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"모바일멀티미디어" 검색결과 561-580 / 6,445건

  • 컴퓨터의이해 ) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명
    은 정보의 즉각적인 전달과 접근을 가능하게 했다. 이로써 소통의 비용과 시간이 절약되었으며, 지식의 확산과 공유가 촉진되었다. 예를 들어, 이메일, 인터넷 채팅, 소셜 미디어 등 ... 처리장치의 중요한 동향 중 하나는 멀티코어 프로세스의 발전이다. 멀티코어 프로세서는 2개 이상의 코어를 하나의 칩에 탑재하여 성능을 향상시킨다. 이로 인해 멀티태스킹 및 병렬 처리 ... 작업에서 높은 성능을 제공할 수 있다.② 저전력과 고성능을 동시에 충족시키는 프로세서는 불가능할 것이라고 생각했지만 이를, 충족시키는 프로세서가 개발되었다. 이는 모바일 기기 및
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터 기술에 대한 본인의 전공 활용성 고찰
    을 두고 발전한 컴퓨터의 기술은 대체로 컴퓨터 응용기술과 관련이 있으며 멀티미디어, 영상처리, 정보의 검색 등 인간 생활과 관련한 다양한 데이터의 처리, 정보처리 등을 포함 ... 한다. 이와 더불어 일회성이 아니라 재이용을 유도할 흥미를 일으키는 목적의 요소가 필요하다.디지털 잡지만이 아니라 인터넷, 모바일 환경은 이용자가 전자 형식, 웹 등을 통해서 ... 기에 종이와 디지털에서 중요한 디자인 요소 중 하나라고 볼 수 있다. 모바일, 인터넷 환경에서는 정해진 규격 안에서 여러 가지 콘텐츠를 효과적으로 전달하는 것이 필요하고 인쇄물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    도둑맞은 집중력(STOLEN FOCUS)
    씩 파헤쳐보자.1. 빠른 속도, 멀티태스킹이 의미하는 것여러 과학 연구팀이 수년간 다음 질문에 대해 연구했다. ‘인간이 글을 진짜 빠른 속도로 읽게 할 수 있을까?’ 우리가 흔히 알 ... 가 존재하고, 그 한도를 넘으려고 하면 그저 정보를 이해하는 뇌의 능력이 파괴될 뿐이라는 사실을 입증했다고 한다.멀티태스킹에는 대가가 따른다. 사람들은 자신이 동시에 여러 가지 일 ... 다는 사실을 깨달았다.저자는 소셜미디어가 세상을 바라보는 방식에 대해 정의한다.텔레비전. 이는 우리에게 세상은 빠르고, 중요한 것은 표면과 겉모습이라고 가르친다. 또, 세상만사
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • (A+, 간호정보학) 내가 생각하는 미래의 간호정보 - 정보기술 활용한 미래 간호교육 PPT
    구동 시스템 환경 구축 스토리 보드 작성 – 서비스 구조도 , 화면 구동모습 , 디자인 구성 등 멀티미디어 콘텐츠 구성 – 학습 이해를 돕기 위한 이미지 , 표 , 동영상을 구성 ... / 불편감 , 불안 / 우울감 등에 대한 설문조사를 통해 신체적 , 정신적 상태의 변화를 확인 가능PART 3. 간호논문 간호사 대상 모바일 앱 기반 복막투석 간호교육 프로그램 개발 ... 투석 환자를 간호한 경험이 있고 총 임상 간호 경력이 1 년 이상인 간호사 , 경기도내 1 개의 종합병원 , 60 명 2) 모바일 앱의 내용 적합도 및 시스템 적합도 평가자 : 임상
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2022.06.04
  • 스마트폰 중독
    했다.(3) 인터페이스적인 특징모바일 서비스, 멀티미디어, 인터페이스, 멀티태스킹과 같은 특성은 중독의 모든 하위 개념에 영향을 미치는 주요한 요인으로 조사된 바 있으며 스마트폰 이용자 ... 화 및 편리성 역시 스마트폰 중독의 하나의 원인이다. 검색, 이메일, 지도 등의 인터넷기능, 미디어기능, 비즈니스 기능 등 종합적인 기능을 제공하기 때문에 사람들은 점점 더 스마트폰 ... 하게 관련되어 있다. 이러한 다기능화는 인터넷 중독, 미디어중독과 같은 이전의 문제와 함께 중독으로 이어질 수 있는 연결고리가 된다.4. 스마트폰 중독 증상스마트폰 사용자기 늘어나
