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"모바일회사" 검색결과 5,661-5,680 / 20,219건

  • 소프트뱅크의 경영전략
    세부 내용 및 비교01 기업소개기업소개 01 SoftBank 의 연혁 회사명 : 소프트뱅크 그룹 주식회사 / SoftBank Group Corp. 설립일 : 1981 년 9 월 3 ... 일 자본금 : 2387 억 7200 만엔 (2 조 4 천억원 ) 자회사 수 : 769 개사 관련회사 수 : 120 개사 종업원 수 : 202 명 / 연결 베이스 : 66154 명 ... 상거래 03 브라이트스타 04 다각화 전략 및 전망 03 해외기업 인수 사례다각화 전략 및 전망 03 해외기업 인수 사례 01 ARM 홀딩스 반도체 설계회사 인수금액 - IOT
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 전략 사례 : 네이버의 기업분할 전략 & 라인의 국제화 전략
    +)설립모바일 사업 전담 자회사 '캠프모바일' 설립NHN 재팬. ' 라인 주식회사'로 사명 변경 및 게임사업 분리NHN (주), 네이버(주)로 사명 변경 및 게임사업 분리모바일 메신져 ... 와 네트워크가 연결되는 더 큰 세상, NAVER가 만들어갑니다.검색을 주측으로 현식적이고 편리한 서비스를 꾸준히 선보이며 디지털 라이프를 선도하는 기업인터넷 포털 네이터와 모바일 메신저
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.09.12
  • 예능 및 드라마가 스포츠산업에 미치는 영향(분석보고서)
    – 2015.06 모바일검색 / 캠 핑( 예능 ) 아빠 ! 어디가 ? 방송기간 : 시즌 1 2013. 01. 06 – 2014. 01. 19 시즌 2 2014. 01. 26 ... 캠핑 열풍 2011.01 – 2015.06 모바일검색 / 캠 핑 스포츠산업 in 예능( 예능 ) 슈퍼맨이 돌아왔다 방송기간 : 2013 . 11. 03 - 현재 회수 : 80 회 ... 캠핑 열풍 2010.06 – 2015.06 모바일검색 / 트레일러 , 삼둥이 트레일러 스포츠산업 in 예능( 예능 ) 주먹이 운다 방송기간 : 시즌 1 2011. 04. 25
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.30 | 수정일 2019.06.20
  • 미디어 사업 계열화 방안
    : 드라마, 예능 제작. TV 채널(program provider): Dramax, K-star 등자회사는 다음과 같다.. IHQ 프로덕션: 방송용 예능 프로그램 제작 대행. IHQ ... : 기술, IP. 영상 기술 업체: VFX. 드라마, 방송 제작사(3) 유통. 모바일/ ticketing/ 수요 예측(Big Data). 오프라인 공연장: 공간 Biz/ 복합문화센터PAGE \* MERGEFORMAT4
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    싸강 문화콘텐츠와 창의성 중간 대체 레포트 - 문화적 인물 조사
    하고 있던 다른 택시 회사들과의 계약을 통해 상품을 확보하고, 카카오톡을 통해서 사람들이 쉽게 택시를 부르고 탈 수 있게 하는 기능을 추가하였다. 이러한 방식이 유의미한 이유는 자신 ... 잘 이해하고 실천한 인물이라고 할 수 있다. 이렇게 항상 창의적인 방식을 고민하고 그것을 행동에 옮겨서 새로운 것을 만들어내는 능력으로 모바일 시장의 새로운 길을 개척한 ‘김범수 의장’을 창의적 인물의 대표라고 말하고 싶다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.06.25
  • 웹툰 스튜디오 사업
