 . 브랜드 환경분석 _ 소비자분석 4 . 콜라보레이션 성공 사례 5 . 경쟁사 분석 6 ... 내츄럴 , 트렌디 , 패턴 , 베이직에 관심 ↑ - 에잇세컨즈 사상 애플점 ‘A 스팟 ’ VMD4. 콜라보레이션 성공 사례 세계적인 화가 뭉크의 절규 와 ‘ 피카츄 ’ 의 콜라보 ... 와 어떤 제품과도 크로스 코디가 가능하도록 아더 컬러의 다양화 전략 수립 시크 , 모던 댄디 , 캐주얼 컬러가 주력인 남성 제품 2019 8Seconds S/S 상품군 컬러 분석
    리포트 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2025.02.10
  • 심리 치유적 수단으로서 청각 ASMR의 이용 가능성
    크로스’의 통계를 통해 확인한다.2. 주제 선정 목적ASMR의 심리에 대한 긍정적 효과를 다룬 사례들을 살펴봄으로써ASMR이 심리 치유적 수단으로 이용될 수 있는 가능성을 살펴본다 ... 은론이용과 충족 이론(Uses & Gratification theory, Katz 1959)에 따르면 미디어 수용자는 각각 차별적인 미디어 이용 동기를 가지고 있으며, 차별적 이용 ... 동기는 차별적인 이용 효과로 이어지게 된다. 즉, 사람들에게 미디어를 이용하도록 동기를 부여하는 것은 무엇이며, 그로 인해 충족되는 것은 무엇인가를 설명하는 이론이다(오미영·정인숙
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2021.11.07
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    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    하여 제작한 게임미국 -> 시리어스 게임이라 불리며 장르보다는 인터렉티브 미디어의 확장된 개념일본 -> 엔터테인먼트 외의 목적과 효과를 갖는 게임 혹은 사회에 도움이 되는 게임3 ... 도록 하0년대 들어서 게임의 인지도가 원작을 초월하기 시작하며 게임 IP에 대한 영향력이 나타나기 시작함:자사가 가지고 있는 IP를 융합하여 새로운 콘텐츠를 제작하는 사례 등장 이후 ... 의존하여 게임성이 떨어지면 실패하는 경우도 있기에 게임성 유지 해야함게임IP 웹툰 융합전략1) 게임 IP 활성화를 위한 웹툰 IP 원작연계사례:갓 오브 하이스쿨, 노블레스, 신의 탑
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
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    기업사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업목표에 대하여 설명하고, 본인이 판단했을 때 잘 되어 있는 기업의 사명과 기업목표 사례 3가지를 찾고, 또한 본인의 사명과 목표는 어떠한지 쓰시오.
    기업사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업목표에 대하여 설명하고, 본인이 판단했을 때 잘 되어 있는 기업의 사명과 기업목표 사례 3가지를 찾고, 또한 본인의 사명과 목표 ... 되어야 한다.(3) 실현 가능한 것이어야 한다.- 기업의 사명과 기업목표 사례, 미라이공업일본의 전기회사, 건축에 쓰이는 전기용품 사업이 메인이고 건축에 쓰이는 수도 용품 사업이나 가스 ... 함을 느끼고, 자기 생활이 즐거워야 그 바탕이 되는 회사를 위해 자발적으로 최선을 다해 일하게 된다. 그러면 자연스레 회사는 발전하게 된다.- 기업의 사명과 기업목표 사례, 펩시펩시
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.29 | 수정일 2024.03.30
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    (영화산업과마케팅) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    커뮤니케이션 기능이나 수단 또는 매체에 대해 이전의 사례에 의존하지 않고 철저하게 중립적인 자세를 취하는 것이다. 앞에서 그동안 영화마케팅이 지적받아 온 사항 가운데‘관행대로 집행 ... 해 왔다’는 점을 언급했다. 이는 기본적으로는 관객에 대한 정보 및 관객에 대한 분석노력이 없었기 때문이기도 하지만 과거 마케팅 사례들을 통해 축적된 ‘노하우’에 의지하여 새로운 기획 ... 을 형성한다. 소셜 미디어 플랫폼은 실시간 소통과 입소문을 통한 효과적인 홍보 채널로 사용된다. 유명 배우와 감독의 인터뷰 및 PR 활동은 영화의 신뢰도를 높이고 주목을 끌어온다
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.16
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    마케팅 전략과 트랜드
