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"게임이론이해내용" 검색결과 5,501-5,520 / 15,007건

  • 한 클라이언트의 사례를 통해 심리사회 모델의 개입과정에 대한 개입계획을 세우고, 각 개입단계마다 사회복지사로서 수행해야 할 역할에 대해 논의해보자.
    어 사용하는 상황이다. 동생은 중학교에 입학한 후 학교생활에 적응하지 못해 학교에 가기 싫다고 자퇴하고 주로 집에서 TV를 보거나 PC방에 가서 게임을 하는 것으로 하루 일과를 보내 ... 사회복지실천기술론한 클라이언트의 사례를 통해 심리사회 모델의 개입과정에 대한 개입계획을 세우고, 각 개입단계마다 사회복지사로서 수행해야 할 역할에 대해 논의해보자.목차Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 사례2. 심리사회적 모델1) 초기단계2) 사정단계3) 개입단계① 직접적 개입② 간접적 개입4) 종결단계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론심리사회적 이론은 메리 리치몬드
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.10
  • 교육방법 및 교육공학] Keller의 ARCS 모형을 적용한 한문교과수업
    , 분야, 내용의 과제를 제시하여 자신에 맞는 과제를 선택하도록 한다. ② 학습자들에게 자신의 교재에 대해서 말할 수 있는 기회를 준다.4. 만족감(S) – (1) 내재적 강화(1 ... 을 제공한다. ④ 과제를 숙달한 학습자가 과제를 숙달하지 못한 다른 학습자를 도와줄 수 있는 기회를 제공한다.만족감 전략 중 내재적 강화방안 예 - 사자성어 이구동성 게임*학생 ... 자의 반응에 대해 칭찬하는 말을 한다.4. 만족감(S) – (3) 공정성(3) 공정성 ① 학습한 내용과 시험의 내용을 일치시킨다. ② 수행평가 및 수업시간에 실시한 보상은 공정하게 실시한다.감사합니다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.14 | 수정일 2016.08.16
  • 정신간호레포트(정신간호진단)
    을 한다.본 활 동1. 15분간 자유 운동을 한다.- 걷기, 농구하기, 축구하기, 배드민턴하기2. 축구게임을 한다.- 다른 기관에서 오신 회원들과 함께 12명씩 나누어 축구를 한다. ... 한다.참 여 형 태주도 : 원장선생님 보조 : 사례관리자선생님 및 실습생진 행 방 법및내 용도 입1 . 소개 및 인사하기2 . 지난 시간에 했던 내용 복습하기- 직접 회원 분 ... 행 방 법및내 용도 입1 . 소개 및 인사하기2 . 지난 시간에 했던 내용 복습하기- 소비자의 권리에 대한 교육- 소비자의 권리 : 안전할 권리, 알권리, 선택할 권리, 의견
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2024.10.08
  • [학교사회복지론] 인터넷중독 한글
    는다.론적 접근 : 사회학습이론에서는 인간은 관찰을 통해서 많은 것을 습득 하고 행하게 된다고 한다. 현대 사회에서는 컴퓨터와 거리가 먼 사람은 원시인 취급당하는 분위기가 형성되어 있 ... 에 걸릴 확률이 높다고 한다. 최근 프로게이머가 청소년들에게 우상이 되고 관찰의 모델이 됨에 인터넷 중독의 한 유형인 게임중독이 확산되고 있다. 특히 우리나라에 전국적 규모로 설치 ... 이론적 접근 : 인터넷 중독이 되는 원인 중에 개인의 성격적 특성이 많은 부분 을 차지한다고 보는 입장이다. 인터넷 중독자들은 대개 일상생활에 적응하지 못하고 현실에서 이루지 못한
