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컨텐츠 독후감 - 컨텐츠 관련 독후감 2건 제공
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"컨텐츠" 검색결과 541-560 / 186,338건

  • 게이미피케이션에 기반한 라이프로깅 콘텐츠의 사용성 평가 분석
    한국컴퓨터게임학회 곽소정, 권지은
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 감성을 이용한 어린이용 기능성 게임 콘텐츠 개발 연구
    한국컴퓨터게임학회 이성태
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 모바일 교육용기능성 게임 콘텐츠의 품질 평가 요소
    한국컴퓨터게임학회 이준석
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 게임 및 디지털 콘텐츠의 감성 키워드 도출 연구
    한국컴퓨터게임학회 이성태
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • RPG 게임 배경 콘텐츠 제작 과정에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 주헌식
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 게임 콘텐츠 개발을 위한 손금 인식 기술 연구
    한국컴퓨터게임학회 장진범, 임영상, 유일환, 황동연, 민경하
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • Recent Trends in Korean Countertrade : A Content Analysis
    한국국제경영학회 Heon Deok Yoon, Aspy P . Palia
    논문 | 21페이지 | 5,700원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 스마트/모바일 기기 기반 콘텐츠 테스트 기법 연구
    한국컴퓨터게임학회 정영균, 이범로
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 청각장애자를 위한 교육용 게임 콘텐츠 개발
    한국컴퓨터게임학회 김형길, 이지훈, 김우재
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 앙코르 와트를 위한 디지털 컨텐츠 개발에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 김하동, 이말레, 이준석
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • [미디어영상학과] 2024년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
    I. 서 론영상문화콘텐츠산업이 경제 발전과 사회발전에 미치는 역할이 커짐에 따라 세계 각국으로부터 주목받는 중점 산업으로 부상하였다. 세계적으로 영상문화콘텐츠산업을 발전시키는 붐 ... 이 일고 있다. 지식경제사회가 도래하면서 세계 각국의 문화발전에 큰 충격을 안겨주었다. 영상문화콘텐츠은 문화와 경제를 아우르는 특수산업으로 국민의 자질을 높이고 경제, 사회를 촉진 ... 하는 데 중요한 역할을 한다. 또한 영상문화콘텐츠산업은 이미 한 나라의 종합 실력과 경쟁력을 평가하는 주요 내용이자 중요한 지표가 되었다. 선진국은 물론 개발도상국에 대해 영상산업
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.17
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    의 중요성에 관한 예시문화 콘텐츠 (CULTURE CONTENTS) 란 ? 캐릭터 의 의미와 문화 콘텐츠로서 의 캐릭터 란 ? 문화 (CULTURE) 와 콘텐츠 (CONTENTS ... 문화콘텐츠 , 왜 중요한가 ? : 캐릭터 (character) 관점에서의 분석 목차 문화콘텐츠로서 캐릭터의 의미 문화콘텐츠로 얻는 다양한 차원의 효과 3. 시사점 4. 문화콘텐츠 ... ) 의 합성어로 , 어떤 문화 원형에 창작 , 자본 , 기술 등을 기반으로 가공작업을 함으로 문화 콘텐츠가 만들어짐 1 캐릭터 란 ? ( 물건의 ) 특성 , 특질 , 특색 이
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹툰 산업에서의 뉴미디어 콘텐츠 마케팅 이용 현황
