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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 5,461-5,480 / 18,019건

  • E – Book 서비스 전문 ‘메키아’ 사례 및 비즈니스 모델 분석
    개발한 CMS(Contents Management System, 컨텐츠 통합 관리 시스템)를 통해 컨텐츠 등록/판매, 현황/정산 관리 등의 투명한 거래 환경 조성을 위한 다양 ... - E Book 서비스 전문 ‘메키아’ 사례 및 비즈니스 모델 분석 -1.선정동기주제 중에 디지털 컨텐츠와 관련해서 생각해보았다. 그런데 음악, 동영상, 포털사이트를 제외 ... 센터 전자도서관 서비스를 시작으로 경기도 사이버도서관 외 현재도 다수의 대학과 공공기관, 기업 등에 전자도서관 서비스를 제공하고 있다. 그 후 자체 컨텐츠 관리 시스템을 개발 완료
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.05.27 | 수정일 2015.06.05
  • [서평] 콘텐츠가 왕이라면 컨텍스트는 신이다
    [서평] 콘텐츠가 왕이라면 컨텍스트는 신이다(4차 산업혁명 시대,컨텍스트를 수집하고 파악하고 대응하는 자가 미래를 지배한다!)박창규 저. 클라우드나인. 2018년 3월 23일 ... 었다.머신 러닝은 입력과 출력 사이에 끼우는 레이어(layer)가 포인트다. 구글 같은 경우에는 12단계, 마이크로 소프트는 50개 이상의 레이어를 끼워서 인공지능을 개발하고 있 ... 의 공통 핵심은 무언가를 디지털화하는 것에서 시작한다. 아날로그를 데이터로 만들어야 저장, 운반, 판단을 할 수 있다. 하여 온갖 것에 센서를 부착한다. 스마트 더스트 란 것도 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.20
  • 유아 스마트폰중독 실태, 문제점, 해결방안 분석
    ) >응 지정사용 조절 프로그램 개발 및 보급상담·치료 프로그램 운영학교파견 상담 프로그램 운영대국민 홍보 및 캠페인인터넷콘텐츠 사업자 규제 마련상담사 예방교육 강사 등 전문인력 양성 ... , 2017)5. 유아 스마트폰중독 해결방안① 스마트폰 과의존 예방교육 콘텐츠 개발- 유아를 대상으로 애니메이션, 동화 구연, 퍼즐놀이, 신체놀이, 음악체험, 인형극 공연 등 방식으로 다양 ... 하게 스마트폰 과의존 예방교육 콘텐츠 개발해야 한다.② 직무연수 시 예방 교육 실시- 영유아 관련 유관기관 실무자를 대상으로 스마트폰 중독 위험 및 예방에 관한 직무연수를 지속적으로3).
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.03
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 100점 중간범위/중간고사 족보.교안
    -Content Industry, 중국(문화창의산업)? 콘텐츠 : -문자, 소리, 화상, 영상 등 여러 가지 형태로 이루어진 정보의 내용물-하드웨어나 소프트웨어와 구분되는 산업 ... 디지털 문화콘텐츠 포함)? 문화적 요소 : 예술성. 창의성. 오락성. 대중성? -> 문화콘텐츠란 ‘콘텐츠’가 있으나 없으나, 위 문화상품의 의미와 유사하게 쓰이고 있다. (한복, 떡볶 ... 이도 문화콘텐츠다)? What is Content?? 문화산업? Network Media 안의 내용물!☞ 1990년대 중반 유럽 : 방송과 통신융합, New Media 발달에 주목
    시험자료 | 61페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.14
  • 글로벌경영PPT,폭스바겐
    성장해오고 있습니다 . 폭스바겐 브랜드의 E- 모빌리티 , 스마트 모빌리티 및 디지털 혁신은 미래를 위한 핵심 전략입니다 .1 Contents. 1. 해외직접투자 방식 - 동기 ... - 성공요인 5. Q A해외직접투자 동기 시장 추구의 동기 자원개발 동기 생산효용증대 동기 현지국의 시장을 개척하거나 또는 유지하기 위한 동기 * 해외 간접투자 기업이 해외에서 토지
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    차세대 이동통신 5G