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2022.04.15
  • 금융시장의이해) 6G, 홀로그램, 가상화폐의 개념과 발전 방향
    적으로는 멀티미디어에 대한 다양한 경험을 제공하는 것을 바탕으로 한다. 초 몰입형 확장 현실인 XR, 높은 충실도의 모바일 홀로그램 및 디지털 복제본과 같은 것이 6G의 주요한 서비스로 평가 ... 기술의 상용화를 바탕으로 하는 것이다.6G의 경우 초실감 확장 현실과 고정밀 모바일 홀로그램, 디지털 복제를 전망할 수 있으며 초연결성을 바탕으로 도입될 수 있으며 궁극
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    미디어 커뮤니케이션 1주차Communication: 송신자와 수신자 간의 정보, 감정 교환 (상징[기호]를 통해)상징: 글, 말 (언어적 상징) /몸짓, 사진, 그림, 영상 ... 상태적 문제, 단순히 메시지 수용을 거부-효과/ 영향: 지식, 태도, 행위의 변화인간 내/ 대인/ 집단/ 조직 커뮤니케이션: 사회적인 커뮤니케이션 (면대면 or 커뮤니케이션 미디어 ... [중재/ 매개])매스미디어 커뮤니케이션: 면대면 X, 항상 커뮤니케이션 미디어 (중재/ 매개)Mass Communication (매개된 커뮤니케이션), 인터넷 이전의 시대-송신자
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 게임 중독이 청소년에 미치는 영향과 실태
    을 들 수 있다. 그러나 온라인 게임을 좁게 정의하면, 최근의 경향에서 보는 바와 같이, “인터넷을 통해 멀티플레이가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임”을 지칭한다고 할 것이 ... 으로 멀티미디어적 속성을 강조하는 것이다.2. 개인 및 심리적 요인주의력 결핍장애를 가진 사람들이, 게임중독에 빠질 위험이 크다는 연구결과가 계속 발표되고 있다. 이는 이들의 높은 자극 ... 청소년 게임 중독이청소년에 미치는 영향과 실태담임교사0214XXX...Ⅰ. 서론(주제선정이유)인터넷의 보급은 보편적인 모든 미디어를 대체했다. 인터넷은 티비, 라디오, 신문
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2021.11.17
  • 대중문화의이해 ) [대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    며 근본적인 변화가 일어나고 있다. 기존의 아날로그의 미디어에서 디지털의 미디어로 전환되면서 멀티미디어가 되어 통섭적인 흐름을 주목하고 있다.또한 과거 다소 일방적인 흐름의 대중문화 ... 의 형성과정- 미디어 기술의 발전과 대중문화- 디지털 시대의 대중문화2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.- 대중문화와 나의 생활- 내가 주로 소비하는 문화 ... 었다.하지만 봉건사회가 막을 내리고 생긴 대중문화는 대량복제가 가능해지고 이를 통해 매스미디어가 출현하면서 상업적인 색깔을 가지게 되었다. 과거 봉건주의 때부터 기득권만이 즐기었던 고급
    방송통신대 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오
    의 양식이 하나로 합쳐짐에 따라 저널리즘의 모든 분야를 아우를 수 있는 멀티미디어가 생성됨을 의미한다. 따라서 본론에서는 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정 ... 와 같은 그래픽 인터페이스의 접근단계보다 간단하고, 모바일 기기에서 친구에게 물어보듯 정보를 요청할 수 있어 전통적 미디어에 비해 상호작용성이 두드러진다. 메신저 등을 통해 ... (사회변화와미디어트렌드 1학년) 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오목 차Ⅰ
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [HWP/과제] SK텔레콤 기업분석(재무제표)