    제 목(Thesis 0000title) : 웹툰 산업에서의 뉴미디어 콘텐츠 마케팅 이용 현황목차Ⅰ. 서론연구의 목적연구 방법 및 범위Ⅱ. 이론적 배경 및 뉴미디어 콘텐츠 활용 ... 마케팅 현황‘뉴미디어 콘텐츠’ 정의‘콘텐츠 마케팅’ 정의‘뉴미디어 콘텐츠 마케팅’ 채널의 종류- 유튜브, 인스타그램, 페이스북Ⅲ. 사례연구네이버 웹툰카카오페이지카카오웹툰평가 및 분석 ... Ⅳ. 결론V. 참고문헌제 1장 서론연구목적‘콘텐츠’는 우리 일상에 지대한 영향을 미치고 있다. 우리는 하루에도 몇 번씩 페이스북 메세지같은 소셜 미디어를 통해 지인과 연락을 주고받
    논문 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR을 활용한 콘텐츠 기획안
    , 사진전 등), 공연물(콘서트, 음악회, 뮤지컬, 오페라, 연극 등) 본 기획안에서는 이러한 장르들을 일정 기간/시간에 직접 가서 즐겨야 한다는 점에서 ‘시공간콘텐츠’라고 정의 ... 하겠음. 이러한 시공간콘텐츠를 최근 일어난 콘텐츠부터 과거의 여러 콘텐츠들까지 가상현실 작업을 통해 DVD 형식으로 기록하여 판매하고 아카이빙. 나아가 대학과 연구기관에도 그 장소 ... 를 설치하여 지속적인 발전 도모.= 기록분야1.기획의도(기획배경)다양한 시공간콘텐츠들은 직접 방문해서 받아들여야 한다는 특징이 있다.여기서 여러 가지 문제점이 발생하는데, 가장 큰 문제
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    어린왕자 독후감 컨텐츠
    어린왕자 독후감 컨텐츠생텍쥐페리의 소설 『어린 왕자』는 어른들을 위한 동화라는 수식어가 잘 어울리는 작품이다. 등장인물 모두가 순수하고 천진난만한 어린이들이기 때문이다. 가령
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업 ... 에서 저작권뿐만 아니라 상표(드라마 제목 등)디자인(굿즈 디자인) 등도 중요해지고 있다. 콘텐츠 분야는 지속적으로 신기술이 도입되고 그에 따라 생산과 유통 방식이 바뀌며, 글로벌 시장 ... 과 사람들의 역할도 바뀌고 있다.콘텐츠 지식재산(Intellectual Property, IP)은 콘텐츠 산업의 창작 활동의 결과로 축적되어, 다양한 장르와 산업을 넘나들며 새로운
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계화된 먹방 콘텐츠는 유해한가
    세계화된 한국 콘텐츠 ‘먹방’은 유해한가나의 일상을 바꾼 한국 콘텐츠는 ‘먹방’이다. ‘먹방’은 ‘먹는 방송’의 줄임말로, 콘텐츠 생산자는 일상의 식사 장면을 제공하고, 소비자 ... 밥을 혼자 먹는 것에 대한 외로움을 달래보고자 보기 시작했지만, 다이어트 중 대리만족을 위하여 시청하는 등 일상 속 하나의 콘텐츠가 되었다. 외로움을 달래고 대리만족을 필요로 하 ... 오히려 폭식의 원인으로 다가왔었다. 이 현상이 나에게만 해당하는지 아니면 보편적으로 해당하는 현상인지 궁금했다. 먹방을 우려의 눈길로 보는 시선도 적지 않다. 먹방이 세계적인 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.07
  • [오늘의집] 콘텐츠 마케터 합격 자소서
    지원동기[신선한 콘텐츠가 필요한 오늘의집]사람이 바뀌는 방법은 세 가지밖에 없다. 시간 분배를 바꾸는 것, 사귀는 사람을 바꾸는 것, 그리고 ‘사는 공간을 바꾸는 것’. 제 ... 는 공간으로 변모합니다. 오늘의집 콘텐츠를 기획하고, Owned Media를 운영함으로써 고객의 삶에 긍정적인 영향을 미치는 일을 함께하고 싶기에 지원했습니다.그중에서도 콘텐츠 ... 마케터 직무가 저에게 가장 적합합니다. 직접 기획한 콘텐츠를 사람들이 좋아할 때 보람과 기쁨을 느끼기 때문입니다. 저는 콘텐츠 마케터가 되기 위해 앱 회사 인턴으로서 다양한 콘텐츠
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    구조의 구조 독후감 컨텐츠
    구조의 구조 독후감 컨텐츠건축학개론 수업 첫 시간 교수님께서 하신 말씀이다. 무슨 소린가 싶어 어리둥절했는데 이내 이해가 됐다. 건물을 지을 때 뼈대를 세우는 작업이 매우 중요
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국문화콘텐츠사업의(한류와문화콘텐츠중간대체과제)
    한국 영화 산업에 대하여 학과 학번 이름목차 Ⅰ. 서론 1. 영화란 2. 영화 산업의 개념은 ? 3. 영화 산업의 구조 Ⅱ. 본론 1. 한국 영화 산업현황 1) 수출 현황 2) 국내 매출 3) 장르별 관객 수 2. 발전을 가로막는 현재의 문제점 1) 제작사의 불안정성 ..
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.20
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2025년 10월 09일 목요일
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- 작별인사 독후감