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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 5,481-5,500 / 18,182건

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    취미와예술2공통) 코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오0k
    에 신작 영화 등이 곧바로 온라인 플랫폼으로 향하는 사례도 늘었다. 영화, 공연, 뮤지컬, 콘서트를 즐기는 주된 장소는 다름 아닌 ‘내 집’이 됐다.집에서 콘텐츠를 즐기는 사람이 늘 ... 가 줄어들콘텐츠 시청으로 참여율은 코로나 이전 대비 상승한 것으로 나타나고 있다.3. 코로나 이후 취미생활의 변화코로나19로 인해 극장과 공연장에는 관객들의 발길이 뜸해졌다. 이 때문 ... 면서 콘텐츠 감상용 기기들의 이용률도 큰 폭으로 늘었다. 한국콘텐츠진흥원이 지난해 5월 성인 679명을 대상으로 진행한 설문조사 결과 정부의 사회적 거리 두기가 시행된 3월 전과 후
    방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.08.28
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재의 내용을 요약
    은 비용을 들이지 않더라도 즐길 수 있는 취미와 문화 컨텐츠도 많아졌다. 과거보다 공연이나 전시 프로그램이 훨씬 많아졌고 전문가가 해설해주는 도슨트 프로그램이나 오디오 가이드도 늘어났 ... 이 권장되면서 실내에서 즐길 수 있는 온라인 전시회가 인기를 얻고 있다.본인도 최근 들어서는 온라인 전시회가 활성화되면서 이러한 컨텐츠들을 이용하기도 하지만 뭐니뭐니해도 집 ... 에서 손쉽게 즐길 수 있는 취미 활동은 영화 감상이다. 특히 최근에는 영화관에 가지 않아도, 오히려 영화관에서는 볼 수 없는 양질의 영화나 드라마들이 ‘넷플릭스’라는 플랫폼을 통해서 많이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 카카오페이손해보험_CS담당자(경력직)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    을 위한 영상콘텐츠 기획 및 제작 가능- 타 부서와의 유기적인 협업 역량- 강한 도전정신으로 어려움 과제를 해내는 목표지향적 성격[경력사항]㈜OO생명보험 고객지원팀 OO(팀원 ... - 고객상담시스템 운영 전반 관리- 고객 VOC 및 문의사항 유관부서 연결- AI챗봇 고객상담 미흡한 사항 개선방안 도출- 일반 고객상담사 교육2. 고객서비스 영상콘텐츠 기획 및 제작 ... - 전 직원 및 GA대상 고객서비스 교육용 영상콘텐츠 기획 및 제작- MOT (Moment Of Truth) 교육 O편- 서비스클레임 예방 교육 O편- 서비스 기본기 교육 O편
    서식 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.07
  • sm의 리더와 안테나뮤직의 리더를 비교 분석한 레포트입니다.
    트 기업 분석SM의 공유 가치 첫 번째는 ‘The Future of Culture Technology’이다. Culture Technology의 리더로서 가장 앞선 문화 콘텐츠 ... 중국 시장에서의 부가가치를 올리기 위한 노력을 지속한다는 것이다. 두 번째는 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 최고의 디지털 콘텐츠 Provider가 되어 일본 최대의 엔터테인먼트 ... 그룹들과 합작한 온라인 회사 ‘판당고코리아’를 설립해 디지털 콘텐츠와 리프로듀싱을 통하여 고부가가치의 디지털 콘텐츠를 창출하려 한다. 세 번째로는 글로벌 기업으로서의 성장이다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.13
  • 진에어 자소서
    편의 제공을 넘어, 언어·문화 장벽을 넘어서는 ‘디지털 소통 플랫폼’으로 진화할 가능성을 보여준다고 생각합니다. 입사 후 저는 영어·일본어 기반의 기내 안내 콘텐츠 자막 검수 ... 세요. [확장되는 디지털 기내, 그 변화의 가속기] 진에어가 최근 최신형 기재 도입과 함께 기내 와이파이·디지털 콘텐츠 서비스를 전면 확대하기로 한 소식을 접했습니다. 이는 단순한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.14
  • 미래사회와유아교육 ) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를 서술하시오.
