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"온라인음악시장" 검색결과 5,601-5,620 / 8,139건

  • [게임][게임산업][게임시장][온라인게임]게임과 게임산업의 발전 전망과 과제(게임 정의, 세계게임산업 동향, 게임산업 특징, 게임 유통현황, 일본게임시장, 온라인게임 일본시장 공략전략, 게임산업 발전전망,과제)
    . 게임산업의 특징Ⅴ. 한국의 게임 유통현황1. 아케이드게임의 유통2. PC게임 유통3. 온라인게임 유통Ⅵ. 일본 게임 시장Ⅶ. 온라인 게임의 일본 시장 공략 전략Ⅷ. 게임산업 ... , 온라인 게임 서비스, 네트워크 게임 서비스(PC 방), 배틀넷 게임서비스 등 매우 다양하게 게임 유통과 서비스 유형이 사용자 중심적으로 발전하고 있다.4. 게임시장의 변화게임의 고부 ... 를 거듭하고 있는 실정이며, 이에 대한 가장 근원적인 해결책으로서 일단은 안정적인 수요의 확보 및 창출이 절실한 실정이다.3. 온라인게임 유통국내의 온라인게임의 시장규모는 현재 60억원
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 아이팟과 아이폰, 그 신화는 계속될 것인가
    -CONTENTS-1. 아이팟과 아이폰1)아이팟의 성공사례2)아이팟의 뒤를 잇는 아이폰2. 아이폰, 그 새로운 가능성1)아이폰, 어떤제품인가?2)음악시장과 핸드폰시장의 동향3 ... 의 트렌드를 넘어, 디지털 음악시대를 대변하는 하나의 코드로 자리잡아 가고 있다. 여기서 우리가 애플의 핸드폰 시장 진입에 앞서, 아이팟의 사례를 살펴보고 가야하는 이유는 아이팟으로 많 ... 온라인 디지털 음악 사이트들이 많이 생겨나서 디지털 음원의 유료화를 추진하여 왔었다. 그러나 저장과 재생에 있어서 여러 제약을 두고, 비싼 가격을 부과 하는 등의 문제가 있
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.01
  • 전자상거래의 현황과 발전방향
    전자상거래의 현황과 발전방향< 차례 >1. 전자상거래에서 급부상하는 시장1) 전자상거래의 속성2) 인터넷3) 시장기능의 변화와 산업계에 미치는 영향2. 전자상거래의 장점과 단점3 ... . 전자상거래 시장의 유통현황1) 시장규모와 성장추이2) 국내 전자상거래 시장규모3) 상품별거래현황4) 전자상거래로인한 유통경로 변화4. 전자상거래의 보완과 발전방향1) 전자상거래 ... 의 보완2) 전자상거래의 5단계 발전방향(피라미드형 발전)의 기능과 사례기업경영 1-A2008108017 임꺽정I. 전자상거래에서 급부상하는 시장본 절에서는 우선 전자상거래의 성장
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.14
  • [마케팅]스타벅스의 마케팅 분석과 위기에 따른 전략 방안
    환경한국 - 세계13위 커피소비국국내외 대기업들의 에스프레소 커피사업 진출커피시장 90% 이상 - 인스턴트 커피여성들의 사회진출해외경험자들의 증가20~30대 경제활동 주체환경 분석 ... 점 시장점유율 2위 인지도↑ 규모↑2006년2001년㈜COFFEE BEAN KOREA 설립2000년청담점 시작전국 80여 개 매장미국계 고급 커피숍 더 비싼 가격 → 더 고급커피 ... 화된 유통망 - 소비자의 높은 신뢰와 만족도 - 우수한 인사관리- 경쟁사에 비해 높은 가격 - 무리한 사업 확장 - 경쟁사들의 저가 프리미엄 커피 출시- 커피시장의 분할 - 인스턴트
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.10
  • 기업분석 코원vs레인콤
    소개주력제품-코원5인치의 고해상도 대형 LCD를 채택하여 프리미엄 사용자를 겨냥한 PMPMP3 플레이어에 전자사전 기능과 필기체 인식 기능을 적용한 제품내부환경분석내부환경분석시장 ... 사업보고서외부환경 분석외부환경분석일반유저로의 노트북 PC 확대경쟁/마케팅 분석 측면기술적환경사회적환경정치적환경제품 분석 측면소비자 분석 측면시장 분석 측면Mp3에 대한 일반유저 ... 의 인식 제고PMP 시장 성장LG전자의 급성장에 대한 대책 마련저가 노트북 공세에 대한 소비자 동요 억제전환기 직면10년간 No.1의 축적된 기술역량 기술 리더 높은 기술력 넓은 A
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 뉴미디어시대 라디오의 편성과 생존전략
