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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,581-5,600 / 6,222건

  • [SCM]유비쿼터스
    통신회선이 빠르게 확산되고 있지만, 현재의 서비스에서는 멀티미디어 정보를 자유롭게 교환하기에는 용량이 부족할 뿐 아니라 여러 이용자가 집중하게 되면 성능이 저하되는 등의 제약 ... 이 가능한 HCI(Human Computer Interaction) 기술과 표준 개발을 핵심요소로 인식하고 있다. 일본은 자국이 국제 경쟁력을 확보하고 있는 광, 모바일, 센서 ... 네트워크에 대한 연구개발이 세계 각국에서 추진되고 있습니다. 유비쿼터스 네트워크는 기기 및 통신 미디어를 불문하고 단절 없이 송수신에 이용할 수 없는 컨텐츠를 언제, 어디서나 연결
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.19
  • [컴퓨터네트워크]유비쿼터스
    운전자에게 교통 안내, 긴급 구난 정보를 제공하고, 동승자에게 인터넷, 영화, 게임 등 Infortainment 서비스를 제공하는 ‘차량 멀티미디어 서비스’를 말한다고 하 ... 고는 주소/번지수고정 ipv4모바일 ipv6가능 형성공간에 사물이 심어짐(things embeddedin space)컴퓨터에 가상사물이 심어짐(things embeddedin ... 는 무선네트워크를 통해 운전자와 탑승자에게 교통정보, 응급상황에 대한 대처, 원격차량진단 등 다양한 모바일 서비스를 제공함은 물론 생활의 편의를 위해 인터넷을 이용한 금융거래, 뉴스
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.20
  • [정보통신개론] 홈네트워크 조사
    이 있어야 하며, 차세대 멀티미디어 네트워크로의 진화가 용이해야 한다.이러한 기능을 충족시키기 위하여 홈 네트워크는 여러 단체로부터 표준화가 신속히 진행되고 있는데, 그 형태는 크 ... 기술을 부가하여 가정의 사용자에게 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 클라이언트 장치로 정의할 수 있다.2. 홈네트워크 기업별 전략1)삼성전자 홈네트워크 현황1 개요.다양한기능 ... Mobile기기와는 LG전자의 홈네트워크 전문 포털 사이트 (www.DreamLG.com)와의 연결을 통해 사무실이나 집 밖에서 제품의 모니터링과 제어도 가능하다.또 이 사이트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • DAUM의 경영전략 및 YAHOO와의 비교
    2002. 1. 소호쇼핑몰 'Daum 장터'오픈1. 멀티미디어 무선인터넷 '멀티팩카페'오픈2. 게임 ARS 서비스 오픈3. '아바타'서비스 오픈4. 온라인 우표제 정식서비스 오픈4 ... 모든 것이 웹으로 이루어지는 저비용으로 게임을 즐길 수 있어 이 부분에서의 매출 증가가 기대됩니다. 또한 10월에 오픈한 종합 멀티미디어 센터 'CUVE(큐브, cuve.daum ... . KTF와 제휴로 MMS 서비스 제공3. 다음검색 서비스 개편3. 초기화면 개편3. '미디어다음'오픈4. 휴잇어소시에이츠 선정, ' 한국 직장 best 10' 에 2년 연속 선정4
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.15
  • 디지털 컨텐츠 디자인
    었다. 최근 무선 인터넷 환경이 급속도로 발전하고 있으며, 핸드폰과 같은 모바일 디바이스(Mobile device)가 디지털컨텐츠를 담아내는 미디어로 개념이 확대 되면서 '온라인/오프라인 ... 다. 디지털 기술의 발전으로 마련된 컴퓨터와 네트워크의 인프라는 멀티미디어와 인터랙션이라는 전혀 새로운 방식의 미디어를 우리에게 제공하게 되었고, 이 새로운 미디어에 담기는 모든 정보 ... 을 의미한다. 즉 '인터랙션 요소와 멀티미디어의 통藍?특성이 디자인 활동과 연구의 대상이 된다'는 것을 의미한다. 그러나 무엇보다도 중요한 의미는 컨텐츠 창조(창출)라는 디자이너 역할
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.02.20
  • 21세기 산업구조변화와 미래유망직종
    게 나타나며, 교육, 오락, 방송 등의 분야에서도 인터넷의 쌍방향성을 이용한 새로운 멀티미디어 컨텐츠가 등장하고 있다. 이와 함께 첨단 지식기반 제조업을 중심으로 특허 및 기술정보 D ... 한 유통 및 거래가 가능하기 때문에 인터넷 등의 확산과 함께 보다 활성화되고 있는 것이다. 디지털 컨텐츠 분야에서는 영화, 비디오, 애니메이션 등 영상미디어 분야의 성장세가 두드러지 ... 하고 있다.) 이동통신부분은 정보통신분야 성장의 핵심으로 국내생산 연평균 20%이상 성장할 것으로 전망된다. 이동통신의 모바일화가 급진전되면서 세계 이통통신시장도 급성장할 것
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.03
  • 한국 영상 산업
