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"카운터스트라이크" 검색결과 41-60 / 61건

  • 온게임넷 마케팅분석
    파이어, 임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어2) 1인칭슈팅:스페셜포스, 카운터스트라이크, 레인보우 식스, 퀘이크3, 액시스3) 스포츠:프리스타일, 팡야, 피파, 위닝일레븐4 ... , 임진록, 쥬라기원시전2, 피파, 카운터스트라이크, 퀘이크3, 레인보우 식스, 엑시즈, 프리스타일, 겟엠프드, 펌프 잇 업, 철권, 위닝 일레븐, 아크로 익스트림, 시티 레이서
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.02
  • 송도 게임영상산업단지 조성 사업계획서
    /800명본선참가규모IntelnVidia삼성전자타이틀스폰서카운터스트라이크, 워크래프트3, 페인킬러, 헤일로2카운터스크라이크, 워크래프트3, 프로에볼루션사커4카운터스트라이트, 스타크래프트
    리포트 | 104페이지 | 20,000원 | 등록일 2010.12.25
  • [영어에세이]E스포츠-Esports and DigitalConvergence
    의 가장 인기있는 컨텐츠입니다. 보통 다른 컴퓨터게임들은 인기가 오래 가지 못하지만 1998년에 발매되었지만 지금도 그 인기가 여전합니다.게임방송채널들은 위닝일레븐이나 카운터스트라이크
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.22
  • 졸업작품 프로젝트 - FPS슈팅게임 제안서
    카운터스트라이크같은 게임들이 있다.가) 유사 시스템에 대한 분석1. SpecialForce : Pmang 에서 서비스하는 이 게임은 지금까지 외국산만 존재하던 FPS게임시장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 중국온라인 게임순위및법안조사
    2009 (腾讯QQ2009)텐센트메신저1,160,4917몽환서유 (梦幻西游)넷이즈캐주얼791,6058카운트스트라이크 (反恐精英)세기천성FPS779,4329문도 (问道)광우화하RPG751
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.02
  • e-스포츠
    을 타크래프트, 워크래프트3, 카운터스트라이크와 국산게임 1종목, 시범종목1개로 이루어지며 아직 확정되지 않은 종목에 대한 협의를 계속할 예정이다.토너먼트로 진행되는 이번 대회 ... 는 프로와 아마추어 게이머의 통합 대전으로 진행된다. 선발 인원은 스타크래프트 8명, 워크래프트 8명, 카운터스트라이크 10명 및 1개의 정식 종목과 시범종목 선수 등으로 구성된다. e
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.17
  • e-스포츠의 현재와 미래, 현황과 발전 방안
    , 쥬라기원시전2, 피파, 카운터스트라이크, 퀘이크3, 레인보우식스, 액시스온라인포트리스, 스페셜포스, 카트라이더, 팡야비디오철권, 위닝일레븐아케이드펌프시범종목PC언리얼토너먼트, 레
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 대한민국의 e-sports
    하고 있다. 몇 년전에는 스타크래프트대회 이후에도 워3대회나 피파리그, 스페셜포스리그, 카운터스트라이크리그 등이 빈번히 개최 됐었지만 방송국 입장에서는 시청률이 나오지 않아 더 이상
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • 기업분석(블리자드)
    게임워크래프트 32001년9명일인칭 슈팅 게임카운터스트라이크2001년4명실시간 전략 게임아트록스2000년15명스포츠피파2000년317명실시간 전략 게임스타크래프트선정년도프로선수장르
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.13
  • [마케팅]넥슨의 카트라이더 마케팅전략 성공사례
    실시 2000년 : ㈜넥슨 무선사업부 분사, ㈜모바일핸즈 설립 2002년 : 일본 에닉스의 '뎁스 판타지아' 국내 퍼블리싱 계약 2003년 : '카운터스트라이크' 서비스시작
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.29
  • e-sports의 활성화 방안
    -스포츠 인구로 끌어들여야 하나 대부분의 채널을 스타크래프트가 점유하여 저변확대도 사실상 어려운 실정이다. 그리고 국내와 달리 해외 e-스포츠는 카운터스트라이크, 워크래프트 3 등
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • E-SPORTS 마케팅
    크래프트 한 종목에 지나치게 의존프로게이머 70%가 스타크래프트 선수이고, E-Sports 중계방송의 70% 이상이 스타크래프트 경기 국내와 달리 해외는 카운터스트라이크, 워크래프트3
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.20
  • e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안
    , 에이지 오브 엠파이어, 쥬라기 원시전2, 피파, 카운터스트라이크, 퀘이크3, 레인 보우식스, 엑시스시범 : 언리얼 토너먼트, 레드얼럿2, 디아블로2, 아마게돈, 리볼트온라인게임공식
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • 게임 클러스터(CLUSTER)
    으프트3, 아트록스, 에이지오브엠파이어, 임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어? 1인칭슈팅: 스페셜포스, 카운터스트라이크, 레인보우 식스, 퀘이크3, 액시스? 스포츠
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.16
  • [FPS게임]FPS게임의 소개와 앞으로의 전망 (스페셜 포스와 카운터 스트라이크를 상세 예시)
    카운터 스트라이크의 이윤창출 방법ⅰ) 카운터스트라이크 : 스팀 시스템ⅱ) 스페셜포스- 스페셜 포스의 인기 비결1) FPS 게임 소개ⅰ) FPS 게임이란?FPS게임이란 1인칭 슈팅
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    이 있다. (ex: 스타크래프트, 프린세스메이커)- 액션게임 : 화면 속의 캐릭터를 조종하는 플레이어의 일정한 반응을 유도하는 게임.(ex: 카운터스트라이크, 스페셜포스)6. 모바일
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [유통경제]E-sports시장의 현황 및 화폐적 가치와 E-sports선수의 연봉 함수 추정
    시뮬레이션 : 스타크래프트, 워크래프트3, 아트록스, 에이지오브엠파이어, 임진록2, 쥬라기원시전2, 킹덤언더파이어② 1인칭슈팅 : 스페셜포스, 카운터스트라이크, 레인보우 식스, 퀘이크3
    리포트 | 45페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.12
  • [게임산업]한국의 게임산업과 E-Sports
    의 70% 이상이 스타크래프트 경기 국내와 달리 해외는 카운터스트라이크, 워크래프트3 등을 중심으로 성장수 많은 대회의 난립 및 명확한 규정 등 표준화된 체계 미비방송사 리그
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.07.26
  • [경영] 국내외 게임시장의 현황 및 전망
    시간미만(23.6%), 4시간이상(22.1%), 2~3시간(16.9%), 3~4시간(8.2%) 인기 PC 게임 스타크래프트(58.6%), 디아블로(39.1%), 카운트스트라이커(1
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11
  • [매스컴과 정보사회] 온라인게임과 미래
    . 스테이지 개념이 존재.예> 스트리트 파이터, 철권 등▷ 슈팅 게임 : 목표물을 맞추는 게임.예> 포트리스, 레인보우 시리즈, 카운트 스트라이커 등5. 온라인 게임의 미래온라인 게임의 한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.14
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2025년 09월 01일 월요일
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