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"애니메이션의세계" 검색결과 541-560 / 14,425건

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    센과 치히로의 행방불명 비평문
    이향을 방문하게 된다는, ‘이계 방문담의 전형적인 모티브’지만 역설적이게도 치히로가 방문한 이계는 현실 세계의 문제점을 더욱더 적나라하게 반영하는 세속적인 공간이다. 이는 귀신 ... 의 세계와 인간의 세계에 대한 이원론적 인식을 보여주며, 동시에 귀신의 세계를 인간의 세계의 은유적인 공간으로 설정해 놓았기 때문에 나타난 현상이라 생각한다. 즉 치히로가 이전에 경험 ... 했던 인간 삶의 위선과 모순이 센이 살고 있는 귀신의 세계에도 여과 없이 반복되고 있음을 확인할 수 있다. 귀신의 세계와 인간의 세계 이 둘은 상당히 다른 모습을 하고 있는 듯
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.27
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    은 놀이를 통해 다양한 경험을 하고, 자유롭게 상상력과 창의력을 발휘하며 세계를 탐구하고 배우는 기회를 갖습니다. 이를 통해 아동은 신체적, 정서적, 인지적, 사회적 측면에서 발달할 수 ... 의 역할과 규칙을 배우며, 문제를 해결하고 세계를 탐구합니다. 이러한 놀이문화는 아동의 다양한 발달 영역을 지원하고 발전시킵니다.요즘 아이들의 놀이문화는 현대 사회의 변화와 함께 변화 ... 에 더 많은 시간을 할애하게 되었습니다. 이러한 디지털 놀이는 가상 세계와 상호작용하며, 아동의 인지 및 기술적 능력을 발전시키는 동시에 사회적 상호작용의 측면에서는 도전을 가져왔
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 멘델스존의 바이올린 협주곡 마단조 작품번호 64(F. Mendelssohn Violin Concerto in e minor, Op. 64')
    을 즐길 수 있는 음악을 굉장히 좋아하는데, 2악장은 혼자만의 세계에 빠지기에 좋은 딱 나의 취향이라고 느꼈다. 이 곡은 비가 오는 날, 휴식을 취하며 맥주와 함께 다시 들어보 ... 노래나 음으로 표현하였던 애니메이션(대표적으로 톰과 제리나 빼꼼 등)이 아주 많았다. 제3악장에서는 어릴 적 보던 애니메이션에나 나올법한 음악이 들려왔다. 산뜻하게 출발하여 즐거운 ... 느낌을 주는 연주가 이어졌고, 마치 애니메이션 속 주인공의 밝고 쾌활한 이미지 혹은 행복한 심리상태를 나타내는 것 같았다. 아무래도 빠르고 격렬한 연주에 화려한 기교까지 더해져
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
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    신카이 마코토 영화 너의 이름은 감상문
    신카이 마코토 영화 너의 이름은 감상문애니메이션 영화로서 엄청난 흥행을 한 것으로 알고 있다. 그와 별개로 조금 난해한 진행 때문에 헷갈리는 면도 많아서 결코 친절한 작품은 아닌 ... 어떤 것이 현실인지 구분도 잘 되지가 않았다. 아니면 여러 세계가 있었는데 어디서는 미츠하가 죽고 어디서는 미츠하와 멀쩡히 재회하는 것인지도 모르겠다.그냥 서로 다른 환경, 특히
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.08
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    A+ 음악감상과 창의 요약 보고서. 10장.(진주보건대)
    -폭풍-전원(목가)-스위스군대의 행진”으로 이어진다. 요즘은 긴 연주 시간 때문에 마지막 부분인 “스위스군대의행진”만 따로 떼어서 연주하기도 한다.그다음으로 애니메이션 영화인 겨울왕국 ... 1, 2와 하울의 움직이는 섬의 OST를 보고자 한다. 첫 번째로 겨울왕국ost인 ‘Let it go’이다. 2014년 1월 16일에 개봉한 은 애니메이션 명가라 불리는 디즈니 ... 의 야심작이다. 작품속 등장인물인 ‘안나’가 모든 것을 얼려버리는 힘을 가진 언니 ‘엘사’를 찾는 여정을 그리고 있다. 세계적으로 많은 극찬을 받으며 타임지, 뉴욕포스트의 “올해
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.07 | 수정일 2023.05.23
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    [북리뷰][서평][우수독후감] 제임스 매튜 배리의 <피터팬>을 읽고 쓴 독후감입니다. 영원한 어른들의 동화 피터팬의 감동에 빠져보시기 바랍니다.
