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"그린엔터테인먼트" 검색결과 41-60 / 1,803건

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    마케팅 전략 수립 보고서
    강조4) 활동 중심의 테마- 게임 및 엔터테인먼트 테마 카페 : 보드게임, 비디오게임, 트랩방 등- 공방 및 창작활동 테마 카페 : DIY프로젝트나 공예 등을 체험할 수 있는 카페 ... 를 그려서 그와 관련된 작은 상품 제작으로 약간의 소품샵 느낌 내기- 한정판 및 시즌 제품 : 여름, 겨울 등 성수기에 맞춰서 계절 시즌 메뉴나 발렌타인 데이, 빼빼로 데이 등 이벤트
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.24 | 수정일 2025.04.28
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석
    의 그림은 CLASS101의 메인페이지이다.취미플랫폼인 클래스101에서는 들을 수 있는 클래스가 60개가 넘는다. 프로그램을 보면 일반적으로 할 수 있는 요리강좌부터 그림그리기 ... , 식물그리기, 홈트레이닝 등 집에서 준비물 없이도 배울 수 있는 콘텐츠들이 대부분이다. 강의료는 월단위로 지급하고 월 2만원에서 4만원정도로 매우 저렴하다. 클래스101에서는 업체 ... 엔터테인먼트인 SM엔터테인멘트에서는 ‘비욘드 라이브’, 방탄소년단의 소속사인 빅히트엔터테인먼트의 ‘방방콘 더 라이브’이다. SM에서 진행한 비욘드 라이브는 SM이 지속해서 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
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    아바타 영화감상문
    이 어우러진 신비로운 공간으로 그려져 있습니다. 영화 속의 아바타는 인간과 나비족이 융합된 캐릭터로, 이들을 통해 우리는 자연과의 조화와 상호 의존성의 중요성을 깨닫게 됩니다.영화 ... 하며, 우리가 어떻게 인간답게 살아가야 하는지에 대한 멋진 메시지를 전달합니다."아바타"는 예술적인 표현과 엔터테인먼트를 넘어서 우리에게 세계적인 메시지를 전달하는 작품입니다. 이 영화
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.25
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    태권도 (시범) 문화 변천의 사회적 의미
    기여한 바 있다. 그런데 최근에는 시범 공연이 스포츠의 경계를 뛰어넘어 엔터테인먼트적인 요소를 가미하여 대중에게 보다 친숙하고 대중이 크게 흥미를 느낄 수 있을 만한 하나 ... 된 것이 당연하게 여겨지지만, 태권도가 올림픽 정식 종목이 된 것은 역사가 그리 길지 않다. 2000년 시드니 올림픽 때부터였다. KTA의 시범 공연은 IOC 위원장과 세계 각국 ... 가 단순히 무도나 격투 종목이 아니라 문화, 예술적으로도 활용할 수 있는 엔터테인먼트 요소를 갖춘 종목이라는 사실을 적극적으로 알리기 위해서 결성된 조직이라고 할 수 있다. 쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 소설을 읽는 재미와 영화를 보는 재미
    는 전자책으로 발전되었고, 영화는 영화관 관람 뿐만 아니라 넷플릭스같은 스트리밍 엔터테인먼트를 통해 장소에 구애받지 않고 우리 삶에 더 가까이 자리잡게 되었다.나에게 소설을 읽 ... 모험심 있는 내 성향에는 내가 원하는대로 인물의 모습을 그려 볼 수 있고, 원하는 느낌을 그려 볼 수 있는 소설읽기에 재미를 느낀다. 그래서 나는 소설을 읽으며 종종 ‘가상캐스팅 ... 이 달라질 수도 있다는 느낌을 받게 되었다.또한 소설은 어떤 표현을 쓰더라도 제한없이 그걸 상상으로 구현해 낼 수 있는 재미가 있다.어떠한 장면이라도 머릿속에서는 얼마든지 그려 낼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.19
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    독후감(아이피, 모든 이야기의 시작)
    넷플릭스는 시청자들이 컨텐츠를 시청할 수 있는 플랫폼을 제공했을 뿐이고, 실제로 창착물을 만든 것은 제작사이다. 그렇지만, 실제로 창작자인 제작사가 가져간 금액은 그리 많지 않 ... 는 ‘재가 OTT를 통해서 컨텐츠를 유통하기를 원한다. 소비자들이 주로 시청하는 플랫폼이 OTT이기 때문이다. 요즘 TV로 TV를 보는 사람은 그리 많지 않다. 특히 2040 세대 ... 에서는 예전처럼 유선 TV, 심지어는 케이블 TV를 보는 사람도 크게 줄었다. 과거 TV가 가졌던 엔터테인먼트의 역할을 꿰찬 것이 OTT이다. 그렇기 때문에 요즘 드라마나 영화는 소비자
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 21세기 대기업 CJ는 어떤 인재를 원할까?