    되기 어려운 난제들이다.최근 인공위성을 통해 다양한 채널의 고음질 음악과 뉴스 서비스를 제공하는 위성 라디오 시장이 활기를 띄고 있다. 2002년 1월 7일 ‘뉴욕타임스’에 따르 ... 에 CD 음질의 음악을 전송하고 청취자는 DAT(Digital Audio Tape REcord)로 녹음을 하거나 컴퓨터와 연결하여 하드디스크에 저장할 수 있다. 특히, 광케이블을 통하 ... 로의한 부분이 되며 새로운 정보시장을 이끌어내는 기관차로 인식되는 것이다.라디오방송 영역에서 이루어지고 있는 기술이노베이션의 방향은 크게 3가지범주로 나누어 볼 수 있다.첫째
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.27
  • 아이리버와 아이팟의 해외시장진출 전략
    는 디자인으로 젊은 층을 겨냥 MP3P시장을 잘 아는 층에서는 음악듣기 외에 다른 기능을 다 살펴보므로 다른 제품들 보다 탁월한 기술력으로 확실한 성능과 다양한 기능을 탑제 젊 ... 아이리버와 아이팟의 해외시장 진출 전략목 차시장 분석 아이팟과 아이리버의 최근 현황 S - T - P 분석 4P 전략시장 분석시장의 변화 - MP3P 제품변화 트렌드MP3폰시장 ... 분석1억 7,000만대2,640만대20042008- 2008년까지 370% 성장 전망 - 증가원인 · 메모리 용량의 증가 · 적정한 가격 · 비디오 재생 지원세계시장 동향 -세계
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • 구글과 LG디스플레이 사례로 보는 펀경영의 정의와 발전 방향
    Companies to Work For 4 위 (2007,2008 1 위 ) 美 온라인 검색 , 광고시장 50% 이상 점유‘ 구글캠퍼스 ’ ,‘ 구글플렉스 ’ - 구글러 (Googler ... Festival, Spring Beer Buster, 찾아가는 음악회 - 명절 전 미속놀이와 함께하는 파티 칭찬이벤트 - 칭찬 앙케이트 실시하여 , 어떻게 칭찬받고 싶은지 파악 후 칭찬 ... 과 함께 즉시 포상 - 보고 , 결재 시 부서장이 직원의 칭찬 포인트를 먼저 찾아 칭찬 - 사내보를 통한 칭찬릴레이 또는 온라인 상 칭찬 쿠폰제도 시행 등 쉽고 빠른 칭찬문화 조성
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.21 | 수정일 2014.04.27
  • 아이팟, Ipod의 성공사례 분석
    , 한국 시장에서는 판매율이 부진② ipod 폐쇄 정책의 고수 - iPod가 리얼네트웍스에서 모든 디지털 음악기기에서 호환 가능한 하모니란 소프트웨어와의 조화시키는 것을 거부③ 고가격 ... 까지 네 배 이상 커질 것이라는 분석② 시장 외적 환경의 안정 - 미국 사회의 지적재산권 보호 노력과 이에 따른 소비자들의 음악 구입 마인드 확산? Treat① MP3 플레이어 시장 ... AppleⅡ의 혁명으로 77년도부터 상용화가 되었으며 기술력으로 시장을 선도하기 시작하여 80년에는 미국 증시에 상장되어 본격적인 경제사회에 뛰어들 발판을 마련했다. 84년에 내놓
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.30
  • 청소년 팬덤문화에 대한 고찰과 이것의 긍정적 발전을 위한 노력 제시
    도 보냈고, 청소년 보호법에 대한 성명서 발표와 서명운동을 전개했으며, 대중음악과 관련된 특강을 마련하기도 했다. 이러한 활동에 대해 ‘서태지와 아이들 기념 사업회’ 회장 유수연씨는 그 ... 대중문화 시장뿐만 아니라 댄스 그룹과 관련된 책이라든가, 그들의 인터뷰를 담은 기사가 실린 청소년 대상 월간지 등을 통해 큰 수익을 올린 책 시장, 댄스 그룹의 사진을 이용해 학용품 ... 들의 스타에 대한 지나친 집착으로 인해 눈살을 찌푸리게끔 하는 사건이 발생하기도 한다. 작년 겨울, 인기그룹 2PM 멤버 옥택연의 팬 중 한명이 온라인 커뮤니티사이트 디시인사이드 2
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • 사이버 기획사
    , 수많은 가입자(회원)를 확보하고 가수지망생 또는 일반인이 자신이 직접 부르거나, 작곡한 MP3음악파일을 회원의 구미에 맞게 장르별로 다양하게 세분화된 사이트 자료실에 업로드 ... 하고 가입자들은 그들이 작곡한 노래를 온라인상에서 혹은 다운받아서 즐길 수 있다. 사이버 기획사(이하 우리)는 다운로드 횟수, 평가점수 등을 종합적으로 합산해 온라인상에서 활동하는 무명 ... 가수 전혀 새로운 비(非)가수들을 위한 음악시장을 만드는 것이다. 이에 따른 수많은 회원 확보 후 ①배너 광고 ②인기 회원 실제 기획사에 양도 계약 ③ 사이트 히트곡들의 앨범
