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"문화콘텐츠비교" 검색결과 541-560 / 16,565건

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    머독과 레비스트라우스가 설명한 가족개념의 정의와 1990년대 후반에 쿤츠와 올슨과 듀프레인이 설명한 가족개념이 어떻게 다른지 비교분석하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml머독과 레비스트라우스가 설명한 가족개념의 정의와 1990년대 후반에 쿤츠와 올슨과 듀프레인이 설명한 가족개념이 어떻게 다른지 ... 비교분석하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 머독과 레비스트라우스의 가족개념2. 쿤츠와 올슨, 듀프레인의 가족개념3. 머독과 레비스트라우스 vs. 쿤츠와 올슨, 듀프레인 비교분석Ⅲ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.14
  • 청소년학 ) 틱톡 및 유튜브가 한국청소년 문화에 미치는 영향 TikTok 및 유튜브가 한국 청소년 문화에 미치는 영향
    제작과 유포가 가능하다는 점에서 청소년 문화 중심에서 TikTok과 유튜브가 서 있다.그러나 타인의 시선을 끌고 조회수를 확보하기 위해 자극적인 콘텐츠가 필요하다는 것이 문제점 ... 틱톡 및 유튜브가 한국청소년 문화에 미치는 영향주제 : TikTok 및 유튜브가 한국 청소년 문화에 미치는 영향틱톡 및 유튜브가 한국청소년 문화에 미치는 영향주제 : TikTok ... 및 유튜브가 한국 청소년 문화에 미치는 영향목차1. 서론1) 연구 배경2) 연구 주제2. 본론1) 틱톡이란?2) 유튜브란?3) 선행 연구 분석4) 연구대상 및 방법3. 결론1
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 고전소설 심청전의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구, 애니메이션 왕후 심청 중심으로
    2018학년도 전기학 사 학 위 논 문고전소설 의 문화콘텐츠적 활용 가치 연구: 애니메이션 중심으로지도교수미디어문화학부미디어한국어문학 전공2018 년 12월고전소설 의 문화콘텐츠 ... ??????????????????????????????????????????????????????????????????... 23. 연구 방법 ??????????????????????????????????????????????????????????????????????.. 3Ⅱ. 과 의 문화콘텐츠 ... 적 활용 가치 ????????? 31. 의 문화콘텐츠적 활용가치 ???????????????????????????????. 32. 의 문화콘텐츠적 가치
    논문 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.05
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    [방통대] 경영전략론 중간과제물 (2022)
    에서 지난해 4,295억으로 무섭게 성장하고 있는 알라딘을 비교 기업으로 선정했다.교보문고교보문고는 대한민국 최초의 대형서점으로 교보생명그룹의 계열사이다. 쟁쟁한 경쟁사들의 등장 ... 인구 확대를 통한 국민 문화 향상이 창립 이념이었던 기업인 만큼 고객이 원하는 책을 보유하고 찾아주는 것을 핵심 가치로 두고 있어 ‘교보문고에 없는 책은 다른 곳에서도 구할 수 없 ... ’부터 편하게 앉아 책을 읽을 수 있는 공간들을 대폭 늘렸다. 서점을 단순히 책을 파는 곳을 넘어 복합 문화 공간으로 만드는 교보문고의 전략은 성공적이었고, 이 후 여러 서점이 앞다투
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 쌤통의 심리학
    지!"라고 느끼며 폭력에 무감각해지는 일은 없어야 할 것이기 때문이다.심리학자 톰 윌스에 따르면 하향 비교는 더 낮은 지위의 사람들, 즉 특정한 문화 규범상 함부로 대해도 상관없는 '안전 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml쌤통의 심리학 (타인의 고통을 즐기는 은밀한 본성에 관하여)책의 서두에 나오는 것처럼 '샤덴프로이데'란 피해를 뜻
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.17
  • 한국어 교수법의 흐름과 한국어 교재 개발의 역사를 바탕으로 차후에 어떤 교수법을 반영한 교재가 개발될 것인지 예측해보고 그 이유를 설명하시오. 서론