    페이지에서 웹으로 바뀌었다.종이의 한계를 넘어서, 칸의 변용에 따른 가독성이 향상되었다. 특히 모바일로 들어오면서, 칸을 세로로 배열했다. 이로 캔버스가 무한히 확장되었고, 지면 ... , 대원씨아이, GOLEM FACTORY, CHOIROCK, orangetrack 등이다.웹툰 제작 스튜디오는 다음과 같은 곳이 있다.. 대원씨아이: 모회사는 대원미디어(완구 ... 글로벌 사업(중국, 미국, 일본)을 진행한다.. 누룩미디어: 박철권, 양영순, 윤태호, 강풀, 주호민 등스타작가들이 공동 설립한 회사다.. 키다리이엔터: 영화, 방송, 웹툰 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    됐다 . 모바일 게임이 410 억달러 ( 약 49 조원 ) 를 기록해 가장 큰 비중을 차지함으로써 게임시장 규모가 매년 꾸준히 성장 하고 있다. 올해 등장한 가상현실 (VR) 게임 시장 ... 도 빠르게 성장 중이다 . 모바일 게임 다음은 PC, 콘솔 순이다 . PC 게임 시장은 ‘리그 오브 레전드 ’와 올해 출시된 ‘ 오버워치 ’의 인기에 힘입어 전년보다 6.7% 증가 ... 경쟁자 많으므로 교섭력 낮다 . 대체제의 위협 독서 , 영화 관람 여가시간 활용 다양함 대체제 수위 높다 경쟁자와의 경쟁 기존회사들과의 경쟁 블리자드 , 넥슨등 다양한 게임 경쟁
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 긱 경제 건전성 제고 방안에 대한 연구 - 종사자 지위를 중심으로
    마련 촉구를 위해 해외의 입법 사례를 검토할 것이다. 마지막으로는 이러한 이론적 검토와 사례분석을 토대로 다음과 같은 세 가지를 내세울 것이다. 첫째, 전 세계적으로 모바일 및 ... 을 나렇지 않으면 최저임금에 초과 근무 수당, 건강보험, 유급휴가 등을 모두 챙겨줘야 하는 직원으로 고용해야 한다. ABC 테스트는 ① 직원이 회사의 핵심 업무를 수행하지 않 ... 국가들에 비해 낮은 세율을 적용함으로써 긱 경제에 대한 적극적 수용 의지를 발표했다. 먼저 모바일 앱을 통한 디지털 플랫폼 경제 참여자의 경우, 기존 세율인 33%에 비해 10
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 클라우드맥주 마케팅전략
    모바일 시장 광고 규모 성장 모바일 소셜게임과 연계하여 이벤트 상품으로 Kloud 제공 20 대 여성을 타겟층으로 한 Kloud 는 게임회사 와의 콜라보레이션을 통해 인지도와 매출 ... The real answers to the real beer. 마케팅 실행 전략마케팅 실행 전략 Ⅰ. 게임 회사와 콜라보레이션 소셜 게임 이용자의 다수는 여성 유저 연령대 20 대 ... 가 가장 높음 20 대의 구매력이 가장 높음 Kloud Target 층과 Social Game Target 층이 어느 정도 유사 !마케팅 실행 전략 Ⅰ. 게임 회사와 콜라보레이션
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.12
  • [A+] 스낵컬쳐와 스낵콘텐츠 [스낵컬처와 스낵 콘텐츠의 부상, 스낵컬처의 정의, 유래, 스낵컬처와 마케팅, 대표 플랫폼과 스낵컬처의 예]
    모바일회사로 사진 기반 모바일 콘텐츠를 제공함으로써 국내시장에 스낵컬쳐의 이미지를 알게 한 초기기업으로 분류- 특징: 피키캐스트 앱은 지난해 누적 다운로드 1천200만건, 누적 ... 1. 스낵컬처와 스낵 콘텐츠의 부상인터넷과 모바일 중심의 시대가 열리면서, 짧은 영상의 콘텐츠나 사진 기반 콘텐츠가 인기. 영상은 짧게"…'스낵' 콘텐츠 급부상. 모바일 최적 ... 화되면서 스마트 기기를 활용해 웹이나 영상 콘텐츠를 즐기는 방식이 등장* 예시1) 웹툰이 10분 미만의 모바일 영화로 제작되거나, 6부작 모바일 영화가 만들어진 것2) 최근 스마트폰, 태블릿
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05
  • 미래의 지배자들 (1,2,3차산업혁명의 발전흐름 및 4차산업혁명)
