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"모바일멀티미디어" 검색결과 5,521-5,540 / 6,222건

  • [경제학] 게임사업의 현재와 미래
    업체, 통신, 방송사 등이 게임 소프트웨어 산업을 멀티미디어 시장 선점을 위한 핵심산업으로 인식하고 적극 진출하고 있다. 1998년 매출액 기준으로 세계 영화시장 규모는 약 ... 615억 달러, 비디오는 약 543억 달러, 애니메이션은 약 740억 달러, 음반산업은 약 381억 달러인데 비해 게임산업은 1, 086억 달러로 멀티미디어 콘텐츠 산업 중 가장 큰 ... 명이 서로 접속하여 게임을 즐길 수 있다는 것이다. 온라인게임에 대해서는 본 논문의 7장 별첨부분에서 더 자세하게 설명하겠다.6)모바일 게임모바일 게임은 최근 들어 온라인 게임
    리포트 | 47페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.19
  • [문화]문화 부족의 사회를 읽고
    고 답장을 쓸 때 빨리 쓰게 되고 나의 경우에는 10초 남짓 걸리곤 한다. 또, 손가락을 몇 번 누르는 것으로 동영상이나 사진 같은 다양한 멀티미디어형 디지털문화 등을 소비 할 수 있 ... 에 도움을 주고 있다고 할 수 있다.한 달에 1000 통 이상의 문자메시지를 사용하는 나에게 엄지족에 대한 내용 또한 흥미로웠다. 모바일의 기능을 최대한 이용하는 10, 20대
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.27
  • ktf의 마케팅 전략
    1).기업개요 *주력사업 -IMT 2000, 모바일 전자상거래 *최상의 고객서비스 -전혀 새로운 개념의 고객만족 KTF 굿타임 경영 *기술력 -첨단 모바일 멀티미디어 기술력으로 차 ... 세대 이동통신의 선두주자.2) 기업비전- 무한통신 세계를 실현하는 초일류 이동통신 기업 *KTF 비전 Mobile Life Partner -고객에게 유익한 정보통신 서비스를 언제
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.16
  • [imt-2000] imt-2000의 현황과 전망
    global network 유선망 수준의 품질을 가는 무선멀티미디어 서비스 제공2. IMT-2000의 등장배경2)3)기존 이동통신의 한계 유선의 한계 고객의 욕구 증가 통신 기술의 발전 ...  기존 이동통신 및 유선의 제약 극복 개인화된 글로벌 고속 멀티미디어 서 비스 IMT-2000등장FPLMTS(미래공중육상이동통신) - 1978년 ITU(국제통신연합)에서 채택 ... ) 이동통신 발전추이4) 음성중심에서 고속 무선 인터넷과 멀티미디어 서비스 중심으로 변화 지역적 Roaming에서 Global Roaming으로 변화 2G(음성중심,지역적 로밍) 3G
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • [ 경영학] SK텔레콤 기업분석(PPT)
    (대한민국 대표 이동통신 서비스- SPEED 011) (2) 유무선 통합 포털 서비스 (3) 모바일 멀티미디어 서비스 (내 손안의 모바일 미디어) (4) m-Commerce 서비스
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.01
  • [경영학, 소비자] 소비문화 트렌드 - 휴대폰 서비스사례
    , 뮤직, 게임, 방송과 같은 엔터테인먼트, 나아가 금융, 실시간 뉴스, 각종 정보 서비스까지 진정한 모바일 멀티미디어 서비스를 제공하기 때문에 새로운 미디어 와 새로운 문화
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.03
  • [공학] 비젼시스템과 인터넷 기반 이동로봇을 위한 퍼지규칙의 경로 계획(Path Planning of Internet based Mobile Robot with Vision System Using Fuzzy Rules )
    를 제어하는 제어기술이 컴퓨터와 멀티미디어 그리고 신호처리 등의 기술의 급격한 발달로 인하여 다양한 형태의 영상신호처리 방법들이 제안되고 발달되고 있다. 이동 로봇은 미지의 환경 ... Mobile Robot with Vision System Using Fuzzy Rules{요 약본 논문에서는 미지의 환경에서 인터넷 기반에 대한 이동로봇의 자율 주행이 가능하도록 비젼 ... : Mobile Robots, Fuzzy Control, Navigation서론최근 산업과 컴퓨터 기술의 비약적인 발달로 인하여 종전에 처리할 수 있었던 정보의 양이나 형태
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [통신] 이동통신기술의 발달