    이 어디서나 즐길 수 있는 개인 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 5GX 멀티뷰, AI 기반 영상 화질 개선 기술 등 차세대 미디어 기술을 고도화 나가고 있다.*기업소개고객, 구성원, 이해 ... 재무분석 과제경영학과 2025OOOOO OOO1) 선정한 기업명 : SK텔레콤2) 선정한 이유: 국내 시장지배율 1위인 SK텔레콤은 유무선 통신 사업과 미디어 보안 커머스 IOT ... 예정입니다.*미디어SK텔레콤은 글로벌 경쟁 환경에서 미디어 시장의 주도권을 확보하고국내 미디어 · 콘텐츠 경쟁력 강화를 위한 변화를 선도하고 있습니다.한국형 OTT 웨이브(wavve
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.10
  • 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)
    그룹 채팅 및 1:1 채팅을 즐길 수 있고 사진, 동영상, 연락처와 같은 멀티미디어 전송이 가능하다. 전화번호 외에도 별도로 카카오톡 아이디를 생성하여 서비스를 사용할 수 있 ... 경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오.(카카오톡 모바일 플랫폼 구축사례를 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 카카오톡 서비스 현황2. 카카오톡 성공요인 분석3. 카카오톡 플랫폼 ... 다.국민 스마트폰 사용 시대인 요즘, 친구들과 만나고 헤어질 때 “카톡해” 라는 말은 일상이 되었다. 현재 카카오톡은 다양한 모바일 서비스(모바일 게임, 광고, 커머스, 컨텐츠 등
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    와 자원, 교육 전 매체로서 ICT를 이용한 교육?웹기반 교육- 지식이나 능력 육성을 위한 의도적인 상호작용을 멀티미디어를 통합한 웹을 통해 전달? ICT 활용교육과 웹기반 교육 ... - HCI의 연구분야에서 인터페이스 설계, 유비 쿼터스 컴퓨팅, 임베디드 컴퓨터, 가상현실,정보시각화, 착용 컴퓨팅에 대한 관심이 증대- HCI의 방향: 멀티모덜, 개인화, 다감각, 조정 ... 과의 차이- 웹기반 교육은 하나의 교수 모형이라면, ICT 활용교육은 정보통신기술을 교육적 매체로 활용하는 수업전략① M러닝(Mobile-Learning)- 이동성이 강화된 학습- 휴대폰
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 인터넷의 이해와 활용 타이핑
    ) 2. 소유자나 운영자, 권력자가 없는 네트워크 3.실시간,다방향 멀티미디어 네트워크 4.그자체로 대중적인 네트워크 5.저렴한 비용의 네트워크 6.발전성이 매우 높은 네트워크2주 ... 다른 유무선 접속 시스템과의 원활한 컨버전스를 통해 시간과 장소 및 대상의 구속 없이 언제 어디서나 누구와도 고속 멀티미디어 통신 서비스 지원하는걸 목표로 함. 즉 다양한 무선 ... -블압도. 트위터는 정보를 순식간에 전파하는데 그 어ㄸ?ㄴ 미디어보다 효과적. 언론인들은 트위터나 페이스북 등 이용해 뉴스취재나 보도에 활용.-미국의 워싱턴포스트 소셜미디어 활용
    시험자료 | 20페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    국어 교과서와 한국어 교재가 어떻게 다른지 그 차이점에 대해 학습 대상, 목적과 기능, 제작 의도와 목표, 구현 매체, 기타의 항목으로 나누어 기술해 보십시오
    는 자습서, 온라인 강의, 멀티미디어 자료 등 다양한 형태로 제공되어 학습자의 다양한 학습 스타일과 필요에 대응할 수 있다. 따라서 국어 교과서와 한국어 교재는 그 목적과 기능 면 ... 성을 제공하며, 특히 비원어민 학습자의 경우 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있는 장점을 제공한다. 또한, 한국어 교재는 모바일 애플리케이션, 소셜 미디어, 온라인 커뮤니티 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.17
  • [A+레포트] 2주에서 원격교육의 역사와 발달하는 모습에 대해 학습했습니다. 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하십시오.
