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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 5,461-5,480 / 16,966건

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    디지털마케팅의 영향과 변화에 대해 소주제를 정하고 A4 3장 이상의 내용을 작성
    채널로 전이되고 있고 어떤 인플루언서들이 긍정적으로나 부정적인 콘텐츠를 시장에서 생산하고 있는지 모니터링할 필요가 있다.3) 합리적 의사결정마케팅 담당자는 마케팅을 수행했을 전후 ... ESG도 활발해지고 있다. 스타벅스를 예시로 살펴보면 원두의 생산과정을 투명하게 공개하는 플랫폼을 만들어서 노동권 보호에 대한 인식을 보여주고 있는 것을 생각해 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.15
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    광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    에서 생활을 하다 보니 넷플릭스와 같은 OTT (Over The Top, 주문형 콘텐츠) 서비스의 이용도 크게 늘었다. 기존 오프라인 유통에도 큰 변화를 겪고 있는데, 무인 셀프 계산기 ... ) 모바일 광고시장 예시(통합마케팅)통합 마케팅이란, 서로 다른 마케팅 채널을 통하여 전달하는 콘텐츠 또는 브랜드 자산을 걸쳐서 자사의 제품, 서비스에 대하여 일관이 된 하나 ... 은 일관이 되고, 브랜드의 긍정적인 인상은 강화를 해야 한다는 것이다. 다양한 플랫폼에서 상호작용이 새롭게 발생을 할 때마다. 잠재고객은 브랜드에 대하여 신뢰감이 상승을 하고, 브랜드
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • NFT 레볼루션 [독서감상문]
    이고 이에 다라 NFT를 담보로 대출을 받는 금융서비스는 오늘날에도 존재하는데 앞으로 그 시장이 계속해서 성장할 것으로 보인다.NFT가 고유 식별자 메타데이터 디지털 콘텐츠라는 세 ... 상에 존재하지만 내용물 자체는 영원히 사라져버린다. 플랫폼과 시장이 NFT가 탈중앙적이지 않은 본질적인 취약점을 보여준다. 블록체인을 기반으로 하는 각종 프로젝트와 가치를 창출하고 소비 ... 으로 나누는 NFT 분활화가 보편화될 것이라 전망한다. NFT의 취약점 내지 위험요인으로 몇 가지를 언급해 보자면 NFT 구성요소 중 메타 데이터, 디지털 콘텐츠 등을 중앙
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
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    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    돼 작동하는 기기로서 스마트폰의 추가 기능이 한계에 이르렀기 때문이다. 이를 위해서는 5G 이동통신 시스템을 겨냥한 콘텐츠/플랫폼/네트워크/디바이스(CPND) 기반의 네트워크, 유선 ... 에 큰 파급효과를 보이고 있다. 스마트워치는 스마트폰에 의존하는 시장 구조를 갖고 있기 때문에 스마트폰의 기술 향상과 콘텐츠 개발에 집중할 필요가 있다. 이용자에게 최적 ... /무선 융합, 서비스 측면에서 다양한 기술적 특성이 필요하다. 또한 스마트워치는 여전히 배터리 용량이 부족하고 킬러 애플리케이션과 콘텐츠가 부족하며 기기 간 호환성이 없는 등의 문제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • 본문이 살아있는 설교 플랫폼 요약 및 서평
    Report? 과 목 명 :? 학 과 :? 담당교수 :? 학 번 :? 이 름 :? 제 출 일 :본문이 살아있는 설교 플랫폼? 내용요약 Part 1 한눈에 보는 현대 설교의 흐름 ... 을 기억하는 것이 가장 으뜸의 방향이라고 확신한다. 둘째는 본문에 기초한 설교이다(biblical Content). 본문이 이끄는 설교는 철저히 본문에 기초한 설교를 추구한다. 본문 ... 한다. 마지막으로 설교자는 교회에 담대하게 외쳐야 한다.? 서평「본문이 살아있는 설교플랫폼」은 단순히 설교에만 국한되어 있지 않다. 예배의 전체적인 부분에서부터 설교자의 개인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.23 | 수정일 2023.12.01