    놀이는 교사가 구성한 놀이 계획으로 이루어지는 것이 아니라 유아가 주도적으로 자료를 탐색해 나가는 놀이이다. 또한 학급 플랫폼을 통해 다양한 놀이 안내 자료와 콘텐츠를 구축 ... 에서는 많은 혼란과 어려움이 야기되었다. 대부분의 경우는 유아, 놀이 중심이 되는 자율성과 창의성 향상의 교육이 아닌 교사로부터 일방적으로 콘텐츠가 전달되는 형식의 원격수업이 진행 ... 을 위해 스마트 환경을 조성하고 가상 체험관과 도서대여 시스템, 놀이자료 환경 등을 구축하였다. 각 학급별로. 플랫폼을 마련해서 가정과 유치원의 놀이가 연계될 수 있도록 소통의 장
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml다문화교육 관련 프로그램 하나를 선정하여(원격 프로그램도 가능) 그것이 왜 좋은지 혹은 문제가 있는지를 제시하시오.목차Ⅰ ... 다. 이러한 오프라인 프로그램은 참여자들 간의 실제 대면 상호작용을 통해 보다 풍부한 경험을 제공한다. 반면 온라인 프로그램의 경우, 가상 플랫폼을 활용하여 참여자들이 온라인으로 모여
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 주식회사 컬리 기업분석 보고서
    를 전문으로 취급하는 버티컬 플랫폼까지 자신들의 영역을 구축하고 있다. 컨설팅 회사 보스턴컨설팅그룹(BCG)은 2021년 140조원 규모였던 국내 이커머스 시장 규모가 2022년 ... ,컨텐츠가 부족한 유료멤버십 지속되는 적자 기회요인 위협요인 대형 경쟁사 사업철수 새벽배송 시장의 성장 가능성 5060세대 이용자의 증가 경쟁사 유료 멤버십 가격 인상 당일배송 ... 컬리 운영사 컬리는 농식품 스타트업 록야에 대한 지분 투자를 완료했다. 투자 규모는 100억원이다. 록야의 농업분야 혁신역량과 컬리의 플랫폼을 연결해 신선식품 유통은 물론 농업 전반
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.09 | 수정일 2024.10.08
  • 가족생활교육이 필요하다고 생각되는 대상과 문제를 정하고, 이를 해결하기 위한 이론적 실천적 개입 방법에 대하여 서술하시오.
    다. 이 플랫폼에서는 심리상담, 건강관리, 생활정보 등 1인 가구 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 온라인 게시판이나 채팅을 통해 또래 1인 가구끼리 소통할 수도 있게 한다. 정신건강 서비스 ... 다는 신뢰감이 형성되고, 지역사회 내 사회적 안전망이 촘촘해지는 효과가 기대된다.4. 비대면 온라인 자원대면 만남이 어렵거나 익숙하지 않은 1인 가구를 위해 온라인 플랫폼과 비대 ... 와 지자체에서도 온라인 지원에 나서고 있다. 서울시의 경우 1인 가구 지원 온라인 플랫폼을 구축하여, 웹사이트나 앱에서 본인이 참여 가능한 프로그램을 찾고 신청할 수 있도록 하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 미디어영상학과 소셜미디어 중간과제물 소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    미디어의 이해소셜 미디어는 소셜 네트워킹 서비스(SNS)에 가입되어 있는 이용자들이 서로 간의 정보와 의견을공유하고 관계를 확장시키기 위해 사용하는 온라인 플랫폼이다.소셜미디어 ... 는 이용자의 계정, 참여 댓글과 피드백이 공개되어 있고 콘텐츠 접근이용이한 편이다. 이러한 개방성은 커뮤니케이션 목적과 정보 공유에서 이용자들에게평등한 권한을 부여하고 서로 간의 소통 ... 을 원활하게 할 수 있게 도와준다.서비스의 개방 정도에 따라 소셜 미디어의 유형에는 크게 개방형, 준페쇄형, 폐쇄형으로나뉘게 되는데 이 세 가지에 각각 해당하는 플랫폼인 인스타그램
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 인공지능 생성 콘텐츠를 적용한 화장품 전문점 파사드 디자인의 활용성 연구 (A study on the Applicability of AI-Generated Content in Facade Design for Cosmetic Stores)
