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"컴퓨터게임중독" 검색결과 561-580 / 5,291건

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    현재 우리나라에서 가장 시급히 해결해야 할 사회문제는 무엇이며, 사회복지 차원에서 해결할 수 있는 방안은 무엇인지를
    제어를 할 수 없는 상황이 되었다. 아이들이 수업을 위해 스마트폰을 쓴다고 하는데 말릴 수가 없고, 내버려두면 수업이 아닌 게임을 하는 상황이 반복되어 가정 내 갈등으로 이어진다고 한다. 현재, 학생들의 스마트폰 중독게임 중독의 문제는 매우 심각한 상황이다. ... 하는 온라인 수업은 장점보다 단점이 더 많이 드러났다. 수업에 참여하기 위해서는 온라인 기기를 이용해야 한다는 점이다. 온라인 수업에 필요한 컴퓨터나 스마트폰, 태블릿 PC 등 ... 을 하고 학습도우미를 통해 모르는 것을 물어볼 수 있도록 하는 학습보조 프로그램이 형성되면 아이들이 다시 수업을 따라가는 데 도움이 될 것으로 기대된다.2) 스마트폰 중독에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    청소년복지론을 수강하면서 청소년복지나 청소년사건을 포함한 청소년들의 변화현상을 바라보는 시각의 변화가 있었을 것입니다. 예를 들면 어리고 학생이어도 범죄자니 다시는 저런 행동 못하게 처벌 연령을 낮추고 처벌 수위를 강화해야하는 것만이 유일한 해결방안이라고 생각하였으나 지금은 어떻게 관점이 바뀌었다 등처럼 청소년복지론을 수강하면서 자신이 가지고 있던 상상의
    과의존(중독) 분야2021년 실태조사 결과를 보면 청소년의 스마트폰 중독 위험률이 37%에 이른다고 조사되었다. 인터넷이나 스마트폰을 오래 사용할 경우 청소년은 게임중독, 채팅중독 ... 화, 컴퓨터와 인터넷의 의존도 심화로 인해 다양한 청소년 문제가 발생하게 되었고 특히 코로나19와 같은 국가적 재난 상황으로 인해 불규칙한 등하교나 온라인 수업으로 인해 학업 ... 소년복지의 효율성도 문제가 있다는 생각이 들었다.다섯째, 청소년들의 인터넷, 스마트폰 중독이 심각하다는 것이다.과학기술정보통신부가 발표한 디지털정보 격차 · 접근성 · 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.02
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    인터넷생활윤리3공통) 나의 스마트폰 사용 개선하기0k
    하여 부작용을 속출하면 중독이란 문제가 생기게 된다. 그중에 대표적인 것이 인터넷의 과다사용에 다른 스마트폰의 중독이라고 볼 수 있다.요즘은 전 세계적으로 스마트폰의 열풍이 일고 있 ... 을 사용하는 모습을 볼 수 있기 때문이다. 사람들은 스마트폰을 통해 유용한 정보를 얻거나 교양서적을 읽는다. 또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같 ... 어 300일 손에 쥐고 다니는 것이다. 심지어는 화장실에 갈 때도 스마트폰을 들고 가는 이들도 있다. 인터넷이 가능한 컴퓨터와 휴대전화의 기능을 동시에 구현하는 스마트폰은 두 수단이 각각
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.12 | 수정일 2022.04.06
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    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로
    에서 놓지 못하고 있다. 아동들은 받고 싶은 선물로 스마트 폰이라고 말하면서 게임 속 세상에 빠져들고 있다. 메신저나 동영상 등 스마트 폰에 빠져 몇 시간 동안 스마트 폰만 보 ... 는 추세에 따라 아동 스마트 폰 중독에 관한 문제가 심각하다. 이러한 중독은 아동의 신체적, 정서적 발달에 부정적 영향을 미치고 있다.최근 인터넷 및 신문기사 등에서 스마트 폰 사용 ... 를 다루고 있으면서 심리-환경적인 요인과 성인 ADHD까지 이어질 수 있다고 전문의의 치료와 관리가 필요하다고 조언하고 있다. 조기발견과 조기치료가 이어져야 할 것이다. 무엇보다 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 생활지도와상담(생활지도와 상담에 대해 개념과 생활지도와 상담 과정에 대해 설명하시고, 학교에서 생활지도와 상담의 필요성에 대해 실제 경험한 사례를 들어 기술)