  • 중앙미디어네트워크, 채용현황, 기업소개, 채용제도분석, 취업대응방안
    학습을 통해 역량을 길러 창의적인 콘텐츠로 실현시킬 수 있는 인재 소통과 탈권위 ‘ 융합 은 소통 에서부터 ’ 매체 · 플랫폼 사이의 벽을 넘나들며 부서와 칸막이를 넘어 협업 ... 채용전략 분석 및 대응 방안CONTENTS 기업 소개 비전 , 계열사 등 기업 전반에 대한 소개 채용 현황 기업 인재상 , 직무 분야 , 채용 관련 정보 채용 제도 분석 지원 ... 업계와 국가의 발전 선도 창의와 신뢰의 미디어 관습과 타성을 거부하는 창의적 콘텐츠 개발 독자 · 시청자 · 이용자의 신뢰를 받는 미디어 2011 년 , JTBC 와 중앙일보
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.목차Ⅰ ... 다. 이러한 오프라인 프로그램은 참여자들 간의 실제 대면 상호작용을 통해 보다 풍부한 경험을 제공한다. 반면 온라인 프로그램의 경우, 가상 플랫폼을 활용하여 참여자들이 온라인으로 모여
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 마케팅강의, 광고관리 과제 (호서대학교)
    -------- p52-3. 마케팅 측면에서 본 소셜미디어의 단점----------------------- p73. 부정적 콘텐츠의 악순환에서 기업은 무엇을 할 수 있는가?---- ... 의 친구, 가족 혹은 아는 지인들에게 공유하는 방식입니다. 현재 다양한 플랫폼에서 이러한 기능을 사용 중입니다. 페이스북. 카카오스토리의 ‘공유하기’, 트위터의 ‘RT’, 카카오톡 ... 를 제작하고 각 플랫폼으로 보냅니다. 하지만 인플루언서, 버즈, 바이러스 마케팅 전부 기업이 주체가 아니라 ‘소비자’가 주체입니다. 인플루언서 마케팅의 경우 소비자에서 살짝 벗어나 있
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.27
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    취미와예술2공통) 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오0k
    에 신작 영화 등이 곧바로 온라인 플랫폼으로 향하는 사례도 늘었다. 영화, 공연, 뮤지컬, 콘서트를 즐기는 주된 장소는 다름 아닌 ‘내 집’이 됐다.집에서 콘텐츠를 즐기는 사람이 늘 ... 가 줄어들콘텐츠 시청으로 참여율은 코로나 이전 대비 상승한 것으로 나타나고 있다.3. 코로나 이후 취미생활의 변화코로나19로 인해 극장과 공연장에는 관객들의 발길이 뜸해졌다. 이 때문 ... 면서 콘텐츠 감상용 기기들의 이용률도 큰 폭으로 늘었다. 한국콘텐츠진흥원이 지난해 5월 성인 679명을 대상으로 진행한 설문조사 결과 정부의 사회적 거리 두기가 시행된 3월 전과 후
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.08.28
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    사회서비스 분야에서 바우처 제도를 확대해야 하는가
    해서는 장애여부나 소득, 연령 등 사회인구학적인 특성에 부합하는 서비스 콘텐츠를 만들거나 혹은 장애자, 빈곤층 등 사회적인 지원의 필요성이 더 큰 집단 등 보다 다양한 대상으로 맞춤 ... 되고 있다. 이 외에 문화 바우처 제도도 있다. 문화 바우처 제도는 문화복지 서비스의 일환이다.각종 문화 콘텐츠를 누릴 수 있는 경제적인 여유가 충분하지 않은 저소득층을 위해서 이 ... 들이 문화 콘텐츠를 향유할 수 있는 기회를 확대하여 문화 소외 현상을 방지할 수 있는 장치라는 평가를 받는다. 전반적으로 문화 콘텐츠에 대한 수요를 확대함으로써 문화 콘텐츠 창작 활성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