    , 모바일, 인공지능, 증강*가상현실의 기술의 융합을 통해서 사람의 개입이 없어도 되는 완전 자동화 시대가 열릴 것입니다. 예를 들어 모든 사물과 연결되는 지능형 “커넥티드 카”가 있 ... 생활이나, 회사의 업무 또한 볼 수 있습니다. 또한 사람 한 사람마다 영화 아이언 맨에 나오는 인공지능 로봇 자비스와 같은 로봇을 가지게 될 것입니다., 필요한 자료를 부탁
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.24
  • paypal(페이팔)
    · 자동현금지급기 · 정보시스템 · 전자사무기기 등을 생산하는 미국 회사 NCR 모바일 페이 앱 및 NCR Aloha 온라인 주문을 Paypal 모바일 결제수단으로 거래 가능 ... 음 모바일 거래 (SMS 서비스 ) 더 넓은 시장 ( 아시아 국가 ) SW 회사 협력 비싼 사기방지 SW 설치 강요 경쟁사 증가 ( 구글 check out, 야후 small ... 액 제한 , 신용 카드 결제 못 함 물건 구입 , 가족이나 친구에게 송금할 때 이용 , 수수료 없음 개인 사업 , 작은 비즈니스에서 사용되어 개인 명의로 계좌 생성 비즈니스나 회사
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (환경보건경영시스템) 다음 5개 회사 중 2개 회사를 골라서 회사 홈페이지 등을 통해 환경안전보건경영시스템(시스템을 통합하여 운영하지 않는다면 안전보건경영시스템을 대상으로 함)의 방침을 인터넷을 통해 찾아서 이를 비교 평가하시오.
    가 구축하고자 하는 시스템에 대해 조직이 추구하는 방향, 원칙, 가치관, 신념 그리고 포괄적인 목표수준을 문서로 대내?외에 천명한 것이다. 다음 5개 회사 중 2개 회사를 골라서 회사 ... Environment Management System의 약자로 기존 시스템에서 한단계 더 발전한 웹과 모바일 기반의 통합 환경성과관리 시스템인 신POEMS를 만들었다. 그래서 대기 ... 을 통해서도 지역주민에게 공개함으로 지역사회의 보호에도 힘쓰고 있다. 특별히 신 POEMS로 개발한 모바일 환경감시 시스템을 현장점검 패트롤에 적용함으로 효과적 제철소 환경관리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 편광판 시장동향
    의 한국 자회사) 등이 있음□ LG디스플레이는 LG화학의 편광판을, 삼성디스플레이는 삼성SDI를 비롯해 니코덴코, 스미모토 등에서 생산되는 편광판을 이용함그림1. 세계 편광판 점유 ... %의 성장이 예상. 즉 대형 편광판의 성장 부진을 중소형 편광판의 성장으로 보상하고 있음□ 중소형 어플리케이션(모바일, 테블릿 등)의 수요가 지속적으로 상승하고 있고, 보다 큰 화면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.07 | 수정일 2019.06.16
  • 한국은 신제품 사용 테스트의 요람 베타테스트(Beta Test) 제품 사용 테스트
    으면 정식 공개 이후에도 사용자들이 잘 찾는 장점 보유 알파테스트를 통과한 작품을 회사가 선발한 제한된 사용층에게 테스트를 하는 것 개발이 완벽하게 되어있지는 않았지만 장기 ... 핑 거래액 1 년간 156.6% 성장 온라인 쇼핑 거래액 16.6% 증가 모바일 거래액 비중 12.6%- 27.6% 모바일 쇼핑 시장의 급속한 성장에 선점의 필요성을 느낌 ... . 모바일 쇼핑 시장을 점유함에 따라 장기적으로 대형마트 총 매출액에서 위협받지 않을 수 있음 .홈플러스 (Home Plus) Marketing of New Products [ 가상
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.25
  • 기획재정부 국제금융심의관 직무수행계획서
