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"애니메이션의세계" 검색결과 461-480 / 14,427건

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    (영작문) 야생동물 멸종 Wildlife Extinction, 원인/결과/해결 방법 + 한글 번역
    ecosystems deliver the greatest benefits to communities?for both humans and animals” (Goodall). As ... buildings. That way, wild animals will be able to move around safely and the ecological balance of ... the forest will be well-kept, too.People also need to use substitutes for valuable animal body parts
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.24 | 수정일 2022.06.22
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    관심분야 일본인물 조사하기 및 한일문화비교론 주제로 쓰일 수 있는 과세특 자료입니다
    함. 한일문화비교론으로 한일 양국의 식사예절에서 다양한 차이점을 나열하여 기술함. 일본어 생활인사표현을 조금 이해하는 편임.관심분야 일본인물 조사론에서 극장판 애니메이션 제작 감독인 ... 인물을 대상으로 선정하여 아시아 뿐만 아니라 서양권 나라에도 알려진 모모노케 히메 및 센과 치히로의 행방불명 등과 같은 작품으로 세계적으로 주목받는 입지에 오른 점, 특유의 세계 ... 로서 만화가로 활동했던 우스이 요시토(1958-2009)를 선정하여 그의 만화가로서의 데뷔, 대표작 만화인 의 연재 및 애니메이션화, 다른 작품에서 나타나는 작가적 취향 등에 대해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.20 | 수정일 2022.12.06
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    Disney Plus 분석,국내 OTT 시장에서 외국계 사업자의 현지화 전략에 관한 연구
    시장에 함께 출시된 것이다. 현재 2021년 11월 기준으로 전 세계 중 58개국에서 서비스가 제공되고 있으며, Disney Plus의 오리지널 IP들을 지속해서 생산해냄 ... 의 세계관 연계의 거점으로서 Disney Plus를 활용하고 있는 것이다. Disney Plus에서 제공하는 과 는 앞서 3개의 큰 페이즈로 이어진 마블 세계관에 이어 새로운 국면 ... 을 유지하는 전략을 취하는 것이었다. 예를 들어 ‘뮬란’의 애니메이션과 실사 영화는 모두 중국 및 아시아 시장에 대한 현지화 전략이 담겨 있으면서, 디즈니 애니메이션 프렌차이즈가 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28
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    컴투스 클라이언트 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    동기저는 어릴 때부터 게임을 단순한 놀이가 아니라 새로운 세계를 탐험하는 경험으로 느꼈습니다. 초등학생 때 처음으로 RPG 게임을 접했을 때, 캐릭터의 성장과 스토리가 하나 ... 의 세계처럼 연결되어 있는 점이 인상 깊었습니다. 시간이 지날수록 게임의 완성도와 그래픽, 연출 방식에 호기심이 생겼고, 단순히 플레이어로서 즐기는 것에서 나아가 직접 만드는 사람이 되 ... 설계는 제가 배우고 성장하고 싶은 분야와 일치합니다. 클라이언트 프로그래머로서 단순히 기능을 구현하는 것을 넘어, 전 세계 유저가 쾌적하게 즐길 수 있는 게임 환경을 만드는 데
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
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    위메이드엔터테인먼트 신규 미들코어 RPG 3D캐릭터 모델러 자기소개서와 면접자료
    의 감정과 플레이 경험에 얼마나 큰 영향을 미치는지를 체감하며 자연스럽게 게임 아트 분야에 관심을 가지게 되었습니다. 특히 RPG 장르의 게임은 캐릭터가 곧 세계관을 대표하고 유 ... 고 전투 애니메이션에서 자연스럽게 동작하도록 폴리곤 수와 리토폴로지를 조정했습니다. 이 경험은 제가 모델러로서 갖추어야 할 시각을 확립하는 계기가 되었습니다.또한 개인 포트폴리오 ... 했습니다.신규 프로젝트에서 차별화된 아트적 색채를 구현하는 데 기여하고 싶습니다. 단순히 유저의 시선을 끄는 외형을 넘어, 세계관과 서사를 직관적으로 전달하는 캐릭터를 제작하여 게임의 몰
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    기술 발전은 문콘의 제작, 유통, 소비와도 밀접한 관련- 라디오, 텔레비전, 영화, 애니메이션은 신기술 등장과 함께 등장한 문화산업- 레코드의 발명 ? 시간과 공간의 제약 뛰어넘음 ... , 영화발명- 사진의 발명 ? 기록과 정서적 가치를 전달하는 매체- 디지털 카메라와 휴대폰 카메라의 등장- 생활과 가장 밀착된 문화콘텐츠- 애니메이션만화(인쇄)와 영상기술의 결합진흙 ... , 인형, 모래 등 다양한 시도가 생기며 영역을 확장오늘날 컴퓨터 애니메이션 등장- 라디오는 공간을 뛰어넘는 놀라운 체험을 가능하게 함→ 이후 소리콘텐츠는 드라마, 음악, 광고 등
