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"게임이론이해내용" 검색결과 5,801-5,820 / 15,012건

  • 나는 누구인가 독후감
    를 담고 있다.여러 파트로 나뉜 철학적 의문과 논증 속에서 ‘우리는 왜 남을 돕는 것일까?’라는 소제목의 파트가 눈에 띄었다. 우리는 왜 남을 돕고 있고 나는 왜 선해야만 하 ... 이 발생하는 것 원인을 설명해야했던 것과 반대로 다윈과 헉슬리는 어째서 인간은 악하지만 도덕이 존재하고 서로가 돕고 사는지를 설명해야 했다.왜 본성을 역류하는 상호적인 이타주의 ... 가 고도로 문명화 된 현대에도 존재하고 역사적으로도 계속되어왔는지 여러 방식으로 설명할 수 있다.이 책에서 흥미롭게도 인간이 선한행동을 하게끔 하는 그 무엇이 내면(뇌)에 내재되어 있
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.14 | 수정일 2022.01.12
  • 언어지도 접근방법 중 하나를 선택하여 원리와 특성을 자세히 설명하고 자신의 생각을 논리적으로 서술하시오
    의 특성3. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론유아의 언어능력을 향상시키기 위해 수행한 프로그램은 유아의 언어발달과 이론을 어떤 관점으로 바라보느냐에 따라 그 내용과 교수방법이 달라진다 ... 며 협동적인 경험을 하는 가운데 문자를 사용하는 것을 강조한다. 이 접근법의 초점은 학습의 내용이 아니라 학습자에게 있으며 학습자가 능동적으로 참여하여 학습에 흥미를 가질 때, 학습 ... 학습을 할 수 있는 교실 상황을 창조해야 하며 유아를 가치 있게 여기고 이들에게 높은 기대를 하며 유아 스스로 학습내용을 결정하는 기회를 주도록 한다.3) 문학적 접근법문학
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 이순신 관련 관광 상픔
    초등6학년/중1학년 주 타겟층으로 교육내용과 연계되어 이론적학습 + 체험적/실직적 교외 학습 활동 가능 - 이론적으로 배운 내용을 토대로 실질 경험 가능 : 교육의 높은 효과 ... 여행의 수요도 점점 늘어나고 있는 추세이다. 그 중에서 청소년을 중심으로 한 체험여행은 잠재적으로 높은 시장 중 하나이다. 그래서 체험여행적 수학여행을 시장에 출시하려고 한다 ... 에 대해서 더 알아보고자 한다.3-1세계유산을 찾아서 신라사람들이 준비하는 아주 특별한 수학여행은 경주 문화유적답사(수학여행)의 직접적 수혜자라 할 수 있는 학생들의 시각에서 준비
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.06
  • 정신분석적 놀이치료
    하고 겉보기에 불합리한 행동양식에 기저할 수도 있는 갈등과 역동을 발견해 내야 한다.2. 정신분석적 놀이치료1) 아동분석역사? Freud1905년 유아 성욕을 이론화하였다. 「꼬마 한스 ... 의 이론을 접목시켜 아동과 청소년들을 대상으로 상담과 치료를 했다. 특히 1917년 처음으로 어린 아이의 치료에서 장난감을 사용한 놀이를 관찰하였다는 점에서 의의가 있다.? M ... 가지 못하게 울고 소리치는 구나”▷ 치료자는 고도의 훈련과 경험을 통해 아동의 능력에 맞는 해석을 제시해 줄 수 있어야 한다.2) 구조화된 정신분석 기법(1) 스퀴글 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    ‘부부의 의사소통’의 개념과 구성요소에 대하여 간략히 설명한 후 의사소통의 유형과 촉진 방안을 기초로 부정적/긍정적인 의사소통의 사례를 분석하고 바람직한 의사소통의 방향을 서술하시오.
    하고 이를 해결할 수 있는 방법을 제시할 수 있다. 이를 위해서 우리들은 가족상담이 필요한 것이다. 다양한 가족상담 및 치료 이론과 실제적인 내용을 통해서 가족안의 문제점을 해결 ... 하고 바람직한 의사소통의 방향을 서술하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋 ... . 서론우리 사회는 산업과 기술의 발전으로 인하여 가족도 많은 측면에서 변화를 하고 있다. 그리고 이러한 변화는 다양한 문제를 만들고 있다. 맞벌이 부부의 증가, 노부모를 모시는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.31
  • 아동기 성장발달의 원리와 관련 이론을 바탕으로 아동기 성장발달 단계별 특징을 서술하시오.