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.08
  • gs리테일 합격자소서
    는 '31법칙'을 스스로 만들었습니다. '행동경제학'이나 '게임이론' 등의 과목들을 수강하면서 합리적으로 생각하는 방법을 학문적으로 고민하기도 했습니다. 앞으로도 GS리테일의 선배 ... 적인 인적 개발을 도모하는 인사 전문가가 되고 싶습니다.이를 위해, 대학 내에서 필요한 수업을 자발적으로 수강하며, 통계 툴을 익히고, 스스로 직무 공부를 하고 있습니다. 교육학 ... , 심리학 수업을 수강하며 사람에 대한 이해를 높이는 한편, 조모임에선 통계를 도맡아 하며, SPSS와 E-Views 와 같은 프로그램을 익혀왔습니다. 더불어, 직무에 대한 호기심
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 휘게 라이프, 편안하게 함께 따뜻하게 독후감
    게임을 하는 것도 ‘휘게’를 통한 삶의 한 가지 모습니다. 이밖에도 집 주변을 산책하고 자전거를 타거나 자연 여행을 하는 것도 우리가 접할 수 있는 아늑한 시간이다. 우리가 발견해낼 수 있는 ‘휘게’는 평범한 일상 곳곳에 있다는 점을 기억했으면 좋겠다. ... 에 대해서 전문적인 연구를 하고 있는 저자는 바로 그런 어려운 질문에 대한 답을 찾는 일을 하고 있는 사람이다. 세상에서 가장 행복한 나라로 꼽히는 덴마크의 수도인 코펜하겐에 저자 ... 고 있는 것이기 때문이다. 하지만 이 책의 제목이기도 한 ‘휘게’는 오로지 덴마크 사회만이 가지고 있는 차별화된 점이다. 이 책은 우리에게는 아직 낯선 개념인 ‘휘게’가 무엇인지를 덴
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.07
  • <A+> 정신간호실습 조현병 케이스스터디
    한 얼굴이며, 사람과 대화를 할 때도 인사를 할 때도 웃지 않고 같은 표정임,3. 사고(Thought)1) Form (형태)2) Progress(과정)3) Content(내용 ... 의 회원분들과 대화를 할 것이다.3. 대상자는 2018년 4월 20일까지 회원님들과 대화를 할 때 웃기위한 노력과 눈맞춤을 각각 5번 이상 할 것이다.간호계획간호계획이론적 근거1 ... : 전문대 졸 · 경제상태: 상 중O 하 · 월 평균수입: x· 동거인 수입: · 월 평균 의료비:· 주거형태: 자가( ) 전세( ) 임대( ) 기타 ( )가족과 동거( O ) 독거
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.16
  • 이타적인간의출현
    게임이라는 게임과 관련된 내용이다. 돈을 나눠 가지는데 한사람이라도 거절을 하게될 경우 나눠 가지는 사람모두 돈을 받을 수 없는 내용이다. 상당수의 제안자들은 높은 금액들을 제시 ... 을 알려준다. 지금까지 살펴본 이론들을 통해서 인류의 역사를 통해 자연적이든 문화적이든 이타적인 속성들이 어떻게 진화되었는지를 알수 있다. 18장은 마무리를 하는 동시에 새로운 시작 ... 은 노동계약과 신뢰 게임에 대한 내용이다. 앞서 소개 됫던 최후통첩 게임과 비슷하다. 상호성 원리를 배웠는데, 그렇다면 사람들은 호의적인 사람에게는 과연 호의적으로 대할까? 이를 보여
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.25
  • [영유아프로그램개발과평가 A형] 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리, 교육과정에 대해 설명하고, 한국 유아교육 현장에의 적용 시 강점과 약점에 관해 논하시오.