    서비스음성, 저속데이터음성, 저속데이터멀티미디어(음성,데이터,영상)로밍범위국지적국지적범 세계적< 2세대와 3세대의 시스템 비교 >④ 제 4세대 시스템☞ 4세대 이동통신은 빠른 ... 로 하고 있다. 4세대 이동통신은 시간과 장소 및 대상의 구속이 없이 언제 어디서나 누구와도 고속 멀티미디어 통신을 지원함으로써 미래 사회의 정보통신 기반을 구축할 것이다.4세대의 ... (Mobile IT Forum), 중국의 FuTURE(Future Technolog ies for Universal Radio Environment) 프로젝트 등 세계 각 국 및
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • [무선인터넷] 무선인터넷 서비스 동향
    /WCDMA 서비스가 제공되고 컬러 스크린과 카메라, 멀티미디어메시징서비스/자바를 지원하는 단말기 보급이 활성화되기 시작하면 동 지역의 무선 데이터 서비스 매출은 크게 증가할 것 ... , 통화대기음 서비스, 멀티미디어메시징서비스 등 엔터테인먼트 및 멀티미디어 서비스의 비중이 크게 늘어나고 있다. 이는 cdma2000 1x EV-DO 서비스 개시로 소비자들의 이용 ... 으로 하는 기존 무선 인터넷 서비스 비즈니스와 더불어 최근 국내에서도 휴대 인터넷이라는 이름으로 업계의 관심을 끌고 있는 모바일 광대역 무선 접속 기술들을 비교하여 소개하고, 각 지역
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [MIS(경영정보시스템)]u-city
    지만 안테나 크기가 더 작다4. 유비쿼터스 서비스(2)2. 텔레메틱스 위치정보와 무선통신망을 이용하여 교통안내 및 Infortainment 서비스를 제공하는 차량멀티미디어 서비스5 ... 하는 초고속 휴대용 인터넷 서비스 정지.이동 중에 언제, 어디서나, 고속으로 무선 인터넷 접속 가능 유선 인터넷의 공간적 제약, 모바일 인터넷 서비스의 낮은 전송속도, 높은 이용요금 ... 주의 만연 전세계적 표준화 마련reference책 이장욱, 유비쿼터스혁명 이코북 정창덕 이기혁, 유비쿼터스 컨버젼스 진한 논문 KSI논문 :모바일과 유비쿼터스의 산업공학
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [gis]lbs시장의 동향과 전망
    었다. 이에 따라 이동통신서비스 시장에서 음성서비스 중심의 수익구조는 궁극적으로 음성 외 서비스, 즉 멀티미디어 등 데이터 송수신 중심의 구조로 변경되어야 하는 것으로 인식되기 시작 ... 들이 al Standard Organization) 등이 LBS 표준화를 위한 노력을 기울이고 있다. 또한 2002년 중반 이후 OMA(Open Mobile Architecture ... 까지로 확대하고 모바일 관광가이드, 위치추적, 커뮤 니티, 게임, 미팅, 모바일 광고, 경호, 모바일 커머스, 긴급구난 등의 서비 스 개발을 추진하고 있다. 특히 위치정보의 정확
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.28 | 수정일 2019.02.14
  • [정보통신]정보통신단말기의 정의
    이 내장되어 있거나 따로 있어 전자책을 읽을 수 있다.멀티미디어Mp3,동영상파일들을 재생하고 카메라를 달아 사진 및 동영상 등을 촬영할 수 있다.(window ce에서 원할하 ... PDA만으로도 접속 가능Mobile Game잔깐의 휴식을 위한 게임으로서의 역할어학학습PDA용 영한사전,한영사전등 여러가지 어학용 프로그램들이 개발됨.전자책 뷰어문서를 읽는 프로그램
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.21
  • [무선통신] LSB의 정의와 특징
    Se 응용기술은 위치정보의 서비스 방법에 따라서 친구찾기, 트랙킹, 모바일 게임, 메세징 서비스 등의 Movile2Mobile 서비스, 응급처리 서비스, 공공안전 서비스, 다양 ... 한 기술로는 다양한 휴대 단말의 서비스를 위한 클라이언트 기술, 위치정보 및 다양한 멀티미디어 정보를 신속하게 처리하기 위한 컨텐츠 변환, 표현, 응용 및 전송 기술들을 들 수 있 ... for Mobile Communications)과 DCS1800, PCS 1900은 현재 가장 많은 나라에서 사용하고 있는 디지털 이동통신 시스템이다. GSM의 대역폭은 200kHz
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.22
  • [기업윤리] 무선통신사업체
    , 멀티미디어 서비스 - 과대광고 / 허위광고 / 은폐광고 - 경쟁사 비방 광고 실시 - 허위/과대/은폐 제품홍보사 례 연 구올바른 기업윤리경영자의 의지소비자를 위한 기업이윤 추구 ... (고객 만족 서비스) 사회공헌활동 - LG복지재단 - LG 연암문화재단 / 연암상록재단 / 연암학원KTF의 경영윤리기업이념 : Mobile Life Partner”(인류의 삶을 자유
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • [공과대] 기술동향과 재료 중심의 IT란 무엇인가?
