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"게임목표" 검색결과 541-560 / 54,972건

  • 온라인 게임의 개념과 기능
    ) 아케이드 액션 게임 (Arcade Action Games)규칙과 조작 방법이 간단한 게임으로 민첩한 손동작을 요하는 슈팅, 격투 등 스포츠 게임, 상대방과 경쟁하는 게임, 목표가 주어지 ... 고 목표 달성을 상대방이 방해하는 스테이지 클리어 게임 등이 있다.예) 테트리스, 갤러그 등5) 격투 게임 (Fighting Games)철권 시리즈, 버쳐 파이트 시리즈, 스트리트 ... 에서 즐길 수 있는 다양한 컴퓨터 게임의 발달이 그것인데 여기에서는 컴퓨터 게임의 종류별로 그 개념을 정리해 보았다.1) 모험 게임 (Adventure Games
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최종성적A)학습심리학_본인 및 주변인의 변화시키고 싶은 행동 3가지를 선택하여 수업 중 배운 학습의 원리를 이용하여 그 행동을 변화시킬 수 있는 방법을 설명하고 학습 계획을 세워보시기 바랍니다.
    과 주변인의 고치고 싶은 행동을 조작적으로 정의하여 측정이 가능하게 만든 후, 학습심리학에서 배운 학습 원리를 응용하여 행동의 변화를 이끌어 낼 수 있는 목표를 설계하려 합니다 ... . Ⅱ. 본론 행동이 변화되는 것을 객관적으로 증명하기 위해서는, 관찰이 가능한 수치가 필요합니다. 이런 수치를 측정하기 위하여 조작적 정의가 필요합니다. 예를 들어, ‘청소년의 게임 ... 중독’을 측정하기 위해서, 설문지에 ‘자녀가 하루에 게임을 몇 분 이상 하는지’, ‘자녀가 게임 관련된 말이나 행동을 몇 회 이상 하는지’ 를 넣어서 조사할 수 있습니다. 이렇게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    을 3가지 이상 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족과 함께하는 야외 활동2. 창의적인 공간 조성3. 보드 및 카드 게임4. 요리와 베이킹 활동5. 독서 및 이야기 시간Ⅲ. 결론Ⅰ ... 하며, 특히 어린이들은 이러한 디지털 미디어에 더욱 노출되어 있다. 이러한 전자매체의 보급은 가정 내에서의 활동 패턴을 변화시키고 있다. 전자게임이나 동영상 시청 등의 활동이 증가 ... 어, 가족이 함께 레고 조립을 하거나 종이로 모형을 만들 때, 서로의 역할을 분담하고 함께 목표를 달성하는 과정에서 긍정적인 경험을 쌓을 수 있다. 가족 DIY 프로젝트는 문제 해결 능력
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업교육방법_게임법을 어떻게 교육내용에 효과적으로 활용할 수 있을지와 적절하게 이용하고 있는 기업의 예시에 대하여 작성하시오.
    지 않도록 주의하여야 한다. 즉 게임개발 자체에 시간관 노력을 들이면서 학습목표와 학습 메시지를 잘 전달하여 인지 할 수 있도록 한다.2) 기업의 사례(1) 삼성전자삼성 신입사원 ... 기업교육방법게임법을 어떻게 교육내용에 효과적으로 활용할 수 있을지와 적절하게 이용하고 있는 기업의 예시에 대하여 작성하시오.차 례1.서론2.본론1) 기업교육방법2) 기업의 사례3 ... 하여 게임법을 인용하는 경우가 많다. 다음 본론에서는 게임법을 어떻게 교육내용에 효과적으로 활용할 수 있을지 와 적절하게 이용하고 있는 기업의 예시에 대하여 작성하고자 한다.2. 본론1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 손으로 공을 주고 받기, 3학년 경쟁-2) 공으로 게임을 해요, 초등 체육 지도안
    목표영역단원 학습 목표내용1. 단순한 규칙으로 이루어진 공을 가지고 하는 게임을 종합적으로 체험함으로써, 공동의 목표 달성을 위해 정해진 규칙을 지키며 상대와 실력을 겨루는 경쟁 ... 체육과 교수?학습 과정안(본시)지도일시00.00( ) 0교시대 상3학년 0반수업자0 0 0단 원3.경쟁 2) 공으로 게임을 해요교과서80~81학습주제? 손으로 공 주고받기학습목표 ... ( 체육 )과 교수?학습 과정안일 시년 월 일 ( 요일) 교시장 소본교 강당단 원3.경쟁 2) 공으로 게임을 해요학습주제손으로 공을 주고받기대 상명 (남 명, 여 명)지도교사
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 중학교 3학년 체육 교수학습 과정안으로 단원은 <영역형 경쟁>입니다.
