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"Keywords:Mobile Game" 검색결과 521-540 / 804건

  • 한국과 중국의 소셜네트워크의 차이와 경영전략(50)
    접속을 차단하면서 압박을 가해왔고, 결국 구글은 2007년 9월 19일 ICP를 받았다. 이후 구글은 중국 정부의 의사에 따라 민감하거나 차단된 키워드 검색에는 “해당 지역 ... 한 가입절차와 모바일기기에 맞는 간단한 인터페이스에 있다. 대부분의 스마트폰 사용자들이 데이터무제한 요금제를 사용하여 문자 대신 사용하게 되는 부분도 카카오톡의 성장에 큰 영향을 미쳤 ... 는 대화 프로그램뿐 아니라 게임, 애완동물 키우기, 벨소리 내려 받기 등의 부가 서비스도 개발해 놓았다. QQ는 현재 무료 회원 가입제를 받아들이고 있다. 2002년에 Tencent
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    | 리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 새롭게 부상하고 있는 신종직업과 미래의 유망직업 조사
    ) 문화 예술 분야① 웹툰 작가만화 시장은 이제 웹툰 형태로 변화해 디지털 시대에 적응하고 있다. 소비자가 만화를 찾아가서 보는 시대가 아닌 만화가가 소비자의 컴퓨터와 모바일 ... 큐레이션은 각각의 독립 형태로 분리될 가능성이 높다는 장점을 가진다.한편 수집과 큐레이션의 차이를 살펴보면 수집은 자동화, 다양한 키워드 형태의 기준에 따라 콘텐츠를 수집 ... 디자인이 기본이며 전문대, 대학교에서 컴퓨터그래픽, 영상디자인, 멀티미디어디자인을 전공하고 관련 교육기관에서 훈련을 받으면 도움이 될 수 있다. 또 컴퓨터그래픽스운용기능사, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.10
  • facebook vs twitter 소셜네트워크전쟁
    과 마찬가지로 1년전인 2010년9월 1억5000만명을 넘기고 1년 사이에 3억명 가까이 늘었다. 이는 스마트폰의 보급화를 통해 모바일 SNS이용자 수가 늘어 났기 때문이다.이용자 수 ... 와 지속(Trend Section)'에 광고주가 광고하고자 하는 키워드를 표시하는 광고 상품이다. 트렌드 섹션은 지금 트위터에서 가장 인기 있는 키워드 10개를 보여주고 각 키워드 ... 를 클릭하면 관련된 트윗들이 나온다. 광고 트렌드는 키워드를 클릭 했을때 이 키워드와 관련된 홍보 트윗을 가장 위에 보여지게 하는 광고 방식이다. 예를 들어, 영화 ‘토이스토리3
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 네이버 성공전략 분석
    - 블로그- 미투데이- 모바일- 네이버 톡Ⅲ. 결론 - 네이버가 앞으로 나가야 할 길1. 클라우딩 시스템 강화2. 소셜커머스와의 전략적 연계3. 기업이미지 제고Ⅳ. 참고문헌Ⅰ ... ) NAVER 연혁〔표-① 네이버의 연혁〕(3) NAVER의 서비스- 검색 (지식iN, 키워드검색, 웹문서, 백과사전 등)- 마이월드 (메일, 마이 홈, 개인 블로그, 카페 등)- 컨텐츠 ... (뉴스, 날씨, 교육, 포토앨범, 자료실 등)- 엔터테인먼트 (영화, 만화, DVD, 영화관, 게임, 뮤직 등)- 쇼핑 (쇼핑, 가격검색 서비스, 지식쇼핑 등)(4) 네이버의 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 스마트폰을 활용한 스마트한 PR 3.0 전략제안서
    의 기획능력이 PR 인들의 생존조건스마트폰 (Smart Phone ) 일반 PC 와 같이 고기능의 범용 운영체제 (OS) 를 탑재하여 다양한 모바일앱 (Mobile App ... 처럼 새로운 애플리케이션을 계속 추가하여 활용하는 것이 가능 인터넷 쇼핑 게임 뮤직 플레이어 사무업무 스마트폰으로 하루를 시작하여 스마트폰으로 마감한다는 소비층이 등장할 정도 ... App + LBS, GPS, AR, QRcode …기존의 PC 버전의 웹 페이지가 아닌 , 모바일에 최적화 된 인터넷 환경 [Situation analysis] 스마트폰의 이용 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.18