    아동기 성장발달의 원리와 관련 이론을 바탕으로 아동기 성장발달 단계별 특징을 서술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 아동기의 성장발달 원리2. 아동기 성장발달 단계별 특징1) 신체적 발달 ... 는 유아기에 비해 운동기능도 더욱 더 강화되고 좀 더 정교해진다. 아동기에는 어떠한 운동도 할 수 있게 되는데 이러한 운동능력의 향상으로 아동은 큰 만족과 성취를 얻게 된다. 식 ... 습관은 아동기 건강에 매우 중요한 요인이 된다. 아동기는 아동이 계속해서 성장하는 시기이므로 영양소를 골고루 섭취해야 하는데 이러한 영양소가 공급되지 않으면 마치 북한 아이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.25
  • 자아심리이론과 교류분석이론
    에 따라 게임을 하고 , 주체적인 선택을 하지 못하는 사람교류분석이론 2) 치료목표 내담자가 그의 현재 행동과 삶의 방향에 대한 새로운 결정을 내리는 것을 원조하는 것 3) 치료 ... 하지 못했기 때문 ----- 그 원인을 찾아내고 재구성하여 , 극복 가능자아심리이론 2) 치료목적 통찰 증진 ----- 자신의 인생에서 통제를 적절히 발휘 , 삶을 창조적으로 영위 ... 마라 , 태어나지 말았어야 한다 . 가까이 하지 마라 등 대항금지령 부모내면 어버이 자아 부모의 기대 표현 예 ) 강해져라 , 해야한다 . 완전해져라교류분석이론 애무 ( 스트로크
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.06
  • 아즈마 히로키- 동물화 하는 포스트모던 에세이, 요약
    '을 분리해낸다. 따라서 코제브는 포스트 역사의 인간은 그 형식을 내용에서 계속 분리해야하며, 그것은 순수한 형식으로서의 자기를 어떠한 내용으로서 파악된 자기 및 타자에 대립시키기 위함이 ... 는 것일까? 먼저 포스트모던에서 시뮬라크르를 창출하는 것이 무엇인지 생각하기 위해 먼저 오쓰카 에이지의 ‘이야기 소비론’를 알아야 한다. 여기선 개별 상품의 배후인 ‘커다란 이야기 ... (설정, 세계관)’를 팔 수 없다. 하지만 특정 작품 속 특정 이야기를 소비하는 것을 ‘이야기 소비’라 했을 때, 소비자는 ‘작은 이야기’의 소비를 반복한 끝에 '커다란 이야기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.22 | 수정일 2016.11.13
  • blackberry 블랙베리 기업분석과 마케팅 실패요인분석및 블랙베리 재도약위한 마케팅전략 제안과 블랙베리 향후시사점 PPT
    성을생각하고 스마트폰을 이용한 업무가 원활하게가능한 것과 E-mail의 보완성을 중요시하는 소비자디자인+게임스마트폰의 디자인을 중요하게 생각하고, 게임을 자주하는 소비자B TypeE ... . 블랙베리 제품소개1999년 메시지를 받을 수 있는 작은 단말기인 무선호출기, 이른바 ‘삐삐’ , 블랙베리의 시초쿼티자판을 특징으로 하여 스마트폰의 원조라 불리는 PDA인블랙베리 ... 를 일 좀 하는’ 사람이쓰는 스마트폰으로 자리매김..PAGE:52. 블랙베리 제품소개아이폰이 진보의 개념으로 핸드폰에서 더욱 다양한 활동을 할 수있도록 하여 스마트폰의 팔방미인 같
    리포트 | 43페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.10.04
  • 금연구역 지정 관련 헌법재판소 판결 평석(흡연권의 기본권충돌 문제)
    의 기본권 규정들은 다른 기본권 규정들과 서로 관련을 가지고 존재하는데, 이러한 기본권이 상호간에 경합하고 충돌하여 마찰을 빚는 것을 기본권의 갈등이라고 한다. 기본권의 갈등의 내용 ... 1장 서론 ....................................................................... 1제2장 선행이론연구 ... 부터, 주주의의 기본원리에 위배된다는 견해도 나타나고 있으므로, 기존의 판례와는 달리 지금 시점에서 새로이 법익을 비교해볼 필요가 있다.제 2장 선행이론 연구1. 기본권의 갈등헌법
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2015.10.13
  • 역동적 인성교육활동(도전활동)을 활용한 도덕수업 사례 및 자료