    형 교통시스템(C-ITS), 원격 운전, 콘텐츠 서비스 등을 개발한다. 전용 장소에서 트래픽 밀집 도시로 서비스를 확대한다. SK텔레콤은 로봇 서비스도 개발한다. 지연시간 1밀리세컨드 ... 의 품질을 보장하기 위해 디지털 신호를 코드 기반 대역확산 CDMA 방식을 사용했다. 4G에서는 높은 전송속도 확보를 위해 상대적으로 신호대 노이즈 성능이 우수한 직교 주파수 다중 ... 게 즐길 수 있으며, 가상현실(VR) 콘텐츠를 내려받지 않고 인터넷에서 바로 즐길 수 있게 만들어 줄 것으로 보인다. 10배 이상 빨라진 데이터 응답 속도 5G가 전송 속도만 신경
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.01
  • 구글의 조세 회피에 따른 구글세 도입의 쟁점 그리고 국내외 구글세 도입 논의 및 향후 정책 방향
    마켓에서 국내 소비자들의 해외 앱 콘텐츠 구매 시 해외 개발자나 해외 앱 마켓은 국내에 부가세를 납부하지 않음으로써 과세 형평성에 어긋나는 사례 발생하고 있는데 이는 일본의 경우 ... 논의의 배경3. 구글세의 쟁점가. 구글세 논의 요약:1) 반-독점 소송(Anti-trust litigation)2) 콘텐츠 사용료 혹은 저작권료 징수 / 3) 조세회피에 따른 구글세 ... 에 예비적·보조적 성격을 가진 장소는 국내 사업장에 포함되지 않으며, 이는 글로벌 기업의 세금 회피 근거로 작용하고 있다"면서 "디지털 경제 특성을 고려해 국내에 물리적 사업장이
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2022.04.04
  • [멀티미디어개론] 어플리케이션스토어의 종류와 기능(앱스토어, 플레이마켓, 티스토어, 올레마켓, 갤럭시앱스, N스토어 등)의 발전과정과 주요 기능 및 장단점에 대해 비교 설명하시오.
    의 공식 어플리케이션스토어로 음악, 동영상, 책, 안드로이드 응용 프로그램, 게임을 포함한 온라인 스토어와 클라우드 미디어 플레이어를 아우르는 구글의 디지털 콘텐츠 서비스이다. 구글 ... 문헌Ⅰ 서론모바일 어플리케이션스토어는 스마트폰의 보급으로 폭발적으로 성장하고 있다. 모바일 어플리케이션스토어는 모바일 OS 개발업체인 애플과 구글에서 서비스하는 앱스토어, 플레이 ... 많은 개발사 및 유저를 확보하기 위해 낮은 판매수수료와 네이버를 활용한 프로모션 등을 시도 하였다.5) 국내 통합 오픈마켓 ONE Store국내 이동통신 3사인 SK텔레콤, KT
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.20 | 수정일 2019.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 발전과 기업 국제화의 관계성에 대해 서술
    하게 되었다. 소비자가 제품 개발에까지 참가할 수 있는 시대가 된 것이다.2. 기업의 국제화기업 국제화는 특정한 국가에 거점을 둔 기업이 경영 활동이나 시장의 범위를 해외 시장 ... 자들이 구매를 진행할 수 있도록 하였으며, 기업들은 소비자를 직접 대면하지 않고도 가상공간에서 거래를 할 수 있도록 하였다. 이렇듯 인터넷의 발전은 디지털 경제를 도래시켰고 인터넷 ... 보할 수 있다. 기존의 글로벌 경쟁이 국제적 차원의 광고 등을 필요로 하여 장벽이 컸다면 이제는 독특한 기술이나 콘텐츠만 확보하고 있다면 중소기업이라도 인터넷을 활용함으로써 장벽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 문화산업의 개념 분류 과제,현황,. CJ e&m 기업분석 . CJ e&m 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 드라마 , 스포츠경기 디지털멀티미디어 콘텐츠 게임타이틀 , 애니메이션 , 모바일 콘텐츠 등 음반 출판콘텐츠 음반 , 시 , 소설 , 수필 , 동화 등03. 문화산업의 중요성 (1 ... 콘텐츠 불법복제가 근절되지 않는 등 콘텐츠의 안전한 거래기반이 정립되지 못함에 따라 기업의 수익성이 악화되고 개발의욕 저하로 투자를 기피 저작권 보호 강화 강화된 저작권법 (2007 ... e m SWOT 기회 (Opportunity) - 한류의 지속적인 인기성장 세계 속에서 한국 콘텐츠 경쟁력 확보 . E M 통합 시너지를 활용한 글로벌 진출 - IPTV, 디지털
