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"문화콘텐츠비교" 검색결과 601-620 / 16,568건

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    (전북대학교) 매스컴과 대중문화 정리본 + 2020~2024 통합 족보
    문화미디어의 기능다양한 장르 포함 : 드라마, 음악, 쇼, 교양 등- 연극, 영화, 음악, 공연예술과 비교됨- 방송문화 발전은 국가의 문화예술진흥정책과 밀접한 관련방송의 문화예술 ... 콘텐츠- 방송문화의 질과 연관됨- 방송이 문화예술에 미치는 영향력이 크다는 점에서 중요성 강조됨◎ 뉴스보도매체로서의 텔레비전현장성, 속보성, 동시성시청각 매체 : 현장성전파 매체 ... 소비 등)◎ 취향공중으로서의 수용자공유된 지역성이나 사회적 배경보다는 각자의 관심 혹은 취향에 따라 미디어를 선택하는 수용자취향문화와 취향공중 : 독자적인 심미기준팬과 팬덤수용자
    시험자료 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.12
  • 지역언론 이용 소감문(네이버 TV 캐스트에서 광주 채널 KBC뉴스를 시청하고)
    언론을 접하는 경우가 빈번할 것이다.이 부분에 대해서 개인적으로 약간 소외되고 있다는 생각이 드는 지역 종이신문에 포커스를 맞춰서 온라인 매체들과 비교를 하자면, 요즘 신세대 ... 다양한 콘텐츠들로 채널이 구성되어 있었다는 점이다.처음에 kbc 채널을 봤을 때는, kbc 방송이 실제로 TV에서도 방영되고 있으니까 전남일보 영상뉴스처럼 단순 뉴스로 방송 ... 했던 화면들을 재 업로드 해주지 않을까? 라는 생각을 했었는데, 채널을 클릭해보니 다양한 주제별 콘텐츠로 세분화되어 있었다.외국인 유학생들이나 외국인분들과 광주지역을 연관시켜서 소식
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
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    sdu 인터넷 마케팅 2024년 필기 자료
    있도록 하는 것 - 광고나 회비와 같은 다양한 형태의 수익 가능 - 고객간 상호 서비스를 창출할 수 있으며, 이를 통해 가상 문화를 형성하여 고객 애호도 증대 - 컨텐트웨어 개인 ... 터넷 마케팅 수업날짜 : 20241029 9. 컨텐트웨어 관리 ? 컨텐트웨어 개념 ? 제품 유형 비교 ? 제품 유형별 관리 방안 ● 물리적 제품 전략 ● 디지털 제품 전략 ... - 교환을 하고자 하는 한 주체가 다른 주체에게 제공하는 모든 가치를 포괄하는 개념 - 제품+컨텐트, 체험 - 컨텐트웨어를 제공받은 데 대한 반대급부로 교환하는 가치 - 가격
    시험자료 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.20 | 수정일 2025.04.28
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    Feel the rhythm of Korea 시즌2 중 서울 2를 통해 본 홍보 영상의 기호학적 분석
    (2021-2학기)[인문학과 문화콘텐츠 기말대체 레포트]-‘Feel the rhythm of Korea 시즌2’ 中 ‘서울 2’를 통해 본 홍보 영상의 기호학적 분석제출일 ... 2020.12.05과목명 인문학과 문화콘텐츠전공 경영학학번이름1. ‘Feel the rhythm of Korea 시즌2’ 中 ‘서울2’ 편의 기호학적 분석(1) 기표와 기의/외시와 공시 ... rhythm of Korea 시즌2’ 中 ‘서울2’ 편의 문화 콘텐츠적 가치(1) 작품적 가치(2) 문화 콘텐츠적 가치3. 정리‘Feel the rhythm of Korea 시즌2
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.28
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    멕시코 투자권유서
    제품 및 콘텐츠 접촉 기회의 증가- 한국 문화 및 라이프 스타일에 대한 관심 증대- 미용, 식품, 의류 관련 K-소비재 품목의 시장 비중 확대전자상거래와 온라인결제■ 온라인 플랫폼 ... 대세 전망* ‘20년 오프라인 시장 판매율 5.6% 감소, 온라인 시장 판매율 43.4% 증가■ K-소비재 인지도의 상승- K-콘텐츠와 K-Pop 관련 소셜 미디어의 영향으로 한국 ... 을 활용한 소비 증가 및 배달문화, 구매 대행 서비스 급증- 멕시코 내 온라인 이커머스 구매 규모- 2021년 하반기 포스트 코로나 이후에도 언택트 서비스의 지속적인 성장세
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.25
