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"달리기게임" 검색결과 5,441-5,460 / 19,212건

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    sk해운 자소서
    했다기 보다는, 지금보다 더 나은 환경에서 제 가치를 높이고 싶었기 때문입니다. 휴학을 하고 준비하는 대다수 학생들과는 달리, 저는 학교와 학원을 병행하느라 상대적으로 공부할 시간이 부족 ... 가량의 군대 생활을 마치고 친구들과 마음껏 놀고 싶은 생각과 기대에 부풀어 있던 것과는 달리 그럴 수 없다는 것이 저에게 가장 매혹적인 유혹이었습니다. 하지만 높고 뚜렷한 목표가 있 ... 었기 때문에 이러한 유혹을 이겨내고, 마치 수능을 다시 보는듯한 기분으로 열심히 준비하여 모의고사에서도 전국 0.2%일 정도로 상위권을 달릴 수 있었습니다. 꾸준히 포기하지 않
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.14 | 수정일 2017.05.31
  • Photoshop과 Illustrator 란
    분해, 컬러 그림 그리기 등에 사용하던 전문가용 소프트웨어였으나 이후 IBM PC를 위한 윈도용도 출시하였다. 컴퓨터 그래픽 작업에 가장 기본이 되는 프로그램으로 널리 쓰고 있 ... 용 이미지인 왑그래픽(Wapgraphic)의 제작과 저장 기능을 갖추어, 'Jpg' 포맷과는 달리 'Wbmp' 포맷을 사용해 이미지 저장을 할 수 있다.최신 버전인 포토샵CS ... 에서는, 미디어를 넘어서 디지털 화상 편집을 하는 전문가용 프로그램으로 더욱 진보하였다. 대표적 최신 기능으로는, 동영상 이미지의 편집과 수정, 3D 컴퓨터 그래픽과 게임 디자인 작업 편집
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서활동상황(학교생활기록부 기재용) 작성용 다양한 예시문들 할인자료
    가운데 하나인 '헝거게임'의 원작인 소설책 '헝거게임(수잔 콜린스)'과 '캣칭 파이어(수잔 콜린스)'를 읽음. 영화 내용보다 더욱 자세한 책의 내용을 통해 머리 속으로 상상하며 많 ... 하고 소년이 이기적이라는 일반적이고 표면적인 인식과는 달리, 나무는 소년을 사랑하기 때문에 진심으로 베푼 것이라고 생각함. 나무와 소년의 입장에서 각기 감정이입을 통해 생각해 보 ... 이 기록된 '나의 문화유산답사기1(유홍준)'를 읽으며 문화유산에 대한 여러 가지 새로운 지식을 얻음. '인간 정도전(문철영)'을 읽으며 감정이입과 역사적 추체험을 통해 정도전이라는 인물의.
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 (60%↓) 1560원 | 등록일 2016.12.25
  • 코텍 기업
    되고 거래되는 모니터와 달리 부분품으로 사용된다. 일례로 비디오 카지노 게임기를 보면 모니터 이외에 프레임, 각종 버튼 및 램프, 동전인식장치, 지폐인식기, 카드인식기, 동전지출장치 ... 의 산업용 디스플레이의 다른 분야로의 확장을 꾀하고 있다. 이 같은 점은 카지노 모니터라는 한 가지 분야에 집중(Focusing)한 특성이라고 볼 수 있다. 또한 오락실 게임기 ... 모니터만을 만들던 초기 환경에서 벗어나 세계 최대 카지노 게임기 업체인 인터내셔널게임테크놀로지(IGT)와의 계약을 통해 글로벌 화 하였던 특성도 보유하고 있다. 그리고 1년 반이란
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.26
  • [컴퓨터의 이해 공통] 1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1 개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라. 2. QR코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
    클릭이 아닌 손가락 터치로 프로그램을 실행한다. 날씨, 지도, 뉴스, 게임, 소설, 네트워크 서비스 등 필요한 어플을 자신의 스마트폰에 다운받아 설치해 놓으면 계속해서 이용할 수 ... 은 게임, GPS 내비게이션, 사회 연결망 등을 포함한다. 아이폰 모델은 2011년 초 현재까지 4세대가 존재하며, 아이폰 OS에 따라 분류된다.2) 운영체제의 이름과 기능(1) 운영 ... 할 수 있어 승인 받지 않은 사용자의 접근을 차단했다.3) 하드웨어 구성아이폰6의 화면 크기는 4.7인치, 아이폰6플러스는 5.5인치다. 디스플레이는 기존처럼 레티나 HD를 채용
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.03.28 | 수정일 2016.10.12
  • ), 팅크웨어 자기소개서 , 아이나비 시장조사 및 영업활동지원
    에서 인턴으로 근무 한 적이 있었습니다. 저는 조직의 헌신이라는 생각을 가지고 임했습니다. 이를 경험으로 대학교시절 “ 게임 소비자 구매와 만족에 대한 변화”공모전 발표에서 우수상을 탄 ... 조사에 관심이 많으며 그 중에서 소구점을 찾기 위한 조사를 실시한적이 있습니다. ㅇㅇ기업 가구소품을 소비자가 빛깔·크기·포장과 시장상황·경쟁제품 등을 비교조사 하였습니다. 또한 ... 자에게 같은 서비스를 제공하는 시대가 아니라 고객 성향, 고객의 히스토리, 이력 정보 등을 구별하여 화면구성 및 프로그램을 달리하여 제공할 필요가 있어 보입니다. 이를 위해 데이터
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아기 발달에 미치는 영향을 사회, 문화적인 관점에서 정리하시요.