    게임 중독 때문이다. 현대사회는 인터넷, 스마트폰을 빼놓고 설명되지 않는다. 어디서든지 쉽게 인터넷을 접하고 국민의 대다수는 스마트폰을 사용한다. 스마트폰 사용이 증가하면서 인터넷 ... 과 스마트폰 게임 중독은 심해졌다. 남자와 여자의 활동특성 차이로 인해 남자가 여자에 비해 게임에 더 노출되고 여자들은 카카오특 등 SNS와 웹툰에 활발하다. 언택트시대에 스마트폰 ... 한 학업스트레스에 부적응적 대처를 하는 경우에 학생은 학업소진 현상을 경험하여 고통받을 수 있고 인터넷에 중독되어서 현실도피, 비행행동으로 이어진다. 네 번째는 인터넷, 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 4차 산업 컴퓨팅 기술_중간고사 리포트_고려사이버대학교
    다. 새롭게 마주하는 증강현실에서 게임은 전보다 더 중독성 있고, 새로운 증강현실 콘텐츠들은 컴퓨터나 스마트폰보다 더 중독성이 있어서 증강현실 세계에서 헤어나오지 못하는 사람들이 많아질 ... 들도 디지털 가상화폐로 국가간 거래를 하는 수순을 밟아 나갈 것이다.3) 최신 디지털 콘텐츠 기술은 20년 후 게임 중독, 디지털 중독, 성 중독, 쇼핑 중독, 기타 범죄 발생을 증가 ... 시킬 할 수 있다. 인터넷이 나왔을 때, 스마트폰 혁명이 일어났을 때, 긍정적인 측면들이 많았지만 피할 수 없었던 중독이나 범죄들이 디지털 콘텐츠 기술에도 똑같이 일어나는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.12
  • [생활과학과] 2022년 1학기 인터넷생활윤리 중간시험과제물 공통(나의 스마트폰 사용 개선하기)
    도 걸 수 있고, 문자도 보내며, 이메일도 쓰고, 음악도 들을 수 있고, 일정도 관리하며 은행도 이용할 수 있고 게임도 할 수 있는 등 다양한 일을 모두 처리할 수 있다. 또한 무선 ... 한다. 스마트폰의 보편화로 언제 어디서나 손안에서 다양한 일을 처리할 수 있게 되어 예전과는 비교하기 힘들 정도로 생활의 질이 높아졌다. 직접 찾아가서 해야 하는 은행 업무나 컴퓨터를 켜 ... 성과 다양성으로 인한 사용의 증가는 스마트폰 과용이라는 부작용을 가져왔다. 스마트폰 과용은 학교생활의 적응에서 교우관계 문제, 학업성취에 문제를 주고 스마트폰 중독에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.19
  • 일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트
    일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트1. 미래 먹거리 산업, 반도체2. 일본 반도체의 몰락3. 시대 흐름을 따라가지 못하는 일본4. 기술중독과 오만1. 미래 먹거리 산업 ... 어 만든다. 반도체는 매우 낮은 온도에서는 부도체처럼 작용하며 실온에서는 어느 정도 도체처럼 작용한다. 반도체는 휴대폰, 컴퓨터 및 기타 전자장치의 입출력 및 주요기능을 수행하는 핵심 ... 을 위해 안간힘을 쓰고 있다. 최근에는 휴대폰과 컴퓨터에 주로 사용되던 반도체가 이제는 인공지능, 사물인터넷, 5G 통신장비 그리고 자동차에 이르기까지 들어가지 않는 곳이 없을 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    다. 게임에 대한 기존의 사회적 관점은 중독과 같은 부작용에 맞추어져 있었기 때문에 게임은 여가활동으로서 큰 관심을 받을 수 없었으나 증강현실을 활용하여 게임이 활동성을 갖춘 여가 ... , Th정보를 더 정확하고 더 효율적으로 전달하는 중요한 기술로 인정받고 있다(이상국, 2007).2) 활용 사례(1) 포켓몬GO증강현실기술이 가장 적극적으로 활용되는 분야는 게임이 ... 로서 인식할 수 있도록 하였으며, 대표적인 증강현실 게임으로는 포켓몬GO를 꼽을 수 있다.2016년 7월 미국에서 먼저 출시되어 국내에서는 2017년 1월 첫 출시된 나이앤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오.