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    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 광고 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유
    테라스를 오픈하였다. 인근 시몬스 공장을 확장 이전해 만든 복합 문화공간이다. 방문자들이 수면을 주제로 하는 라이프 스타일을 경험할 수 있는 콘텐츠들이 가득하다. 이천이 쌀이 유명 ... 는 비교적 타깃에 맞게 광고를 실시할 수 있다. 연령, 성별, 지역 등에 따라서 맞춤적으로 광고를 실시할 수 있는 것이다.2) 비용온라인 광고는 오프라인 광고에 비하여 비교적 적 ... 를 생각해 본다면 광고 시안과 디자인 비용 등 다양한 비용이 발생하게 된다. 반면 온라인 광고는 비교적 저렴한 비용으로 진행할 수 있다.3) 광고효과 분석오프라인 광고가 광고 도달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • MZ세대
    다. 평상시에도 직설적인 이미지를 가진 그는 소비자의 애로사항을 경영진에게 당당히 전달하고 파격적인 할인가를 제시하며 일명 ‘사이다’를 선사했다. 이에 한양대 문화콘텐츠학과 김영재 교수 ... 를 가격보다는 취향을 중시하는 플렉스 문화의 소비가 활발한 세대를 말한다. 이들은 변화에 유연하고 새롭고 이색적인 것을 추구하며, 자신이 좋아하는 것에 쓰는 돈이나 시간을 아끼지 않 ... `와 자신에 대한 보상으로 명품을 사는 경향도 있다. 그리고 내재된 가치를 중시하는 문화적 성향으로 트렌드를 따라가는 것이 아닌 자신만의 트렌드를 만드는 문화도 있고 나만 좋아하면 좋
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
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    A+ 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 모음집 (족보/과제/퀴즈)
    Ⅰ. 참여과제 1차성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차 과제 _ 이름/학과/학번/학교명애니메이션에서 영화로 미디어믹스 된 사례인 영화 을 한 번 더 미디어믹스를 통해 각 ... 다.3) 스토리 웹툰은 이야기체로 되어 있는 비교적 긴 만화를 뜻하며, 이 이야기를 회차별로 나누어 연재하는 형식이다.4) 웹툰의 종류는 내용 구성상 스토리, 옴니버스, 에피소드
    시험자료 | 46페이지 | 7,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.06.04
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    아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존하는데 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    콘텐츠가 풍부하게 제공되어, 청소년들이 스스로 학습할 수 있는 환경을 제공한다. 또한, 소셜미디어는 다양한 문화와 가치관을 접할 수 있는 기회를 제공함으로써, 청소년들의 시야 ... 다. 또한, 소셜미디어 상의 사이버 괴롭힘이나 비교 문화는 자존감 저하와 우울증의 원인이 될 수 있다. 청소년들은 소셜미디어를 통해 타인과의 비교를 자주 하게 되며, 이는 자신의 외모 ... 으며, 이는 청소년기의 심리적, 정서적 발달에 부정적인 영향을 미칠 가능성을 내포하고 있다. 예를 들어, 소셜미디어를 통한 과도한 비교와 경쟁은 자존감 저하와 우울증, 불안 장애
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 넷플릭스 마케팅 성공 사례
    으로 증가하였다. 이번 코로나19 이후 트래픽이 증가할 것을 우려하여 기본 화질을 하향하기도 하였다.사진 1. 12월~3월까지의 사용자 수 비교 자료(출처. civic news ... 어에 기업 이름이 들어간다. 즉, 넷플릭스는 해외에서 하나의 문화로 굳어져가고 있다는 것이다. 흥미로워 마케팅 분석을 진행하고자 한다. 이처럼 코로나19로 인해 OTT 서비스 ... 에 대한 사람들의 관심이 커진 가운데, 다른 OTT 서비스들을 제치고 업계 1위를 차지하고 있으며 하나의 문화로 굳어진 넷플릭스에 대해 알아보고자 한다.넷플릭스 기업 소개넷플릭스
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2020.09.24
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    자신이 관심있는 사회문제 주제를 선정하여 실태와 해결방안을 제시한다
