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"달리기게임" 검색결과 5,241-5,260 / 19,212건

  • 일일보육일지 겨울 만5세 12-4
    퍼즐 (자연탐구.수학적탐구)사계절을 살펴보면서 퍼즐로 맞춰보며 눈과 손의 협응을 돕는다.수조작 게임교구과학영역온도계로 기온재보기(자연탐구, 의사소통)온도계로 기온을 재어보 ... 게 참여한다.재활용품, 그리기, 꾸미기도구한지. 색도화지, 사인펜, 색연필도화지, 파스텔음률영역겨울 음악 연주하기(자연탐구.예술경험)겨울 음악을 들어보고 음악에 맞춰 다양한 방법 ... .예절경험)겨울의 동식물들에 대해 알아보는 조작게임을 하며 수와양의 일치를 경험한다.겨울용품 패턴 놀이 (자연탐구.수학적탐구)겨울용품들의 패턴을 살펴보고 규칙성을 이해한다.사계절
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.12.05
  • <광고천재 이태백> 실제 인물을 모델로 한 드라마 감상문
    에 이순식 장군상 대신 세운 ‘탈의중’ 박스, 지구에서 가장 비싼 뉴욕 타임스퀘어에 설치한 레이싱 게임 빌보드, 국립현대미술관 공사 가림막에 그린 올누드 모나리자 등 차원이 다른 ... 들은 열혈청년이 아니라 제목에 걸맞는 광고천재를 기대했다. 하지만 드라마 속 이태백은 천재는커녕 수재도 어려워 보였다. 그는 그저 달리고 깨지고 나뒹굴어도 벌떡 일어나는 오뚝이다. 근성 ... 도 놀라워한다. 차이가 있다면, 그들은 '드라마니까' 놀라고, 시청자는 '드라마인데도' 놀란다. 전 재산을 걸고 치킨가게 이름 짓기 내기를 했는데 주인공 이태백은 그 이름을 '치킨집(치킨
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.06
  • 일일보육일지-만3세2월4주화
    들고 풍선이 있는 곳까지 빠르게 달려 풍선을 치고 돌아오는 게임을 한다.*대체활동(몸으로 숫자를 말해요)대근육-중심잡기)목표:신체를 이용하여 숫자를 표현한다. 규칙을 지키며 즐겁 ... , 숫자카드가정에서 보내준 작아진 옷, 모자, 신발1000ml우유팩, 나의 성장과정 사진4장, 유성매직, 다양한 모양의 스티커, 가위이름표,종이,쓰기도구쿠킹호일, 교실의 놀잇감크기 ... 가 작은 구체물,젓가락,똑같은 그릇2개신장 계, 체중계, 줄자, 돋보기, 건강 검진 기록 지리본막대, 음원쌓기)나이 도미노와 징검다리(사회증진)(O)나의 나이가 6살이된다는 것
    리포트 | 2페이지 | 30,000원 | 등록일 2015.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    CJ프레시웨이㈜ 자기소개서(MD, 식자재유통영업)/ CJ프레시웨이 자소서 + 각항목별 팁 + 면접 예상문제
    셨습니다. 아버지의 사업 변화 과정에서 경제 흐름을 이해 할 수가 있었습니다. 아버지는 제가 유치원 시절 금전등록기사업, 초등학교 시절 286 컴퓨터사업, 고등학교 시절 휴대전화사업 ... 을 때부터 형과 함께 집에서 외국어로 대화하기도 하고 게임도 하며 자연스럽게 배웠습니다. 그리고 대학교 시절 다양한 아르바이트를 경험하고 유학도 경험을 하면서 제 자신이 세계 경제 ... 에서 두각을 나타내는 시점이 아닌가 싶습니다. 환경 변화와 새로운 추세를 이해하면 팀원들과 함께 CJ프레시웨이의 최고의 팀을 꾸려보겠습니다. 스스로 목표를 정하여 달려 나아가는 것
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.13
  • (A+ 리포트) 스마트시대 마케팅 사례 및 전략 연구