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    연세대학교 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    크리에이터를 위한 데스크 최적환 장비 가이드 연구: 콘텐츠별 맞춤 최적화 모델 설계 연구, 도시 농업 활성화를 위한 모바일 애플리케이션 UX디자인 개발 연구, 퇴계의 현명한 학습 ... O2O서비스 UX 디자인에 대한 연구 : DIY 취미키트 서비스 디자인을 중심으로 한 연구, 거래효율 증진을 위한 전력거래 플랫폼 UI디자인 제안 연구, 공공쓰레기통의 사용 효과
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.07
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    국방부 청년인턴 (홍보) 자기소개서
    정보원에서의 홍보 업무는 저의 커뮤니케이션 및 콘텐츠 제작 역량을 발휘할 수 있는 최적의 환경이라고 생각합니다. 대학에서 언론홍보학을 전공하며 쌓은 다양한 경험을 통해 얻은 전략 ... 에 기여하고자 합니다??.◎ 자기소개서보유 역량저는 홍보 업무에 필요한 다양한 역량을 갖추고 있습니다. 대학 시절 홍보동아리 활동을 통해 콘텐츠 기획과 제작 역량을 키웠으며, 이러 ... 업무를 효과적으로 수행할 준비가 되어 있습니다. 더불어, 소셜 미디어 플랫폼을 통한 온라인 캠페인 운영 경험을 통해 디지털 홍보 전략을 이해하고 있어 국방부의 메시지를 다양한 채널
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.07
  • (A+레포트) 페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가 북리뷰
    기관과 전문가에 대한 신뢰 약화 등 불협화음에 직접적인 원인을 제공했다. 첫째, 오보나 거짓정보가 페이스북을 통해 쉽게 확산되었으며, 둘째, 감정을 자극하는 콘텐츠를 키워준다는 ... 사진처럼 콘텐츠의 유형과 관계없이 페이스북 뉴스 피드에 대한 전반적인 경험을 일련의 사진들로 구성한다. 이미지 속에서 스크롤 하다보면 콘텐츠와 깊은 상호작용을 하는 길이 막힌다. 닐 ... 며, 플랫폼의 성장을 촉진하려했으나 강력한 네트워크 중립성을 저지하는데 실패했다. 신식민주의, 문화제국주위, 경쟁정책, 정치부패, 디지털 활동주의, 계급 갈등, 실리콘 밸리의 이념적 기초
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.03 | 수정일 2024.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 미디어영상학과 소셜미디어 중간과제물 소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    미디어의 이해소셜 미디어는 소셜 네트워킹 서비스(SNS)에 가입되어 있는 이용자들이 서로 간의 정보와 의견을공유하고 관계를 확장시키기 위해 사용하는 온라인 플랫폼이다.소셜미디어 ... 는 이용자의 계정, 참여 댓글과 피드백이 공개되어 있고 콘텐츠 접근이용이한 편이다. 이러한 개방성은 커뮤니케이션 목적과 정보 공유에서 이용자들에게평등한 권한을 부여하고 서로 간의 소통 ... 을 원활하게 할 수 있게 도와준다.서비스의 개방 정도에 따라 소셜 미디어의 유형에는 크게 개방형, 준페쇄형, 폐쇄형으로나뉘게 되는데 이 세 가지에 각각 해당하는 플랫폼인 인스타그램
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 하나투어 채용연계형 인턴 자소서
    세요. [‘일상이 관광지가 되는 콘텐츠’를 만들기까지의 300일] 대학생활 중 가장 긴 프로젝트는 ‘로컬 기반 관광 브랜딩 캠페인’이었습니다. 코로나19로 해외여행이 어려워졌 ... 던 시기, 저는 경기도 양평의 한 작은 마을을 대상으로 로컬 관광 콘텐츠를 개발하는 공모전에 참가하게 되었습니다. 일종의 관광 부흥 프로젝트였지만, 처음부터 자금도, 홍보도 없는 상태 ... 문장이 가슴에 박혔습니다. 그날 이후 저는 단순한 공모전이 아닌 ‘한 사람의 삶을 세상과 연결해보고 싶다’는 사명으로 방향을 전환했습니다. 밤마다 콘텐츠를 기획하고, ‘하루 안
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약