    ReporTree주제: 영아발달과제영아기 발달에 미치는 영향을 사회, 문화적인 관점에서 정리하시요.2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 ... 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.영아발달과제영아기 발달에 미치는 영향을 사회, 문화적인 관점에서 정리하시요.- 목차 ... 은 관심과 지원을 통해서 우리 아이들이 다양한 영유아프로그램을 받을 수 있도록 노력해야 할 것이다.본문에서는 앞에서 설명한 내용과 관련하여 영아기 발달에 미치는 영향에 대해서, 사회
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.31
  • 스포츠교육모형을 활용한 농구수업지도안
    의 개관구기 활동은 중학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 유형보다도 동기 유발에 유리한 점이 많다. 그러나 구기 활동의 전략 이해 및 기술 습득을 충분히 성취하고 중학교 과정 ... 는 ‘구기 활동’ 수업을 통해 협동심, 단결심, 규칙에 대한 이해 및 준수 정신 등을 함양할 수 있어야 한다.1학년에서의 구기 활동은 주로 영역 침범형 게임들로서 매우 역동적이며 체력 ... 소모가 많은 활동들로 구성되어 있다. 영역 침범형 게임과 같이 역동적이고 공격적인 게임은 여학생들로 하여금 게임 기능 수준이 높은 남학생들과의 협동적 상호작용의 기회를 박탈
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 영양교육의 목적과 내용 및 영유아에게 제공할 영양지식 교육활동계획안 작성
    를 바탕으로 하여 편식과 음식의 과다 섭취 및 섭취부족으로 인한 문제점을 뚱뚱이, 홀쭉이, 건강이의 달리기 경주라는 인형극을 통하여 올바른 식습관이 건강에 어떤 영향을 미치는지 교육 ... 하고자 한다.? 주제 : 식품과 건강와의 관계(소요시간 30분)? 소주제 : 뚱뚱이, 홀쭉이, 건강이의 달리기 경주? 교육목표 : 건강한 신체를 유지하기 위하여 음식을 골고루먹는 습관 ... 으로 실행되도록 하였다.2) 구체적인 활동계획안(1) 1단계1단계에서는 “식품과 신체와의 관계”라는 주제를 바탕으로 한 게임으로서 식품모형과 신체모형의 교육매체를 제작하여 각각 식품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.26
  • 스마트 시대의 모바일 상거래
    으로 단말기가 생산 콘텐츠 회사들도 플랫폼 별 상품을 제작 납품하는 구조가 형성 플랫폼 업자들은 웹을 통해 수익이 창출되는 구조▶과거▶현재제1절 모바일 플랫폼초창기 플랫폼하드웨어 ... 모바일구글, 안드로이드제2절 모바일 상거래1. 모바일 상거래 (M-Commerce)이동전화나 휴대 단말기를 이용하여 지불처리가 가능한 모바일 전자상거래 기존 PC에 의한 전자상 ... 거래의 한계를 넘어 모바일 단말기에 이동성과 휴대성을 부여한 것 모바일 상거래에 대한 개념은 연구자에 따라 조금씩 다르게 정의되고 있지만, 기본적으로 이동하기 편리한 노트북, 스마트
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 지역 내 청소년 관련 기관에서 청소년을 대상으로 하는 활동프로그램이 무엇이 있는지 알아보고(3개 이상) 지역 내에 있는 청소년기관에 청소년들이 참여할 수 있도록 하는 “청소년 프로그램 참여 활성화 방안”에 대한 방법을 제시하시오.