    의 융합을 가져와 영상산업의 한 분야에서 개발된 기술이 영화, 애니메이션 등 각 분야에 곧바로 활용될 수 있다. 최근 급속히 향상되고 있는 우리나라 멀티미디어 기술수준으로 볼 때 ... 경험과 기술력-동영상 문화와 관련 인프라-독창적 기회작, 원작자 부족-장기간의 투자회수기간캐릭터-“아바타”등 성공경험-모바일 컨텐츠 수익모델 정착-불법 복제. 유통 방지책 미비
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.24
  • [평생교육] 평생교육기관 탐방 보고서
    디자인, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어취득 자격증MFD 플래시 국제공인 자격증MDD 드림위버 국제공인 자격증ACS 국제공인 자격증MQFU 플래시 인증 시험 자격증컴퓨터그래픽스운용기능사인 ... 터넷 정보검색사진출분야: 홈페이지 제작사, 인터넷 방송회사, 웹 디자이너, 플래시 디자이너멀티미디어 디자인과정소개: 멀티미디어란 문자, 소리, 그림, 영상 등과 같은 매체를 이용해서 ... 을 통해 전달해 왔다면 미래의 매스미디어는 시간, 공간을 초월한 가상매체인 Web(인터넷)과 함께 고화질, 대용량(DVD) 미디어라 할 수 있을 것입니다.앞으로 멀티미디어는 다양
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.08.18
  • [무선통신] 5.8GHz 무선 LAN용 저잡음 증폭기
    LAN의 활용은 2.4GHz 대역의 무선 LAN이 상용화되어 가장 범용적으로 이용되고 있고, 앞으로는 높은 전송속도로 인터넷과 멀티미디어 서비스가 가능한 5.8GHz 대역 ... Electron Mobility Transistor ) FET 가 GaAs MESFET 보다 고이득 또는 저잡음을 갖는 것이 입증되었다.[1] 이러한 소자들의 개발과 더불어 통신
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.20
  • [경영A+] 삼성전자 경영분석(기업분석)
    기업으로 그 명성을 쌓아 가고 있다.인간의 삶에 첨단과학을 접목시켜 생활의 편리를 창출하는 홈 멀티미디어 제품, 삼성전자는 창의적 사고와 앞선 기술로 인류의 신생활을 창조해 나갈 ... 를 공급하고 있다.통신 단말기 이외에도 삼성전자의 모바일 네트워크 제품들은 음향과 화상, 데이터를 디지털 신호로 보관할 수 있는 신개념의 저장매체인 스마트 미디어 카드로 연결 ... 노력하고 있다. 삼성전자는 홈, 모바일, 오피스 네트워크라는 3대 사업구조와 반도체, LCD등 핵심 부품 분야에 집중된 사업 역량으로 세계인 누구나 인정하는 초우량 기업으로 성장
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.11.11
  • [무선통신] 텔레매틱스
    초 르노삼성차가 출 시하는 신형차에 텔레매틱스 단말기를 공급할 예정 - 3D 내비게이션, 디지털멀티미디어방송(DMB), 카오디오, 차 량 정보관리 등 각종 기능이 탑재될 예정이다5 ... . 텔레매틱스 서비스 동향유럽 : DaimlerChrysler의 T-mobile Traffic 미국 : GM의 OnStar와 ATX의 ATX 일본 : 도요타의 G-Book 한국 ... (Response Center) 운영4. 텔레매틱스 서비스 동향DaimlerChrysler의 T-mobile Traffic - 유럽 텔레매틱스 시장의 개척자로 1991년부터 서비스
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [마케팅] 네어위즈 아바타 신제품사례
    온라인 게임 사업 진출 모색 중4.www.sayclub.com1997년 7월 멀티미디어 채팅 서비스 사이트로 출범 2000년 1월 무료 e-mail과 동호회, 게시판 서비스 보강 ... 부담 요소·온라인 아바타 시장 선발업체 (세계 최초 아바타 제공 업체) ·모바일 인터넷의 확산·진입 장벽이 매우 낮음 ·한국 인터넷 환경 상 유료화 서비스에 대한 유저들의 반감 ... ·기존 인터넷 시장의 포화 ·소액 서비스에 대한 수익 구조 불안정화강점 약점기회 위협11.SWOT Analysis(2)·우수한 아바타 디자인 기술을 바탕으로 모바일 인터넷 아바타
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • [마케팅]벅스뮤직 마케팅 전략
    다. 컴퓨터 소프트웨어, 하드웨어, 장거리 통신 등 기술적인 기반이 되는 산업과 각종 네트워크 위로 디지털화된 제품을 보내는 영화, 음악, 출판과 같은 전통적인 미디어 산업이 여기 ... 의 특성▷ 산업규제의 해제▷ 정보 네트워크▶ 모바일 콘텐츠 및 오락 제공▶ 음악 스트리밍 서비스▶ 영화서비스▶ 커뮤니티서비스앞으로의 나아가야 할 방향 제시▲ 현재의 전략 분석 및 향후 ... 의 부족- 국내시장에서의 게임 관련 사이트의 포화상태비틀서비스? 사업현황- 미니홈피의 인기로 대형포털사이트들이 블로그 시장에 뛰어들고 있는 상황에서 기존의 블로그와 차별화한 ‘멀티
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.01
  • [솔루션] 전자상거래 솔루션 조사
