• 통합검색(6,445)
  • 리포트(5,613)
  • 논문(336)
  • 방송통신대(235)
  • 시험자료(173)
  • 자기소개서(73)
  • 서식(7)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"모바일멀티미디어" 검색결과 481-500 / 6,445건

  • 컴퓨터활용능력1급(필기)
    : DVD 매체에서 동영상을 재생하기 위한 규격MPEG-4 : 통신ㆍPCㆍ방송 등을 결합하는 복합적인멀티미디어 서비스 통합 표준 규격MPEG-7 : 멀티미디어 정보 검색이 가능 ... -------------9. 멀티미디어 활용1) DVD-ROM 타이틀 제작- 과정① 계획② 설계③ 저작 도구 선택 : 뭘로 만들지 정함④ 자료 수집 및 콘텐츠 생성⑤ 저작⑥ 테스트 ... 사형식=> ‘MPEG4 + MP3’의 조합- ram : ‘리얼미디어’ 비디오 스트리밍 방식에서 사용하는 파일 형식=> 릴플레이어를 설치하여 재생 가능-----------------
    시험자료 | 76페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    toon)의 합성어로서 '인터넷을 매개로 배포하는 만화'를 의미한다. 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.)*내용에 따른 분류-시사만화 : 정치 ·경제 ·문화 ... 으며, 대원씨아이 역시 를 앱 만화로 서비스하고 있다. 또한 3사의 만화잡지는 티스토어 등 모바일 마켓에 서비스되고 있다. 출판시장의 불황으로 인한 잡지의 디지털 플랫폼 전환 ... 가 되기도 했다. 이밖에 여러 작가들이 일본의 인터넷 만화, 모바일 만화 등에서 적극적으로 활동하고 있다. 웹툰 원작이 일본에서 출판만화로 리메이크되기도 했다. 주호민의 는 미
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    결과를 인쇄물, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 자료를 활용하여 어떻게 나타낼 수 있는지에 대하여 다루고 있다. 다음 개발에서는 설계의 결과를 많은 방법과 기술을 사용하여 실제로 ... , 교수-학습용 멀티미디어 데이터베이스와 소프트웨어의 개발 및 교육정보서비스망 구축, 컴퓨터 교육과정 강화, 교사 양성 및 연수 등의 정보화 업무도 추진되었다. 현재는 한국교육학술정보 ... 시키기 위한 방안 연구, 온라인 교육의 평가 등이 학교교육과 기업교육, 평생교육 분야 모두에서 수행되고 있다. 또한 2000년대 중반 이후부터는 인터넷과 모바일 기기의 등장과 빠른
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 일반대학원 심리학부 연구계획서
    연구계획서저는 고려대학교 심리학부 OOO 교수님의 OOOOOO 연구실에서 메타버스 환경친화적 행동의 라이선스 효과 연구, 온라인 멀티태스커에 대한 개인화 광고의 긍정적 및 부정 ... 가 소비자-브랜드 관계에 미치는 영향: 소셜 프레즌스의 매개역할 연구, CEO의 인스타그램 자기공개와 소비자-브랜드 관계: 관계규범의 조절효과 연구, 소셜 미디어의 네이티브 광고 ... 적 자해: 한국판 자해 진술 목록의 타당성 연구, 우울증 환자의 역기능적 신념을 줄이기 위한 시나리오 기반 인지행동치료 모바일 앱 연구, 정신분열형 성격장애에서 주의력과 집행 통제
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.05
  • 무선 채널의 에너지 소비를 줄이기 위한 공평 큐잉 알고리즘 (A Fair Queuing Algorithm to reduce Energy Consumption in Wireless Channels)
    품질 보장을 요구하는 실시간 멀티미디어 서비스가 이동 무선 네트워크로 확산됨에 따라 무선 채널에서 에너지 효율의 중요성이 더욱 강조되고 있으며, DMS(Dynamic ... up to 90% when applied to the DMS based radio modem. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 김태준 ... guarantees are spreading over mobile and wireless networks, energy efficiency in wireless channels
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 멀티미디어 Ad hoc 네트워크에서 전달지연-전력인지 라우팅 프로토콜 (Delay-Power Aware Routing Protocol for Multimedia Ad hoc Networks)
    상 전송지연을 증가시키는 경향이 있어 전송지연이 중요한 멀티미디어 전송에는 적용하기 어려웠다. 따라서 본 논문에서는 ad hoc 네트워크에 적용할 수 있는 전송지연-전력인지 라우팅 ... power consumption less than 10% increase. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 허준호, 김윤도, 서경룡 ... Routing Protocol of MANET(Mobile Ad-hoc Network) minimized the power consumption of each node and helped
