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"컴퓨터모의실험" 검색결과 541-560 / 1,257건

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  • CAD CAM 시스템 실습 레포트.
    한 작업도 할 수 잇다.선반의 종류에는 탁상 선반, 공구 선반, 릴리빙 선반, 자동 선반 등이 잇으며 이번실험에서에서 사용할 선반은 CNC 선반이다. NC란 Numerical ... 을 정보처리한 회로가 읽어드려 지령펄스를 발생시켜 서보기구를 구동시킴으로서 지령한대로 가공을 자동적으로 실행하는 제어 방식이다. CNC는 Computer Numerical ... Control의 약자로서 Computer를 내장한 NC를 말한다. NC와 CNC는 다소 차이가 잇으나 생산되는 CNC를 통상 NC라 부르고, NC를 CNC과 외관상으로 쉽게 구별하는 방법
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.08
  • WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습) 특성과 유용성, WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습) 가능성과 장단점, WBI(웹기반교육, 웹기반수업,학습) 무용교육, 유아교육, 학습모형, WBI(웹기반교육, 웹기반수업) 활성화방안
    등 실제로 조작할 수 있는 기회가 적은 과목들의 경우 컴퓨터상에서 모의 공연장을 만들어 다양하게 실험해볼 수 있고, 실제 공연을 앞두고 있는 경우 에도 모의 공연을 걸쳐 설치 ... 혁명의 완성단계라고 말한다. 이렇게 볼 때 우리는 정보혁명의 완성기에 살고 있는 셈이다. 그러나 교육현장에서 이를 체감하기에는 아직 이른 감이 있다. 최근에 와서 일선 학교의 컴퓨터 ... 교육 환경이 급격하게 개선되고 있기는 하지만 네트워크에 연결된 컴퓨터를 갖춘 학교의 수가 만족스런 수준은 아니다.WBI를 활용하기 위해서는 사이버강의실이 구축되어야 한다. 그러
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.07
  • 수행평가와 한국어교육 - 의사소통 능력 평가를 위한 실제자료 이용
    는지 간략하게 소개하면 다음과 같다.① 논문형 검사② 포트폴리오법③ 관찰법④ 면접법⑤ 구술시험⑥ 연구보고서법⑦ 토론법⑧ 실기시험⑨ 실험?실습법⑩ 컴퓨터 시뮬레이션⑪ 자기평가 및 동료평가 ... 은 영향을 미치기도 한다. 개인적인 일을 소개하면 고등학교 입학시험을 세 번(세 개 학교), 대학 입학시험을 여섯 번, 대학원 입학시험을 두 번 보았다. 그 외 모의시험도 적지 않 ... 에서는 실제 상황이나 유사 모의 상황을 이용한다. 예를 들면 영어에서 “전화하기”를 평가하려면 지필검사로 평가하는 게 아니라 실제로 전화를 해보게 한다든지, 아니면 친구끼리 전화
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.01 | 수정일 2016.08.08
  • [인지과학 정의][인지과학 특성][인지과학 관련 학문][인지과학과 인지심리학][인지과학 연구방법]인지과학의 정의, 인지과학의 특성, 인지과학의 관련 학문, 인지과학과 인지심리학, 인지과학의 연구 방법 분석
    , 체육학과 리크리에이션학24. 고고학25. 과학사 및 과학철학Ⅳ. 인지과학과 인지심리학Ⅴ. 인지과학의 연구 방법1. 형식적 요소(formal components)2. 컴퓨터 모의 ... . 계산적 관점(computationalism)3. 표상주의4. 신경과학적 기초의 강조5. 多학문적인 접근의 필연성Ⅲ. 인지과학의 관련 학문1. 심리학2. 컴퓨터 과학(인공지능학 및 ... 실험(simulation)과 내성보고 분석법3. 반응시간(reaction time) 측정방법4. 기타의 방법참고문헌Ⅰ. 인지과학의 정의인지과학은 앎의 과학이다. 인지과학에서 認知라는
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • [독서교육활동]독서교육활동(독서활동)의 의의, 독서교육활동(독서활동)의 원리, 독서교육활동(독서활동)의 목적, 독서교육활동(독서활동)의 사례, 독서교육활동(독서활동)의 기대성과