    , 한류 등 한국 문화 콘텐츠의 세계적인 추세와 직결되어 매우 인기 있는 학문 분야가 되었다. 또한 해외 한국어 학습자는 물론 단기 및 장기 외국인 이민자가 증가하고, 유학생, 결혼 ... (학습자의 국적, 목적, 직업 등 고려)▪ 멀티미디어를 활용한 교재 제작▪ 다문화, 한류 등의 사회 문화 현상을 반영한 교재 개발향후의 교재 개발 방향온라인 중심의 동영상 콘텐츠 ... , 영화 등 한류 문화 콘텐츠는 시대에 따라 앞으로 어떤 부침과 변화가 있을지 기대할 수 없다. 한국어는 상황이나 국가의 외국어 교육 정책에 따라 다양한 외국의 제2외국어 또는 제3
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
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    공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기
    에 오르내리기도 하였다.하지만 이처럼 비교적 성공적인 문화 분야 공공 기관으로 꼽힘에도 불구하고 기본적으로 매표 단가가 낮기 때문에, 수익을 높은 수준으로 창출하기 어려운 상황이다.뿐 ... 어 일반 시민의 방문이 매우 잦은 문화 장소로 꼽히며, 특히 최근에는 삼성그룹 고 이건희 회장의 컬렉션을 일반 시민들에게 제시하는 특별전을 개최함으로써 많은 사람들의 화두 ... marketing)에 집중하여, 국립현대미술관이 갖고 있는 콘텐츠를 보다 다채롭게 제공하고 관객 만족을 높일 수 있을 듯 하다.현재 여러 민간 미술관들은 경쟁적으로 전시를 유치 및 개최
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 경영 ) 1. 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라. 2. 로봇스토리텔링의 한계와 신화분석을 통한 전략기획의 사례를 제시하고 최근 성공한 프로젝트의 분석을 통해 이를 검증하라.
    의 알고리즘, 가상현실과 사물 인터넷이 있으며 자신이 원하는 물건을 찾거나 시청 콘텐츠를 추천하고 군사, 의료, 금융, 생산, 건강관리, 문화, 상담 등 다양한 분야에서 사용한다. 인공 ... 까지 가능하다. 지능형 콘텐츠는 모든 산업 분야에 활용되고 학습을 진행하여 인간의 편리한 생활을 도울 것이며 특히 1인 가구와 홀몸노인의 건강, 문화, 삶의 질 향상에 이바지할 수 있 ... 1. 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라.2. 로봇스토리텔링의 한계와 신화분석을 통한 전략기획의 사례
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.09
  • [A+레포트] 1주차를 통해 광고에 대한 개념과 기능, 유형에 대해 학습해보았습니다. 광고에 대한 정의를 정리해 본 후, 광고의 기능을 마케팅적 관점과 커뮤니케이션적 관점에서 각각 설명해 봅시다.
    면, 물질적 제품의 판매를 촉진하는 것에서 나아가 이념, 정치, 문화 콘텐츠의 확산에도 널리 사용된다. 특정 정치인이 인지도를 높이고 지지층을 확보하려 할 때, 특정 문화행사가 대중 ... 다. 소비자의 시선을 사로잡기 위해 독창적 콘텐츠가 요구되며, 브랜드 이미지를 강화하거나 새로운 제품을 알리기 위한 창의적 전략이 끊임없이 시도되고 있다. 기업과 시장의 경쟁이 치열 ... 해질수록 광고가 담당하는 역할은 커지고 있으며, 이를 통해 정보를 전달하는 방식도 과거와 비교해 크게 달라지고 있다. 광고라는 용어는 단순하게 제품이나 서비스를 소개하고 판매를 촉진
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
  • 한국어교육과 중국어교육 중에 문화교육의 비교 연구 (A Comparative Study on the current situation of Cultural teaching in South Korea and China Language Teaching)
    점을 비교하기로 한다. 연구목적은 양국 언어교육 중에 나타난 문화교육 유형, 교육 내용과 교육 방법의 차이를 분석하고 서로 참고하며 앞으로 각자의 문화교육을 더욱 잘 전개하기 위한 ... 한․중 양국 간의 교류가 활발해지면서 사람들의 언어와 문화에 대한 이해는 더욱 불가결해졌다. 본문은 주로 외국인 대상으로 한 한국어교육과 중국어교육 중에 문화교육의 공통점과 차이 ... 참조가 되게 하는 것이다. 연구방법은 주로 현재 중국 국내학자가 작성한 중국어교육 저서 중에 문화교육 부분과 한국어교육 중에 문화교육 내용을 대비하면서 이를 통해 양국 간 문화
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.07 | 수정일 2025.06.10
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    [아동발달] 아동발달 이론 중 본인의 생각과 가장 일치하거나 공감하는 이론 한 가지를 선택하여 정리하고 그 이유를 쓰시오.