    에 따르면 아이들이 TV를 보는 시간, 컴퓨터를 이용하는 시간, 비디오 게임을 하거나 스마트폰을 갖고 영상을 보거나 다양한 활동을 하는 시간 모두를 포함해 이러한 전자 미디어 노출 ... 이 늦어질 수밖에 없다는 결론이 나온다. 또한 아동은 통제력이나 자아조절 능력을 잃을 수도 있으며 전자 미디어가 갖고 있는 중독적 특성이 인지적 능력이 뛰어난 성인에게도 통제가 어려울 ... 정도로 중독성이 강한데 성인보다 발달이 미숙한 아동에게는 얼마나 많은 악영향을 미칠지는 상상하기 어려울 정도로 심각하다고 할 수 있다.2. 근거미국의 시사프로그램인 ‘60분
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요(A+)
    에서는 정보화로 인한 사회적 문제의 현황을 살펴보겠다.1) 디지털 중독과 인터넷 중독디지털 기술의 발전으로 인터넷, 스마트폰, 게임 등 디지털 매체의 이용이 늘어나면서 디지털 중독 ... 과 인터넷 중독이 발생하고 있다. 이러한 중독은 개인의 일상생활, 학업, 직장 등에서 지장을 일으키고 있다. 특히 청소년들은 인터넷 게임이나 동영상 시청 등으로 인해 건강한 인간관계 ... 존재한다. 예를 들어, 개인정보 유출, 사이버 범죄, 디지털 중독 등의 문제가 발생하면서, 사회적으로 큰 문제로 대두되고 있다. 이러한 문제들은 사회적으로 불편함을 유발하며, 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.01 | 수정일 2023.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사?서술하시오00컴퓨터, 보건환경1 인 ... 의 경우 VR/AR 기술을 활용한 예로 게임과 영화를 보면 실지로 게임과 영화 현장에 직접 참여한 것과 같은 스릴과 흥분을 느낄 수 있다. 그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지 ... 에 맞는 가상의 방식으로 확대 제공) 및 VR(Virtual Reality 가상현실: 컴퓨터 그림이나 3D 영상)/홀로그램(3차원 입체사진) hologram의 방식으로 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
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    사회복지_청소년복지론_예상기출문제(중간,기말)
    터넷집착인터넷몰입2객관식"사이버일탈의 유형 중 컴퓨터 해킹, 컴퓨터 바이러스 유포 등은 어디에 해당하는가?"인터넷중독게임중독사이버범죄와 청소년 일탈문제행동으로서의 부적절한 행위3객관 ... 게임문화사이버문화스페이스문화3객관식사이버일탈의 유형 중 과도한 인터넷 이용으로 금단과 내성이 생겨 이용자의 일상생활에 장애가 발생하는 현상을 무엇이라고 하는가?인터넷범죄인터넷중독인 ... 터넷중독의 요인이라고 설명한 이는?"Young HallMeadKing4객관식청소년의 인터넷중독 징후로서 부적절한 것은?우울감각추구성향부적절한 또래관계낮은 자아존중감3객관식"인터넷
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.17 | 수정일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활
    여가관리학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트폰 중독을 설명 ... 하고, 인터넷과 스마트폰 중독이 개인과 가족, 사회에 미치는 부정적인 영향은 무엇이며, 이를 회복하기 위한 가족의 역할을 논하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷과 스마트 ... 폰 중독1) 개념2) 현황3) 원인2. 나의 인터넷과 스마트폰 이용실태1) 이용시간과 활용2) 이용목적 및 내용3. 인터넷과 스마트폰 이용이 나의 여가생활에 미치는 장단점1) 장점
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심
    가상공간 안에서 전자화폐 또는 전자금융거래형태로 이루어지게 되는 것으로 정의한다. 또는 인터넷 도박이란 컴퓨터나 정보통신망을 이용하여 온라인상에서 도박 사이트에 접속하여 게임 도박 ... 청소년지도방법론주제: 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 ... 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 성인의 인터넷 도박 원인1) 개인적 원인2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오. 할인자료