    목표이든 집단 목표이든 풍부한 즐거움과 웃음 속에서 가장 잘 성취될 수 있다고 믿는다. 게임과 활동이 지닌 비경쟁적이고 협력적인 특성은 사람들에게 보다 순수한 재미를 느끼게 함 ... 으로써, 바보스러움을 잊고 어떻게 보일까하는 걱정이나 함께 활동하는 사람이 다른 특성의 사람이고 서로 어울릴 수 없었던 사실을 잊게 한다. 이러한 게임들과 활동이 유발하는 재미 ... 역동적 도전활동을 통한 인성교육 프로그램 및중3 도덕 교과 수업에서의 응용OO중학교OOO자료1> 역동적 도전활동을 통한 인성교육 프로그램-1. 프로그램의 목적과 방침-2. 이론
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.25
  • 스포츠미디어의 이론적 접근과 유형
    2. 스포츠미디어의 이론적 접근한 개인이 세계에 존재하는 모든 현실과 사건들을 직접 경험을 통해 인지하는 것은 불가능하다. 따라서 개인은 외부세계를 인지하기 위해 여러 가지 정보 ... 되는 스포츠에 관한 지식이나 정보 그리고 게임실황 등의 모든 메시지측면’을 스포츠미디어라 정의하였다.김양례(1998)는 ‘미디어를 통해 간접적으로 스포츠팬에게 전달하는 스포츠에 관한 ... 에 참여하지 못한 스포츠팬을 위하여 일반 매스미디어인 텔레비전, 라디오, 신문, 잡지, 비디오, 필름, 만화, 영화 등을 통하여 스포츠에 관한 지식이나 정보 그리고 경기 장면을 전달
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.15
  • 생활 속의 계약과 협상 2차 과제
    참고자료 51. 성공적 사례가. 서울시-청계천 노점상인 협상(G2B)1) 협상내용서울시는 2002년 7월, 미관상 좋지 않고 시민의 안전을 위협하는 노후 된 청계고가를 철거하고 청계 ... 도록 청계천 상인들에게 제안을 했는데, 청계천 상인들은 복원공사를 철회 또는 10조 원의 영업 손실 보상금을 요청하였다. 첫 번째 협상에서는 협상자간 의견이 좁혀지질 않아 결국 ... , 협상은 결렬되었다,이후, 서울시는 "BATNA"를 제안했다. 그 제안의 내용은, “최근 청계고가의 안전을 검사한 결과, 청계고가가 위험하다는 판정이 내려졌습니다. 만약 이번 협상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램개발과 평가 A+ 독거노인 프로포절
    역할을 한다는 사실은 노년기 자기효능감의 양상과 우울의 관계를 규명한 Davis-Berman(1989)의 연구에 타당한 이론적 근거를 제시해주고 있다. 이 연구에서는 노인을 대상 ... 식당쿠폰(5000원 상당) 을 지급한다.⑤진 팀에게도 격려의 박수를 보내준다.102시간쉘 위 댄스①포크댄스를 한다.②마지막으로 형성된 파트너와 짝을 이룬다.③가라사대 짝 게임 ... 을 한다.(가라사대 게임: 파트너에서 대표를 정해 가라사대 게임을 시작한다. 진행자가 “가라사대 000 하세요~”라고 말을 한다. 어느 순간 진행자가 가라사대를 빼고 “000 하
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.05 | 수정일 2015.10.08
  • 또래관계 및 대인관계증진프로그램(집단프로그램, 프로그램계획, 5회기세부실행내용, 프로그램실행결과, 만족도조사결과포함)
    성이며 각 개인의 내적 성격과 외적 행동간의 관계라고 할 수 있다. 심리학자들은 대인관계 이론은 인간의 성격이나 특성을 대인관계적 맥락에서 반복적으로 일어나는 특징적인 대인관계 ... 준비할 수 있는 기간이 부족하여 대상자들의 욕구와 수준을 제대로 파악하지 못한 채 진행자들의 생각에 맞추어 프로그램 진행을 하였다. 그러한 결과로 아이들의 관심에서 벗어난 게임을 하 ... 하는 과정과 협동작품을 완성하는 과정을 통하여 공동체 의식을 갖게 하였다. 또한, 단체티를 제작하는 과정에서 구성원들 간의 소속감을 증대시켰고, 야외에서 게임 활동을 함으로써 협동심
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.11 | 수정일 2016.03.08
  • 교육방법 및 교육공학 수업설계서