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.02
  • [기업과경영]CJ그룹 기업분석 사례조사 (A+리포트)
    시장 차별화제일투자신탁운용조직 설계-해외 계열사식품과 제약 산업의 기반으로 이미 여러 나라에 진출인도네시아, 중국, 베트남, 캄보디아, 일본, 홍콩, 필리핀, 미얀마, 미국, 유럽 ... 조정 이후 CJ의 매출 변화 추이1. 지나친 사업다각화 - 대책전략적 문제 2. 온라인의 부재CJ몰-CJ홈쇼핑의 한 부분으로 존재기타 엔터테인먼트, 미디어 사업의 온라인 연계 부족 ... 온라인의 부재2. 온라인의 부재 – 대책지난 4월 ㈜플레너스 인수CJ 인터넷으로 사명 변경엔터테인먼트, 미디어, 게임 등 의 문화컨테츠와 온라인 연계컨텐츠를 통합하여 시너지 효과포탈
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.22
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    )로 지칭된다. 이는 문화산업재의 온라인화와 디지털 콘텐츠화가 급진전되면서 각 문화상품의 장르 간 장벽이 허물어지고 매체 간 이동이 용이해짐에 따라 하나의 소재(one source ... )로 다양한 상픔(multi-use)을 개발, 배급할 경우에 시장에서의 시너지 효과가 크다는 판단에 따른 것이다. 하지만 우리나라의 실정과 경쟁력을 고려하지 않은 일회성의 지원정책 ... 들은 단순히 급격한 성과를 얻고자 하는데 그쳤고, 실제 해당 산업부문의 경쟁력 제고에 기여하지 못하고 있는 실정이다.이에 본 연구는 우리나라 애니메이션 시장의 현황을 고찰하고, 보다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 인터넷과 산업구조의 의의
    , 사회 문제=산업 혁명과 디지털 혁명의 변화n영국을 중심으로 (1760-1830)n생산성의 비약적인 향상n비용절감과 혁신의 세계적 파급n신 산업분야의 시장지배구조-트러스트 ... 터넷 지원산업소프트웨어, 하드웨어의 판매를 포함한 웹 시스템 구축 서비스접속서비스, 소프트웨어 사업, 정보 서비스 사업n인터넷 응용산업온라인 쇼핑몰, 전자상거래, 컨텐츠 비즈니스 ... : 전자신문,잡지,오락(영상, 음악)뉴스: 정치,경제, 사회, 문화, 스포츠 등), 전자출판: 백과사전,어학사전, 전자잡지 등게임: 가상현실, 시뮬레이션, 오락, 음악, 영화, 연극
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.15
  • [경영]CT(문화 기술) 산업
    Technology)산업국내CT사업의 현황 3. 게임 분야본 론1. 시장 규모 : 3조 4,206억원 (2002년)2. 온라인 게임시장과 모바일 게임시장의 비약적인 발전3 ... . 동북아 게임 중심국가의 이미지 부각모바일 게임 358억원(2002년) → 1,955(2003년)- 중국, 대만 등 해외에서 국산 온라인게임 시장 열풍 (미르의전설, 뮤, 리니지 ... , 포트리스, 라그나로크 등) - 중국내 한국산 온라인게임 시장 60% 이상 차지4. PS2, X-Box출시로 국내 비디오게임시장 형성5. 모바일·온란인 게임을 제외한 분야 여전히 부족
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.16
  • 댄스컬 사랑하면 춤을 춰라 전략 분석 및 제언
    , 공연 장소 및 세트, 음악 제작을 전문으로 하는 대행업체의 수가 한정되어 있지는 않음공급자의 힘소비자들은 인터넷을 이용하여 가격 대비 재미와 감동, 서비스에 관해 서로 자유 ... 등 다양한 춤과 비트가 강한 음악을 고전 춘향전에 접목한 얼터너티브 댄스 뮤지컬임.*O/S 전략 O/W 전략 #1SWOT 분석의 결과O/S 전략과 O/W 전략이 대세다!강점 ... , 약점, 기회 요인을 바탕으로 전략을 펼친다*O/S 전략 O/W 전략 #2SWOT분석을 바탕으로 한 전략O/S 전략시장 기회를 역량으로 선점해라 → 현재 트렌드 '춤'을 핵심역량
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.03
  • [마케팅]웰빙 마케팅 성공 사례, 풀무원 `올가홀푸드`의 건강한 삶 만들기.