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 이랜드이노플 캐릭터디자이너 최종 합격 자기소개서(자소서)
    라고 조언해 주셨습니다.마음에 들었던 아이디어가 폐기된 것이 아쉬워, 이후 개인적으로 캐릭터 기획을 구체화시키기 시작하였습니다. 이 과정에서, 인턴십을 통해 배웠던 ‘구체적인 세계관 ... 고, 스토리와 성격도 구체화되었습니다. 그리고, ‘Foodimals’라는 이름이 생겼습니다.비록 회사에 채택되지는 못했으나, 인턴십 이후 캐릭터를 활용해 제작한 애니메이션 과제는 A ... +라는 점수를 얻었습니다. 또한 이를 발전시켜 졸업작품 애니메이션으로 응용하거나, 봉제인형, 엽서, 스티커 등의 제품으로 제작해 보는 등 캐릭터를 여러 방향으로 활용하는 경험을 하
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.15
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    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제 게임의 구성요소
    게임애니메이션VR의이해 출석 대체과제‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드 ... 자 상호작용형 서사 매체로 탈바꿈시켰다. 오늘날 게임은 영화, 애니메이션, 문학, 음악 등과 어깨를 나란히 하며 하나의 예술이자 산업, 교육 및 사회참여 도구로 주목받고 있 ... 으며, 특히 글로벌 게임 시장은 2025년까지 약 3000억 달러 규모로 성장할 것으로 전망된다. 이는 게임이 더 이상 소수의 전유물이 아닌, 전 세계 다양한 연령층과 문화권에서 공감대
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.13
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    소의 형질전환
    1. 형질전환동물 [ Transgenic Animal] 3 세계 최초로 태어난 형질전환 생쥐 형질전환기법을 통해 수정란에 인간 성장 호르몬 유전자 주입하여 기존 생쥐보다 더 큰 ... 동물 [Transgenic Animal] ----------------- 3 2. 형질전환동물 만드는 방법 · 전핵주입법 ----------------- 5 · 체세포 핵이식 -- ... 뿐만 아니라 의학 , 산업적 측면에서 많이 활용됨 . 4 1. 형질전환동물 [ Transgenic Animal] 2. 형질전환동물을 만드는 방법 5 전핵 주입법 수정 과정을 통해
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.04 | 수정일 2025.03.28
  • 2021년 현대사회의이해-현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    현대사회의 이해현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례 ... 을 중심으로 인기를 얻고 박세리, 박지성, 김연아 등 특정 스포츠 종목에서 세계적 두각을 나타내면면서 성장하기 시작했다. 이렇게 서서히 인지도를 높여가던 때를 ‘1세대 한류 ... 아 2014년부터 글로벌 시장을 공략하기 시작했다. 놀랍게도 이들의 첫 공략 대상은 일본이었다. 일본의 만화 및 애니메이션 시장은 타의 추종을 불허할 규모와 수준을 자랑하고 있었지만 당시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 이효석 단편소설의 신화적 상상력 연구 (A Study on the Mythological Imagination of Lee Hyo-seok’s Short Stories)
    어문연구학회 박수연
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
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    스튜디오 지브리 애니메이션 영화 고양이의 보은 감상문
    스튜디오 지브리 애니메이션 영화 고양이의 보은 감상문영화 엔딩 크레딧이 올라갈 때 나오는 음악이 매우 정겹고 고양이의 보은 내용과도 잘 부합하는 좋은 가사였다. 스토리 구조 ... 탑을 벗어나려는 하루를 도와준다. 하루가 어릴 때 준 쿠키는 결국 유키가 가장 좋아하는 음식이 되어서 룬이 인간 세계에서 그걸 구해오다가 죽을 뻔한 것을 라크로스 채로 하루
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 제대로번역한 Unlock3 Unit2-2. The Causes and Effects of Deforestation
    , animals and humans. These days, many of the world's great forests are threatened by deforestation ... 인간에게 서식지를 제공한다. 근래에 광대한 토지 지역들에서 나무들을 없애는 과정인 삼림 벌채로 인해 세계의 대형 숲들의 많은 수가 위협을 받고 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.24
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    미추홀외국어고등학교 자소서