    만, 비고츠키의 사회문화적 이론과 비교하면 환경, 특히 사회적 상호작용의 중요성에 대한 강조가 다소 부족하다는 평가를 받는다. 비고츠키는 아동의 인지 발달이 사회적 상호작용과 언어 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 아동발달레포트 주제 :아동발달 이론 중 본인의 생각과 가장 일치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
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    문화예술공연 현장을 방문한 후 감상문을 제출하세요
    다. 그래서 학창시절 다녀온 과거와 현재 국립중앙박물관은 얼마나 달라졌는지 비교를 하고 싶어 다녀왔다. 먼저 국립중앙박물관은 한국의 역사와 문화를 한 곳에서 만나 볼 수 있는 아름다운 장소 ... 실감 영상관 3관에서 고구려 무덤을 재현한 공간을 보고 놀랐다. 디지털 실감 영상관은 본디 문화유산을 소재로 한 실감 콘텐츠를 상영하여, 이미지가 언어로 대체되는 현대 사회 ... 과목명: 문화예술교육론 주제: 문화예술공연 현장을 방문한 후 감상문을 제출하세요. 국립중앙박물관의 변화, 그리고 나의 변화 학생들의 필수 소풍 방문지로 고루하다, 지루하다 여겼
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 스마트폰 애플리케이션에 나타난 디지털 한류 문화에 관한 연구 (A Study on Korean Wave of Digital in Smart Phone Application Markets)
    콘텐츠 이용 및 소비 실태를 파악하여, 디지털 한류 문화의 외연을 확장시키고자 한다. 구체적으로 살펴보면 스마트폰 애플리케이션의 이용자 사용 언어(영어, 중국어, 일본어)에 따른 ... 디지털 한류 콘텐츠 별(한국어 학습, 영화·드라마, 게임, 음악, 여행·교통, 한스타일 등) 이용 실태를 비교·분석한다. 본 연구결과는 스마트폰 애플리케이션 콘텐츠 시장에 진출 ... 한류는 한국문화의 해외진출 서막이고, 세계문화지도에서 한국문화의 위상을 높인 역사적 사건이다. 한류라는 단어가 본격적으로 세를 얻기 시작한 지 십 오년이 넘어서고 있고, 그동안
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.20
  • 여론과 사회 중간고사 내용 정리
    성이 있다.8) 방송이 생산하는 대중문화를 Mass culture와 Popular culture로 나누고 그 각각의 개념 차이를 설명하시오Mass culture 방송은 콘텐츠 ... 된다. 이에 반해 Popular culture는 대중이 방송 제작자의 의도와 산업적 논리와 상관없이 독립적으로 콘텐츠를 재해석하거나 재창조하면서 새로운 문화적 코드와 가치 창출, 능동적 다. ... 라고도 불리는데 이것은 후속 세대에게 문화적 유산을 전수함으로써 한 사회를 유지 하게 된다. 마지막으로 오락기능은 대중의 기호를 만족시키고 생활에 활력을 불어 넣어 준다, 지나친 상업
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10
  • "콘텐츠 소비, 유튜브 줄고 OTT와 웹툰 사용 늘었다" 기사 분석 및 나의 생각
    화되면서 문화여가 생활을 위한 서비스 거점이 온라인 플랫폼으로 이동하고 소비자들도 언택트 라이프스타일에 익숙해진 것으로 관측된다"며 "국내외 콘텐츠 산업은 새로운 콘텐츠에 대한 소비자 ... 을 하고, 하교·퇴근 이후인 저녁~밤 시간대 미디어 콘텐츠를 소비했으나, 코로나로 인해 재택근무·수업 등이 늘어나고 비교적 학습과 근무시간을 자유롭게 조정할 수 있게 되면서 낮 시간대 미디어 콘텐츠 이용이 증가한 것으로 추측할 수 있다. ... /news/*************85828"콘텐츠 소비, 유튜브 줄고 OTT·웹툰 사용 늘었다"코로나19 확산으로 콘텐츠를 소비하는 구독형 온라인동영상서비스(OTT)와 웹툰 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    의 활용도가 높아질 것으로 예상된다.2. 