    형 무선 Mobile Messenger는 최대 128Port를 지원함으로써 대용량의빠른 처리능력을 갖추었다.(1시간에 10만명 전송).또한 멀티스레드의 지원을 통하여 모든 Port ... , 인증, 경매 시스템 등다양한 기능이 상용화 되며, 동영상 ? 사운드 등 멀티미디어 통신 기능 발전.·제품의 기능 및 서비스-SMS 송신, 수신, 양방향통신·제품 구성도{·적용대상1 ... -8010략기획팀 : producer@welgate.com* 마케팅팀 : marketer@welgate.com* 기술개발팀 : technic@welgate.com모바일 솔루션1
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [언론]IPTV
    에 이를 것으로 보인다. 올해의 경우 가입자 수는 530만 명 정도로 예상된다.iSuppli의 마크 커스테인 멀티미디어 콘텐츠 및 서비스 부문 부사장은"통신사업자들이 IPTV 가입자 ... 되는 것으로 말할 수 있다. 인터넷으로 방송되는 TV의 개념이나 IP Mobile TV의 개념들과의 유사성으로 인해서 개념이 모호해지고 있으므로 IP TV의 개념은 새로운 매체
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.27
  • [공학]W cdma
    을 주 목적으로 개발되었고 현 무선통신 시장을 발전시키는데 독보적인 역할을 했다.제3세대 시스템은 멀티미디어 전송을 목적으로 개발되었고, 고화질 화상 서비스, 빠른 데어터 전송 ... 되었으며, ITU에서는 이 제3세대 시스템을 IMT-2000(International Mobile Telephony 2000)이라 일컫고 CDMA와 TDMA를 기반으로 하는 몇 가지 무선 접속
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.20
  • 에이전트에 대하여
    , 자연어 처리, 음성합성, 멀티 모달 입력 및 멀티미디어 출력 등이 사용자 인터페이스 기술과 학습 능력 같은 인공지능 기술이 융합된 종합 응용 분야이다. 지능형 에이전트 ... 되면 새로운 기능을 가진 에이전트를 붙여 주기만 하면 된다. 이동 에이전트 (Mobile Agent)프로그램 자체가 네트웍을 돌다아니며 수행되는 프로그램을 말한다. 이동 에이전트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.01
  • 중국의 휴대폰 시장
    들은 CDMA2000과 WCDMA에 이어 TD?SCDAM 휴대폰을 내년 중으로 개발키로 하는 등 치열한 개발 경쟁을 벌이고 있다.멀티미디어 휴대폰 시장도 본격적으로 형성되고 있다. 올해 ... 터넷 브라우저, 멀티미디어, 음원 칩, MPEG4 등으로 크게 늘어나고 있다. 경쟁 외국계 업체인 모토로라가 아날로그에서 디지털로 넘어오면서 기술 개발을 게을리 해 노키아에 세계 ... 의 이동 통신업계는 오는 2006년 상반기부터 3G 서비스가 본격화될 것으로 예상하고 있다. 이에 따라 기존의 2개 사업자인 차이나모바일과 차이나유니콤 이외에 차이나텔레콤과 차이나넷컴
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.14
  • [무선통신] 블루투스(blue tooth)
    한 블루투스의 심볼마크블루투스왕이 북유럽을 평정한 지역 (노란부분)개발 배경무선통신의 디지털화가 급속히 진행되면서 화상이나 데이터 등의 멀티미디어 정보를 압축 패킷화한 전송 요구가 높 ... PCM, CVSD) Point to Point, Point to Multi 방식의 연결 가능활용 분야 (1)모바일 무선 헤드셋 기기간의 상호정보전달 각종PC들과의 자료다운로드 ... 무선프린팅활용 분야 (2)모바일간의 자료전송 가전기기들과 손쉽게 연결 가전기기 제어응용되는 기술들File Transfer - 오브젝트파일 전송기능, 모든 파일형식 전송가능, 브라우징
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [기업 분석] 기업분석 - SK텔레콤
    서나 NATE의 음성 서비스를통해서라면 Internet 세상을 빠르고 편리하게 즐길 수 있습니다.3) 모바일 멀티미디어 서비스June은 3G 네트워크를 통해 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 ... 통신 컨설팅회사 데이터모니터에 따르면 특히 휴대폰으로 또래 친구들과 각종 멀티미디어 게임을 즐기는 것이 최근 일본과 한국 등에 이어 올해부터 유럽과 미국 등 주요 선진국 이통 가입 ... 수 있는 SK Telecom의프리미엄 서비스다. June에서는 총 8개 채널에서 영화, 뮤직비디오, 실시간 뉴스,인기 TV프로그램 등 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있다.4
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.12
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2025년 08월 23일 토요일
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- 작별인사 독후감