    지 않는 소년인 주인공 피터팬과 인간 세계의 소녀 웬디가 해적 선장 후크와 싸우는 모험 이야기로 1904년에 초연되었으며 5막으로 되어 있다는 것이 주요 내용이었다.그렇게 옮긴이 ... 웬디의 이야기에 등장하는 이들 남매와 잃어버린 아이들은 사회와의 접촉을 통해 동심 대신에 책임과 규율로 자산을 채우게 된다. 그리고 디즈니 영화사의 애니메이션에서만 등장하는 달링 ... 이 정말 버르장머리 없는 모습으로 묘사된다. 옛날에 애니메이션을 볼 때는 그런 것은 느끼지 못했는데 규율에 찌들어 동심을 잃어버린 눈으로 바라보니 그럴 수밖에 없을 것이다.그렇
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.27
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    조선대성사랑가족의사회학 개요실습지 레포트
    가주제메타버스참주제메타버스에서의 경험주제문메타버스를 통해 오프라인에서의 경험을 온라인에서 경험할 수 있다.제 목메타버스를 통한 현실 세계의 오프라인 경험개요서론늘어나고 있는 메타 ... 버스에 대한 관심-요즘 인기를 끌고 있는 걸그룹 에스파는 가상 세계와 캐릭터를 포함하고 있는 세계관으로 인기를 끌고 있다.-현재 MZ 세대는 기존 SNS 플랫폼보다 월등히 많 ... 를 뜻하는‘’universe’의 합성어이다.-메타버스는 아바타를 활용해 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 현실 세계와 같은 사회, 경제 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    [독후감]철학이라 할 만한 것-오시이 마모루
    [독후감] 철학이라 할만한 것-오시이 마모루책소개애니메이션 감독 오시이 마모루의 인생과 영화에 대한 생각을 담은 책. 그는 여기서 어떤 마음가짐으로 일을 하고, 타인과 관계를 맺 ... 는지, 그리고 작품을 통해 관객들에어떤 메세지를 전하고 싶었는지 등 상당히 철학적인 물음에 대해서 개인적이면서 간단한 답변을 들려주고 있다.작가 소개애니메이션, 영화감독 오시이 ... 인간의 인식조차 불변하는 게 아니라는 말이다. 인간은 이 세계를 어떻게 인식 하는가? '인간은 자기 자신을 어떻게 인식하고 있는가?"까지 포함해서, 이 질문에 대한 답은 지극히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 건축사무소 합격 자기소개서 (해안, 간삼 등 대형설계사 합격)
    을 다양한 직무 전문가들이 모여 최고의 건축을 실현하는 OOO에서 발휘해보고자 합니다.성격 및 신조, 소신자신감을 가지고 세계로.저는 국내뿐 아니라 해외에 나가서 경험하는 것 ... 에 참가하는 일은 저에게 큰 도전이었습니다.저는 중국에 장춘에 위치한 길림 애니메이션 대학교에서 백두산 관련 공간을 설계하는 일을 맡았습니다. 백두산을 바라보는 서로 다른 시선, 문화 ... 세계가 바라보는 백두산의 의미를 함께 고민한 후 이 세 가지의 공통점을 도출해 백두산 공간 설계에 반영했습니다. 한쪽으로 치우친 시선이 아닌 공통적인 시선으로 프로젝트에 접근해 많
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.10.31
  • 애니메이션 기생수 감상문
    기생수(寄生?) 감상문인간이라는 존재의 의미와 생태, 인간과 여타 생물과의 공존을 그린 애니메이션이다. 인간이란 어떠한 존재인가에 대한 의문을 제기한다. 인간의 몸에 기생 ... 성공한다. 하지만 기생수의 활동이 눈에 띄지 않게 됐을 뿐, 기생수들은 여전히 인간들과 섞여 지내고 있음을 암시하는 결말로 애니메이션은 끝났다. ‘타무라 레이코’(혹은 타미야 료코 ... )의 사례로 볼 때, 기생수도 인간들과 생식이 가능하므로 어쩌면 ‘기생수’의 세계에서 인간과 기생수는 이미 떼려야 뗄 수 없는 지경에 이르렀을지도 모른다는 추측을 쉽게 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • [영화]중국,일본, 인도 영화의 시대별 조사