    , 또는 실물을 제시하면 개념을 정확하게 이해할 수 있고 흥미를 유발하여 학습의 효과를 제고시킬 수 있다. 영상자료의 제시나 모의실험(Simulation)을 통하여 실습을 하게 되 ... 을 읽도록 하고, 책을 읽되 독서 생활이 건전하지 못한 어린이는 의도적인 독서 지도를 통해 바로 잡아 주어야 한다. 특히 요즘은 TV의 영상 매체와 컴퓨터의 오락기가 어린이 ... 다. 그리고 이러한 상황이 오래 가면 마침내 책읽기를 포기하게 될 것이다. 특히 요즘은 TV의 만화와 연속극, 컴퓨터의 다양한 게임들이 어린이들을 유혹하고 있기 때문에 독서의 기회
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • CAI, Multimedia의 특성
    있으므로 개발비용이 처음에 다소 높다 하더라도 장기적으로 볼 때는 비용 효과적이다. 또한 CAI에서는 과다한 비용이 들거나 위험부담이 높은 훈련내용을 모의실험해 볼 수 있 ... CAI, Multimedia의 특성20052903 김주호1. CAI 특성컴퓨터가 갖고 있는 교육적 잠재성을 수업에 적절하게 활용하기 위해서는 CAI 코스웨어를 통한 수업방법 ... 의 장점을 잘 알고 있어야 한다.첫째, 상호작용적이다. CAI에서는 교사와 학습자 사이에 정보를 교환하는 상호작용이 역동적으로 일어난다. 컴퓨터는 학습자의 반응에 따라 학습자의 특성
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.29
  • [교육평가의이해] 수팽평가의 개념과 일반적인 특징, 수행평가의 방법과 현장적용 방안, 수행평가의 장단점, 수행평가의 문제점, 수행평가 도입의 필요성
    개선 (교과별 강의실, 실험실습실, 컴퓨터실, 체육관 등)(5) 학교생활기록부 개선1) 교과목별 석차 백분위 점수 기록 방법의 개선2) 교과목의 특성에 따라 점수나 평어의 사용 ... 형 지필검사그 외의 다양한 방법평가상황인위적인 시험 상황실제 상황이나 유사 모의 상황평가방법의성격간접적 (검사위주)직접적 (관찰 위주)2. 수행평가의 일반적인 특징(1) 수행평가의 일반 ... , 논술형 검사, 실기시험, 실험?실습법, 관찰법, 토론법, 구술시험, 면접법, 자기평가 보고서법, 동료평가 보고서법, 연구보고서법, 포트폴리오법 등이 있으며, 이러한 구분은 상호
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.18
  • [CJ E&M(콘텐츠개발)합격자기소개서]CJ E&M(콘텐츠개발)최종합격자기소개서,CJ E&M(콘텐츠개발)자기소개서최종합격예문(자소서),CJ E&M(콘텐츠개발)최종합격샘플, CJ E&M(콘텐츠개발)자기소개서견본
    했습니다. 컴퓨터 그래픽스 수업에서는 OpenGL을 사용하여 3DMax의 그림 편집기를 제작했습니다. 또한 실험 기간에는 .net을 이용한 웹페이지를 제작했고, 큐티어플리케이션을 프로토콜 ... 입니다. 컴퓨터 공학도로서 프로그래밍 개발에 필요한 C, C++, JAVA, C# 등 다양한 컴퓨터 프로그래밍 언어에 익숙하고, 공학인증 과정을 통해 다양한 분야에 걸쳐 프로젝트 ... 했지만 컴퓨터 공학도로서 시대의 흐름을 놓치고 싶지 않아 2010년이 가기 전에 안드로이드 어플리케이션을 한 번 개발해 보자고 마음 먹었습니다. 2010년이 딱 10일 남았을 때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • 전자교과서(전자책, e-book)의 개념, 전자교과서(전자책, e-book)의 필요성, 전자교과서(전자책, e-book)의 구성요소, 전자교과서(전자책, e-book)의 활용 사례와 활용 방향, 전자교과서(전자책, e-book) 관련 제언
    , 여러 생각들에서 각각의 문제점과 최종적으로 지구의 모양이 둥글다는 결론이 내려지는 내용 자료 제시하고, 기타 지구에 모양에 대한 참고 자료를 제공한다.?모의 실험형: 시뮬레이션 ... 이, 특히 교육과정의 열매인 교과서의 형태와 내용과 전달 방식이 개선되어야 한다는 결론에 도달하게 된다. 교사의 판서와 인쇄된 교과서만으로 이루어지던 기존의 방식에서 벗어나 컴퓨터 ... 성도 길러지기 어렵다. 학생들은 자신이 직접 참여하여 조작하고, 실험하고 움직이는 과정에서 보다 학습 효과를 높일 수 있다. 교과서로만 배우는 실험 실습을 통하여 학생들에게 탐구력
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 놀이중심학습 놀이중심교육의 모의놀이와 모자이크놀이, 놀이중심학습 놀이중심교육 의 탐구놀이와 그룹놀이, 놀이중심학습 놀이중심교육 의 협동모험놀이, 놀이중심학습 놀이중심교육 의 브레인스토밍과 윷놀이