    학교 취학 전 유아를 대상으로 하고 있으며, 유아교육기관의 경우 표준보육과정에서는 영유아는 만 2세 미만, 만 2세, 만 3~5세로 대상의 연령에 따라 목표와 내용을 제시한다. 뿐 ... 만 아니라 각 연령별 내용 또한 유아의 연령, 발달, 개인차 등을 고려하여 수준별로 계획되어야 함을 명시하고 있다.(2) 가정환경 및 부모의 요구 : 영유아 프로그램을 구성할 때 ... 을 계획하고 이끌어 나가며, 학습한 내용을 또래 및 교사와 이야기할 수 있도록 한다. 이와 함께 아동이 언어능력(말하기, 듣기, 읽기, 쓰기), 사회성, 창의적인 표현, 건강한 신체
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.16 | 수정일 2016.10.12
  • 정신과 조현병 케이스스터디
    한다.사정은 간호계획의 자료가 된다.3. 환자에게 환청에 대한 느낌과 생각을 표현하도록 한다.환자가 경험하는 환청의 내용을 파악하면 환자의 감정과 행위의 본질을 이해하는 데 도움 ... 이 되므로 환청의 내용이 무엇인지 규명해야 하고 환청에 대한 환자의 반응을 이해해야 한다.4. 환청을 듣는 환자를 혼자 내버려두지 않는다.간식이라는 상으로 동기를 유발하고 성취 ... 병실 안에만 있어요. 밖에 나가서 뭐 하는 것도 귀찮아요.”주문제(Chief problem) /주증상(symptom)- Auditory hallucinations
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.30
  • 사회학과 사회문제 청소년폭력문제
    의 차별접촉이론을 더욱 발전시켜 사회학습이론(social learning theory)을 만들었다. 그에 따르면, 인간이 범죄를 하는 것은 그가 범죄에 대한 부정적 정의보다 긍정적 정의 ... 비행을 저리를 대 나타나는 익명성과 책임의 분산현상에 의해 비행에 따르는 두려움이 감소되어 주저함이 없이 비행을 하게 된다.2. 갈등이론: 청소년 폭력의 계급성일반적으로 상층계급 ... 수 있다.대부분 머드게임게임을 오래할수록 경험치가 많이 쌓이고 몬스터를 많이 무찌름으로써 더 높은 경험치와 비싼 아이템을 획득해 플레이어는 점점 강해진다. 더욱 강하게 만들
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.13
  • [대화이론, 대화 가족치료이론] 대화 가족치료이론 기초, 대화 가족치료이론 원리, 대화 가족치료이론 역기능, 대화 가족치료 목표, 방법
    이다. 대화는 언어가 가지고 있는 구조를 통해서 정보를 전달한다. 구조는 누가 어떤 내용을 말하고 싶어 하는지, 어떻게 그 정보가 전달되는 지를 담고 있다.대화를 통해서 인간 ... 치료이론이다.3. 주요 개념 및 원리들대화이론은 폴 와츨라위크의 다섯 가지 공리에 그 이론의 근거를 가지고 있다. 다섯 가지의 공리들은 사람들이 대화를 함에 있어서 피할 수 없 ... 하고 있는 것이다. 엘리베이터의 천장을 바라보는 두 사람의 신체행동은 서로 마주보고 싶지 않으며 언어를 통해 대화를 하고 싶지 않다는 대화를 하고 있다.3.2 내용과 관계의 원리두 번
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.29
  • 고객만족 서비스
    불만을 가진 채 경청하지 않는다 이론과 실제에 대한 관심이 적어 노하우의 소중함을 모른다일의 내용파악과 지식이 부족하여 자기 주장을 말할 수 없다 자신의 의견을 남 앞에서 발표 ... 대처방안이 철저히 준비되어야 할 것이다.*고객에는 내부 고객과 외부 고객이 있다. 내부 고객이란 조직 내부의 가치창조에 참여하는 고객으로 직원들을 말하며, 일상적으로 고객이라 하 ... 을 말한다.외부고객만족 기업 발전 촉진내부고객만족 기업 경쟁력 강화고객이란?고객만족의 개념고객만족고객만족이라 함은 고객이 구매 전에 갖고 있던 기대에 대하여 구매 후 인식한 제품
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    부모와 자녀와의 성 의사소통의 영향과 가정에서 청소년의 성교육
    거나 인터넷을 한다. 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점 의사소통이 감소하고 있다. 예전 같은 경우 ... 의 감정을 자유롭게 표현하지 못하고 자라왔다. 그 당시 이러한 개념과 내용에 대해서 중요하게 생각하지 않았고, 엄격한 부모가 되어야 한다는 생각을 가지고 있었다. 이러한 환경 속 ... ReporTree주제: 부모와 자녀와의 성 의사소통의 영향과 가정에서 청소년의 성교육2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    협력의 진화