    ----------------20(2) 제일기획 ? 빈폴 ----------------------21(3) 삼성전자 ? 세탁기 --------------------22(4) 삼성 ... 전자 ? 오븐기 --------------------24(5) 삼성전자 ? 냉장고 --------------------25(6) 삼성전자 - 스마트 로봇청소기 ----------- ... 다.④ 호기심 자극과 참여유도를 통한 홍보효과인데 QR코드는 일반적인 홍보물 또는 광고와 달리 전달하고자 하는 내용이 코드화 되어 있어 소비자들에게 호기심을 자극 할 수 있고 스스로
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • 3D tool의 이해(Rhino,3D Max, Maya등)
    한 정리 및 이해9. DPI1. Rhino라이노는 Windows운영체제 상에서 NURBS 커브, 서페이스, 솔리드를 작성, 편집, 분석, 변화할 수 있습니다. 크기, 각도, 복잡 ... 무척이나 쉬워졌습니다. 또한 거의 대부분의 작업을 애니메이션할 수 있는 강력한 기능들도 제공하고 있습니다. 따라서 MAX는 3D Studio 때와는 달리 좀 더 체계적이고 깊이 있 ... 는 학습이 필요합니다.현재 우리나라에서 가장 떠오르는 시장은 아마 게임일 것입니다. 특히 게임 업체에서 맥스를 선호하는 이유는 타 프로그램에 비해 저렴한 가격에 동질의 결과를 만들
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.02 | 수정일 2018.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [특수아교육 / B형] 주의력결핍/과잉행동장애(ADHD), 정서 및 행동장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육방안에 대하여 논하시오
    으며, 1960년경에는 미소 뇌손상 증후군(minimal brain damage syndrome)이라 불리기도 하였다.미국 소아정신과학회의 통계에 따르면 학령기 ADHD의 유병율은 3 ... 성은 보고되지 않고 있다.3) 특성주의력결핍과잉행동장애 아동은 흔히 산만하고, 난폭한 아이로 인식된다. 이 질환의 아동들은 유아기부터 자극에 민감하며 소음, 빛, 온도 등의 환경변화 ... 에 과민반응을 보이고, 잠드는 것이 어렵다. 걸음마기 이후에는 활동이 부산하고 위험한 행동을 자주 한다. 유치원/학교에서는 가만히 앉아 있지 못하거나 지나치게 많이 움직인다. 수업 중
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.08
  • 유아기~노년기 발달과 건강증진
    유아기 발달과 건강증진유아기 성장발달신체성장1 일반적 신체성장몸체에 비해 사지가 빠른 성장, 배불뚝이유아의 머리둘레 성장 매우 중요(3세까지) : 두뇌발달 이상을 조기에 발견 ... 할 수 있어야한다.인간의 두뇌 성장은 유아기~75% : 이시기까지의 영양공급이나 정상적인 성장 매우 중요2 근골격계 성장6세까지 골 연령은 손목의 X-ray사진을 통해 평가가능2세 ... 가 되면 20개의 유치 모두 나온다.3 신경계 성장인간의 두뇌성장 5세경까지 90%완성 : 아동 초기에 신장, 체중보다 훨씬 가파르게 성장4 소화기계 성장기능적으로 성숙해져서 성인
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.02.19
  • 영아-행동발달-체크리스트
    게임을 시작한다.16. 즐거운 감정이 나타나며, 불안 및 공포의 감정도 나타난다.17. 고집을 피우기도 하며 싫어하는 감정도 나타낸다.형제에 대해 질투하는 감정이 나타난다.18 ... 거나 던질 수 있다.5. 무릎을 구부리고 쭈그리고 웅크리고 앉았다가 일어선다.6. 기어 올라가기를 즐기며 계단을 기어오른다.7. 미숙하게 뛰기 시작한다.8. 작은 의자에 혼자 앉 ... 능력이 생긴다.10. 한 발로 몸의 균형을 잡을 수 있다.11. 장난감을 밀고 당길 수 있어 끈에 매달린 장난감을 끌면서 달린다.12. 손가락을 사용하며 손의 조작능력이 발달한다.13. 뒷걸음질을 할 수 있다.
