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"Computer animation" 검색결과 541-560 / 7,772건

  • 증강현실 효과와 적용사례연구 및 증강현실이 우리사회에 미치는 영향 및 향후방향제시
    )으로 1990년대 후반부터 미국·일본을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역 ... 은 현실 환경이다.2. 증강현실 발전과정1968년 미국 컴퓨터 과학자인 이반 서덜랜드의 'Head Mounted 3차원 디스플레이'를 시초로 연구가 시작되었고, '증강 현실’이란 용어 ... 애니메이션이 상호작용하며 다양한 이야기를 전개한다(2) 의료분야실제로 의학에서는 장비를 통해 미리 조영된 환자의신체내부를3D로 구현해 수술을 돕는 이미지 가이드 수술 연구가 진행되고 있
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.11.15
  • ncs 정보능력 정리, 2021최신판
    하는 명령어,DNS가 가지고 있는 특정 도메인의 IP address를 검색해주는 명령어- ipconfig : 현재 컴퓨터의 IP주소, 서브넷 마스크, 기본게이트웨이 등을 확인할 수 ... 확인할 수 있음.- pint : 원격 컴퓨터가 현재 네트워크에 연결되어 정상적으로 작동하고 있는 지 확인 할 수 있는 명령어.5. 정보검색 연산자기호연산자검색조건*, &AND ... 시스템- POS(Pint of sales) : 판매시점 관리 시스템으로 금전등록기와 컴퓨터 단말기의 기능을 결합한 시스템\\7. 사이버 범죄 용어- 파밍(Pharming) : 도메인
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.16
  • syntax chapter 8
    . Instrument a) Chris hacked the computer apart with an exe. b) This key will open the door to the ... dictionary) theta grids Computational component (rule-based part of the mind) X-bar rules ↓ Theta c ... , we can get around with theta criterion Lexicon theta grids Computational component X-bar rules
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.11
  • Best 서평 디즈니만이 하는 것
    은 유명 캐릭터들을 만들어 내었고 해당 캐릭터들을 활용하여 제작한 애니매이션과 캐릭터 상품으로 유명하다.또한 디즈니 월드와 같은 놀이공원도 세계 중심도시 곳곳에 보유하여 전세계 사람 ... 았다. 평생을 창조경영자로 살아온 마이클이었기에 그러한 평가는 더욱 참을 수 없는 것이었다. 스티브는 상승세에 있던 애니메이션 제작사인 픽사를 운영하는 자신이 더 잘 안다고 확신 ... 한다. 컴퓨터로 모든 TV 프로그램을 시청할 수 있다고 상상해 보십시오. 아이폰이 등장하기 2년 전, 저자가 아이디어를 낸 i-tv에 대해서 잡스는 이것에 대해 나중에 다시 논의 해
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2023.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육방법론 교육매체의 종류와 특징 10p
    성이 높다.한계: 시각적 자극이 없어 복잡한 정보를 설명하기에는 한계가 있다.(4) 시청각매체종류: TV, 동영상, 멀티미디어 프레젠테이션, 영화, 애니메이션 등특징: 시각과 청각 ... ) 1980~1990년대: 컴퓨터와 멀티미디어 학습의 등장배경: 정보화 사회로의 진입과 함께 컴퓨터 보급이 확대되었다.매체 특징: 컴퓨터 보조학습(CAI), CD-ROM, 멀티미디어
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.27
  • 유아교육기관운영관리(기말) ) 1. 유치원과 어린이집 원아모집에 대한 문제입니다. 1-1. 유치원과 어린이집 원아모집
    우선선발 여부가 기재된다. 2.2.3 추첨 및 발표 지원자가 정원을 초과하면 컴퓨터 추첨 방식을 통해 선발하며, 추첨 결과는 처음학교로 시스템, 문자, 이메일 등을 통해 학부모 ... 개선 2.2.1 추첨과 대기 순번 병행 유치원은 컴퓨터 추첨 방식을 사용하고, 어린이집은 대기 순번을 기반으로 선발한다. 이 두 방식은 각각의 장단점이 있으므로, 이를 결합 ... 하여 선발 방식을 개선할 수 있다. 예를 들어, 1차 선발은 컴퓨터 추첨을 통해 진행하고, 2차 선발은 대기 순번을 활용하는 방식이 유용하다. 이 방식은 유치원과 어린이집의 특성을 고려
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의 한국어이해교육론_읽기 텍스트 유형을 2개 이상 선정하여 그 유형에 해당하는 텍스트 예시 1개씩을 제시하고 각각의 읽기 전략을 간략히 서술하시오