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사회문제론주제: 자신이 관심있는 사회문제 주제를 선정하여 실태와 해결방안을 제시한다.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 실태 및 현황2 ... . 문제1) 문화차이2) 언어 차이3) 범죄4) 학교 문제3. 해결 방안1) 문화감수성 함양2) 만남의 장 마련3) 문화 적응 프로그램4) 법률 및 제도Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    이 인간관계와 집단, 그 안에서의 삶에 큰 영향을 미쳤다.우리나라는 세계의 어느 나라와 비교하여도, 크나큰 역동적인 변화를 겪으면서 짧은 시간에 높은 경제성장을 이룩하였다. 이에 따라 ... 한 엔터테인먼트 산업은 매우 광범위한 산업으로 출판이나 영화, 애니메이션, 음반 또는 비디오나 게임, 신문, 방송, 광고 등 여러 가지 문화 산업을 나타내고 있다. 전통적인 ... 엔터테인먼트 산업으로 분류되는 레스토랑이나 쇼핑몰, 호텔 등도 점차 현대식 엔터테인먼트로 강화되고 있다. 엔터테인먼트 산업은 크게 4가지 단계로 구성되어 있는데,① 컨텐츠 : 실제 소비
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
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    미국 문학에서 낭만주의와 사실주의 사상을 비교하여 분석하고 그 시대적 배경을 설명하시오
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml미국 문학에서 낭만주의와 사실주의 사상을 비교하여 분석하고 그 시대적 배경을 설명하시오1. 서론19세기 미국 문학에서 낭만 ... 을 설명하는 것은 이 시기의 문화적인 역사와 사회적 변화를 이해하는 데 중요한 역할을 한다.2. 본론- 낭만주의와 사실주의 사상의 정의와 특징 비교낭만주의정의: 낭만주의는 감성과 상상 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    [A+] 간호정보학 - 모바일 헬스케어 애플리케이션 평가보고서
    요인은 총 3가지(콘텐츠, 인터페이스 디자인, 기술)이며, 7가지의 하위요인(컨텐츠 (정확성, 이해성, 객관성), 인터페이스 디자인 (일관성, 디자인의 적합성, 어휘의 정확 ... 우리 사회에는 ‘비대면’이라는 새로운 문화가 자리 잡았다. COVID-19로 가속화 된 비대면은 시간과 장소에 구애받지 않고 학업이나 업무를 처리할 수 있다는 편리함을 가져왔으나 ... 다면 언제 어디서든 손쉽게 일상 속 스트레스에 대처할 수 있다. 또한 스마트폰을 통해 이루어지기 때문에 사회적 편견으로부터 비교적 안전하다. 이러한 의미에서 멘탈 헬스케어 어플
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.26 | 수정일 2024.02.13
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    국립박물관 어린이박물관 실태조사 및 발전방안 연구
    가족여가 시간 확대 및 가족 단위 문화 향유 욕구 확대 코로나 19 확산에 따른 가족 여가활동을 위한 콘텐츠 활성화 촉구 대내외 환경 및 수요 분석 대내외 환경변화에 따른 어린이박물 ... 가치 확산 아동 발달단계별 맞춤 프로그램 제공 유니버설 디자인으로 문화 향유권 확대 역사교육 콘텐츠 개발 및 확장 인류보편가치 지향의 체험전시 개발 학술연구 및 네트워크 강화로 전문 ... 국립박물관 어린이박물관 실태조사 및 발전방안 연구 최종보고 자료 2023. 04. 06.TABLE OF CONTENTS 국립박물관 어린이박물관 실태조사 및 발전방안 연구 01
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04
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    톡톡! 디자인씽킹과 창업이야기 기말고사 족보
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml다음 중 트렌드를 보는 3가지 방법이 아닌 것은?① 실험관찰② 타운와칭③ 홈비지팅 ... ③실용적인 물건 추구④ 본질 외적인 기능 추구10. 다음이 설명하는 인터뷰 준비단계는?“인터뷰 대상에 관련 데이터 및 자료와 인터뷰 내용을 비교, 검토”“중요한 자료와 빠진 자료
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.07
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    동기이론을 설명하고, 본인이 사회복지조직의 관리자가 된다면 조직구성원을 어떻게 동기부여 할 것인지에 대한 본인의 생각을 기술하시오.