  • [경영학의 이해 레포트] 기업의 현황과 성장사 - 벤쳐기업의 성공사례 (NHN)
    선정이유ⅱ NHN은?ⅲ 연혁Ⅱ 본론ⅰ NHN의 사업 분야ⅱ NHN의 기업 현황ⅲ NHN의 성장사Ⅲ 결론■ 본 론Ⅰ서론Ⅰ-ⅰNHN은 국내 최대의 검색 포털인 네이버와 인터넷 게임 포털 ... 을 넘어설 정도의 큰 규모로 성장한 성공한 벤처기업으로, 어떤 요인들이 오늘날의 NHN을 만들었는지 알아보고자 조사를 하게 되었습니다.Ⅰ-ⅱNHN은 검색과 게임을 양 축으로 혁신적이고 ... 하고 있습니다.또한 NHN은 핵심 서비스인 검색과 게임분야에서 검색광고, 게임 유료 서비스 등의 안정적인 수익 모델을 발굴하고 이를 성공적으로 시장에 선보여 국내 최고의 순익률을 자랑
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.25
  • Google의 글로벌 마케팅 전략(국제마케팅7조)
    in 모바일, 네이버 카페, 네이버 블로그, 라인, 라인 카메라, 라인 카드, 네이버 카메라, 네이버 밴드, 네이버 TV, 네이버 북스, 네이버 앱스토어 등이 있고, 게임 ... 한 네이버는 이듬해 뉴스, 통합검색, 포토앨범 서비스를 시작2000년 쇼핑검색과 키워드 검색 광고 서비스를 시작2002년 일본에 진출해 오늘의 'Naver_jp' 인 인조이재팬 ... 은 서비스들은 ‘검색’이라는 키워드에 기반한 철학을 바탕으로 정돈되어지고 있다. Picasa와 같은 이미지 서비스, Gmail, Docs, News, Groups, Blogger
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    | 리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.23
  • (교육학)u러닝,b러닝,m러닝,t러닝에 대한 개념과 사례
    , 학습자의 정의적 측면에 대한 점검의 어려움, 시간적·기술적·인력적 부담 등의 문제점이 그것이다. 이를 보완하기 위하여 온라인 교육과 오프라인 교육간의 혼합이라는 새로운 키워드 ... -Learning은 e-Learning과 모바일이 합쳐진 개념으로, 휴대성의 장점을 활용하여 모바일 인터넷으로 시간과 공간의 제약 없이 다양한 자원과 상호작용을 통해 이루어지는 학습 ... 기를 이용하여 교육 컨텐츠를 이용하는 것을 말한다. 모바일의 가장 큰 특성인 이동성을 만족하는 교육시스템을 말하는 것이다.기존의 e-Learning은 언제, 어디서나 교육이 가능
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.02
  • 스마트폰의이해와중독,중독사례,중독레포트,스마트폰
    은 유독 휴대전화로 시간을 보내는 경우가 많다. 휴대전화를 집에 두고 오거나 잃어버리면 불안, 초조하고 일이 손에 잡히지 않는 등 모바일 중독 증상을 보이기 쉽다. 모바일 중독 ... 별 이용 비중청소년의 경우 스마트폰 기능 중 49.7%가 무선인터넷 및 모바일 앱 기능을 가장 많이 이용한다고 응답한 반면, 성인은 음성, 영상통화 40.3%, 무선인터넷 및 모바일 앱 ... 41.9%으로 응답하였다. 이를 통해 청소년은 스마트폰 기능 중 성인에 비해 무선인터넷 및 모바일 앱 에 가장 집중하고 있음을 알 수 있다.표6. 청소년과 성인이 이용하는 스마트
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    | 리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • facebook의 수익성 확보를 위한 노력과 그에 따른 매출액 예상
    ) 프로필 , 소셜게임 ( 국내 이용자수 : 약 300 만명 ) 3 년간 스마트폰 게임 1000 억원 투자 모바일 이용자 확보 ( ex. 스카이프 합작투자 ) 지식 iN ( 집단 ... . 페이스북의 한국 매출 성장 가능성2010 년도의 키워드는 단연 ‘Social’ 올해에도 이 트렌드는 계속되고 있다 . 점점 고도화 되어가는 첨단기술 앞에 ‘social’ 이 ... + 검색제휴 (30%)+ 가상상품판매 (15%) 페이스북의 수익성 확보 노력 2. 모바일 환경 이해를 통한 Simple + light + fun 강화 현재 2 억명 이상의 페이스북