    , 멕시코 등 북미 지열을 시작으로 3D 아바타를 도입한 뒤 다른 지역으로 확대할 예정이다.페이스북에는 이미 아바타 프로필을 이미지로 사용할 수 있었지만, 3D 애니메이션 기능 ... 이 추가된 셈이다. 반면 인스타그램은 아바타 이미지 도입이 처음이다.아이저림 쇼먼 메타 아바타서비스 총괄은 씨넷과 별도의 인터뷰를 통해 “우리는 메타버스를 모바일과 컴퓨터, VR
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.17 | 수정일 2022.05.31
  • 디즈니랜드 기업분석과 마케팅전략 사례연구
    고 있으며 제 3단계는 비디오, 음반, 게임, 컴퓨터 소프트웨어의 본격 개발과 판매이다.(2) 캐릭터 마케팅디즈니 캐릭터사의 비즈니스 전략은 첫째는 철저한 상품 전략이며 두 번 ... 째는 애니메이션과 캐릭터상품의 상호보완을 통한 시너지 효과의 극대화 전략이라고 볼 수 있다.첫째, 철저한 상품 전략으로, 가장 중요한 양질의 상품제공이 그것이다. 엄격한 품질기준
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오. TOC \h \u \z ... 은 게임 엔진 기술이 필수적입니다.메타버스 내에서 고품질 3D 자산 및 캐릭터를 만들고 렌더링하는 데 사용할 수 있는 3D 모델링 및 애니메이션 소프트웨어가 있어야 제대로된 메타 ... 자 지정 및 애니메이션화할 수 있는 아바타를 사용하여 Decentraland에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있으며, 땅 LAND 및 디지털 아이템과 같은 가상 자산
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • '포켓몬 Go'와 저작권
    어서 존재하는’이라는 뜻을 지니고 있다. 가상현실이란 용어는 1986년 재론 레이니어(J. Lanier)가 처음 사용했는데, 그는 가상현실을 “원초적 감각입력을 컴퓨터에 의해서 생성 ... 캐릭터 디자인이다. 캐릭터란 ‘실재인물을 제외한 나머지, 즉 만화, 애니메이션 등에 등장하는 가공인물이나 동물의 용모, 자태, 성격이나 이름, 명칭 또는 소리 그 밖에 일반 공중 ... 에 '리니지 원작사용계약'을 맺고, 애니키노라는 회사에 '리니지'의 애니메이션 제작 판권을 500만원에 넘겼으나 애니키노는 NC소프트를 상대로 '리니지'의 권리와 돈을 요구하는 소송
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 광고와카피 레포트
    광고이다. 폭스바겐은 영화 을 애니메이션으로 압축해 소비자에게 소개했다. 30초라는 짧은 시간 안에 애니메이션 기법으로 긴박하게 영화를 보여준 후 ‘짧지만 재미있다’ ‘짧지만 있 ... 했을 때 칼라가 검정에서 흰색으로 전환되고 크기에서 조금 다를 뿐 마치 영화의 것을 그대로 가지고 와서 컴퓨터에서 크기와 칼라만 조정한 것처럼 사용됐다. 광고물을 구성하는 요소
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    소프트 윈도우플레이스테이션 4엑스박스 원출시일2016년 5월 24일 (전 세계)장르1인칭 슈팅 게임모드멀티 플레이이용가 등급GRB: 15세이용가입력장치컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드 ... 에는 970만 명 이상의 플레이어가 참여하였다. 게임의 출시는 줄거리와 각 캐릭터를 소개하는 단편 애니메이션 영상을 통해 홍보하였다. 공식 출시 이후, 《오버워치》는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임학개론 과제 - 게임 엔진의 정의
    게임 엔진의 정의비디오 게임, 컴퓨터 게임 등의 제작을 위한 소프트웨어 구성 요소를 일컫는 말.일종의 미리 작성된 코드의 모음으로, 게임 구동에 필요한 핵심 요소들이 미리 완성 ... ,, Deemo,, Tone Sphere,, DJMAX TECHNIKA Q,,하스스톤 등셰이더, 물리 엔진, 네트워크, 지형 조작, 오디오 & 비디오, 애니메이션 등. 게임을 만드는 데 필요 ... 바이트2PC배틀필드 3, 메달 오브 아너: 워파이터, 니드 포 스피드: 더 런1.0에 비해서 파괴 가능한 오브젝트와 물리 엔진의 성능이 더욱 향상되었으며 광원효과와 애니메이션 효과
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 피피티 템플릿 (ppt template)
    PowerPoint and reboot your computer. Then check it on the next page.font check!!! This presentation ... here With smooth animations to enhance your story 25,000 $ Per day Profit 300,000 $ Per year Profit 30 ... animations to enhance your story 25,000 $ Per day Profit 300,000 $ Per year Profit 30,000 $ Per 2 year