    와 뉴트로 비교10 기업가 정신 사례11 고정관념의 틀을 깨자12 본질을 본다는 것 = 트렌드를 읽다13 재산권14 특허 출원심사 방식15 관련 내용 예시1 창의적 발상과 마케팅 ... = 법률+기술빅데이터가 법률 데이터 바탕으로 한 기술알파고구글 데이터 센터 관리미디어의 변화지상파, TV홈쇼핑1인 미디어다윗의 생태계고객의 마음을 얻는 콘텐츠기생충, 빌보드차트-1위연속 ... 자리 총량 증가사라지는 일자리보다 새로 생기는 일자리가 많아진다.인구 데드크로스사망자 수가 출생자 수보다 많아 인구가 자연 감소하는 현상베이붐 세대 ?에코 세대 인구가 마케팅
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.02
  • 웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구
    님 계정 접속을 차단하는 등 노력한다면 OTT서비스는 보다 더 성장할 것이다.참고문헌김미라, 「크로스미디어 스토리텔링 사례 연구 -웹툰 의 드라마 으로의 재매개-」, 『한국콘텐츠학회논 ... == REPORT ==웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구-웹툰 과 넷플릭스 드라마을 중심으로-.과 목논리적사고와글쓰기(경영)담당 교수제출 마감 일자전공 ... 문지』61, 한국언론학회, 2015.06.16.권호영 외 6인, 「방송영상 콘텐츠 유통플랫폼 해외 사례연구 : OTT서비스를 중심으로」, 『KOCCA 연구보고서』15-22, 한국콘텐름
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 공유경제와 Hospitality산업
    . 본론1. 공유경제란?1) 공유경제 정의2) 공유경제 등장 배경3) 공유경제 특징2. 공유경제 사례1) 국내 사례2) 해외 사례3) 실패 사례3. 공유경제의 전망1) 코로나 이전2 ... 외 사례, 공유경제의 문제점과 그 문제점의 대안, 그리고 공유경제의 전망에 대해 조사하는 기회를 가지게 되었고 이번 기회를 통해 공유경제에 대해 깊이 있게 알고 싶어 이 기사 ... 의 사용료를 내고 시간 단위로 재화 혹은 서비스를 이용할 수 있는 반면에, 크로스레슨(재능교환), WhizzCar(자동차 이용서비스)와 같이 무료로도 이용 가능한 서비스가 존재
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.06
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    우수 인적자원 확보를 위하여 기업은 어떠한 노력을 기울여야 하는가에 대하여 논하시오.
    (Strategic Talent Acquisition)의 관점에서 문제를 접근하고자 하며, 미래지향적인 HR 트렌드와 실질적인 사례 분석을 병행할 것이다.먼저, 오늘날 ‘우수 인재’가 의미 ... 하고 개선하는 과정도 필수적이다. 예를 들어, 매주 전사 회의를 통해 리더와 직원이 자유롭게 의견을 나누는 시스템, 직무 간 협업을 강조하는 크로스 기능팀 운영, 구성원 참여형 의사결정 ... 이후율성을 동시에 추구하고 있다. 또한 채용관리시스템(ATS: Applicant Tracking System), CRM 기반 지원자 관계관리, 소셜미디어 분석 등을 통해 정량
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.04.23
  • 성상품화
    성상품화사례연구와문제점과 해결방안=목차=1. 성상품화 정의2. 성상품화 등장배경3. 성상품화 사례연구(1) 미인대회(2) 광고(3) 레이싱모델4. 남성 성상품화 연구5. 성상품화 ... 이미지를 상업적으로 이용하는 현상을 말한다.현재 광고 뿐 아니라 영화나 드라마 속에서도 성 상품화가 등장하며 미디어 대중매체에서도 성 상품화를 쉽게 접할 수 있을 정도로 다양화되고 있 ... 품화 사례연구(1) 미인대회현재 우리나라에는 200개가 넘는 미인 대회가 있다고 한다. 고추아가씨, 사과아가씨 등의 해당 지역의 특산물의 이름을 건 미인 선발 대회부터해서 전국
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 콜라보레이션 특성이 브랜드 이미지와 구매 태도에 미치는 영향 -고관여,저관여 제품으로 비교_A+ 과
    산업혁명으로 과학 기술 발달해 다양한 신제품의 등장과 매스미디어의 발달로 인해 소비자들은 그들이 추구하는 기준에 따라 희소성과 차별화된 제품을 선호한다. 이에 따라 각 업계 ... 의 경계를 넘나드는 크로스 오버형 콜라보레이션도 이루어져 다른 상품과의 차별화된 상품 개발이 가능하다는 점에서 긍정적으로 고려된다.2. 브랜드 이미지브랜드는 기업이 이름, 언어, 신호 ... 을 확인하기 위해 빈도분석을 실시하고, 또한 관여도가 다른 두 사례를 각각 콜라보레이션 특성에 관한 브랜드 이미지 및 구매 태도에 미치는 영향 검증을 회귀분석으로 실시한다. 마지막
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.03
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2025년 05월 24일 토요일
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