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 세대별 여성 소비자의 특징과 트랜드
    의 최대 피부고민인 여드름에 포커스 . 클린앤드클리어 TV CF 한장면Trend in 10 대 소녀의 소비 우리들의 새로운 문화생활 ‘ 게임 ’ - 관계지향적인 10 대 단순한 게임 ... 선호 ex. 닌텐도 DS, 게임과 무관하다고 여겨져 왔던 여성들을 집중 공략 닌텐도 DS 동물의 숲 TV CF 한장면Trend in 2030 여성의 소비 드라마 따라잡기 - 2030 ... 최근 2030 여성 시장을 움직이는 키워드는 새롭고 (new), 즐거우며 (enjoyable), 저렴하고 (reasonable), 개성적인 (personalized) 것 패스트
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    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [영문판]SK기업분석,SK마케팅전략,SK경영전략
    including mobile phone, wired/wireless integrated service and ubiquitous/convergence s ... Conclusion SKT’s Strategic Keyword : SMART Keep Sustained profitability in existing core businesses ... Network Securement Infrastructure Building P Player A Added value Black List Rule will affect game
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.18
  • 온라인 커뮤니티와 소비자구매행동
    -다양한 커뮤니티 기능과 함께 휴대폰 업그레이드, 벨소리, 배경화면, 게임 등 각종 모바일 콘텐츠의 판매를 겸하는 애니콜 전용 포털사이트-애니콜 관리프로그램인 ‘PC manager ... 고, 상품마진이 높은 키워드일수록 일반적으로 클릭 당 단가가 비싸게 된다.경쟁이 치열한 경우, 다양한 세부키워드 및 연관키워드, 유저의 니즈를 파악하여 차별화된 키워드 전략을 구사 ... 하는 것이 필요하다.2) 키워드광고-오버추어 광고 등과 같은 검색 키워드를 활용한 광고.관련 키워드를 검색 시 자사 사이트를 상위에 노출시켜 유입을 확보하는 광고이다.타켓팅에서 월등
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.02
  • 스마트폰을 이용(활용)한 PR(홍보)전략 기획서
    의 기획능력이 PR 인들의 생존조건스마트폰 (Smart Phone ) 일반 PC 와 같이 고기능의 범용 운영체제 (OS) 를 탑재하여 다양한 모바일앱 (Mobile App ... 처럼 새로운 애플리케이션을 계속 추가하여 활용하는 것이 가능 인터넷 쇼핑 게임 뮤직 플레이어 사무업무 스마트폰으로 하루를 시작하여 스마트폰으로 마감한다는 소비층이 등장할 정도 ... + LBS, GPS, AR, QRcode …기존의 PC 버전의 웹 페이지가 아닌 , 모바일에 최적화 된 인터넷 환경 [Situation analysis] 스마트폰의 이용 가능
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.07
  • 사업계획서
    의 투자효과를 극대화 시키고 네이버 키워드 검색 1순위를 통해 고객과의 거리를 최대한 좁힌다.? 단순 게임화가 아닌 실제 경기에 대한 결과로서 투견 사업을 실시함으로써 실감나는 경기 ... 에서 전자상거래를 통한 애완견 및 애완용품 매매를 통한 다양한 고객층을 확보한 후 투견게임 사업을 통해 매니아를 공략하여 제 2 차 수입창출 효과를 노린다.? 사이버머니를 통한 투견 ... 별 머무르는 시간도 살펴보면 네이버가 2시간 8분 8초로 가장 오래 머무르는 것으로 나타났다.* 즉, 네이버 -> 다음 -> 네이트 순으로 사이트 등록을 마친 후 키워드 등록을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.10