    / 전부 무성영화 정군산 (1905) 1905~1930 제 1 세대 공산주의 사상을 바탕으로 한 계몽영화 유성영화 도입 1930~1940 제 2 세대중국 중국 영화의 시대별 분류 세계 ... , 세계적으로 중국 영화를 알림 다사다난한 근현대사 북양정부시대부터 문화대혁명 말까지 경극인들로 중국 전통의 미학을 표현 초나라의 쇠퇴 , ‘ 패왕별희 ’ 문화대혁명 때 중국 ... 감독이라 불리는 감독들 등장 전세계가 일본 영화에 주목하게 됨일본 일본 영화의 황금기 오즈 야스지로 ‘ 일본 영화의 아버지 ’ 네오리얼리즘 , 누벨바그 영향 받음 가족 , 세대 간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.23
  • 문학과창의적사고_만남_갈등에서 이해로
    라는 것을 알고, 일본 애니메이션 감독인 미야자키 하야오의 작품을 추천해 주기도 했다. 나는 처음에 단순한 애니메이션이라고 생각하고 큰 기대를 하지 않았다. 하지만 그의 작품을 접한 ... 지 못했던 또 다른 세상의 문화를 가르쳐 주었고, 나는 이를 배우고 받아들이면서 흥미롭고 새로운 세계에 눈을 뜨게 된 것이다.“나한테는 진짜 큰 용기였다고!! 다른 나라 사람
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.12
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    문화원형을 인문콘텐츠의 창작소재로 사용했을 때의 성공요인 - '센과 치히로의 행방불명'을 중심으로
    애니메이션《센과 치히로의 행방불명》을 들 수 있다.치히로가 부모님과 함께 이사할 집을 찾아가다가 길을 잘못 들며 스토리는 시작된다. 치히로는 돌아가자고 주장하지만, 부모님은 오히려 ... 에서도 크게 흥행했다. 2001년에 개봉했음에도 불구하고 2022년 현재까지도 전세계적으로 많은 사랑을 받고 있다. 그 바탕에는 문화원형이 있다.2. 본문《센과 치히로의 행방불명》은 일본 ... 의 전통 신화와 민담을 바탕으로 제작되었다. 일본의 전통문화와 애니미즘을 바탕으로 한 일본인들로 하여금 공감대를 형성하게 한다.애니메이션을 통해, 우리는 《센과 치히로의 행방불명
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18 | 수정일 2023.09.19
  • 세계를 건너 너에게 갈게
    책 소개,줄거리 요약 느낀점,독후감 INDEX 1. 세계를 건너 너에게 갈게 책소개 2. 줄거리 요약 3. 만약 나에게 이런일이 일어난다면? 4. 느낀점 5. 독후감 1. 세계 ... 를 건너 너에게 갈게 책소개 2018년에 출간되었지만 현재까지 청소년 문학 부분 베스트셀러에 자리하고 있는 이꽃님 작가의 “세계를 건너 너에게 갈게”는 세계를 건너 너에게 갈게 ... 다는 생각이 들었다. 심지어 그 편지를 주고받는 사람이 가족이라면, 게다가 가족이라는 것을 깨달았을때가 마지막 순간이라면 더 힘들 것 같다. 4. 느낀점 “세계를 건너 너에게 갈게
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.08.29
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    삼성물산 자기소개서
    는 컴퓨터 프로그래밍을 개발자 수준으로 할 수 있는 것입니다. 제가 존경하는 인물은 스티브 잡스입니다. 애플의 창업자로 전 세계적으로도 유명한 CEO이자 IT의 상징이었던 인물인데 대학 ... 하다고 생각하고 있습니다. 또 짧게 잡스를 존경하는 이유를 기술하자면 애플에서 나간 뒤로 픽사를 인수해서 애니메이션 쪽에서도 상당히 큰 성공을 거둔 면이었습니다.2. 삼성물산을 선택