    놀이중심학습(놀이중심교육)의 모의놀이와 모자이크놀이, 놀이중심학습(놀이중심교육)의 탐구놀이와 그룹놀이, 놀이중심학습(놀이중심교육)의 협동모험놀이, 놀이중심학습(놀이중심교육 ... )의 브레인스토밍과 윷놀이 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 필요성Ⅲ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 모의놀이1. 모의 놀이 학습의 의의와 성격2. 모의 놀이 학습의 효과Ⅳ ... 개념2) 놀이내용3) 준비물4) 유의점4. 실험 조작 놀이Ⅵ. 놀이중심학습(놀이중심교육)의 그룹놀이1. 사전 활동2. 본 활동3. 사후 활동1) 토의2) 놀이학습 활동 후의 사회적응
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.09.04
  • 독서교육활동(독서활동) 정의, 독서교육활동(독서활동) 의의, 독서교육활동(독서활동) 목적, 독서교육활동(독서활동) 원리, 독서교육활동(독서활동) 교육사례, 독서교육활동 기대효과
    은 다. 영상자료의 제시나 모의실험(Simulation)을 통하여 실습을 하게 되면 더욱 좋은 효과를 거둘 수 있을 것이다.학교도서관은 다양한 교수매체(Instructional ... 모양 만들기, 컴퓨터 게임을 모방한 나만의 캐릭터 그리기, 독서 만화, 마인드맵 그리기, 독서 퍼즐, 독서 사다리, 독후화, 숨은 그림 찾기, 미니북 만들기 등 다양한 표현 방법 ... 에서 컴퓨터 통신으로 공부할 수 있도록 환경을 조성한다는 것이 정부의 구상이다. 이른바 싱가포르 원(Singapore One)을 구성하여 교수매체의 활용은 물론 전체 수업의 30
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [chapter12]공급체인관리를위한 의사결정지원시스템
    의 문제 분석설계시 컴퓨터는 실행되고 있는 프로세스를 모의 실험한다.-인공지능(AI:Artificial intelligence)DSS입력데이터 분석에 사용전문가 시스템 포함.-수학적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 교육방법 및 교육공학 1~13단원 당 5문제 씩 문제내기.
    되기도 하는 프로그램을 많이 활용한다.답: ③3. 실체 모의실험교수법의 근본적인 이점으로 맞지 않은것은?①스스로 경험하는 가운데서 자신이 발견하고 얻는 환류를 통해서 학습하도록 한다 ... .②학습자들의 삶의 전략을 개발하고 사회화 과정을 돕는 데 기여한다.③너무 위험부담이 커서, 너무 복잡해서,학습하기 어려운과제들을 용이하게 학습시킬수있다.④실체 모의실험을 설계하는 데 ... ②실체 모의실험 ③학습자의 학습을 관리④일방적인 교수의 개별지도방법답: ④5.교수기계가 지니고 있는 특징적인 이점에 대해 설명하시오.답: 교수기계는 미세한 단위의 학습과제 하나하나
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.17
  • 초등학생(학교) 영재교육 목표와 대상자, 초등학생(학교) 영재교육 운영실태, 초등학생(학교) 영재교육 수학프로그램과 과학프로그램, 초등학생(학교) 영재교육과 집단상담, 향후 초등학생(학교) 영재교육 개선방안
    해 준다.* 계산기의 효과적인 사용을 권장한다.* 컴퓨터의 효과적인 사용을 권장한다. 학생들은 컴퓨터 모의실험과 게임을 위한 성공적 전략을 배울 수 있다.* 특수한 문제 해결 기술 ... 방법에 초점은 둔 학습이 이루어져야 한다.* 기본적인 확률 개념의 발견을 유도하는 실험 조직하기, 이것은 구체적 자료나 구체적 장면을 모의 실험할 수 있는 컴퓨터의 이용을 통한 실험 ... 의 조사를 가능하게 한다. 또한, 학생들은 프리즘을 통한 빛이 종이 위에 여러 가지 다양한 색깔로 나타나는 것을 관찰하고 관찰한 여러 가지 색깔들을 그리며 실험할 수 있다.과학과 수학
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 학급경영계획서
    을 아래와 같이 바꿀 수도 있다.- 컴퓨터실 활용 : 타자왕 선발대회, CAI 프로그램 활용- 컴퓨터를 이용한 영어회화 자습 : 교실에 멀티미디어 컴퓨터를 준비하고 오성식 생활영어 등 ... CD-ROM TITLE을 준비하여 한두 문장씩 영어공부를 해 보자. 이와 관련된 내용은 뒤의 교실에서의 컴퓨터 활용계획을 참고한다.- 신문 활용 : 두레별로 하나의 신문을 정치 ... 도록 하자. 그리고 자연수업은 일방적으로 주장하거나 주입시키지 말고 교사도 탐구하는 자세로 함께 참여한다. 특별한 사정이 없는 한 모든 실험은 행하도록 하고 시범실험과 전체실험
