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"일본만화특징" 검색결과 541-560 / 3,398건

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    한국과 일본의 문화-의식주 비교
    과 풍토를 고려해 저마다의 특징적인 음식문화를 갖게 된다. 한국과 일본은 예전부터 농업 위주의 사회였기 때문에 쌀을 이용한 요리들이 많다. 또한 된장과 낫토, 김치와 오싱코 등 비슷 ... 들이나 먹주보경)” 있기 때문이다.주(住)우리는 ‘짱구는 못말려’, ‘도라에몽’ 등의 일본 인기 애니메이션을 통해서 일본의 주거문화를 간접적으로 체험해볼 수 있다. 두 만화의 주인공 ... 일본의 사회와 문화한국과 일본의 문화의식주 문화 비교한국과 일본의 문화의식주 문화 비교두 나라의 관계가깝고도 먼 나라. 한국에서 일본을 두고 칭하는 말이다. 한국과 일본은 바다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.06
  • 크룹증후군 문헌고찰 및 케이스(간호진단 3개, 간호과정 1개)
    에 변화가 오고, 숨을 들이마실 때 소리가 나며, 개 짖는 소리와 비슷하다고 하여 개기침이라고 불리는 특징적인 기침이 난다. 이 때 발생하는 기침은 밤에 악화되는 특징이 있다. 또한 ... 면 호전된다.5. 진단증상 및 X선 검사 결과를 통해 진단이 가능하며, 경부 X선 검사 상 부종으로 인해 성문 하부가 뾰족탑처럼 보이는 탑상 징후(steeple sign)가 특징 ... ⑤ 예방접종력예방접종정상 접종 여부횟 수B.C.G○1회D.P.T○5회소아마비○4회M.M.R○2회B형 간염○3회A형 간염○2회수두○1회일본뇌염○불 ? 3회, 생 ? 2회Hib○4회
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.01
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    타쿠의 매력!!일상의 한 단면을 극적 사건으로 입체화하는 일본의 이야기 방식은 사소설의 전통에서 비롯와인에 그리스도의 열두 사도 캐릭터를 입힌 아기 다다시의 만화 명예 모티프 ... 더, 드로잉 프로그램 등 다양한 디지털 기기를 활용하는 것이 특징한국은 디지털 스토리텔링이 활성화 된 곳 : 블로그, 미니홈피 등 웹을 통해- 미국 : 지역적인 거리 극복- 한국 ... 슈퍼리얼!!21세기식 할리우드의 이야기 재생 방식소설 영화 디지털 게임, , 만화 영화 디지털 게임, , ‘DC코믹스’와 ‘마블스’의 호모 슈퍼리얼 캐릭터들은 디지털 콘텐츠
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • 대중문화의 특징
    대중문화의 특징1)대중문화의 개념우리가 흔히 대중문화라고 부르는 현상은 대중매체 혹은 매스미디어에 이해 만들어지고 보급되는 문화를 지칭한다.대중은 한 집단의 성원이나 개인이 ... 되어있다.mass culture : 상업주의, 획일성, 저속성 내포되어있음.popular culture : 다수의 사람이 향유하는 문화, 인기문화2)대중문화의 현상적 특징첫째, 오늘 ... 어려운 일이라 하겠다.셋째, 우리나라의 대중문화는 주로 매스미디어(라디오, TV)를 통해 발전해 왔다. 청소년을 대상으로 한 신문이나 잡지, 만화는 물론 녹음테이프나 CD, 교육
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.14
  • 전후 일본, 포스트모던, 그리고 서브컬처
    한 규모을 회복하려고 하는 오타쿠들을 보며 의식적으로든 무의식적으로든 일본의 패전을 떠올린다. 실제로 일본의 오타쿠 문화를 구성하고 있는 만화, 애니메이션, 잡지 같은 것들은 미국 ... 들의 허구 중시 태도는 일본의 패전과 전후 일본의 사회양상이 맞물려 생겨난 결과라고 할 수 있다. 그리고 어느 쪽이든 허구 중시 태도는 ‘큰 이야기의 몰락’이라는 포스트모던의 특징과 합치 ... < 전후 일본, 포스트모던, 그리고 서브컬처 >1. 서론제목에 쓰인 단어는 세 개다. 이 단어들은 누구나 한 번씩은 들어본 단어이다. 하지만 이 단어들이 서로 어떤 연관이 있
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.04 | 수정일 2018.03.21