  • 현대자동차 조직 분석
    Store – 모바일 현대 정보 ) 28② Hyundai-spot 현대자동차의 틀린 그림 찾기 게임 어플인 Hyundai-spot 현대 자동차의 다양한 차들의 그림이 있어 광고 ... 신뢰도 있고 정확한 매체 위주로 선정함 분석 기사 유형 스트레이트 , 사설 , 분석 , 칼럼 , 기획연재 , 기타 게재면 경제 , 사회 , 산업 , 사회 , 과학기술 사용 키워드 ... 효과가 목적인 어플리케이션 글로벌 랭킹 시스템으로 세계 유저들과 게임을 할 수 있음 일반적으로 이 어플의 평가 점수는 중상 정도로 반응이 좋음 ( iphone App Store
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.05
  • [아이폰]아이폰의 장점 및 특징 소개, 아이폰의 성공이 스마트폰 산업에 미치는 영향 및 원인 분석과 휴대폰업계의 과제 고찰
    포터블 게임기나 내비게이션 , 모바일 인터넷 기기 등으로 다양하게 활용될 수 있다는 점이 생명이기 때문4. 아이폰의 핵심 키워드 20 소프트웨어 럭셔리한 디자인으로 국내에서 선풍적인 ... 아이폰 이모저모 아이폰의 핵심 키워드 아이폰의 파급 효과 국내 휴대폰 시장의 과제 참고자료1. ‘ 뜨거운 감자 ’ 아이폰 3 휴대폰 시장의 Hot Issue 그림 국내 및 세계 ... 을 바탕으로 기존의 아이팟 (iPod) 계열의 제품 기능에 모바일 인터넷 및 휴대전화 기능이 추가된 풀 터치 방식의 ‘ 아이폰 ( iPhone )' 은 2007 년 6 월 처음 출시
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.05
  • 삼성SDS인턴에세이 합격 자기소개서
    #1 자신을 표현할수 있는 키워드 3가지‘혼, 창, 통’ 이라는 책을 감명깊게 읽었습니다. 제 자신의 지속가능한 발전을 위해 이 세가지 키워드를 항상 실천하려 노력합니다.혼신 ... 했습니다.부족한 영어실력 탓에 수업중의 토론에는 잘 참여하지 못했지만 기말고사를 대체하는 SCM 시뮬레이션 게임에서의 선전을 다짐하며 열심히 준비했습니다. 내가 한국을 대표한다 생각 ... 에 강점이 있네요" 라는 교수님의 한마디가 그간의 설움을 잊게 해주었습니다.창의울트라캡숑이라는 모바일SW 스타트업에서 인턴으로 일한적이 있습니다. 회사에 뛰어난 개발자들은 많
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일인터넷의 정의와 모바일 인터넷의 활성화방안
    은 중 가장 많이 등장하는 키워드는 단연 ‘모바일 인터넷 활성화’이다. 뿐만 아니라, 국내 3대 통신사의 ‘모바일 인터넷 활성화’를 통한 성장을 적극적으로 모색하고 있으며, 방송통신 ... 하다. 그러기 위해서는 상황 인식(Situation-aware)을 통해 이용자의 요구를 정확하게 파악하고, 휴대폰이나 모바일 인터넷 디바이스(Mobile Internet ... 별 모바일 시장비교를 위하여, 일본의 모바일 시장을 보면 2006년에 모바일 광고 시장은 330백만 달러 규모였던 반면, 콘텐트 부문(ringtone, song-tone, games
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.04.09
  • 미래디자인 FUTURISTIC DESIGN 조사 발표자료 ppt
    의 기반 하에 정보의 창출 , 전달 , 공유가 키워드로 부상하고 , 그에 반도체 , 정보통신 , 디지털 등이 발전하였다 . 시간 , 공간적 개념은 무의미해지고 다품종 소량생산 , 개인 ... , 3 차원 공간안에 놓여진 것 등을 주요 특징으로 꼽 는다 . 증강현실은 기존의 가상현실과 달리 현실 이미지 위에 가상 사물을 합성해 부가 정보를 제공한다는 점에서 영화 , 게임 ... 이외에도 위치정보 , 생체인식 기술 , 모바일 기술 등과 분야에 응용 가능성이 무궁무진하기 때문에 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 주목받고 있다 . Objet
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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