    에 이른다. 풀무원내에서 유기농 사업부로 있었을 때에는 연 20~30억원에 그쳤던 매출액이 내츄럴 홀푸드로 분사하고 온라인 사업을 강화하면서 연매출액이 100억대로 뛰었으며, 현재 ... 창조 소규모 다기능 가맹점을 운영하고 있으며, 전략적 제휴를 통한 도매물류 및 SIS(Shop in Shop) 사업을 확대하고 있다.보다 편리한 쇼핑을 위해 온라인 쇼핑몰인 올가 E ... 새로운 유통 경로가 가능해지게 되었다.- Threat하지만 최근에 삼양사의 구텐모르겐, 동원엔터프라이즈의 이팜, CJ의 프레시안 등 대기업의 유기농 식품의 시장 진출에 따라 쇼핑몰
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.18
  • [HBR] Brand in the hand ADIDAS 손안의 브랜드 아디다스의 모바일 마케팅
    스포츠 시장에서 Adidas 운동화의 위치는 어떻게 되는가?Strenght리복 M&A를 통한 시너지 효과가 발생- 다양한 제품생산 가능- 유럽미국 동시공략 가능우수한 디자인 인력 ... - JORDAN, WOODS등미국 시장에서의 약세- 리복 M&A로 나아짐- 자체로는 낮은 점유율Opportunity2008 올림픽까지 가는 교두보중국 및 인도 시장- 최근 가장 크게 성장 ... 하는 시장- 전체 점유율을 결정지을 곳Threat경쟁업체들의 급성장- 푸마, 로또- 제 3세계 선접 불투명리복과의 일체화 중요- 하나보다 둘이 못한 둘이 될 수도 있음.- 점진적인
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • 해피캠퍼스 분석
    다. 이른바 '지식거래시장'이 형성된 것이다. 지식거래시장은 지식을 상품화하여 새로운 수익시장을 만들어낸 경우이다. 이러한 지식거래시장의 선두에 서있는 회사가 국내 최대의 온라인 지식거래 ... 소 '해피 캠퍼스'이다.국내 최대의 온라인 지식거래소 해피캠퍼스닷컴 (www.happycampus.com)을 ㈜에이전트소프트에서 운영1. 선정 이유2. 에이전트소프트 - CI/BI ... 캐릭터존중, 변화, 상승을 추구 5개의 막대기-변화와 다양성 표현해피돌이와 해피순이2. 에이전트소프트 - 비지니스한국에서 가장 성공적인 지식거래시장을 운영하고 있으며 중국과 일본
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.08
  • 지적재산권에 대한 리포트
    권리와 표식에 관한 권리를 총칭한다. 어문, 음악, 미술, 특허를 받은 물건, 실용신안을 받은 물건, 디자인, 상표, 컴퓨터프로그램, 반도체배치설계, 도메인 이름 등 모든 것 ... 소비자는 S/W 설치시에 계약서를 한번 읽어 보기를 권장한다.사용자들이 S/W를 불법적으로 복제 하지 못하게 하기 위해 계약서나, S/W 자체에 락을 걸거나, 온라인을 통해서 인증 ... 의 네트워크를 통해 전송되는 텔레비전/비디오/오디오/텍스트/그래픽/테이터 같은 서비스 이다.현재는 IPTV 시장에서 직접 서비스를 시행하고 있는 업체는 2개밖에 안되지만, 현재 LG
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10
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2025년 09월 18일 목요일
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- 작별인사 독후감