    (식품&식품서비스, 생명공학, 신유통, 엔터테인먼트&미디어)의 포트폴리오를 갖추었다.본격적인 글로벌라이제이션(2006-진행중)으로 글로벌라이제이션에 대한 명확한 비전을 바탕으로 중국 ... 으로서 우뚝 서게 될 것이라는 의미다.1953CJ 자체기술로 만든 국내 최초 설탕 생산1975국내최초 복합조미료 다시다 출시1995문화를 선도하는 CJ엔터테인먼트 설립1996식문화 ... 자의 건강과 입맛에 부응하는 제품과 서비스를 제공하고 해외에서는 한국의 선진 음식 문화를 전파하는데 박차를 가하고 있는 중이다.그 다음 비슷한 수치로 나란히 생명공학과 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.23
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    (2024학년도 2학기, 기말과제물, 대중영화의이해, 공통) 1. 현대사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. 2. 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 세 가지 요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오.
    는 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 사회적 영향력을 지닌 중요한 매체로 자리 잡았다. 그로 인해 영화는 대중문화의 중심에 자리하며, 강력한 사회적 영향력을 발휘하고 있다. 영화를 통하 ... 을 형성하며, 이를 통하여 사람들이 공통의 정서를 공유하고 공동체 의식을 갖도록 한다. 이를테면, 재난 영화는 특정 상황에서 사람들이 협력하고 연대하는 모습을 그려내며, 현실 ... 적 부패를 다루며, 많은 사람에게 정치적 각성을 일으켰다.3) 시사점현대사회에서 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 사회적 변화 촉진, 문화적 다양성 증진, 정서적 치유와 공감, 정치
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.10.23
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    정신건강사회복지사 수련지원서 2022
    하는 ‘000’ 전시회는 표현이 서툰 회원들이 본인의 감정을 오일 파스텔과 서예로 나타내어 열심히 그린 그림을 모아 전시회를 열었고 이 전시회를 보기 위해 타 기관과 지역 주민들이 방문 ... 하게 되었습니다. 한 회원은 “내가 그린 그림을 보러 많은 사람들이 온 것을 보니 뿌듯해서 눈물이 다 난다”라고 이야기하였습니다.이런 장점을 발휘하여 수련과정에서 맡게 되는 프로그램 ... 보고 확인하는 습관을 길러왔습니다. 단점을 보완하고 장점을 살려 수련을 멋지게 수행하고 싶습니다.3. 경력사항‘만능 엔터테인먼트’제가 2년 동안 맡은 업무는 70명 회원의 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.04.07 | 수정일 2022.04.09
  • 기업 분석 레포트 CJ ENM
    하고 있는 기업을 파악하는 것이 우선이라 생각하였다. 이에 CJ ENM의 현 상황을 분석해보고자 한다.Ⅱ. 본론(1) 기업 소개CJ ENM은 국내 종합 엔터테인먼트 기업으로, 방송 ... 다. 또한 , 등 컨벤션 사업은 국내 음악, 문화 산업의 세계화와 K-POP, K-Wave 트렌드 확산을 주도하며 성장하고 있다.크게 ‘엔터테인먼트 부문’과 ‘커머스 부분 ... ’으로 나뉘어 통합 브랜드로서의 브랜드 아이덴티티를 구축하고 있다. (본 보고서에서는 엔터테인먼트 부문을 중점적으로 작성하였다.)CJ ENM의 자회사인 CJ그룹은 근본적으로 세 가지 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.19
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    (빅데이터의 이해와 활용) 다음을 정리하여 서술하시오