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.20
  • 유비쿼터스 컴퓨팅에서 컨텍스트 패턴을 이용한 프로액티브 검색 기법 (Proactive Retrieval Method Using Context Patterns in Ubiquitous Computing)
    experimental results show that our method has a good information retrieval. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 김성림, 권준희 ... 하여 컨텍스트 패턴을 추출하고, 추출된 패턴을 사용하여 가까운 미래에 사용하게 될 정보만을 저장함으로써 유비쿼터스 컴퓨팅에서 많이 사용되는 모바일 장치에서의 저장 공간의 제약과 데이터 ... the context patterns, we solved the problem of speed and storage capacity of mobile devices in
    논문 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • SBC 기반 차세대 이동형 단말기 개발 (A Mobile Platform System based on SBC)
    면서 가격면에서의 경쟁력을 가지는, SBC기반 차세대 이동형 단말기를 개발하였다. 또한 다양한 성능시험 결과, 타 제품에 비해 가격은 저렴하면서 우수한 멀티미디어 및 보안성에 대한 성능 ... 개개인의 단말기와 모니터, 키보드만으로 컴퓨터를 이용하는 시스템이며 서버만의 업그레이드로 모든 사용자가 그에 대한 편의성의 극대화 및 가격측면에서 많은 장점을 가진다. 그러나 멀티 ... 미디어 스트리밍구현 및 외부기기와의 연결을 통한 디바이스 제어시스템의 실제 시스템 구현에는 설계 및 소프트웨어구현에 많은 어려움이 있다. 본 논문에서는 SBC의 장점을 가지
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • CC/PP와 어노테이션을 이용한 웹 문서의 트랜스코딩 (Transcoding Web Documents Using CC/PP and Annotation)
    proposed method is superior in terms of user's convenience of navigation and the transcoding quality. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 김회모, 이경호, 최윤철, 송특섭 ... 의 화면을 가진 모바일 디바이스를 위해서 웹 페이지는 다수의 작은 페이지로 분할된다. 제안된 방법은 분할된 다수의 페이지에 대한 계층적 정보인 네비게이션 맵을 동적으로 생성한다. 다양 ... information about original contents. Since a mobile device has a screen of limited size, A Web page is s
    논문 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 로봇의 소셜 네트워크 서비스를 위한 프로토콜 및 충돌회피 방법 (Advanced Protocols and Methods of Robot Collision Avoidance for Social Network Service)
    and implemented the wired and wireless integrated communications method. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 신석훈, 황태현, 신승아, 노인호, 심주보, 오미선, 고주영, 심재창 ... 급속도로 확산되는 소셜 네트워크 서비스는 인터넷이나 모바일을 이용하여 사람들이 상호 관계를 활용하는 시스템이다. SNS는 인간 중심의 네트워크 시스템이다. 본 논문에서는 로봇 ... system using interrelationship of people by internet or mobile. SNS is a network system of the human
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 게임 인터페이스를 위한 최근접 이웃알고리즘기반의 제스처 분류 (Gesture Classification Based on k-Nearest Neighbors Algorithm for Game Interface)