    자원에 접근할 수 있게 되었다. 온라인 플랫폼을 통한 실시간 강의, 대화형 학습 콘텐츠, 그리고 다양한 멀티미디어 자료의 사용은 학습 경험을 한층 향상시켰다. 21세기에 들어서 ... 며, 모바일 기술과 인공지능의 발전은 원격교육을 더욱 진화시켰다. 스마트폰과 태블릿을 통한 학습은 언제 어디서나 학습이 가능하게 만들었으며, 인공지능 기술은 개인화된 학습 경험과 자동
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신개론 레포트_이동통신 방법_세대별,나라별
    이 되었기 때문에 빠른 속도로 동영상 전송이나 인터넷 방송 등 다양한 멀티미디어 서비스를 지원한다.- 4G 서비스는 이동 중 100Mbps, 정지 중 1Gbps 전송속도를 제공 ... mobile phone social in_4977721.png원본 그림의 크기: 가로 2500pixel, 세로 2500pixel서론- 이동통신(Mobile ... 는 시장점유율 1위라고 한다. 이 회사에서 2015년도 3월 China Mobile과의 기술 및 서비스 제휴를 통해, 8월 6일부터 인도 전역 296개 도시에서 4G 서비스를 상용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.22 | 수정일 2023.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업
    개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재: 1~9장멀티미디어강의: 1~9강영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 ... : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 ... 문헌1. 서론디지털이 급속도로 발전하면서 영상문화 콘텐츠 산업은 따라가기 어려울 정도로 빠르게 변화하고 있다. 표를 사서 극장에서만 볼 수 있었던 영화부터 비디오, TV, 모바일
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
  • [IT와경영정보시스템 1학년 공통] 응답자 주변에서 기업 하나를 선정하고 해당 기업의 홈페이지를 분석하시오. 이때, 홈페이지에 현재 어떤 항목들이 포함되어 있는지를 간략히 요약하고, 필요하다고 판단되는데 포함되지 않은 항목들이 있다면, 어떤 방식으로 포함시켜야 할지를 기술하시오
    의 무제한성, 정보 공급자와 수용자 간의 상호작용, 텍스트는 물론 사진, 음성, 동영상 등의 구현이 자유로운 멀티미디어 기능으로 인해 최근 들어 가장 대중적인 미디어로 급성장하고 있 ... 고 가장넓은 연구 대상이 되고 있다. 인터넷의 여러 분야 중 멀티미디어를 지원하는 인터넷 월드와이드 웹(World Wide Web)은 그 사용자의 편리성, 쌍방향 커뮤니케이션의 가능 ... 이목을 끌 수 있도록 해야 할 것이다. 기업은 다양한 수단으로 이용자의흥미를 유발시킬 수 있지만, 부분별한 멀티미디어 사용은 이용자에게 혼동을 줄 수 있으며, 페이지 로딩시간
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.10
  • 미디어 리터러시 토의
    을 이해하고 활용하는 멀티 리터리시를 교육하고 있습니다. 또 코딩교육과 정보통신기술교육을 통해 급변하는 미디어에 적응하는 준비를 하고 있습니다. 또다른 교육의 특징으로는 스스로 ... 1) 미디어에 의존하며 디지털기기는 자유자재로 사용하지만 정보구별능력이 떨어짐서구 문화권의 미디어리터러시 교육의 역사는 100년의 역사를 가지고 있지만, 한국에서의 역사는 불과 ... 40년 밖에 없었습니다. . 한국에서의 미디어 교육이 논의된 80년대에는 독재정권의 시대적 상황에 있었고, 교육의 목적보다는 시청자 운동에 가까웠습니다.2017년 한국 언론 진흥
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.25
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2025년 08월 08일 금요일
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