    ppt테마 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템 1학년) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    되면서 창작의 주체로서 AI의 발전 가능성에 대한 논란이 확산되고 있다. 그림은 물론, 사진, 동영상, 디자인, 컴퓨터 그래픽 등 다양한 영역의 창작 작업에서 AI를 활용하는 것에 관한 ... , 애니메이션, 게임 등의 다양한 자원들의 생산, 유통, 소비 과정을 통해 높은 경제적 가치를 창출하고 있으며 세계 각국에서 관련 문화정책을 진행 중에 있다. 발전을 거듭해 온 ... 문화콘텐츠산업은 디지털을 기반으로 하고 있어 무형인 상품을 다루고 있는 만큼 이를 최종 소비자에게 전달하는 매체의 중요성이 크다. 라디오, TV, 컴퓨터 그리고 인터넷까지 그 전달
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 유튜브 '한국무역, 희망을 쏘다' 내용요약 및 소감문
    반도체, 2000년 이후부터 반도체, 자동차, 컴퓨터 등 경공업에서 중공업으로 발전하였고, 2011년 무역 1조를 달성하기에 이른다.한국의 5대 수출품은 선박, 석유제품, 반도체 ... 와 에니메이션을 제작하기에 이르렀다. 주로 대기업에서 이뤄지는, 콘텐츠 산업의 수출이 중소, 중견기업에서도 이뤄지는 긍정적 방향이라고 생각했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 사진의이해 ) 19세기 사진의 발명에서 현재까지 사진은 다양한 기술적 혁신과 발전이 이루어졌다. 카메라, 필름(현상 프로세스), 광학 장치, 디지털이미지 등 다양한 사진술의 변화 중 하나를 조사하고 기술
    었다. 촬영한 사진은 스마트폰이나 컴퓨터에 디지털 형태로 보존하게 된다. 디지털 이미지 또는 이미지는 디지털카메라를 이용해 실상의 물체를 촬영하거나 스캐너를 이용해서 사진이나 그림 ... 다. 하지만 당시 소니의 전자 카메라는 찍은 사진을 컴퓨터에 직접 입력하지 못하고 화상을 입력하기 위해서는 고가의 전용 포트가 필요했다. 따라서 대중화되지는 못했다. 1991년 일본 ... 에 저장되게 되는 것이다.디지털 이미지가 일반화되고 컴퓨터는 물론 스마트폰까지 대중화되면서 현대는 누구나 사진을 찍을 수 있게 되었다. 사진가만 사진을 찍고 사진을 인화해서 가질
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 교육방법 및 교육공학 - 교수매체에 대한 이해와 활용 요약본 입니다.
    ’이다.: 망원경은 눈의 확장, 전화기나 마이크는 목소리와 귀의 확장, 컴퓨터는 인간 중추신경의 확대- 미디어는 ‘메시지’다.: 텔레비전과 같은 전자 매체들이 사회를 변화하고 구성 ... 하는데 결정적인 역할을 한다고 주장함- 미디어는 곧 ‘마사지’다.: 인간은 더 많은 메시지를 다루도록 감각을 넓혀왔으며, TV나 컴퓨터와 같은 매체가 인간에게 작용하는 미디어의 힘 ... & Schramm의 커뮤니케이션 과정 모형- 모형은 컴퓨터 통신에서 모뎀을 사용하여 정보를 송/수신하는 과정과 매우 유사함- 교사와 학생이 공통으로 경험하는 장 또는 공감대 형성
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹상에서의 멀티미디어 효과에 대해 설명하시오
    미디어의 개념멀티미디어라는 용어는 1970년대 주로 컴퓨터와 통신 전문가 사이에서만 사용된 전문용어였으나 1980년 말 이후 대중화가 되면서 우리에게 너무나 익숙한 단어로 통용되고 있 ... 의 측면에서 멀티미디어를 정의할 수 있다. 즉, 문자, 소리, 정지영상, 동영상, 데이터 등의 정보 표현 형태가 디지털로 통합되어 컴퓨터를 통해서 전달되어지는 것을 말한다. 과거 ... 에는 문자, 소리, 그림 등의 정보가 단일한 형태로만 표현되었다. 그러나 요즘에는 사진이나 애니메이션과 함께 원하는 문자 정보나 배경 음악을 사운드로 들을 수 있다.셋째, 정보전달
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    버츄얼 아이돌을 찬성하는 글을 작성
    은 “가상 장면이나 현실 장면에서 아이돌 활동을 하는 가상의 이미지이다.”라고 정의할 수 있다. 조금 더 구체적으로 정의를 해 보자면 사이버 아이돌은 “가상현실, 증강현실, 컴퓨터 ... 그래픽 기술, AI, 실시간 렌더링 등의 기술을 통해 생성된 노래와 춤 공연 등의 활동을 하는 애니메이션 가상 캐릭터이다.”라고 정리할 수 있을 것이다. 일본어로는 ‘バ?チャル ... 의 일부가 되었다. 이러한 현상이 가능했던 이유는 HCI(Human-Computer Interaction), 인공지능 기술의 빠른 발전 덕분이었다. 최근에는 디지털 기술과 상호작용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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2025년 10월 10일 금요일
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