    인공지능 생성 콘텐츠는 복잡한 기술을 바탕으로 효율적이고 창의적인 디자인 솔루션을 제공할 가능성을 보여주었다. 이는 디자인 과정에서도 사용자 친화적인 접근법을 제공하여 주목받 ... 파사드 디자인에서 인공지능 생성 콘텐츠 기술과의 융합 가능성을 탐색하는 것을 목적으로 하였다. 연구 방법은 관련 문헌 및 자료를 조사하여 인공지능 생성 콘텐츠 기술, 이미지 생성 ... 플랫폼, 화장품 전문점 파사드 디자인에 관한 이론을 고찰하였다. 또한, 스킨푸드, 이니스프리, 미샤 세 개의 한국 화장품 전문점 브랜드를 대상으로 Midjourney와 Stable
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 디지털 자아와 디지털정체성으로 분석한 한국 대중문화의 멀티 페르소나 현상
    의 디지털 정체성을 가져왔다. 가상공간에서 자아는 유동적이다. 사람들은 이제 자신의 자아를 플랫폼콘텐츠에 맞게 변화시키기 시작했다. 최근 세계에서 최고 수준의 ICT 기술 발전 ... 과 이다. 반면 같은 사람이 다른 SNS에 계정을 만들었다고 하더라도 정치적인 사안을 해당 SNS 플랫폼에 기록하지 않았다면 해당 SNS 플랫폼에서는 트위터와 같은 디지털 정체 ... 과 EBS의 펭수를 골랐다. 멀티 페르소나 현상은 다양한 곳에서 동시다발적으로 등장했을 수 있으나, T V방송•뉴스매체•인터넷 플랫폼 등을 영역을 넘고 온라인•오프라인까지의 경계를 파괴
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20 | 수정일 2022.04.19
  • 미래사회 준비를 위한 디지털 리터러시 교육의 문제점과 활성화 방안
    로서 활용 방안에 초점이 맞추어져 있어 교육적 가치가 있는 디지털 콘텐츠의 선택에 대한 교육이 주를 이루었다. 그러나 디지털 매체의 생산자 친화적인 플랫폼은 소비자와 생산자
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID-19)가 이끈 변화
    에서 의미가 있다. 이러한 사회적 변화를 거시적 관점으로 보았을 때, 새로운 플랫폼에서의 콘텐츠의 개발 및 유통방안을 콘텐츠 수용자인 관객의 입장에서 생각할 필요가 있다.코로나19 ... 에서 AI를 활용한 가상 스포츠 콘텐츠 제작은 뉴미디어를 활용한 새로운 콘텐츠 창작의 시도로서, 장르의 저변을 확대하고 관객과의 소통을 가능케 하며 콘텐츠의 접근성을 강화한다는 점
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 스낵컬처(snackculture) 시대의 새로운 이야기 양식, 웹드라마의 서사 구조에 관한 연구 (A New Narrative Style in the Snackculture Era, a Study on the Structure of the Narrative in Webdrama)
    를 지니고 있기 때문이다. ‘웹드라마가’ 기존의 드라마 형식을 고수한 채 ‘웹’을 드라마 재생의 도구로서 활용하는 것과 달리 ‘웹플랫폼 드라마’는 스낵컬처의 서사 콘텐츠로서 ‘웹 ... 본 연구는 웹플랫폼에 게시될 목적으로 제작된 웹드라마의 서사 구조를 파악하여 드라마의 양식적 특징을 탐구하고자 시작되었다.먼저 웹플랫폼을 통해 무료로 제공되는 짧은 길이의 드라마 ... 를 ‘웹플랫폼 드라마’로 명명하고 분석을 진행하였다. 이처럼 ‘웹플랫폼 드라마’로 범주의 제한을 둔 것은 이들 드라마가 일반적으로 통용되는 ‘웹드라마’와 구분되는 이야기 구조
    논문 | 30페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.17
  • 정보원 유형에 따른 친밀감, 플랫폼 이용 만족, 설득지식이 어린이 광고 효과에 미치는 영향 연구 : 유튜브를 중심으로 (A Study on the Effects of Intimacy, Platform Use Satisfaction, and Persuasion Knowledge on Children's Advertising Effect by Information Source Type: Focused on YouTube)