  • 콘텐츠비즈니스 모든내용 취합본
    고 있거나 그 물체에만 있는 성질을 의미.특징, 특성, 본질, 특이성과 유사한 개념을 가진다고 할 수 있음.문화에서의 고유성은 본래부터 있었다는 뜻이라기보다는,다른 것과 같으면서 또 ... 되는 사례가 많음.즉, 소비자가 중심이 되는 시대인데, 소비자처럼 써서 소비자들은 현혹시키는 것.바이럴 마케팅의 특징:입소문 확산을 가속시키는 정보제공자가 존재.재미있거나 관심 있는 주제 ... 된 존재-소설, 만화, 극 등 그 외에 등장하는 독특한 인물이나 동물의 모습을 디자인에 도입한 것-친숙하고 생명력 있는 캐릭터를 창작해 영화나 텔레비전, 비디오, 게임, 상품, 테마
    시험자료 | 163페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.06.15 | 수정일 2020.06.06
  • 일본과 관련된 자유 주제 선정) 일본 문학에 관한 고찰 할인자료
    . 일본 문학 현황과 특징Ⅴ. 평가 및 교훈Ⅵ. 결론Ⅶ. 참고문헌일본 문학에 관한 고찰Ⅰ. 서론일본과 한국의 관계는 미묘하다. 일본은 케이팝을 필두로 하는 영화와 드라마 등 한류라는 ... 이름의 한국문화를 열정적으로 수입하며 한국 역시 일본만화와 애니메이션, 문학, 음악과 같은 대중문화를 끊임없이 소비한다. 1998년부터 2004년에 걸쳐 일본대중문화의 국내 ... 도 다고 평가할 수 있다.Ⅳ. 일본 문학 현황과 특징1. 콘텐츠 시장 측면일본의 출판업계는 인구대비 출판부수 그리고 인구대비 서점 수, 전국적인 유통망의 수준 모두를 고려하여도 우수
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 (25%↓) 1500원 | 등록일 2017.07.11
  • 미국은 어떻게 애니메이션을 흥행 하였는가
    애피, 플루토 같은 유명한 만화 주인공들을 만들었다. 디즈니사가 만든 애니메이션영화들은 내용과 디자인, 예술적인 면에서도 애니메이션산업에 많은 영향을 주었다. 소리를 처음으로 사용 ... 에는 세계 최초의 장편만화영화 《백설 공주와 일곱 난쟁이》를 만들었다. 그 밖에도 1940년에는 《피노키오》와 《판타지아》, 1942년에는 《밤비》를 만들어냈다. 1930년 ... 세계에서 제작되고 있으며 대한민국과 일본에서도 많은 사람들이 이 분야에서 일하고 있다. 1990년대에 이르러서는?컴퓨터 애니메이션과 같은 새로운 기술들이 극영화와 애니메이션영화
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.16
  • 일본만화와 애니메이션에서 나타난 일본인의 요괴인식
    캐릭터에 초점이 맞추어져 있는 경우가 많다.본고에서는 요괴가 나오는 만화나 애니메이션을 중심으로 그 구조와 등장하는 요괴의 특징을 알아보고, 현대 일본인이 가지고 있는 요괴 ... 일본만화와 애니메이션에서 나타난일본인의 요괴인식목 차1. 서론 ... ···················································113.2 만화와 애니메이션에 등장하는 요괴의 모습·······························174. 일본인의 요괴인식
    리포트 | 31페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.12.05 | 수정일 2025.02.27
  • 인터래뱅 - 국수 만화
    국수 만화경 글로벌화 되어가는 국수의 세계 1목 차 2 만인에게 사랑받는 국수 국수만의 매력 국수의 기원 서양 면의 세계 전통에 디자인을 가미 시사점 세계를 강타한 동양의 면 ... 문제점국수 만화경 만인에게 사랑받는 국수 - 국수는 특유의 모양과 목을 넘어가는 부드러운 식감으로 인해 동서양 , 인종에 관계없이 사랑받는 음식 - 한식에서 국수는 밥 , 죽 ... , 중국 , 일본 , 태국 요리로 동양 3 개국이 포함 - 요리문화가 발달한 중국에는 이를 대표하는 6 가지 국수를 자랑 중국 세계 면 요리의 종주국 6일본 면의 발달사 - 13
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.10
  • [컨텐츠 산업을 부흥시킬 한국적 모델로서의 전략방안 모색]-방송과 커뮤니케이션/창의적인 의견 A+받은 과제 할인자료