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.11
  • 실패한기업 분석 - 싸이월드
    하였다. 2 . 기존 경쟁사 서비스와는 차별화 된 서비스 자신을 드러내고 싶어하는 사람들의 심리를 '개인'중심의 공간에서 드러낼 수 있도록 마케팅싸이월드 성공 요인 분석 3. 디지털 제품 ... 을 고집 서비스가 처음 나온지 10 년이 넘게 흘렸지만 유료화 ( 도토리 ) 와 컨텐츠 ( 스킨 , 음악 ) 서비스만 보강되었을 뿐 사용자를 위한 기능 개선의 부재 서비스의 다변 ... 로 추진실패 기술적 제약이 혁신적 대처를 방해하는 한 요소로 작용 sk 컴즈에 인수합병된 이후에 초기 개발자들의 부재로 시스템의 유지보수에 한계로 근본적인 개선은 이뤄지지않고 외부
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.11 | 수정일 2018.02.22
  • 정보와 통신 관련 약어 정리, 정보 통신의 모든 약어
    , 미국의 벨코어가 개발하고 미국 표준협회가 표준화한 고속 디지털 통신을 위한 광전송 시스템 표준 규격ISDN(Integrated Services Digital Network)종합정보 ... 정보통신관련약어정리CCD(Charge Coupled Device)디지털 카메라나 스캐너, 디지털 캠코더 등에 들어 있는 핵심 부품으로 영상 신호를 전기적 신호로 바꾸는 장치BCN ... (Broadband Convergence Network)광대역통합망SAGE(Semi Automatic Ground Environment)1958년 미국에서 군사적 목적으로 개발
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.14
  • 미디어 발달에 따른 사회 갈등 구조의 변화
    덕성여대 디지털미디어학과20121154 김 유 림목 차1. 머리말2. 미디어 발달과 사회갈등 : 미디어 발달의 이론적 배경2.1 낙관론과 비관론2.2 경제·사회적 시각3. 미디어 ... 기술, 혹은 과학의 선물은 어두운 면을 갖고 있다. 디지털 세상도 마찬가지다. 지적 재산권 남용, 프라이버시 침해, 디지털 문화 파괴주의, 소프트웨어 해적질, 데이터 도둑질 등 ... 정보문화지수 실태조사?의 원자료를 활용하였다.정보화 정도의 측정에 필요한 지표들은 이미 많이 개발되었다. 정보에 대한 접근(컴퓨터, 인터넷 등 정보통신 인프라 접근 수준), 역량
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.30
  • <급식경영학 공통>최근 4차 산업혁명시대의 기술변화 중에 외식(급식포함)산업에 영향을 미치는 주요 기술은 어떠한 것이 있으며, 이러한 기술은 고객의 외식행동에 어떠한 영향을 주는지
    은 실양한 분야에서 활용하고 있다. 관련 시장은 구글, 마이크로소프트, 페이스북 등 해외 IT기업이 선도하고 있다. 이는 컨텐츠 개발과 대용량 데이터를 처리할 수 있는 기술을 확보 ... 적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있다. 물리적인 세계와 디지털적인 세계의 통합 ... 은 O2O를 통해 수행되고, 생물학적 세계에서는 인체의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 4차 산업혁명
    들은 1차 산업혁명을 통해 크게 성장하게 된다. 제임스 와트가 개발한 증기기관을 탑재한 자동차와 기차가 개발되면서 현격한 운송 수단의 혁신을 이룬다. 특히, 이 시기에 농업혁명 때 ... 들을 기울이기 시작한다.1870년 미국 신시네티 도축장에서 개발한 컨베어밸트로 인해 우리 인류는 제2차 산업혁명을 맞이하게 된다. 컨베어벨트 개발로 공업화의 핵심이라 할 수 있는 ‘대량 ... 시대는 제4차 산업혁명을 맞이하고 있다. 물리학, 생물학, 디지털 산업의 상호 융합을 통해서 이전과 비교할 수 없을 정도로 빠르게 기술이 발전하고 있으며, 다양한 분야들이 상호
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.11 | 수정일 2017.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력