    , Digital transformation)", 즉 디지털적 전환을 위해 일하게 되고 있기도 하다.즉 데이터과학자의 유통업 내 종사, 엔터테인먼트 업계 내 종사 등은 4차 산업혁명 ... 었던 번면 채식주의의 경우에는 그렇지 않았다.하지만 코로나19 이후 남성과 여성 모두에게 지구, 환경보호 등 "그린 컨슈머리즘(Green consumerism)"의 가치를 실천
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
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    영화 범죄도시2 감상문
    세이상 관람가- 장르: 범죄, 액션- 상영시간: 106분- 영화 배급회사: 에이비오엔터테인먼트, 메가박스중앙(주)플러스엠Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 이상용- 주연 ... 들과 경찰과의 다툼을 그렸다면, 범죄도시2는 해외에서 활동하는 우리나라사람 중 보이스피싱 집단 또는 해외납치범들을 잡아들이는 영화로 분명 차이가 있다.- 범죄도시2는 그것이 알고싶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.21
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    1930년대 미용의 특징과 사회 전반의 상황
    재즈 등이 각각 건축과 음악에 있어 새로운 문을 연 한편으로 사람들은 저렴한 비용에 여흥을 즐길 수 있는 영화를 선호하기 시작했고 영화 산업이 대중 엔터테인먼트 산업으로서 빠르 ... 되었다.특히 영화가 하나의 중요한 대중 엔터테인먼트로 자리잡으면서, 여성들 사이에서는 영화 배우들의 메이크업 스타일을 따라하는 것이 하나의 중요한 유행으로 자리잡았다.당시 대표적인 ... 은 색 블러셔로 뺨을 강조하는 동시에 입술 역시 붉고 진하게 그려 전체적으로 세련된 동시에 매혹적인 느낌을 강조했다.2) 1930년대 미용의 특징의상이나 헤어 등의 연출에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 톡이나 할까? 프로그램 분석
    < 톡이나 할까? >1. 프로그램 소개제목톡이나 할까?채널카카오TV제작사카카오엔터테인먼트방송 시간화요일 오전 9시방송 기간2020년 9월 1일 ~(카카오TV 모닝 화요일 코너 ... ② 오디오가 비는 참신하고 기발한 예능말 한마디 없는 가운데 흐르는 감정의 교류를 섬세하게 그려냄톡을 주고받을 때 표정이나 리액션 등 비언어적 요소들로 현장의 분위기를 느낄 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • (대중영화의이해) 2024년 2학기 기말-현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오 영화는 제작자(혹은 생산자), 관객(혹은 수용자), 텍스트라는 세 가지 요소로 구성되어 있습니다. 이 세 가지 요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명하시오
    의 시(2010)는 그 대표적인 사례다. 영화는 할머니라는 평범한 주인공을 중심으로, 그녀가 시를 배우고 쓰는 과정에서 직면하는 인간적, 도덕적 갈등을 섬세하게 그려낸다. 극적인 ... 은 단순한 엔터테인먼트 이상의 가치를 영화에 담아낸다. 인터스텔라는 관객들에게 기술과 인간의 조화를 고민하게 만들며, 과학적 사실을 서사로 연결하여 지적 호기심과 감정적 울림 ... 하며, 영화가 전달하고자 하는 메시지의 깊이를 더한다. 예컨대, 데니 빌뇌브의 듄(2021)은 단순히 한 가문의 권력 투쟁을 그린 이야기가 아니다. 영화는 사막 행성을 배경으로 한 대서사
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.21
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    [멀티미디어개론] 애니메이션 원리를 논하시오
    & Stretch)2) 예비동작(Anticipation)3) 연출(Staging)4) 순차적 그리기(Stratight Ahead)와 포즈별 그리기(Poseto Pose)5) 뒤따르 ... 적 스타일 연구는 오늘날 애니메이션의 문화적·산업적 중요성을 부각시킨다. 특히 시각 매체 사회에서 이미지의 역할이 커지면서 애니메이션은 교육, 광고, 엔터테인먼트 전반에 걸쳐 핵심 ... 이 성그려진 형태로 움직임을 전달하기 위해서는 각각의 움직임에 대한 관찰력에 의한 예술적 표현 및 기술적 원리에 의한 표현이 뒷받침 되어야 한다. 움직임을 시각적으로 효과적으로 표현