    소년들에게 다양한 활동을 할 수 있도록 하였다. 우선 쉼은 청소년들이 건전하고 편안하게 쉴 수 있도록 PC, 포켓볼, 보드게임 등을 할 수 있는 공간이며, 소통은 북카페, 수다방 ... , 상담실, 영화감상실 등 청소년들이 함께 대화하고 소통할 수 있게 하였다. 그리고 활동은 청소년 자치조직, 일일 음악카페, 포켓볼&보드게임 대회, 청소년 동아리 발표회 등을 할 수 ... . 길어진 주말시간은 못다 한 공부 외에도 다양한 체험활동을 할 수 있는 기회이기 때문이다.이럴 때 부천시가 내놓은 ‘주주주말을 달리자’ 안내지를 활용하면 어떨까. 시는 자녀의 잠재
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.11 | 수정일 2015.04.13
  • 미움받을 용기를 읽고 작성한 독후감
    달리 개인의 자유의지를 긍정하고, 스스로가 열등감을 극복하는 과정에서 발전해나가는 존재임을 강조한다. 그렇다고 해서 ‘개인심리학’이 개인의 행복과 성장만을 강조하는 ‘개인주의 ... 에서의 변화는 타인이 아니라 자신에서 비롯되어야 한다고 말한다. 그러기 위해서는 인간관계를 경쟁으로 바라보고, 마치 게임을 하듯 타인과 갈등하는 상황에서 벗어나는 것이 우선이다.인간 ... 하다는 것이다. 사실 지금은 부모로서 아이가 내 말을 잘 따르고, 공부도 잘하고 어긋나지 않게 자랐으면 하는 바람이 있지만, 청소년기의 나를 돌아보면 부모님의 잔소리가 그렇게 듣기 싫
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.30 | 수정일 2019.07.02
  • 4차 산업 혁명 시대 - 기업 채용의 변화
    , IoT, IoB, GPS, SNS와 같은 6개의 디지털 기술과 플랫폼, 서비스디자인, 3D프린팅, VR/AR, 게임화, 신뢰기술 등 6개의 아날로그 기술이 있다. 인공지능 ... 을 것인가.우선 개인의 일상에 밀접한 사례로 자율주행 자동차, 무인비행기 드론 등이 있다. 운송수단과 ICT 기술이 융합하여, 자동차에 인공지능 로봇이 들어가 원하는 목적지를 자동 ... 이란 전망도 제기되고 있다. 무인비행기 드론은 인공지능을 통해 가상공간과 연결되어 모바일 기기를 통해 원하는 목적지에 정확히 사람과 물건을 보낼 수 있는 4차 산업혁명의 산물이 될
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.07.07
  • 부모교육전문강사양성과정 심화편 책 요약정리 책절반정도
    부모교육 전문강사 양성교육 전문과정Ⅰ . 자녀의 인지발달 지원전략 발달영역별 지원전략 환경의 제공 : 부모는 영아기 자녀에게 감각능력 및 운동능력을 통한 인지능력 향상을 위한 ... : 수리적사고 , 공간지각 , 감각중추 , 수학 물리학적 기능 후두엽 : 시각중추및 시신경 발달 12 세이후 청소년기 외모나 유행등 시각적인 것에 관심 1. 뇌성장과 인지발달(2) 뇌 ... ) 자녀와 적극적으로 상호작용하기 - 옹알이 , 얼굴표정 , 몸짓 (2) 뇌의 발달 시기에 따라 다양한 자극을 제공하기 : 오감자극  영아기는 운동중추발달로 활동적 놀이 필요
    리포트 | 206페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2017.10.17
  • 청소년 게임중독에 대해서 정의, 실태, 대안을 제시하여 주시기 바랍니다
    성이나 중요한 키워드는 편안함과 자연스러움이다. 지금의 10대 청소년들에게 게임은 유아기부터 가족과 함께 즐겨온 여가수단으로서, 주변의 사람들과 함께 손쉽게 즐길 수 있는 오락이 ... 고, 새로운 경험을 쌓는 여가수단이며, 적절히 조절하여 생활에 피해가 가지 않는다면 달리 문제될 것이 없는 여가문화의 한 종류이다. 청소년들은 학업과 또래집단의 영향에 의해 게임 ... 으되지 않은 청소년기의 가장 민감한 중학생은 남학생이 여학생 보다 게임을 접하는 경우가 더 많고, 실제 게임이 주로 남성을 타겟으로 만들어졌기 때문에 남학생이 여학생보다 중독성향
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.03
  • 뽀롱뽀롱 뽀로로의 캐릭터 분류, 등장인물의 성격 분석