    both accuracy and time. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 채지훈, 임종헌, 이준재 ... environment for game interface with low specification devices such as mobile and tablet, In this paper, we ... pecification devices such as mobile and tablet, In this paper, we propose a effective way for realistic
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.09 | 수정일 2025.07.11
  • 마케팅 ) 온라인 창업시장에서 신규 창업 기업들이 신규 고객 확보 전략 방법
    을 통한 신규 창업의 비교ⅱ. 온라인 플랫폼을 통한 브랜드 노출 전략ⅲ. 온라인 플랫폼의 활용 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론다양한 미디어와 플랫폼의 등장은 많은 변화 ... 전략에 초점을 두어 분석하고자 한다. 소비자들의 태도와 행동에 관한 연구는 마케팅 분야의 핵심 연구주제로 온·오프라인 중심의 연구들이 진행 되었으나, 모바일 등 판매경로에 따라 구매 ... 행태를 도드라진 특징으로 만들어내었다. 이미 글로벌 상위 10대 온라인 기업은 멀티 플랫폼 비즈니스를 이용해 소비자와의 상호작용을 다양한 플랫폼으로 진행하며 거래를 촉진시켜 지속
    리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.03.29
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    이동멀티미디어방송 (DMB)Ⅰ. 서론 문화체육관광부가 매해 발간하는 ‘ 방송영상 산업백서 ’ 에 따르면 방송산업의 매출액은 지속적인 증가 추세를 보이고 있다 .방송산업의 강점 ... , 위성방송 , 인터넷 다시 보기 , DMB, IPTV, 모바일 , 해외 수출 등 서로 다른 시점에서 서로 다른 플랫폼을 통해 반복해서 활용되어 수익을 창출해낸다 .방송산업의 약점 ... . 본론 1 한류의 확대 2. 뉴미디어의 발전 BTS, 블랙핑크 등의 활발한 해외활동 , 봉준호 감독의 영화 기생충 , 넷플릭스 드라마 오징어 게임 등 한국 문화에 대한 관심이 지대
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    티머의 백부장 회의(경영론)
    은 필립스가 소프트웨어, 서비스, 멀티미디어 분야로 확장을 하여 2000년까지 수익의 40%를 차지하게 하겠다는 것이었다. 그는 성장 엔진의 재시동을 위해 필립스의 전설적인 혁신 역량 ... 에 모험을 걸었다. 휴렛 패커드의 연구이사를 채용하고 그에게 핵심기술을 발전시킬 수 있도록 독려하였으며 인터렉티브 컴팩트디스크, 디지털 컴팩트 카세트, 고화질 TV, 멀티미디어 소프트 ... 년 60달러에서 2002년 13달러로 큰 폭으로 떨어졌고, 기업 역사상 가장 큰 손실을 경험하게 된다. 크라이스터리는 회사를 빠르게 재정비했고, 필립스 모바일 폰의 생산으로 중국
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.20
  • [A+,표지포함시 6페이지]양면시장과 양면시장에서의 비즈니스모델 사례 연구
    지 못하게 된다.Ⅱ.본론2-1. 양면시장의 비즈니스모델 사례: 카카오카카오(Kakao)는 모바일 메신저 카카오톡을 기반으로 하여 게임, 소설 블로그, 쇼핑몰 서비스를 제공하는 멀티 ... 는 우리 주변에서 흔하게 발견할 수 있다. 상업용 전화번호부와 미디어, 쇼핑몰과 비디오게임기 등이 이러한 특징을 나타낸다. 최근에는 정보통신기술과 인터넷의 발전 및 인터넷 사용의 증가 ... 하여서 국내 모바일 게임시장의 판도를 변화시켰다.2-2. 카카오의 특징과 장점카카오 게임 플렛폼의 네트워크 효과로 인하여 국내 모바일 게임 시장은 기존 400억 원에서 8천억 원으로 20
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 웹의 발전단계를 정의하고, 각 단계별 특성을 설명하시오. 정보의 교류특성, 방향성, 정보 전달의 방식, 추구하는 가치의 측면으로 비교하여 설명하시오. 특히 웹3.0 에서는 시멘틱 웹에 대한 내용을 반드시 포함하여 설명하시오
    , 링크 위주의 일방적 정보전송이 가능했고 음악, 동영상과 같은 멀티미디어 정보의 교류는 극도로 적었다. 2000년 초반엔 네트워크망이 확장되고 질적인 성장을 거두면서 이용자 ... 2.0 발전단계 특성웹 2.0 단계에서 정보는 웹1.0에서처럼 문서뿐만 아니라 이미지, 영상이 주를 이루었고 PC와 모바일을 통해 정보의 교류가 이루어지는 특성을 보였다. 웹2.0 ... 보다 더 진화해서 PC, 모바일뿐만 아니라 악세서리를 통해 정보의 교류가 이루어지는 특성을 보였다. 웹3.0단계는 웹2.0 단계와 마찬가지로 양방향으로 정보의 교류가 이루어졌지만 발전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 데스크탑 PC에 사용되는 AMDIntel CPU와 스마트폰에서 사용되는 ARM퀄컴APU의 특징과 차이점에 대해서 설명하시오.