    기준체9313. 영역형 경쟁 스포츠에 활용되는 과학적 원리를 이해하고, 운동 수행에 적용할 수 있다.차시 구성1/2교과 역량신체 수행 역량, 경기 수행 역량, 공동체 역량학습 목표 ... 방법으로 수행할 수 있다.교수·학습다양한 그립 방법을 학습하며, 연습 및 게임 활동을 통해 학급 구성원들과 협동심을기를 수 있다.평가던지기 연습 시 관찰을 통해 학생들의 운동기능 ... , 체력, 참여도를 파악한다.평가 기록학생들의 운동기능, 체력, 참여도를 누가 기록한다.다. 수업의 개관 및 절차단원3. 영역형 경쟁차시1/2학습 목표가. 얼티미트의 기초기능인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 학습심리학 기말고사
    , 자극의 종류를 구체적으로 모두 명시하시오. (8점)선택과 대응 법칙의 가장 일반적인 사례로는 도박이 있다. 카지노에 가서 슬롯머신을 당기는 게임을 할 때,(기타 그 어떤 도박을 하 ... 더라도) 일반적으로 모든 도박 게임은 참가자가 돈을 잃을 수밖에 없는 구조로 고안되어 있다. 만약 1달러로 게임을 시작한다면, 참가자는 0.9 달러를 벌 수 있는 확률 구조인 것이 ... 다른 사람이 도박 게임에 참가해서, 같은 시간 (10시간 이상) 게임을 지속한다고 가정해 볼 때, 결과적으로 두 사람 모두 다 돈을 잃게 될 것이다. 하지만 문제는 도박 기계
    시험자료 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02 | 수정일 2022.06.28
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    에서는 쿠키런:킹덤이라는 모바일 게임을 주제로 참여자 목표, 설정과 절차, 규칙과 충돌 혹은 갈등, 도전, 그리고 기술과 재료라는 8개의 요소를 통해 분석하고자 한다. II. 본 론 ... 류의 전투 및 캐릭터를 성장시키는 시스템을 적용했다.2. 선정한 게임 분석1) 참여자 쿠키런 킹덤은 전체이용가 게임으로 전 연령층이 참여할 수 있다.2) 목표게임목표 ... I. 서 론 최근 코로나19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다. 다양한 모바일 게임이 출시되는 동시
    방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+누리과정을 기반으로 유아반(3,4,5세)중 하나의 연령을 선정하여 일일 보육계획을 작성하시오
    의 원칙과 목표에 맞게 일상 돌봄 계획을 세워야 합니다. 이것은 아기의 완전한 학습과 성장을 촉진합니다. 마지막으로, 보육 환경과 자원의 사용을 고려할 필요가 있습니다. 돌봄 환경 ... 습니다. 점심시간에 영양식을 제공하고 인지활동을 하는 시간이 있습니다. 예를 들어 창의성을 기를 수 있는 문제해결 게임이나 예술 활동을 합니다. 이를 통해 문제 해결 능력과 창의력 ... 을 기르고 인지 능력 발달을 촉진할 수 있습니다. 오후에는 사회·정서 발달 지원 활동을 계획하고 있습니다. 정서조절을 위한 협동 활동이나 게임 등의 활동은 사회적 관계와 정서표현력
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 소개서 - 넥슨
    제작으로 잘 알려져 있으며, 이는 제가 학창 시절부터 꿈꿔온 경력 목표와 정확히 일치합니다. 컴퓨터 공학을 전공하며, 특히 게임 개발과 관련된 프로그래밍 및 그래픽 디자인에 대한 ... 목표는 넥슨에서의 경력을 통해 개인적인 성취뿐만 아니라, 회사와 게임 산업에 긍정적인 변화를 가져오는 것입니다. 협력적인 팀워크와 효과적인 커뮤니케이션을 통해 동료들과 긴밀히 ... 합니다. 넥슨이 지향하는 창의적인 게임 개발과 혁신적인 사고에 중점을 두고 있는 만큼, 제가 가진 이러한 가치관은 회사의 장기적인 목표와도 잘 맞습니다. 저는 이러한 가치관을 바탕으로 넥슨
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 2018 2학기 대중예술의 이해-기말답안