    이론 1) 내용이론(Content Theories) (1) 매슬로우의 욕구위계이론(Maslow's Hierarchy of Needs) (2) 허츠버그의 동기-위생이론 ... 에서 비롯)와 외재적 동기(보상이나 처벌과 같은 외부 요인에서 비롯)로 구분된다. 또한, 동기이론은 크게 내용이론(Content Theories)과 과정이론(Process ... Theories)으로 구분된다. 1) 내용이론(Content Theories) 내용이론은 동기를 유발하는 내부적 욕구나 동기의 본질에 초점을 맞춘 이론으로, 개인의 욕구나 필요(needs
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.11
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    미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시입니다. 본 자료를 통해 모두 원하는 대학에 합격하시길 빕니다.
    문제를 해결할 수 있으며 특히 수직선 위를 움직이는 점의 거리, 속도에 대한 문제를 능숙하게 해결함. 수업 시간에 두 곡선 사이의 넓이를 구하는 내용을 학습할 때 사회문화 시간 ... 는 방법이 조금씩 차이가 있어 지니계수를 비교할 때의 맹점을 발견하고 이를 보완하기 위해서는 국가별 지니계수 계산 방법을 통일해야 한다는 의견을 발표함. 이후 활동으로 로렌츠 곡선 ... 을 선동하는 역할을 자청하며, 권력의 주구 역할을 하는 언론의 행태변화를 분석해봄. 과거 사실 탐구활동에 그치지 않고 한국의 군사정권 시절 언론의 실제 기사를 발췌하여 비교하며 이해
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.04
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    A+ 인천파라다이스시티 분석 레포트 ㅡ 분석, 연혁, 성공요인, 마케팅 리조트산업 현황
    를 아무나 들어올 수 없는 고귀한 공간 대신 누구나 올 수 있는 대중의 공간으로 포지셔닝하고, 그 콘텐츠문화예술로 포장했다. 그리고 큰 규모만큼 다채로운 시설과 포용력 있 ... 는 콘텐츠로 많은 대중에게 매력을 어필한다. 이곳은 가족, 연인, 사업가, 예술가, 심지어는 어린이까지 모두가 만족할 만한 문화예술 콘텐츠를 가지고 있다. 한 공간 안에 호텔, 클럽 ... 의 복합리조트다. 파라다이스시티는 ‘최고’를 지향하며, 시설 설계, 콘텐츠, 서비스 등 모든 면에서 국내 타 시설에 비견할 수 없는 퀄리티로 선보이기 위해 호스피탈리티 분야의 세계적인
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.07.19
  • 럭셔리 디지털마케팅으로 내 브랜드 레벨업 시키기(최종평가, 답, 문제)
    만대칭되는 비교 콘텐츠는 좋지 않다답 : 4좋은 블로그 포스팅이 아닌것은?신뢰를 할 수 있는 정보를 기반으로 하는 문서유용한 정보성 뉴스를 복사해서 옮겨놓은 문서해당 주제에 도움 ... ?어떤 성과를 이룰것인가?타켓은 진행 하면서 정해 나간다어떤 분야의 콘텐츠를 넣을것인가?답 : 3다양한 콘텐츠의 종류가 아닌것은?카드뉴스영상AI멘트형답 : 3유용한 정보성 콘텐츠 제작 ... 시 올바르지 않은것은?시기에 맞는 정보블로그에서 다른분글 복사해서 붙이기살면서 필요한 꿀팁분야별 전문적인 상식답 : 2페이스북 반응하는 콘텐츠 제작을 위한 방법중 올바른것은?공감
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.09
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2025년 08월 09일 토요일
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- 작별인사 독후감