    최근 유튜브 콘텐츠의 세계관이 플랫폼을 넘어 다양한 방식으로 확대되어 재생산되며 광고의 영역에도 영향을 미치고 있다. 이처럼 달라진 어린이의 미디어 이용행태와 유튜브 생태계 속 ... 디지털미디어 시대에 살고 있는 오늘날의 어린이에게 유튜브라는 플랫폼은 정보탐색과 오락을 위한 목적성 공간이 아니라 사회화를 경험하고, 또래 문화를 탐색하는 일상적 공간이다. 또한 ... 광고의 변화에 주목해, 어린이가 가장 많이 이용하는 동영상 플랫폼인 유튜브를 중심으로 어린이 대상 광고의 효과를 알아보고자 하였다. 이를 위해 어린이를 직접적 대상으로 하여 어린이
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
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    [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    로깅 (Lifeloggong)(4) 증강현실 (Augmented Reality)4) 메타버스의 특징 및 플랫폼2. 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술1) VR 디바이스 ... 대 후반 컴퓨터 기술의 발전으로 컴퓨터 기술로 만들어낸 가상의 세계를 유저의 오감을 자극할 수 있도록 콘텐츠를 제공하여 가상세계에 몰입하도록 하며 가상현실 내에서 현실과 같은 상호 ... 작용이 가능하도록 하는 기술과 인공적 몰입이 가능하도록 발전되었다. 4차산업혁명 시대에 들어서부터 가상현실기술은 콘텐츠와 다양한 기기와 함께 성장을 거쳐왔다. 2017년 하프사이클
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
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    직장 내 훈련 및 교육 방법에 대해서 기술하시오. 자신의 사례를 적용하여 어떤 교육 및 훈련 방법이 가장 좋은지 장점과 단점에 대해서 기술하시오.
    강의, 인터랙티브 콘텐츠, 실시간 피드백 등 다양한 자료를 활용하여 학습자가 능동적으로 참여하고 자신의 학습 속도에 맞춰 학습할 수 있도록 합니다. 또한, 대화식 학습은 토론 ... 을 동기 부여가 충분하지 않은 경우 학습 완료율이 낮아질 수 있습니다. 또한, 기술적 문제나 학습 플랫폼의 질에 따라 학습 경험이 달라질 수 있습니다.이러한 교육 방법들의 장단점 ... 도록 합니다. 이러한 도구들은 직원들이 직접 학습 자료를 탐색하고, 필요한 학습을 계획하며, 진행 상황을 추적할 수 있게 도와줍니다. 또한, 다양한 멀티미디어 콘텐츠와 인터랙티브 요소
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
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    2025년도대비 이화여자대학교의료원 합격인증 저스펙/자소서/면접후기 및 기출/꿀팁/병원정보/병원빈출면접질문
    의 질을 위해 고민하고 행동하는 다른 사람을 향한 고귀한 가치라 할 수 있습니다.이화의료원 사회공헌부는 지역과 세상을 향한 필란트로피의 가치를 펼쳐가는 플랫폼으로서 역할을 다 할 것 ... 성아 중심의 이번 사업은 매우 중요하며 시의적절한 연구주제이다”고 설명했다.이어 그는 “이번 사업을 통해 한국형 모체태아의 디지털 인체모델 및 모체태아 중심의 가상병원 플랫폼 ... 해 10월 보구녀관 설립 135주년을 맞이해 VR 기술을 활용한 의료교육과 메디컬 콘텐츠 제작을 목표로 약 90평 공간의 이화의료아카데미를 개소한 바 있다.이화의료아카데미에는 의료
    자기소개서 | 37페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.28 | 수정일 2023.09.06
  • 사회학 ) 포스트 코로나, 우리는 무엇을 대비해야할까
    했으며, 넷플릭스와 같은 OTT 플랫폼으로 전 세계의 영상 컨텐츠를 시청해 우리나라의 ‘오징어 게임’이 미국 에미상을 수상하는 진기록을 세웠다. 이런 현상은 코로나 시대를 함께 겪
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
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2025년 08월 21일 목요일
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- 작별인사 독후감