    은 비용을 들이지 않더라도 즐길 수 있는 취미와 문화 컨텐츠도 많아졌다. 과거보다 공연이나 전시 프로그램이 훨씬 많아졌고 전문가가 해설해주는 도슨트 프로그램이나 오디오 가이드도 늘어났 ... 이 권장되면서 실내에서 즐길 수 있는 온라인 전시회가 인기를 얻고 있다.본인도 최근 들어서는 온라인 전시회가 활성화되면서 이러한 컨텐츠들을 이용하기도 하지만 뭐니뭐니해도 집 ... 에서 손쉽게 즐길 수 있는 취미 활동은 영화 감상이다. 특히 최근에는 영화관에 가지 않아도, 오히려 영화관에서는 볼 수 없는 양질의 영화나 드라마들이 ‘넷플릭스’라는 플랫폼을 통해서 많이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 미래사회와유아교육 ) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오. 할인자료
    놀이는 교사가 구성한 놀이 계획으로 이루어지는 것이 아니라 유아가 주도적으로 자료를 탐색해 나가는 놀이이다. 또한 학급 플랫폼을 통해 다양한 놀이 안내 자료와 콘텐츠를 구축 ... 에서는 많은 혼란과 어려움이 야기되었다. 대부분의 경우는 유아, 놀이 중심이 되는 자율성과 창의성 향상의 교육이 아닌 교사로부터 일방적으로 콘텐츠가 전달되는 형식의 원격수업이 진행 ... 을 위해 스마트 환경을 조성하고 가상 체험관과 도서대여 시스템, 놀이자료 환경 등을 구축하였다. 각 학급별로. 플랫폼을 마련해서 가정과 유치원의 놀이가 연계될 수 있도록 소통의 장
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년도대비 이화여자대학교의료원 합격인증 저스펙/자소서/면접후기 및 기출/꿀팁/병원정보/병원빈출면접질문
    의 질을 위해 고민하고 행동하는 다른 사람을 향한 고귀한 가치라 할 수 있습니다.이화의료원 사회공헌부는 지역과 세상을 향한 필란트로피의 가치를 펼쳐가는 플랫폼으로서 역할을 다 할 것 ... 성아 중심의 이번 사업은 매우 중요하며 시의적절한 연구주제이다”고 설명했다.이어 그는 “이번 사업을 통해 한국형 모체태아의 디지털 인체모델 및 모체태아 중심의 가상병원 플랫폼 ... 해 10월 보구녀관 설립 135주년을 맞이해 VR 기술을 활용한 의료교육과 메디컬 콘텐츠 제작을 목표로 약 90평 공간의 이화의료아카데미를 개소한 바 있다.이화의료아카데미에는 의료
    자기소개서 | 37페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.28 | 수정일 2023.09.06
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 1인미디어기획제작 출석수업대체시험 과제물(1인 미디어 채널 기획)
    I. 서 론뉴미디어의 등장으로 인해 전 세계 사람들이 쌍방향으로 소통할 수 있는 시대가 다가왔다 뉴미디어 산업의 중심에는 1인 미디어가 있다. 1인 미디어는 다양한 콘텐츠를 개인 ... 이 직접 생산하고 공유할 수 있는 커뮤니케이션 플랫폼이자, 새로운 형태의 커뮤니케이션 채널을 의미한다. TV나 라디오와 같이 단방향으로 소통을 하는 것이 아닌 이용자와 쌍방향 ... 를 이해하기 쉽도록 설명하므로 빅데이터를 분석하고 R 프로그램을 이해, 실무에 적용할 수 있기 때문에 유용하다.이 레포트는 R 프로그램을 위한 1인 미디어 채널 기획과 대표 콘텐츠
    방송통신대 | 11페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.04.20
  • 취업하고 싶은 회사 조사(멀티캠퍼스, 에듀윌, 휴넷)
    에 속한 기업을 대상으로 기업 구성원 교육(HRD BPO, 금융교육BPO), HRD컨설팅, 러닝플랫폼 구축 등의 종합 기업교육 서비스를 제공한다. 기업교육 서비스가 전체 사업 ... ,000억 원을 최초로 넘어섰다. 2016년부터 꾸준히 매출액이 상승하고 있는 기업이다.3) 주요 사업 분야인터넷 교육, 학업 사업, 출판사업, 원격학점은행제, 멀티미디어 콘텐츠
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
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2025년 08월 26일 화요일
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