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.15
  • 영화 '소울' (디즈니 - 픽사)감상문
    애니메이션 ‘소울’을 제작 하였다.평소 픽사의 애니메이션 인사이드 아웃, 업, 코코 등을 즐겨 보았다. 따뜻하고 감동적인 스토리와 작화가 좋아서 였다. 해당 작품인 ‘소울’ 역시 ... 신 아버지의 옷을 준비해 준다.영혼22 : 조가 간 사후 세계의 말썽꾸러기 영혼. 영혼은 지구로 돌아가야 하나, 지구로 가기를 거부하고 계속해서 사후 세계에 거주 중이다. 그러나 조 ... 이 되는 것을 포기한다. 기쁜 마음으로 클럽 공연을 준비하던 그는 맨홀에 빠지는 사고로 인해 영혼이 된다.꿈을 앞두고 사후 세계로 갈 수 없는 ‘조’는 사후세계로 가는 계단이 아닌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2022.03.03
  • 데이터시각화 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)좋은 데이터 시각화의 사례를 1개 찾고 어떤 점에서 훌륭한지 서술 데이터시각화 과목의 깃허브 페이지 교재 83쪽의 그림 3-34를 R을 이용하여 등
    사용자는 전 세계 바람의 흐름, 바다의 파도 특성, 이산화탄소 농도, 미세입자 등의 상태를 더 잘 이해할 수 있다. 이는 Mode에서 Air, Ocean, Chem 등을 선택 ... 다.먼저 지구의 윤곽을 따라 움직이는 흐르는 듯한 애니메이션을 사용하여 풍속과 풍향을 효과적으로 나타냄으로써, 효과적인 정보 전달이 이루어지고 있다. 선의 움직임과 색상 강도는 바람 ... 의 강도와 행동을 시각적으로 즉시 나타낸다. 복잡한 기상 데이터를 사용자가 빠르게 해석할 수 있는 형식으로 단순화함으로써 맵은 전 세계 바람과 날씨, 기후 및 인간 활동에 미치
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2025.03.04 | 수정일 2025.04.12
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    (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리 ... 과 재료III. 결론IV. 참고문헌I. 서론게임, 애니메이션, VR 사업은 4차 산업 혁명 시대에 가장 주목받는 엔터테인먼트 시장 중 하나이다. 특히 작년에 우리나라뿐 아니라 전 ... 세계적으로 메타버스 광풍이 불면서 VR과 AR 등이 크게 주목을 받았다. 불름버그 인텔리전스에 따르면 메타버스 시장의 규모는 2020년에 4,787달러였던 것이 2024년이 되면 7
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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    [일본 대중문화 레포트] 애니메이션 마케팅 비결 (예시, 도라에몽)
    일본 3대 국민 애니메이션으로 꼽히는 “도라에몽”은 키 129.3cm, 무게 129.3kg으로 키와 몸무게가 같은 숫자인 2등신 몸매이며 일본인이 가장 좋아하는 동물인 고양이 ... 다. 1973년 4월 1일~ 9월 30일까지 일본 TV판에서 애니매이션 시리즈를 제작하여 방영하였고, 1979년 4월 2일~ 2005년 3월 18일까지 TV 아사히 판으로 구분하여 방영 ... , 도라에몽 캐릭터 문구용품, 일본의 봄방학은 도라에몽 영화와 함께 시작된다고 할 만큼 한 해도 거르지 않고 개봉되는 극장판 애니메이션, 도라에몽 관련 캐릭터들을 피규어 상품으로 제작
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.02
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2025년 11월 21일 금요일
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