    에서 큰 보람을 느껴왔습니다. 중학교 입학 후, 진로에 대해 고민하던 중 '외국어를 통해 세계 사람들과 소통하며 도움을 주는 일'에 큰 매력을 느꼈고, 이를 계기로 외교관이라는 진로 ... 과 일본 애니메이션 자막 비교 학습은 언어뿐 아니라 문화적 이해와 감성적 소통 능력까지 키워주는 데 도움이 되었습니다.자기주도적으로 학습한 경험은 저에게 자신감을 주었고, 제 ... 하면서, 외고라는 더욱 넓은 무대에서 저의 잠재력을 시험해보고 싶다는 열망을 갖게 되었습니다.미추홀외국어고등학교는 단순히 외국어만 잘하는 인재를 기르는 것이 아니라, 세계 시민의 자질을 갖춘
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
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    비밀의 화원_프랜시스 호지슨 버넷_독후감
    이나 세계 명작동화 전집을 즐겨 읽었는데, 그때 읽었던 수많은 스토리 중에서도 유독 인상 깊었던 내용이 있었다. 바로 위의 줄거리처럼 아름다운 자연 풍경을 배경으로 펼쳐지는 소녀 ... 들의 우정이야기였다. 마치 영화 혹은 같은 느낌이었는데, 그래서인지 성인이 되어서도 종종 그런 종류의 애니메이션이나 드라마를 찾아보곤 했다. 그런데 이번에 읽게 된 《비밀의 화원》 역시 ... 비슷한 분위기를 풍기고 있어서 굉장히 반가웠다. 사실 처음에는 원작소설보다 애니매이션 버전이 훨씬 재미있을 거라고 생각했다. 왜냐하면 원작은 약간 지루하다는 평이 많았기 때문이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.17
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    아동 교육 프로그램과 다중지능의 활용
    . 조사 내용 분석 및 결과Ⅰ. 서론1. 연구 소개아동의 학습능력과 인지능력 발달을 위한 교육프로그램들은 이전부터 다양한 형태로 개발되어 왔다. 그중에서도 애니메이션은 이미지와 소리 ... 다. 따라서 아동 교육용 애니메이션은 그 매체 특성 상, 아이들이 다양한 영역의 정보들을 학습하도록 하기 위해서 의식적으로 다채로운 콘텐츠들을 제공한다.이러한 관점에서, 본 연구 ... 는 아동용 교육 애니메이션의 매체 환경을 인지 발달적 측면에서 분석해 보고자 하였다. 인지 발달 이론 중에서도 하워드 가드너의 다중지능 이론을 토대로 연구를 진행하였는데, 다중지능이론
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.08 | 수정일 2023.06.21
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    스티브잡스의 기업가정신
    다고 여기고 새로운 출발을 시작합니다. 결국 픽사를 인수해 전세계를 열광하게 만든 토이스토리라는 애니매이션을 만들어냅니다. 이건 실패를 대하는 태도에 관한 통찰을 할 수 있게 해주 ... 을 시작한 이야기, 자신이 창업한 애플에서 쫓겨나고 절망감에 빠진 이야기, 여전히 자신의 일을 사랑했기 때문에 새롭게 시작할 수 있었던 이야기, 픽사에서 최초의 컴퓨터 애니매이션 ... 에서 서체 강의를 들어서 이를 매킨토시에 적용한 것, 세상에 대한 호기심 어린 시각, 유저인터페이스와 디자인을 고려한 매킨토시를 개발, 애플에서 쫓겨난 이후 픽사에서 세계최초로 3D
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.21
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    스티브 잡스 독후감
    는 실리콘밸리 쪽에서 자랐다고 한다. 실리콘밸리하면 지금도 매일 첨단 기술이 나오는 세계 정보기술의 요람 같은 곳이다.잡스가 지내던 때는 지금으로부터 엄청 옛날이지만 그 당시 ... 했다. 밖에 나가서도 컴퓨터로 도전하려고 했는데 사실 애플이 그 당시 가장 첨단 기업이었기 때문에 어려웠을 것이다. 그럼에도 불구하고 잡스는 그래픽을 활용한 애니메이션 제작에 눈을 들여 토이스토리를 통해 대박을 터뜨리게 됐다. 정말 대단한 재능이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    적으로 통용된다. 외형적인 면 뿐 아니라 등장인물의 성격과 이야기 구조에서도 활용된다.4번. 다음 에서 설명하는 용어는 무엇인가?풀애니메이션이 1초에 24장의 그림을 쓰는 반면 ... 에 1초에 1~12장의 그림을 사용하여 제작비와 제작기간을 줄이는 방식이다. 거치지만 빠른 동작의 생산에 --합하고 빠른 동작을 요구하는 스펙터클에 적합하며 스포츠 애니메이션의 정지 ... 며 ( )은 대중적 요구와 지지 -----으로 한다. 예를 들어 시리즈에서 주인공 해리 포터의 첫사랑이 동양계로 묘사된 것은 제국주의적 발상인 순혈주의를 극복한 세계 시민의 --
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 디즈니플러스 SWOT분석과 마케팅
    유통부문의 주문형 구독 비디오 서비스인 디즈니플러스는 현재 전세계 37개국에 서비스를 제공하고 있다.디즈니 플러스는 2021년 11월 12일 한국시장에 런칭하며 자사의 VOD ... 서비스를 제공하고 있으며 디즈니 애니메이션, 픽사 애니메이션, 마블 시리즈, 스타워즈 시리즈, 스타 등 6개의 채널을 제공하고 있다.2. 디즈니플러스의 핵심경쟁력디즈니플러스 ... 제를 공유할 경우 가격경쟁력 측면에서 앞서는 것이다. 또한 디즈니플러스는 디즈니 애니메이션, 픽사 애니메이션, 마블 시리즈, 스타워즈 시리즈, 스타 등 6개의 채널을 제공한다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.06.20
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 24일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감