    되는 바 핀테크 활성화 및 금융혁신을 위해서라도 당장 금융혁신지원특별법이 제정될 필요가 있다고 여겨진다. 금융혁신지원특별법 시행 이후에는 핀테크기업과 금융회사간 위탁테스트 업무제휴 ... 를 합법화하여 핀테크 활성화에 박차를 가하고자 한다.3) 혁신 금융서비스 출시 지원현재 모바일 결제율은 전체 약 40%를 차지하고 있고, 앞으로 모바일 결제율은 더욱 상승될 것 ... 으로 예상된다. 그러나 모바일결제 업체간의 결제기준이 마련되어 있지 못하기 때문에 상호연동성 문제가 불거지고 있는 바, 모바일결제 업체간 결제기준을 마련하고자 한다. 또한 자율주행기술
    자기소개서 | 4페이지 | 39,900원 | 등록일 2018.11.29
  • 네이버라인 마케팅
    라인의 주요기능으로는 텍스트로 전달할 수 없는 의미를 표현할 수 있는 스티커 기능, 카카오톡의 보이스톡과 비슷한 고음질 무료통화기능, PC 상에서도 메신저를 다운받을 수 있는 모바일 ... 은 일본어 발음에 쉽게 읽을 수 있도록 의도한 명칭으로 파악된다.4. 네이버라인 서비스전략- 모바일 메신저의 사업 영역은 콘텐츠 유통뿐만 아니라 비즈니스 솔루션 영역으로까지 확대 ... 되고 있다. 네이버 일본 법인이 운영 중인 라인은 이미 일본에서 지역 중소상점의 마케팅 수단으로 활용되고 있다. 동네 음식점 및 상점들이 종이 전단지 대신 모바일 메신저 라인을 통
    리포트 | 17페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오 기업소개 및 사업다각화전략
    ㈜ 카 카 오㈜카카오는 2006년 12월 현 카카오의 CEO인 김범수의장이 ㈜아이위랩이라는 회사로 창립, 2007년 미국에는 부루닷컴을 출시하였고, 얼마 후 2008년 한국에는 위지 ... 의 보급과 모바일 생태계가 크게 확장될 것이라 보았다. 김범수 의장은 모바일 생태계를 기반으로 하여 기존의 ‘지식’기반이 아닌 ‘소통’과 ‘연결’이라는 키워드를 기반으로 해서 사업 ... 달내기 보다는 카카오톡이 만들어 낸 네트워크시장에서 수익모델을 도입해 회사를 키워 나가고자 했다. 카카오톡의 가입자 수는 스마트폰의 빠른 보급과 함께 고속성장을 해 나갔고 어플
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.28
  • 제품 수명주기별 사례
    “게임기 만드는 닌텐도만 게임 룰 바뀐 것 몰랐다”“시장은 모바일로 옮겨갔는데 게임기 만드는 것만 고집하다 3년 연속 적자 '날개 없는 추락”“이날 그는 "350억엔 영업 적자 ... 그쳐 회사가 예상한 900만대에 크게 못 미쳤다. 지금까지 휴대용 게임기 'DS'가 1억5000만대, 가정용 게임기 '위'가 1억대 팔린 것을 감안하면 대실패라고 할 수 있 ... 현대 스마트폰의 개념을 형성해 갔습니다. 이후 삼성, LG, 팬택 등 안드로이드 체제의 핸드폰들이 시장경쟁에 합류하며 대규모의 스마트폰 시장을 형성하게 되었고 모바일 시장이 급격
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • operation management - 삼성 이대로 괜찮은가? , 삼성 vs 샤오미
    었다.정말?삼성은 이대로 괜찮은 것일까…?..PAGE:402. 샤오미_회사 소개2010년 설립된 기업으로국내에서는 MIUI 커스텀롬의 개발사로 잘 알려짐온라인으로만 제품을 판매,온라인 입 ... 도 최소화하여 전체 물량의 80% 이상을 온라인으로 유통하였고일부 액세서리의 경우는 거의 100% 온라인으로만 판매하였다.결과적으로,샤오미는 같은 중국회사에 비해서도 유통비용을 1 ... , ZTE 로부터 기술특허 침해 관련 경고장을 받았다...PAGE:1103. 삼성_회사 소개1969년삼성전자를 창립하면서 전자산업에 진출,삼성그룹의 대표 기업으로 휴대폰, 정보통신기기
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.04
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2025년 08월 31일 일요일
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