    에서든 학교에서든 길거리 pc방에서든 인터넷에 접속할 수 있고, 노트북하나만 들고 다니면서 언제 어느 곳에서도 인터넷 접속이 가능한 상황이다. 그러다보니 컴퓨터 중독, 인터넷 중독 ... , 게임 중독 등의 부작용들이 늘어나면서 사회적 문제를 야기하게 되었다. 그러나 인간관계의 효율성이 증가되면서 전 세계 인류가 이념과 체제의 장벽을 넘어 지구촌 한 가족이 되 ... 특히 컴퓨터 또는 개인 간의 중재 된 상호 작용을 포함하는 기술의 영향을 받는 심리학의 한 유형으로 볼 수 있다. 오늘날 많은 사람들은 온라인에서 행동을 다루는 심리학만을 지칭하기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.30
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    [A+] 영유아기 스마트기기 과몰입이 사회적 문제로 부각되고 있습니다. 영유아기 스마트기기 중독, 과몰입에 대한 문제점 및 개선방안에 대해 자신의 생각을 이론과 경험에 기초하여 논하세요
    영유아기 스마트기기 과몰입이 사회적 문제로 부각되고 있습니다. 영유아기 스마트기기 중독, 과몰입에 대한 문제점 및 개선방안에 대해 자신의 생각을 이론과 경험에 기초하여 논하세요Ⅰ ... . 서 론Ⅱ. 본 론1. 스마트폰 과몰입의 개념2. 영유아기 스마트폰 과몰입의 원인3. 영유아기 스마트기기 중독의 문제점4. 영유아기 스마트기기 중독의 개선방안Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고 ... 영유아의 스마트폰 중독문제와 그 개선 방안에 대해 논하고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 스마트폰 과몰입의 개념‘스마트폰 과몰입’이란 스마트폰 사용으로 인해 통제력 상실과 같은 특정 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2021.06.08
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    정신간호학 ) 조현병(Schizophrenia) case study
    때 처음으로 병으로 입원을 한 후 고등학교를 자퇴함.초기성인기-사회생활은 전혀 하지 않으며 집에서 컴퓨터 게임을 하는 것으로 장시간 보내 가족들과의 갈등이 약간 있었음(5)가족력 ... 겠어요, 컴퓨터 게임 많이 할 때는 아빠한테 많이 혼났어요.”가족 중 경제적 부담을 책임지고 있는 구성원-아버지대상자의 입원으로 인한 가족의 구조적 심리적 변화-하나 뿐인 아들이 정신병 ... 으로 병원에 입원해 있어 걱정이 크다고 하심.대상자의 행동이나 병에 대한 가족의 대처 중 반복적인 양상-집에서 컴퓨터 게임만 계속하는 문제행동에 대하여 차단하고 다른 것으로 관심을 돌려주
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
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    인터넷생활윤리3공통 주체적인 스마트폰 사용00
    니 눈이 피곤할 정도로 스마트폰에 중독되 있다. 안구 건조중 증세로 인하여 루테인을 먹기도하고 안약을 넣기도 한다. 인간이 살아가는 데 있어 항상 중용, 중도를 취하는 것이 좋 ... 거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. 모든 사람들이 같은 행동을 하는 듯 보이지만 각기 다른 일을 하고 있는 것이다.스마트폰이 보편화되면서 전반적으로 생활이 편리해졌다는 의견이 많 ... 다. 심지어는 화장실에 갈 때도 스마트폰을 들고 가는 이들도 있다. 인터넷이 가능한 컴퓨터와 휴대전화의 기능을 동시에 구현하는 스마트폰은 두 수단이 각각 야기하는 것보다 더 심각한 부
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들
    게임이 우리 삶에 미치는 영향과 연구들제가 어릴적만해도 게임은 백해무익한 컨텐츠로 취급받았습니다. 하긴, 한국에서도 중독의 원인으로 취급받던 때가 그리 멀지 않은 과거였다는 것 ... 은 분명 그 자체의 특성상 일정계층이 과몰입을 넘어 중독에 빠지기 쉬운 경우도 일부 존재한다는 것에도 동의하죠. 하지만 과연 그렇다고 해서 게임전체를 부정당하는 것 역시 잘못된 일입니다 ... 을 생각하면 아직도 게임에 대한 인식은 그리 좋지 못합니다. 물론 어떤 일이든 과몰입에 대한 경우는 분명 경계해야 하고 게임도 마찬가지라는 것은 공감하는 바입니다. 그리고 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.14
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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