    들이 많아졌고, 1인 미디어와 같은 멀티 컨텐츠 붐이 일어나게 되면서 AMD가 코어 당 성능이 좋은 라이젠 1세대 프로세서가 출시되면서 경쟁력을 갖추어 나가기 시작했다. 비슷한 가격 ... 는 업무를 할 때나 게임을 할 때 멀티코어 데스크탑 프로세서를 통해 뛰어난 성능을 제공한다. AMD는 Advanced Micro Devices의 약자로 1969년 캘리포니아에서 설립 ... . 대표적으로 퀄컴사가 있는데, 자사 초기 CDMA 모뎀의 개발을 진행하다가 전력과 성능 부족으로 ARM으로 돌아온다. 이후 모바일 단말, PDA 등 ARM9와 ARM10, 그리고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.18
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    라이프 혁명에 기여: 장점→ 가볍고 큰 화면→ 휴대 가능→ 모바일 인터넷, 멀티미디어 감상, 이메일 작업 가능- 현재 태블릿 PC 시장에는 갤럭시탭, 아이패드, 넥서스탭 등이 경쟁 중 ... - 넓은 화면- 편리한 인터페이스- 멀티미디어 기능ex) 아이폰, 갤럭시? 태블릿 PC- 터치스크린을 주 입력 장치로 장착한 휴대용 PC- 개인이 직접 갖고 다니며 조작할 수 있 ... -를 극복하기 위해모바일 기기의 새로운 인터페이스는→ 휴대성의 간편화 및 이동성 향상→ 음성 입력, 카메라, 위치 정보 등의 센서 기능 활성화3) 모바일 기기의 종류? 일반 핸드폰
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 보고서 작성 스킬업
    도록 미디어의 스마트한 활용적 측면을 보이고 있는 세대임 1) 의미 2. 아이젠의 개념 2 / 11또한 디지털 원주민으로 불리울 정도로 5 개 기기화면을 멀티태스킹할 수 있 ... 정보를 양적으로 많이 받아들이기 때문에 인터넷을 통한 독학으로한 분야의 전문가 수준 제고 - 현재 모바일로 탐색한 잡학으로 , 모바일로 홍보를 하면서 충분히 한 분야의 전문가 ... - 멀티플레이를 잘 못한다 . 하지만 잘 못하 기 때문에 한가지 일에만 집중해 끝을 본다 . - 성격이 꼼꼼한 편이라 잘할 수 있는 보안 과에 입학해 항공 , 사람 , 시설 등
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술변화는 어떻게 시장과 생산의 글로벌화에 기여하였을까 할인자료
    사회학적 접근을 중심으로. 정보사회와 미디어, 21호, 1-19. 유수정. 2017. 4차 산업혁명과 인공지능. 한국멀티미디어학회지, 21권, 4호 허재준. 2019. 인공지능과 노동의 미래: 우려와 이론과 사실*. 한국경제포럼, 12권, 3호, 59-92 ... 으로 보고 통합된 전략을 수립하는 것을 의미한다. 통신 기술의 발전 인터넷과 모바일 통신 기술의 발전은 지리적 거리를 극복하고 기업 간 소통을 향상시켜 글로벌 시장 참여를 더욱 쉽
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.01.08
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:45 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감