    기준 우리돈으로 환산하면 2,000조원이 넘는다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 컨텐츠 ... 한다. 이어 중국과 일본이 미국의 뒤를 이어 2~3위권을 형성하고 있으면 한국은 세계 7위 규모이다.스마트폰, 디스플레이와 같은 IT 산업은 물론 자동차, 석유화학, 철강 등 다양한 분야 ... 한류는 국격을 높이는 데에도 기여한다.한국의 컨텐츠는 유니크하다. 세계 어느 곳에서나 컨텐츠는 미국이 점령하고 있다고 해도 과언이 아니다. 프랑스, 인도, 일본도 자생적인 컨텐츠
    리포트 | 9페이지 | 1,400원 (20%↓) 1120원 | 등록일 2019.02.14
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ) 높은 부가가치 를 특징으로 하는 21C 주력산업 - 문화자산의 재해석과 독창적인 아이디어 추가로 높은 부가가치 창출 - 각종 부존자원이 없는 우리나라에 적합한 산업 - 친환경 ... 황 - 중국 , 대만 , 일본 등 10 여 개 국에 수출되어 단일 드라마로총 192 만 달러 수출실적 기록 - 일본 NHK 와 방송권 계약 체결 NHK BS2 를 통해 인기리 ... 에 방영됨으로서 일본지역의 한국 드라마 돌풍성에 기여 - 2003 년 대만서 방영된 한국 프로그램 중 가장 높은 시청률 기록 - 2003 대한민국 문화산업분야 수출대상작으로 방송초기
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
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    골든슬럼버를 읽고 난 후 독후감 개인 감상평
    ’가 평론가들과 독자들의 절찬을 받으며 인기 작가로 급부상한다. 일본 추리 소설로 히가시노 게이고의 작품을 즐겨 보는데 그의 작품과는 다른 특징이 있다. 퍼즐처럼 짜여진 이야기 속 ... 있길 바라는 그의 심리를 보여준다.골든 슬럼버의 작가는 이사카 코타로로 일본 치바 현에서 택어나 1995년 도호후 대학 법학부를 졸업했다. 2002년에 발표한 ‘러시 라이프 ... 에 개인이 함정에 빠지게 된다면 어떻게 해야 하는가? 질문에 대한 답으로 작가는 무조건 도망치라고 한다. 드라마나 만화처럼 모든 것을 역전시켜 자신의 누명을 벗고 당당히 우뚝서
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.26
  • 90년생이 온다 요약
    과 드립 문화의 유행은 답답함에서 벗어 나고자 하는 욕구와 스스로를 패배자라고 인식하는 사람들의 증가로 볼 수 있다. 초기엔 만화, 인터넷 커뮤니티에 한정된 문화였지만 현재는 동아리 ... 들이 이들 사이에서 유행한다.마지막으로 90년대생들의 특징은 ‘정직함, 솔직함’이다. 정직함은 성품이 정직하고 순수하거나 솔직함을 의미하는 것이 아닌 완전한 상태’intergrity ... 하고 있으며, 유럽은 정부 및 지자체, 일본은 정부에서 2000년 이후 주도하고 있다. 우리나라는 2000년대 중반부터 시행되고 있는데 과거에 비해 크게 개선되지 못했다. 야근을 하지
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • 만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트
    가, 아트 슈피겔만과 그의 가족에 대한 소개로 글을 시작할 것이다. 의 시대적 배경에 대한 설명과 간략한 줄거리, 내가 보았을 때 만화로서 가 가지는 여러가지 특징들, 마지막으로 책 ... 만화를 통한 유럽문화의 이해 레포트아트 슈피겔만 에 대하여 -라는 만화책은 중학생 시절부터 선생님들이 나눠주는 필독도서 목록에 항상 끼어있었기 때문에 나에게 익숙했다. 필독도서 ... 목록에 만화가 있다는 것이 특이한 일이었기 때문에 관심을 가지고 있었지만 읽어볼 기회가 없었다. 대학에 오고, 한림대학교 도서관을 권장도서 코너를 걷다가 우연히 이 책을 발견
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.24
  • 일본의 문화적 요소의 하나인 '요괴'에 대해 정리한 레포트