    을 환기시키는 것을 목표로 하여 틀에 박힌 요소들만을 자신의 내용물로 삼는다. 그러나 제시문은 대중예술이 진부한 도식을 갖고 있더라도, 감상자들이 느끼는 인간적이고 미적인 체험 ... 에는 어떻게 관련될 수 있을지 생각해보라. 구체적인 사례를 들어 벤야민의 이론이 디지털 시대의 예술과 게임 등에도 적용될 수 있을지 논하라.디지털 매체 시대에서 예술이 처한 상황 ... 시킨다. 지면 관계상 생략하지만 컴퓨터 게임 역시 위에서 언급한 디지털 시대의 매체의 특성을 그대로 연결지어 볼 수 있다.그런데 디지털 예술 매체 중 게임 장르만이 보이는 특성을 한
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    특수학급 체육 지도 계획 2 (일일지도안)
    /16학습 목표음악에 맞는 운동하기와 쉬기 활동을 반복한다.교육활동- 인사 및 준비운동, 2학기 활동 설명하기- 템포트레이닝 활동하기(수축, 이완운동 반복하기)- 약속하기(노래에 맞 ... 하기준비물 및 유의점매트, 고깔탐구반(14:30~15:30)제 재2학기 오리엔테이션 및 템포트레이닝차시1/16학습 목표음악에 맞는 운동하기와 쉬기 활동을 반복한다.교육활동- 인사 및 ... 2021년 9월 10일 금요일부서명 : 체 육 열린반(13:30~14:30)지도강사 :제 재슐런 스포츠 활동차시2/16학습 목표슐런 퍽 10개, 20개, 30개로 점수 산정
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.24
  • 심리학개론_기억을 증진시킬 수 있는 방안에 대해 설명하고, 일상에서 자신 혹은 누군가의 기억을 증진시키기 위해서 어떠한 방법을 사용할 것인지 예를 들어 자세히 설명하시오.
    을 향상시킨다. 그리고 새로운 기술이나 언어를 배우는 것도 기억력을 증진시키는 것에 도움이 된다.뇌 게임: 뇌를 자극하는 게임이나 앱을 플레이하여 기억력을 향상시킬 수 있다. 예 ... 를 들어서 뇌 훈련 게임, 기억력 향상 앱을 활용할 수 있다.기억 향상 기법시각적 연상법: 시각적 이미지를 사용하여 정보를 기억하는 데 도움을 준다. 정보를 시각적 이미지로 변환해서 ... 한 생활습관을 유지해서 뇌를 건강하게 유지하는 것이 중요하다.인지 훈련인지 훈련은 기억력을 향상시키는 데 효과적인 방법이다. 퍼즐, 두뇌 게임, 퀴즈 등의 활동을 통해 뇌를 활성화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로그램 진행계획서 작성
    판에 넣기-준비물30구 계란판, 탁구공, 바구니,색테이프, 화이트 보드, 보드마카일시미 정장소다목적실대상아동김00외 9명목적및목표목 적-놀이를 통한 신체활동으로 두뇌 활성화 증진 ... .목 표-게임의 규칙을 이해하고, 집중력을 향상.-팀별 활동을 통해 협동심 향상.기대효과-집중력을 향상과 놀이를 통한 신체활동으로 사고력 증진.-협동심을 갖는 게임진행으로 사회 ... 씩 2팀으로 나누어 진행한다.- 2명의 선생님이 각 1팀씩 지도한다.- 나머지 2명의 선생님은 게임 진행을 맡는다.- 색테이프로 게임 진행선을 표시한다.- 계란판을 1열 3개(5점
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 실습일지 예시샘플 2가지 - 총 74페이지 분량 160시간 실습
    실 습 일 지 1 (2023년 자료)실습일자2023년 6월 26일실습생명(인)누적 실습 시간4시간(총 4시간)실습지도자(인)실습목표오리엔테이션기관 현황 파악, 실습 지침 파악 ... 지실습일자2023년 6월 27일실습생명(인)누적 실습 시간4시간(총8시간)실습지도자(인)실습목표도서 정리 정돈 및 아동 독서지도, 아동과의 친밀감 높이기실습일정시간실습내용비고17 ... 시간)실습지도자(인)실습목표학습 활동 지도자유놀이 활동위주의 아동 관리 지원실습일정시간실습내용비고18:00~19:00학습활동19:00~20:00자유놀이 활동20:00~21:00청소
    리포트 | 75페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 결국 해내는 사람들의 원칙 독후감