    서식 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.04
  • 우리시대의 인터넷 및 스마트폰의 사용이 보편화 되는 시대적 상황을 고려할 때 아동의 인터넷,게임,스마트폰 사용에 대한 문제점 및 대안을 제시 하시오
    점 및 대안1)아동의 인터넷 사용에 따른 문제점우리나라 6-19세 청소년 연령층에서 인터넷 주 이용 용도가 게임과 오락으로 성인의 인터넷 사용 목적인 정보검색과 달리 그 비율 ... 들에게 미치는 영향력도 증가하게 되었고 컴퓨터와 휴대용 게임기가 있는 곳이라면 어디에서나 게임이 가능하게 되었고 또한 .게임의 공간적, 시간적 영역이 확대되어 이를 통해 게임은 청소년 ... 주제: 우리시대의 인터넷 및 스마트폰의 사용이 보편화 되는 시대적 상황을 고려할 때 아동의 인터넷,게임,스마트폰 사용에 대한 문제점 및 대안을 제시 하시오서론우리나라의 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.10
  • (특수아교육학개론 B형)주의력결핍/과잉행동장애(ADHD), 정서 및 행동장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육 방안에 대하여 논의하시오
    , 충동적인 행동, 그리고 과잉활동 성향이 주요한 특성이다. 최근에는 유아기나 아동기에 주의가 산만하여 과제에 집중하는데 어려움을 가지는 사례가 더욱 빈번하게 보고되고 있 ... 는데, 아동기에 이러한 문제를 가진 경우 집단 속에서 자신의 행동을 통제할 수 없음으로 인해 교사와 또래로부터 비난을 받거나 배척될 우려가 있으며, 또 주의산만으로 인해 학업에 능력을 발휘 ... 에도 급하게 행동하려는 욕구가 자기억제능력을 압도하여 충동적으로 행동을 한다. 부적절한 행동에 대해 꾸지람이나 벌을 받으면 충동적 행동이 고쳐지는 일반아동과는 달리 ADHD 아동은 벌
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2018.09.06
  • 청소년의 인터넷 중독에 대한 분석 및 개인, 가족, 학교 차원에서의 대책
    청소년의 인터넷 중독에 대한 분석 및 개인, 가족, 학교 차원에서의 대책목차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 청소년 인터넷 중독의 개념Ⅲ. 유 형1. 게임 중독2. 채팅 중독3. 음란물 중독4 ... 은데 실제로 많은 시간이 지난 것을 알고 당혹해한 경험이 있을 것이다. 인터넷은 청소년들에게 무궁무진한 재미와 자극과 정보를 제공한다. 특히 인터넷 게임에서는 실생활에서 일어나는 것보다 더 ... 이 없다. 억제되어 있던 본능도 발산할 수 있다. 현실 세계와는 달리 사이버 세계는 익명성에 기반하고 있기 때문에 사회적·경제적 지위, 성, 나이, 학력 등은 중요하지 않으며 얼마든지
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 철학적 심리학적 기초란무엇이고,시대별 철학자들의 아동관
    를 정해 두고 있다는 점에서 좋지 않다.2) 정신분석이론(1) 프로이드에 의해 창안된 인성발달에 관한 이론이다. 성인의 인성을 이해하기 위해서는 아동기의 인성발달과 초기 경험 ... 성에 달려 있다는 것이다(2) 심리사회적 발달이론을 주장한 에릭슨은 인간의 인성발달은 각 개인의 사회적 환경, 즉 사회, 역사, 문학 등과의 상호작용을 통해 이루어진다. 그는 이런 입장 ... 과 운영에서 각종 놀이나 게임을 활용함으로써 영유아들이 놀이나 게임을 통해 자신의 내적인 감정, 불안 긴장 등을 해소하게 하여 건전한 인성발달을 이룩하도록 한다.3) 행동주의이론
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.17
  • [아동간호학] 아동학대와 방임 레포트
    있도록 교육해야한다. 아동은 불안을 표출할 수 있는 스포츠, 달리기, 등산, 단체게임 같은 대안적인 방법을 사용하도록 도움을 받도록 한다. 아동과 보호자가 향정신성 약물의 효과 ... 한 사례는 아동에게는 거의 드물지만, 자살시도 빈도는 청소년기 중반에 최고조를 이룬다. 자살로 인한 사망률은 10대에서 꾸준히 증가해서 10~19세사이의 주요 사망원인이다. 여아 ... 하고, 가족단위로 치료하는 것에 통찰력을 줄 수 있다. 가족은 치료계획을 수행하는 데에도 참여해야 한다. 따라서 치료계획을 잘 이행하는 것은 가족의 협력에 달려 있다. 간호사
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.06 | 수정일 2020.09.21
  • 만 1세 체크리스트 관찰을 통한 종합발달평가/학기말 평가/학부모 발송자료