인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화최근 들어 디지털 기기에 대한 높은 의존도에 따라 기존 대면 방식의 여가활동 ... -19에 따른 여가활동의 변화를 ‘인터넷을 기반으로 한 비대면 소통과 콘텐츠 기반의 여가문화’로 이해할 수 있는데, 사람들의 이동이 제한됨으로써 디지털 기기를 선택하는 데도 이동성 ... 도보나 자전거를 이용한 여가를 즐기는 트렌드가 확산하고, 사람들과 접촉하지 않는 한적한 곳을 찾아 야외활동을 즐기는 여행을 선호할 것으로 전망되며, 시간과 비용을 소비하는 장거리 여행 대신, 가까운 곳이나 비교적 근거리에서 시간을 보내는 여가문화가 확산할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    는 디지털 광고 전광판]이러한 미디어 광고는 과거의 대중매체 혹은 판촉매체 광고와 비교했을 때 광고 목적 자체에 대한 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체 ... 의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드 ... 이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    위를 움직이는 점의 거리, 속도에 대한 문제를 능숙하게 해결함. 수업 시간에 두 곡선 사이의 넓이를 구하는 내용을 학습할 때 사회 문화 시간에 학습한 ‘로렌츠 곡선과 지니계수 ... 하고, 실제 통계수치를 활용하여 그래프를 그려서 학생들이 이해하기 쉽게 설명한 부분이 인상적임. 또한, 국가별로 지니계수 구하는 방법이 조금씩 차이가 있어 지니계수를 비교할 때의 맹점 ... 의 치지 않고 한국의 군사정권 시절 언론의 실제 기사를 발췌하여 비교하며 이해하며, 과거와 현재, 세계사와 한국사를 연계하여 이해하는 능력을 보임. 관련된 내용에 대한 심화학습
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
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    고등학교 음악(음악연주)포함 과목별세부능력특기사항(과세특) 알짜 예시
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml서양 음악사의 흐름과 시대별 음악의 특징을 체계적으로 이해하고, 바로크부터 현대 음악까지 다양한 작곡가 ... 의 양식을 비교 분석함. 오페라와 뮤지컬의 차이점을 명확히 파악하고 감상문을 통해 자신만의 해석을 논리적으로 표현하는 능력을 보임. 피아노 연주에서는 구조와 페달 기법에 대한 이해
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.10
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    [외국인을위한한국문화교육론]초급 학습자에 효과적인 문화교육의 방법은 어떤 것이 있을지 생각해 봅시다.
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml외국인을위한한국문화교육론과제 주제/초급 학습자에 효과적인 문화교육의 방법은 어떤 ... 음악/ 영화4. 초급 학습자를 위한 한국문화 교육 방법문화 교육을 효과적으로 하기 위해 자국 문화비교하기, 토론하기, 역할극 하기, 시청각 자료의 활용, 대중문화의 활용 등 ... 로 초급 학습자들은 한국어와 한국문화에 대해 깊이 있는 이해가 어렵기 때문에 자국 문화와의 비교가 필요하다. 문화관의 비교는 초급 단계에서 가장 효과적인 방법이라고 할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.16
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2025년 08월 08일 금요일
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