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 코스웨어와 코스웨어의 유형
    한 교육훈련시스템에 사용되는 프로그램과 테이터를 말한다. 체계적인 외국어 학습 프로그램이나, 컴퓨터를 이용하여 위험한 물리 및 화학 실험 등을 모의실험하는 것 등이 이러한 코스웨어 ... 보여 줄 필요가 있는 경우 등에 효과적으로 활용될 수 있다.)4. 3. 1 개념 및 특성모의 실험 유형(simulation) 코스웨어는 컴퓨터를 통하여 물체, 사건, 조건, 체제 ... 는 상황을 컴퓨터모의하여 실제와 유사한 경험을 갖도록 하는 것을 말한다. 즉, 실제로 실험해 보기에는 너무 많은 비용과 위험이 따르거나 관찰하고자 하는 변화가 장시간에 걸쳐
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.20
  • 교수학습 및 교육공학 OX문제
    자의 능력을 정확하게 측정하기 위해서 개발된 평가용 프로그램의 일종이다.262. CBT(Computer Based Training)는 기업의 교육훈련 분야에 컴퓨터가 활용되는 것 ... 체제의 수업양식 중 ‘복합식’은 동일 내용을 다양한 프로그램으로 개발하여 속도?진도뿐만 아니라 적성?흥미도 고려한 것이다.265. CAI 코스웨어의 유형 중 ‘모의실험형’은 학습 ... 으로 정보나 의견교환, 토론을 통한 협동학습을 활발히 할 수 있게 하였으며, 원격교육을 더욱 발전시키고 있다.260. 컴퓨터 보조수업(CAI)에서는 교수-학습용 프로그램이나 코스웨어
    리포트 | 66페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.14
  • 교육방법의 교육공학적 이해 (2판) <제 11장 교육과 ICT 활용> 정리
    별 학습자의 반응 결과에 따른 평가 동시 제시가능)3) 모의실험형● 컴퓨터를 통하여 실제적인 상황이나 문제사태와 매우 유사한 학습 환경을 제공함으로써 실제 상황과 관련된 개념이나 원리 ... 는 과제에 유용― 물리적 모의실험 : 컴퓨터를 통해 간접적으로 실험 조작― 절차적 모의실험 : 컴퓨터가 문제 상황을 제시하고, 학습자가 반응하면 피드백을 통해 일의 순서와 절차 ... CD-ROM 타이틀 또는 CAL프로그램과 같이 멀티미디어 기능을 사용해 개발된 교수-학습용 프로그램.컴퓨터 보조 수업(computer-Assisted Instuction
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 사이버전 발전방향에 대한 의견제시
    지고 있다.북한의 사이버전 능력은 미 국방부에서 모의 실험한 결과, 미 태평양 사령부의 지휘 통제소를 마비시키고 미 본토의 전력망에 피해를 입힐 수 있는 수준으로 나타났다. 미 ... 사이버전 발전방향에 대한 의견제시사이버전은 21새가 정보·지식 사회에서 가장 특징 있는 새로운 전쟁양상이다. 사이버전은 ‘컴퓨터와 네트워크를 통해 구현되는 전자적 가상 현실세계 ... 전 이다’라고 정의 될 수 있다.최근 미 합참은 사이버전을 정보작전과 밀접히 연계시켰다. 즉 정보작전에 컴퓨터 네트워크 작전을 포함시킨 것이다. 미 합참교리에 의하면, CNO
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.05
  • WLAN용 2X2 마이크로스트립 패치 배열 안테나
    . 기본 안테나 설계42.2. 기본 안테나 모의실험62.3. 소자 간격에 따른 2 X 2 배열 안테나 배치 설계123. 급전회로 설계154. 2X2 배열 안테나 설계194.1 ... 패치 안테나의 모의실험 결과 S11은 5.750 GHz에 -5.961 dB이고 그 때의 임피던스는 126.970으로 매칭이 잘 안되었음을 볼 수 있다. 그래서 기본 패치 안테나 ... 을 갖고 있다. 위의 모의실험 결과 안테나의 S11은 5.850 GHz에서 -28.852dB로 그래프가 슬롯하기 전에는 넓고 부드럽지만, 슬롯한 후의 패치 안테나는 좁고 샤프한 모습
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.28
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2025년 05월 26일 월요일
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