    한 상황에서 삼각비를 이용하여 문제를 해결할 수 있게 한다.2. 단원의 구조3. 차시 내용과 주안점 (2주차)이 단원은 삼각비의 정의, 삼각비의 값, 삼각비의 활용에 대해 다루고 있 ... (5분)? 공부일기장을 작성하게 하고,학생 스스로 학습목표를 얼마나달성하였는지 평가하도록 하기? 공부일기장을 작성하며 삼각비의 값의 증명과정을 상기하고, 학습한 내용 복습하기 ... Reigeluth의 정교화전략 : 학습자 통제학습자가 자신의 학습 내용과 학습전략을 스스로 통제 할 수 있도록 함전이와 파지증진시키기(5분)? 과제용 유인물에 제시된 를 통해 학습한 내용
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.12.19
  • [소비자교육] 소비자학 소비자교육 프로그램 개발
    학우들이 훗날 교단에 서게 되었을 때, 우리 아이들에게 이러한 소비자 교육을 할 수 있으면 좋겠다는 바람에서 발표를 준비하게 되었습니다.따라서 이 보고서는 먼저, 이론적인 내용 ... 보다 70,000원이나 더 나왔기 때문입니다. 초등학생 자녀가 자신에게 말도 안하고 게임 사이트에 가입한 뒤 아이템을 사기 위해 집전화로 사이버 머니를 충전한 것입니다. 권인순 ... (학부모) : "황당하고 깜짝 놀랐죠. 아이가 그렇게 게임을 하고 싶어 하는 것도 그렇지만, 업체에서 그렇게 무방비라는 것도 깜짝 놀랐어요." 청소년 위원회가 초등학교 5.6학년
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.21
  • 장 폴 사르트르 '행복'
    려고 한다. 글의 내용에서 보슈의 의견과 사트르트의 것을 구분하는 것이 비전공자 입장에서 쉽지 않았으나, 책 내용을 중심으로 정리하고 개인적인 의견을 종합하였다.인간에 대한 개념이 고대 ... 의 본성으로도 볼 수 있는 것이다.사유에는 여러 측면이 있고 이를 구분해서 살펴보아야 한다. 더 많은 데이터를 암기하여 경쟁하는 등 텔레비전 퀴즈 게임과 같은 형태의 사유는 인간의 문화 ... 을 더 잘 이해하며 자신만의 이론을 만들 수 있어야 한다. 이러한 지적 훈련은 예술을 통해서도 이루어진다. 어떤 예술이든 감각적 능력이 필요하지만, 예술에는 집중력과 해석의 노력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.13
  • 배드민턴의 경기용어, 배드민턴의 용구, 배드민턴의 서브(서비스), 배드민턴의 스트로크, 배드민턴의 플라이트, 배드민턴의 교육, 배드민턴의 응용기술, 배드민턴의 반칙(폴트) 분석
    (프레임 샷)43. FULL GAME(풀 게임)44. GAME(게임)45. GAME ALL(게임올)46. GAME SHUTTLE(게임 셔틀)47. GRIP(그립)48. HAIR PIN ... 이 완성되는 단계로서, 중학교에서 학습한 내용을 보다 심화시키거나, 새로운 내용을 다루어 다양한 운동을 경험하게 한다. 이로써 체육의 중요성을 느끼고 앞으로의 미래에 체육이 얼마나 ... 하게 경험하며, 보다 향상된 기능을 발휘하고, 체력 및 건강을 증진한다. 그리고 체육의 이론적 기초 지식을 학습하여 체육 현상에 대한 보다 올바른 이해를 증진하며, 실제 운동 참여
    리포트 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.07.24
  • OD 사례프로그램 분석보고서
    을 통한 관계의 질을 향상시키고자 하는 목적을 지니고 있습니다.[제 2절] OD 사례 프로그램 - 소개① 프로그램 내용프로그램 내용은 크게 두 개념의 과정으로 나뉘는데 첫 번 ... 의 능력을 존중하는 교육과정을 통하여 서로에게 완전한 신뢰관계를 구축하게 합니다. 이러한 교육내용을 통해 실제 현장에서도 신뢰역량을 증진할 수 있도록 합니다.② 프로그램 방식 ... 이 프로그램은 1박 2일 동안 진행되는 집합교육으로 팀을 조직하여 팀별활동을 통해 학습하게 하며 이 학습내용을 전달하는 방식은 경험학습방법으로 교육과정에서 실제 업무와 유사하게 가공
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.28
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2025년 08월 28일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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