    『 협력의 진화』 (로버트 액설로드 지음)을 정독하고 죄수의 딜레마 게임과 Tit For Tots게임을 이해합니다. 그리고 이 두 게임이론적 근거로 하여 오늘 날 우리 사회 ... 지 않은 이야기다. 앞으로 우리나라를 이끌어가며 통일을 하건 안하건 고민해야 할 사람은 바로 우리세대이기 때문에 나는 통일에 대해 고민해보고자 하였다.▶본론죄수의 딜레마 게임‘죄수 ... 은 반복되는 죄수의 딜레마 게임에서 첫 게임에는 협력하고 그다음부터는 항상 상대가 바로 전에 한 대로 하는 전략이다.반면 항상 배반의 원칙을 따르는 올디(All D) 전략이 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동수정프로그램(behavior modification program)
    할 상황과 불쾌한 상황을 동시에 제시함으로써 아이가스스로 특정한 상황을 피하도록 가르치는 것* / 12..PAGE:603 부모교육의 실제프로그램 내용 및 구성(1) READ ... 행동의 특성- 자녀 스스로 조정 가능/ 부모 등 환경적 자극에 의해 조정 가능한지 파악(2) 관찰 기록일정기간을 정하여 수정하고자 하는 문제행동을 관찰, 내용을 객관적으로 기록 ... 을 할 때 강화가 이루어지면 목표행동이 아닌 다른 행동을 강화하는결과를 초래- 강화가 자녀에게 특별한 의미를 줄 수 있어야 한다.자녀가 좋아하는 게임을 함께 해주는 것과 같이 특별
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.16
  • 교수법으로 보는 말하기 교육 정리
    학습은 감시자 혹은 편집자의 역할을 수행한다고 한 이론, 감시자의 역할은 최소여야 된다. 작은 오류를 수정하거나 좀 더 정련된 발화를 위해 기능해야 한다.)(3) 가설 3 : 자연 ... 교수법으로 보는 말하기 교육 정리2. 교수법 연구를 통해서 본 말하기 교육2.1 문법 번역식 교수법과 말하기문법 번역식 교수법은 텍스트의 해독과 번역을 학습 목표로 하며, 해당 ... 연습, 변형 연습 중심의 문장 구성)5) 번역 연습(수업 내 수행 혹은 숙제)문법 번역식 교수법의 구조를 근간으로 수업 내에서는 학습자는 교사의 주도 아래 다음과 같은 활동을 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.24
  • 기대불일치 모형과 공평성 이론의 특징 비교
    하느냐 하는 것이다. 즉 고객이 제품이나 서비스를 소비 중에 또는 사용 후의 평가로 기대 이상이냐 기대 이하냐에 따라 결정된다. 이러한 맥락의 이론은 올리버가 제시한 기대불일치 ... 기대불일치 모형과 공평성 이론의 특징 비교기대불일치 모형만족 불만족은 고객들이 제품이나 서비스를 비료, 평가, 선택, 구매하는 과정에서 얼마나 호의적 혹은 비호의적인 감정을 경험 ... 들은 매장이 깨끗하게 잘 정돈되어 있기를 기대한다. 이 때 기대서비스와 실제서비스와의 차이에서 발생하는 크기가 바로 만족/불만족이라 할 수 있다. 즉 고객만족은 기대와 불일치의 함수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.22
  • [디지털시대의 리더십 개발] 서번트리더십
    들은 회사을 돕는 사람이 결국 그들로부터 존경을 받을 뿐 아니라 훌륭한 지도자가 될 수 있다는 내용이론이다. 즉, 서번트 리더십 이론은 부하들이 잘 따르는 존경받는 지도자가 되기 위 ... 스타일에 대해 대다수의 조직 구성원들이 회의를 가졌지만, 게임타임사는 자발적인 구성원들이 상호 협력하면서 이끌어나가는 회사로 변모하였고, 계속적인 발전을 거듭하였다. 그 성과 ... . Dowcorning3.1.6. Torosa3.1.7. Oprah Winfrey3.1.8. Nelson Mandela3.1.9. Willy Brandt3.1.10. Game Time
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.01
  • [e-러닝] 전략적 의사결정과 문제해결 중간고사 총 정리본
    해결 기법- 의사결정 기준 이론- 선형계획, 목적계획- PERT/CPM- 비용편익(효과) 분석- 게임이론2. 의사결정의 개념1) 의사결정의 의미와 중요성의사결정은 중요한 직책에 있 ... 전략적 의사결정과 문제해결 ‘중간고사’ 정리본1장. 수업내용 소개 및 의사결정서론1. 강의 구성 및 내용 소개기본적으로는 이 강좌에서는 의사결정과 문제 해결의 제반 맥락을 살펴보 ... 고, 전반부에서는 의사결정에 관한 이론적 모형을 살펴본 다음, 후반부에서는 구체적인 의사결정과 문제 해결에 대한 기법을 다루게 된다. 이 과정에서 다양한 의사결정 사례를 병행해서
    시험자료 | 56페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.14
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2025년 08월 26일 화요일
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