    . 애니메이션, 영화, 만화 속 요괴(p. 6~7)2-4. 일본문화에서 요괴문화가 가지는 의미(p. 7)3. 결론결론 및 느낀점 (p. 8)* 참고문헌1. 주제 선정 동기 및 취지 ... 일본의 애니메이션, 만화를 떠올리면 굉장히 독특한 캐릭터들이 많이 등장한다. 내가 재미있게 봤던 일본 애니메이션 월령공주, 이웃집 토토로, 센과 치이로의 행방불명에서도 꼭 등장 ... 들을 보면 역시 공포영화는 일본이라는 말이 절로 나온다. 한편, 포켓몬스터와 같은 만화에서는 매우 귀여운 몬스터들이 등장하여 많은 이들의 사랑을 받는다. 이러한 것들은 일본의 ‘요괴
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.09 | 수정일 2014.11.05
  • [근현대사]깡패, 조폭, 조직폭력배 집단의 기원, 형성과 변천(낭만파 주먹시대-정치깡패 시대-전국구시대-기업가형 주먹시대), 관련 장소 답사 자료
    를 살펴 보도록 하겠다.깡패 집단의 기원지금도 그렇지만 우리 나라의 깡패 집단들은 일본의 야쿠자와 비슷한 모습과 발전과정을 가지고 있다. 이는 같은 동양권이라는 점 때문이기도 하지 ... 만, 근본적으로는 우리 나라가 일제에 시달린 몇 십 년간의 수난 시대 때문이 아닌가 생각해 본다. 현재 존재하는 우리 나라의 조폭들도 일본의 야쿠자조직을 롤모델로 삼고 모방 ... 살펴보기로 하겠다.야쿠자의 사전적 의미는 ‘정당한 생활을 하지 않음. 또는 그런 사람, 불량배, 깡패, 노름꾼’등이다. 일본에서 화투와 비슷한 놀이로 카르타라는 노름이 있다. 1
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.31 | 수정일 2017.04.12
  • [현대의 서양문화 C형] 팝아트와 네오팝의 공통점과 차이에 대해서 설명해주세요
    Lichtenstein)로이 리히텐슈타인의 작업은 만화의 독특한 형상방식을 그대로 큰 화면에 옮겨 놓는 것이 특징이다큰 화면에 전사하는 확대과정을 통해서우리는 만화를 볼 때 눈여겨보지 않 ... 은 이른바 '오타쿠'라고 하는 일본 하위문화 옹호 세대를 배경으로 탄생하였다. '네오 팝'이 일본 만화와 애니메이션 등 대중문화에 바탕을 두고 있는 것은 사실이지만, 그의 경우 자신 ... 작가였으나, 반예술적인 지향(志向) 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸(still), TV 등, 대중사회에 있어서매스미디어의 이미지를 적극적으로 주제 삼은 것은 뉴욕의 팝
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.21
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    소개1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징)2) 산업의 현황 (동향/성장성)3) 산업의 전망4. 채용정보1) 채용공고2) 채용절차3) 자기소개서 항목4) 면접기출문제1. 기업소개1 ... 소울의 경우 중국 시장 외에 일본, 대만, 러시아 등 기타 해외지역에서도 상용화를 실시할 예정이며 향후 출시 국가를 점진적으로 확대 전개할 계획입니다.기존 작품의 해외 시장 진출 외 ... 개발 및 라이센스 계약 등으로 국내 및 해외시장에 다양한 플랫폼을 아우르는 양질의 게임 컨텐츠를 제공할 것입니다.3. 업종소개1) 산업소개 (세부사업 분야 및 특징)게임산업은 인
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 글로벌시대의 예술과 가치 6주차
    열리게 됨.만국박람회는 1789년 프랑스 대혁명을 기념하기 위해 유럽의 문명에 대한 자축 파티라고 해도 과언이 아님.일본 오사카 만국 박람회 배경으로 쓴 만화 20세기 소년20세기 ... 소년에서 나오는 특징들은 19세기말 보이는 유럽의 특징과 크게 다르지 않음도시의 삶, 자본 주의화된 삶, 익명적인 삶새로운 물질로 인해 가장 많이 변하는 것은 시간과 공간의 변화이 ... 나 살롱전은 신고전주의 화풍 요구.우리는 기존의 전통에 원칙에 종속되지 않고 스스로 해석한 현대성의 원칙에 따라 그릴 것을 주장함모던 예술 : 인상주의의 특징자동차, 증기기관차, 표준
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.10
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 22일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감