    인터넷망을 보급해서 학습의 디지털화를 지원하는 ‘커넥티드 ED 이니셔티브 정책’을 실시하고 있으며, 이웃나라 일본은 교육용 클라우드 플랫폼을 개발해서 초등학교부터 고등학교 ... 에 원격사이버대학이 설립되면서 고등교육에서도 이러닝이 본격적으로 활용되기 시작했다. 그 뒤, 정부는 1,2차 이러닝 산업발전 기본계획을 수립해서 기술개발과 제도마련 등을 지속 ... 적으로 동영상이나 플래시 등 기존의 방식에 그친다는 점이 한계점으로 지적되기도 한다. 교육 콘텐츠를 단순하게 온라인으로 전달하는 방식은 신시장을 창출하기 위해서는 한계점을 지닐 수
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 아마존 차별화 전략 및 판로개척 사례연구 (A+++ 자료 아마존 성공전략)
    디지털 컨텐츠 유통, 제작 및 스마트 디바이스 제조 영역으로 사업을 확장하며 애플, 구글, 삼성을 위협하는 IT서비스 기업이 되었다. 물론 최근의 BAT (Baidu, Alibaba ... 은 디지털 컨텐츠 유통 플랫폼 사업으로 영역을 확장하며 방대한 양의 e-book · 음악 · TV 컨텐츠를 유통하는 새로운 생태계를 구축하였고, 이로써 현실 세계와 디지털 세계 ... IT시스템을 다시 개발하기로 결정했다. 이는 물류 기능을 아웃소싱하던 업계의 관행을 뒤 업는 혁신적인 시도였다. 이 때 부터 아마존은 물류 효율화를 실현하기 위한 대규모 IT투자
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.13
  • 디지털 스토리텔링,호모나랜스,콘텐츠의 시나리오,인쇄시대의 스토리텔링,스토리텔러,스토리텔링 클럽
    을 활용해 창작한 콘텐츠의 시나리오를 지칭“디지털이 사회.문화적 패러다임마저 교체할 것” - 미디어 학자 ‘니콜라스 네크로폰테’디지털 기술의 발달은 재미있는 이야기의 내용 및 형식 ... 콘텐츠의 기획.개발부터 후반작업 전체를아우르는 3차원적 청사진..PAGE:7스토리텔러 :‘내가 할 수 있는 이야기가 무엇인가’가 아니라,‘동시대를 사는 다수의 사람들이 듣고 싶어 하 ... 슈퍼리얼!!21세기식 할리우드의 이야기 재생 방식소설 영화 디지털 게임, , 만화 영화 디지털 게임, , ‘DC코믹스’와 ‘마블스’의 호모 슈퍼리얼 캐릭터들은 디지털 콘텐츠
    리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • CJ E&M 문화를 경영하다
    투자 높은 성과의 넷마블 인수  빠른 경쟁력 확보 내부개발 신규진입이 용이한 인수 선택 : 타당 합작투자 인수 인수영 화 게임 음악 방송 범위의 경제 콘텐츠개발 기술 공동활용 ... 기업전략분석 문 화 를 경영 하다 문화를 경영하다CONTENTS 01 _ CJ 기업소개 02 _ CJ 문화사업 다각화 03 _ CJ E M 통합 04 _ 결론01. CJ 기업소개 ... 위험부담이 큼 전문 지식과 기술의 부족 내부개발 인수 위험부담이 적은 합작투자 선택 : 타당 합작투자다각화 CJ 기업소개 CJ E M 통합 결론 기업전략분석 02 문화사업 다각화
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.17
  • 레진코믹스 서비스분석과 SWOT분석및 레진코믹스 성공사례분석과 벤치마킹전략 PPT
    통신망을 통해 제공되는디지털 정보, 내용물콘텐츠9조 97억 원15조 5천억 원국내 디지털 콘텐츠 시장..PAGE:51. 들어가며..PAGE:61. 들어가며..PAGE:7 ... 과거의 콘텐츠는 문서, 연설 등의 내용이나 목차, 요지를 뜻하는 말이었다.그러나 현대에 들어서는 정보통신 기술이 발달함에 따라 콘텐츠의 의미가 각종 통신망을 통해 제공되는 디지털 ... 정보나 그러한 내용물을 총칭하는 용어로 폭넓게 쓰이고 있다.디지털 콘텐츠는 인간이 사용하고 이용 가능한 아날로그식의 문자, 소리, 영상 등 의사소통 내용물을 디지털화 한 것이
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.11
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2025년 08월 30일 토요일
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