    . 무릎을 구부리고 쭈그리고 웅크리고 앉았다가 일어 선다.6. 기어 올라가기를 즐기며 계단을 기어오른다.7. 미숙하게 뛰기 시작한다.8. 작은 의자에 혼자 앉는다. 목마나 흔들의자 ... 는 것에 집착하여 친구들과 싸운다.15. 공놀이 같은 사회적 게임을 시작한다.16. 즐거운 감정이 나타나며, 불안 및 공포의 감정도 나타난다.17. 고집을 피우기도 하며 싫어하 ... 들께 인사 할 수 있습니다. 성인에 이야기 하면 다른 어린이와 물건, 음식을 나눌 수 있습니다. 공놀이 같은 사회적 게임을 시작하였고 5회차 부터는 활발하게 진행할 수 있습니다.언어
    서식 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2021.09.14
  • [비디오게임]비디오게임의 개념, 비디오게임의 기능, 비디오게임의 배경, 비디오게임의 역사, 비디오게임의 현황, 향후 비디오게임의 과제, 향후 비디오게임의 발전 방향(비디오게임)
    미야모토 시게루 역시 그에 동의한다. 그는 게임 자체가 잘 계획된다면 게임기의 기술적인 측면은 아무 문제가 아니라고 말한다.하지만 존 카맥(John Carmack)은 의견을 달리한다 ... 가정용 게임기 시장은 8비트 컴퓨터 시장에 의해서 많이 밀렸기 때문이었다.6. 게임 보이(Game Boy)닌텐도사에서 개발한 게임 보이는 아직까지도 가장 유명한 포켓형 비디오 게임 ... )4. 콜레코 비전(Coleco Vision)5. 아타리 5200(Atari 5200)6. 게임 보이(Game Boy)7. 세가 게임기어(Gamegear/Master)8. 패미콤
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 2010학년도 단국대학교 수시 면접고사 풀이 답안(수학,오후)
    E(A)=500이고 B의 기댓값 E(B)=(x+500)이다. 또한 두 사람이 공평한 게임을 하기 위해서는 두 사람의 기댓값이 같아야 하므로에서 x=100 그러므로 A가 100원 ... 을 더 내야한다.답안고정된 직선 과는 달리 직선 와 은 고정점 (1,1)를 지나며 a에 따라 두 직선이 다르다. a=1일 때 두 직선은 겹치므로 삼각형 될 수 없으므로ABC를 이루 ... 려면 a이어야 한다.두 직선의 기울기가 a와이므로 a=0 이외의 값일 때 두 기울기의 곱은 -1이 될 수 없다. 그러므로C가 직각인 경우는 a=0 일 때뿐이며 각B와 C는 직각이 될 수 없다 그 까닭은 직각일 때 직선 와 이 겹치기 때문이다. 따라서 a=0 일 때
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 자기소개서
    익히기에 한계가 있었고, 기초 학습지나 일기, 게임 등을 통해 재미있게 한글을 익히고 한국어책에 흥미를 갖도록 도와 모국어인 한글을 잊어버리지 않도록 지속적인 한글 교육의 단계 ... 이내)EBS 다큐멘터리 ‘선생님이 달라졌어요.’를 시청하며 가슴 뛰었던 기억이 있습니다. 중고등학교와는 달리 한 교실에서 한 선생님과 1년을 생활하는 초등학교는 아이들 편에서 어떤 ... 합니다. 높은 도덕성을 가지고 학생에게 좋은 본보기가 되는 교사도 꼭 필요하지만, ‘초등학교 교사’하면 일반적으로 곧이곧대로 답답한 사람이라는 부정적인 이미지와 원칙과 바른 도덕
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.02
  • 초등학교 학교체육활성화 우수사례 보고서
    적체험활동의 동아리 시간을 활용하여 학년별로 실시한다.2) 학년별 리그전 운영 내용학년운영 종목운영요일운영기간운영방식1걷기,달리기,전통놀이 및 게임형스포츠화4월-11월반별 개별운영 ... 2걷기, 달리기, 줄넘기, 투호, 개인경기금반별 개별운영3걷기,달리기,줄넘기,피구,발야구,축구,등월학년 리그전4단축마라톤,피구,발야구,축구,풋살,티볼,긴줄넘기, 등화학년 리그전5 ... *7월 1학기/ 12월 2학기 3,4,5,6학년 교내스포츠클럽대회 실시*1인 1스포츠클럽 가입(아침걷기운동 / 전교생 가입실시)*키쑥쑥 교내 건강줄넘기대회 실시 (6월7일 금요일
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.30
  • 3월 5주 월요일-보육일지
    , 마커지우개, 종이, 쓰기 도구단체 사진,게임판주머니, 모형다양한 악기,원가CD, CD플레이어 다양한 블록을 탐색하며 블록 이름을 물어보거나 이야기하기도 하고 블록을 이용 ... 으로 함께 표현하는 우리들의 나무이야기-나무의 형태를 인식하고 몸으로 나무를 적절히 표현한다.-몸으로 표현한 나무 형태에 잎사귀를 붙여 나무를 창의적으로 꾸민다.언어영역읽기쓰기? 달리진 ... 고 이야기 나눈다.-사진 속에서 친구의 모습을 찾아본 후 게임한다.과학영역?주머니 속의 보물은?- 어린이집에 관련된 물건을 주머니 속에 넣어두고, 유아가 보지 않고 손으로 탐색한 후
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2018.03.07
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2025년 08월 27일 수요일
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