    고 있다. 정보기술이란 컴퓨터·소프트웨어·인터넷·멀티미디어·경영혁신·행정쇄신 등 정보화 수단에 필요한 유형·무형기술을 아우르는, 즉 간접적인 가치 창출에 무게를 두는 새로운 개념 ... 이 이제 100Gbytes 수준에 도달하고 있다. 오늘날 정보통신사회가 유무선 통합, 멀티미디어화, 지능화, 개인화, 인간화의 방향으로 진화해 나아가면서 그것의 근간이 되는 반도체 ... 시키고 있다. 또한 소형화, 저전력, 저가격의 실현은 네트워크화 무선화를 촉진하여 각종 네트워크 제품인 모바일 제품들이 나오고 있고 유비쿼터스 환경의 실현을 가능하게 만들고 있다.이런
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.14
  • [무선통신] 인터넷 정보가전
    동향 3. 요소 기술 III. 요소기술별 세부 연구내용 1. 홈서버 플랫폼 기술 2. 정보가전기기별 확장가능 RTOS 기술 3. 인터넷 정보가전 멀티미디어 미들웨어 기술 4. 인 ... 네트워크 인터페이스 : HomePNA, 1394, PLC, 블루투스 멀티미디어 처리 기능 : DTV 수신 카드, 멀티미디어 코덱 인터넷 기반 개방형 서비스 프레임워크 Open ... Service Gateway Initiative 사용자 맞춤형 서비스를 위한 에이전트 프레임워크1. 홈서버 플랫폼 기술유무선 홈네트워크 인터페이스 기능 멀티미디어 데이터 처리 가속 기능
    리포트 | 66페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.12
  • [정보기술론] 버추얼텍
    애듀케이션(Joy Education)교육효과의 극대화를 위하여 멀티미디어 PC와 인터넷을 이용하여 시간과 공간의 제약을 극복한 가상의 공간에서 실시간 강의, 주문형 강의 등을 실현 ... 화 시대에 mobile solution분야는 가장 각광 받고 있는 미래지향적 사업내용 중 하나입니다. 언제 어디서나 간편하게 사용자가 원하는 최신의 정보를 제공해 줄 뿐 아니라 다양 ... 한 업무를 신속하게 처리할 수 있 게 해 줌으로써 기업가치 향상과 매출증대에 기여합니다.2 사업내용PDA, 핸드폰, 포켓 pc 등 다양한 모바일 디바이스 사용자들이 언제 어디서든
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.12
  • [시장조사론] 중국 게임산업 진출을 위한 한국의 대응방안 연구
    에는 엔터테인먼트와 멀티미디어 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있다.특히 사회?문화의 인프라가 인터넷을 중심으로 발전하면서 개인주의 지향의 생활문화가 급속히 보급되고 있고 이러 ... 비디오 콘솔용 온라인게임 이용자는 약 140만 명에 불과하지만 오는 2007년에는 약 2,500만 명으로 이용자가 늘어날 전망이다.라. 모바일게임시장[그림 7] 미국 모바일게임시장 ... 의 규모 및 전망자료: Datamonitor, 2001미국의 모바일게임 시장의 규모는 전체 게임시장 규모에 비해 아직은 미미한 수준에 머무르고 있다. 2002년 현재 미국의 모바일
    리포트 | 67페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • [마케팅] 이동통신번호통합010
    2700만 명 초과 2004년 : 이동통신 번호 통합 예정이동통신 발달조사 목적• Mobile Number Portability 11. 네트워크기술, 디지털 이동통신기술 2. 멀티미디어 ... 번호이동성 (Mobile Number Portability) - 일반적으로 사업자를 변경하여도 기존의 전화 번호를 계속 이용할 수 있는 사업자이동성을 의미 2002년 1월 정보통신 ... 다• Mobile Number Portability 2* 가입자 측면 1) 개별 사업자의 상표가 지니는 기업 이미지와 서비스의 특성을 함축적으로 지니고 있어 가입 등의 사업자를 선택하는 주요
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.15
  • [정보통신]정보통신의 발전동향과 CDMA, IMT-2000의 특징
    의 이동통신으로 불리는 고속 멀티미디어 무선 통신인 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)의 순으로 진행되고 있다.IMT-20. ... 적극적이며 예측을 불허할 정도로 빠른 속도로 진행이 되고 있다.현재 우리나라 이동통신 시장은 기존 음성 위주의 이동통신서비스에서 무선 멀티미디어 통신으로 빠르게 변화하고 있 ... 다. 무선 이동통신 시장의 발전과정을 보면 최근 1세대 아날로그 AMPS(Advanced Mobile Phone Systems)에 이은 제2세대 CDMA방식과 현재 추진중인 제3세대 꿈
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.03.30
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2025년 08월 23일 토요일
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