    제목: 결국 해내는 사람들의 원칙저자: 앨런 피즈, 바바라 피즈"인생은 게임이다. 그리고 게임에는 반드시 이기는 수가 있다." 이 말은 앨런 피즈와 바바라 피즈가 쓴 "결국 해내 ... 가 긍정적인 생각과 목표에 초점을 맞춤으로써 우리가 원하는 결과를 얻을 수 있도록 돕는다고 주장합니다. 예를 들어, 목표를 이루기 위해서는 목표를 명확하게 정의하고 손으로 써야 ... 한다는 원칙이 소개됩니다. 목표를 손으로 쓰면 RAS가 이를 더 잘 기억하고 몰입할 수 있다는 과학적 근거가 제시됩니다. 또한, 데드라인을 설정하고 실행에 옮기는 것이 중요하며, 목표
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 사회복지실천론 ) 사회복지실천을 위한 다양한 이론들 중 한 가지를 선택하여서 상세히 조사하고, 사회복지실천을 할 때에 적용할 수 있는 방법을 사례를 들어 설명하시오. 할인자료
    이 생각하는 가장 큰 문제 3가지에 대하여 이야기를 나누었다.문제목표클라이언트의 과제사회복지사의 역할게임을 끊을 수 없다.게임 시간을 줄인다.3일 동안, 전날 보다 게임시간을 줄이기과제 ... 아 키가 작다. ③ 밤에 잠을 자지 않는다. (2) 목표설정 및 과제설정 / 계약 내용(8주간 시행)(3) 실행 및 환경자원 이용 및 과제 수정- B군이 3일 동안 매일 게임시간 ... 을 위한 목표 및 과제를 개발한다. 이후 사회복지사는 문제해결 과정을 지지하고 점검하며 수정해야 할 부분을 전략적으로 수정하고 클라이언트를 둘러싼 여러 자원을 적극 활용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.07.12
  • 활동프로그램 계획서
    활동 프로그램 계획안활동 일시4/25대상연령4~50대장소진행요원활동 형태집단형태활동 목표대상자들은 놀이( 오목두기, 팔씨름 - 둘 다 개인전으로 리그형식)를 통해 친목을 도모 ... 할 수 있을 것이다.진행활동 및 내용시간준비 및 유의점도입◎ 인사 및 활동놀이 설명* 자기소개 및 인사* 게임의 진행방법 설명ⅰ) 오목두기와 팔씨름은 개인전으로, 리그형식으로 진행 ... 됨을 알려준다.ⅱ) 사전에 A~H를 적은 종이를 뽑게 해서, 선수 대진표를 보드에 기록한다.ⅲ) 게임은 리그전으로 진행한다.* 게임 후 소정의 상품이 있음을 알림.5바둑알, 바둑판
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.17 | 수정일 2024.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아교수방법론
    1.교수학습의 새로운 동향에 대해 설명하고 구체적인 사례를 제시하시오. (15점)교수학습의 새로운 동향은 교육의 본질적 목표와 방식에 대한 전환을 강력하게 촉진하고 있다. 이러 ... 을 목표로 삼고 있다. 이는 학습자 개인의 역량을 극대화하는 동시에, 사회와 조직이 요구하는 핵심 역량을 갖춘 인재를 양성하려는 방향으로 나아가고 있다. 예를 들어 설명하자면 ... 자들이 자기 주도적으로 학습 목표를 설정하고, 학습 과정을 스스로 관리하는 자율적 학습의 중요성이 대두되고 있다. 이는 학습자 중심의 교육이 강화되는 추세를 반영한 것이다.1
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교원 실습 모의수업 지도안 자료
    모의수업 지도안이름아이디단원명4. 한국어를 공부해요목표 문법?아요/어요(해요)대상초급 학습자발표 일자학습목표비격식체 ‘-아/어요(해요)’를 사용하여 이야기할 수 있다.교수?학습 ... 자료(준비물)교사교재, PPT, 단어 카드, 학습지, 뿅망치 게임 도구(뿅망치, 바가지)학생교재, 필기도구단계학습내용교수ㆍ학습 활동시간자료(?) 및유의점(◈)교사학생도입◎ 동기유발 ... 및 전시학습 상기◎ 사용 맥락 도입 및 학습 목표 안내● 동기유발 및 전시학습 상기[교] 여러분, 안녕하세요?[학] 안녕하세요?[교] 지난 시간에 뭐 공부했어요?[학] ‘동사
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.03
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2025년 09월 09일 화요일
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