    다. 이러한 추세에 힘입어, 고부가가치를 창출해 낼 수 있는 캐릭터 산업이 주목을 받고 있다. 캐릭터 산업은 영화, 게임, 애니메이션, 영상, 음악, 방송 등 다양한 이미지를 생성 ... . 신기한 물건을 발견하면 왕성한 호기심을 보이고, 하고 싶어 하는 일은 꼭 실행한다. 하늘을 날 수 있다는 의지를 실현하려고 하며, 친구들에게 장난을 치는 등, 좌충우돌형에 장난기 ... 은 소녀 펭귄으로, 예쁘고 싹싹한 성격으로 주변 친구들의 관심과 사랑을 받는 캐릭터로 새롭게 등장했다. 마냥 얌전할 것 같은 귀엽고 예쁜 외모와는 달리, 털털한 성격을 가지고 있
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.06
  • 티볼부 연간지도안, 티볼 지도안, 연간 계획서, 연간지도안, 방과후 티볼
    을 설명하고기초 기을 익히고 배움.※정리? 정리 운동과 차시예고.티볼 배트안전 사고 유의7/10(화요일 14:40~16:20)711티볼(야구형 게임)- 티볼 경기의 기초 기능 ... ?던지고, 받고, 치고, 달리기 익힌다.※정리? 정리 운동과 차시예고.야구 동영상티볼 배트안전 사고 유의9/11(화요일 14:40~16:20)912티볼(야구형 게임)- 티볼 경기 ... - 티볼 받고, 치고, 달리기 익힌다.※정리? 정리 운동과 차시예고.티볼 배트안전 사고 유의11/6(화요일 14:40~16:20)117티볼(야구형 게임)- 티볼 경기의 기초 기능을 이해
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.06
  • 교과교재 활용안(교재교구안) - 조개 개스터네츠(만3-4세, 악기), 동화그림판(열이 나란히 나란히, 만3세), 누가누가 빨리 달리나(교통기관, 만4세)
    물동화 도안 5장, 마분지, 한지, 탈지면, 반짝이, 목공풀제작과정마분지를 도안의 크기에 맞게 자르고 그 위에 전체 배경이 될 한지를 붙여준다.도안을 부분 부분으로 나누어 잘라주 ... 고 탈지면을 그 크기에 맞게 자른 뒤 한지는 조금 넉넉하게 잘라 도안과 탈지면을 함께 한지로 싸준다.조금 더 튀어나온 부분은 탈지면을 조금 더 넣어준다.한지를 도안대로 모두 다 ... 다.이야기나누기 자료로 사용할 수 있다.동화를 들려줄 때 사용한다.게시판을 꾸밀 때 사용한다.교 구 명누가 누가 빨리 달리나!!??생활주제교통기관연 령만 4세준 비 물8절 하드보드지 2장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.16
  • 에릭슨(Erikson)의 심리사회적 발달이론 - 심리사회적 발달단계, 심리사회이론의 교육적 시사점, 프로이드와 에릭슨의 이론 비교(공통점과 차이점)
    (Erikson)의 심리사회이론I. 유아기(출생-1세) : 신뢰감 대 불신감II. 아동 초기(2-3세) : 자율감 대 수치심, 의혹III. 놀이기(4-6세) : 주도성 대 죄의식IV. 학령 ... 기(6-11세) : 근면성 대 열등감V. 청소년기(11-19세) : 동일시 대 역할혼란VI. 청년기(20-35세) : 친밀감 대 고립감VII. 장년기(35-60세) : 생산성 대 ... 침체감VIII. 노년기(60세 이상) : 자아통합 대 절망감IX. 심리사회이론의 교육적 시사점X. 프로이드와 에릭슨의 이론 비교(공통점과 차이점)* 참고문헌에릭슨(Erikson
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.16
  • 태아기~노년기까지의 각 단계별로 핵심부분을 정리하고 학자(프로이트 에릭스 피아
    태아기~노년기까지의 각 단계별로 핵심부분을 정리하고, 학자(프로이트, 에릭슨, 피아제 등)이 어떠한 관점으로 각 단계를 바라보고 있는지 정리하여 보고서 제출하시오.인간발달의 단계 ... 별 분류프로이드융피아제에릭슨구강기 (0~2세)항문기 (2~4세)남근기 (4~6세)생식기 (6~12세)아동기청소년기와 성인기중년기노년기감각운동기 (0~2세)전조작기 (2~7세)구체 ... 적조작기 (7~12세)형식적조작기 (12세~)유아기 (0~1세)초기아동기 (1~3세)유희기 (3~6세)학령기 (6~12세)청소년기 (12~20세)성인초기 (20~24세)성인기 (24
    리포트 | 4페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.07.19
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2025년 08월 27일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감