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
  • 영화 히트맨 감상문
    - 등급: 15세 이상 관람가- 장르: 액션, 코미디- 상영시간: 110분- 영화 배급회사: 롯데 엔터테인먼트Ⅱ. 영화 감독 및 출연진 정보- 감독: 최원섭 감독- 주연: 권상우(준 ... 면 공사판에 나가 막노동을 하며 하루하루를 살아가게 된다. 그와중에도 열심히 만화웹툰을 그려 연재했으나 사람들은 댓글로 욕만하고 심지어 자신의 딸도 재미없다며 혹평을 한다. 그러 ... 던 어느날, 딸이 아빠는 아빠의 이야기를 만화로 그려보라는 말에 준은 술에 취하여 그가 암살요원으로 있었을 때의 이야기를 웹툰에 그리고 그것을 연재하게 도니다. 아침에 깨어나보니 달라진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    이벤트플래닝2공통 교재 14장의 255 264페이지 참고하여 이 커플과 어울릴 웨딩파티 생각해보고 왜그렇게결정했는지 논리적인이유 서술하세요00
    다.그리나 최근 불경기로 인하여 젊은 남녀가 결혼식을 미루고 있으며, 그에 다른 정식 예식장이 아닌 교회나, 성당 및 절, 야외정원, 집에서 결혼식을 하는 일이 많아지고 있다. 스타 ... 장에 맟춰 준비했으며 엔터테인먼트로 음악, 춤, 게임 등이 준비되어 있다.식사는 뷔페식으로하여 생선회, 육류, 등 육해공 음식과 음료 등이 다양하게 준비되 있다.신랑, 신부, 신랑 ... 을 열거나, 맞춤형 웨딩 퍼포먼스를 추가하는 등의 방법을 고려할 수 있다. 손님들이 더 많은 상호작용과 즐거움을 느낄 수 있는 엔터테인먼트를 추가하는 것도 좋다.예를 들어, 음악
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.31
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    (영화산업과마케팅) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오
    의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)PPL이란 이른바 간접광고로 영화나 드라마, 예능 등의 방송, 엔터테인먼트 콘텐츠에서 특정 제품을 사용하는 모습을 보여주는 등 ... 간접적으로 제품을 노출하여 자연스럽게 광고를 진행하는 것을 의미한다. 직접적으로 제작하는 광고물에 비해 엔터테인먼트 콘텐츠에서 제품과 정보를 노출하여 광고라는 인식을 주지 않 ... 는 과정을 그린 이야기이다. 총 4편의 시리즈물로 제작되었는데 첫 번째 은 제작비의 10배에 달하는 수익을 달성했다. 2편인 는 전 세계 42개국 박스오피스 1위라는 기록과 1조 5000
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • [문화코드로 읽는 일본적 가치의 재발견] 레포트_메이와쿠, 코다와루의 의미와 특징을 활용한 일본문화현상 설명
    가 많이 들어가고, 컴퓨터 기술이 발전함에 따라 투자비용 대비 수익이 높은 3D로 넘어간 것이다.일본의 만화 관련 문화콘텐츠 분야는 일본의 엔터테인먼트 업계뿐만 아니라, 전 세계 ... 을 고수하거나 3D 기법과의 혼용으로 독자적인 영역을 구축했다. 오히려 실제 손으로 그릴 때의 작화 느낌을 살리기 위해 테블릿과 같은 디지털 장비에 세밀한 펜터치로 고밀도의 작화 ... 를 가능하게 하고자 노력하고 있다. 만화 『베르세르크』의 세밀하게 그려진 한 장면출처 : 김포 만화 학원 일본 장인정신의 근간이라고 할 수 있는 ‘코다와루’라는 표현이 일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2021.03.31
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2025년 11월 22일 토요일
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