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"창작업스타일" 검색결과 521-540 / 544건

  • 바우하우스에 대하여
    는 이러한 것을 반대하며 오늘날의 스타일을 만들자고 주장했다. 그가 이러한 생각을 한데에는 그 당시의 사회상을 살펴볼 필요가 있다. 산업 혁명 이후 사회는 수공업에서 기계 생산 ... 을 이해하고 창작의 기본 원리를 깨닫는 것이다. 이 예비 과정은 형태의 마스터들(Masters of Form)이 맡아 가르쳤고 이 형태의 마스터들로 교수진에 임용 되었던 대부분의 작가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.04
  • 2D와 3D 애니메이션제작툴
    , 흐름을 그대로 유지하고, 스타일과 개성을 그대로 유지할 수 있다.수천개의 셀을 수 작업으로 그리고 재슈팅하는 실질적으로 비용이 많이 드는 문제점을 해결한다. 그 대신 실시간 미리 ... 에니메이션과 TV 프로그램, 오락이나 게임 제작자들에게 높은 질과 창작성 등 새로운 지평을 열어준다. 현재 3.1버전인 유에스 에니메이션은 셀 에니메이션에서 디지탈로 최고의 이미지 ... 작품으로는 고질라가 있으며 이 작품은 가장 3D 맥스를 잘 썼다고 평가받고 있다.그에 비해 LightWave 3D의 경우 시장확보의 실패를 거듭하였고 버전업이 늦어져 기존의 사용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [디자인사] 바우하우스
    날의 스타일을 만들자고 주장했다. 그가 이러한 생각을 한데에는 그 당시의 사회상을 살펴볼 필요가 있다. 산업 혁명 이후 사회는 수공업에서 기계 생산으로 넘어가고 있었다. 생산 기술 ... 에서의 재료 연구와 결부된 기본교육형태(6개월)를 배워 창조력을 해방시켜 재료의 특성을 이해하고 창작의 기본 원리를 깨닫는 것이다. 이 예비 과정은 형태의 마스터들(Masters
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.11
  • [사업계획서] 아이들을 주인공으로 한 동화책
    초 초(Cho cho) 사업계획서아이들을 주인공으로 한 동화책목 차━━━━━━━{●사 업 개 요●상 품 소 개●제 품 별 강 점●산 업 분 석●경 쟁 자 분 석●생 산 공 정●전 ... 발을 일으켜 교육적 목적과 앨범을 대체 할 수 있는 장점을 가지고 있다. 동 화앨범의 구체적인 내용은 전래동화와 창작동화의 이미 작성된 틀을 가지고 동화책을 만들어 나간다. 사진 ... 관들은 우선 가격대가 고액이라는 점과 자신 만의 스타일을 연출하여 사진을 남길수 있다는 특징을 가지고 있다. 초초는 이러한 특징들중에서 자신만의 사진을 남길수 있다는 특징을 공통
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.31
  • [희곡] 막심 고리키의 『밑바닥(일명:밤 주막)』
    으로 살기 위하여 일을 하지 않으면 안되었다. 구둣방 머슴, 건축 청업부자의 도제, 기선의 접시닦이, 성상화 공방(聖像 工房)의 조수, 뜨내기 연극단의 배우 따위, 온갖 직업을 전전 ... , 카프카스의 찌프리스(오늘날의 토비시리)에서, [인민의 의지]파의 혁명가 까를지누이를 알게 되고, 그의 권장으로 처녀작의 단편(1892년)를 썼다. 이 무렵부터 창작 활동을 시작 ... 을 호소한다. 고리키의 원래 의도는 "사실주의적 스타일과 인도주의적 원칙을 결합시켜 러시아 사회가 건설하려고 하는 새로운 삶을 문학작품을 통해 반영하자는 것이었다."고 하나 스탈린
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.28
  • 기술복제시대의 예술작품
    스포츠 양태들, 팝뮤직 스타일, 비디오게임 및 아동용 게임 등에서도 소비속도를 가속화시키는 수단으로 쓰이게 되었다는 것이다. 두 번째 경향은 재화의 소비에서 서비스의 소비로 이동 ... 주의 그 자체이다. 애초에 MTV는 상업적인 목적을 위해 발생했고 소비주의를 등에 업고 뿌리내려 왔다는 점에서 그러하다. 어떤 감수성의 변화나 문화예술상의 변화를 그 자체만을 보 ... 방 첨삭과 변형을 통한 창조적 향유는 전문 창작인에 의해 만들어진 본래 작품의 충실한 읽기를 가로막는다. 그럴 때 비범한 재능에 의해 창조된 한 세계로서의 예술품은 전체로서 향유
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.12
  • 드가와 발레리
    로 나누어 드De 가Gas 라고 행세했다. 그러나 드가의 가문이 정말로 귀족의 혈통이었는지는 알 수 없다. 그 때문에 할아버지의 창작이었을 것으로 추측된다. 어쨌든 드가는 1860 ... 핑으로 기존의 초상화가 보여주던 인물들간의 관계가 새롭게 등장한다.벨렐리 가족의 초상(Bellelli Family, 1858-60) 또 다른 주제로 드가의 초기 스타일을 잘 보여주 ... 한 앵글, 클로즈업, 운동의 분해, 경마장의 찰나 포착, 달리는 말의 순간 동작 분해 등 사진술이 제공할 수 있었던 새로움이 작가에게 탁월한 시각을 형성하도록 한다. 교묘한 소묘
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • 일본 애니메이션
    에서 십분 발휘되어 새로운 애니메이션 스타일을 만드는데 기여한다.줄 곧 스탭으로만 활동했던 미야자키가 여태까지 쌓아온 자신의 노하우를 폭팔시킨 작품은 바로 우리 나라에서도 수차례 ... 가 그린 미국 스타일의 만화가 원작으로 데자키가 처음으로 만든 SF 작품이다. 대은하를 무대로 왼손에 사이코 건을 가진 우주해적 코브라가 우연히 현상금 붙은 왕녀 제인을 만나 ... 하여 대단한 화제를 모으기도 했으며 극장판의 높은 관심을 업고 이후 TV 시리즈로도 만들어졌다. 클래식한 분위기의 사운드 트랙이 인상적인 '스페이스판 007'이다.{8. 디어
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.01
  • [컨텐츠경제] 문화컨텐츠의 중요성
    의 힘이 여기에 있는 것이다.문화 수출은 일반 제조업에 비해 부가가치가 매우 높다. 또한 상품만 수출하는 다른 품목과는 달리 우리 문화를 전 세계에 알릴 수 있다는 점에서 상징적인 ... 도록 경쟁력을 키워야한다. 또 다른 컨텐츠산업인 영화의 경우, IT의 발달과 영화기술에의 응용에 의해 새로운 형식과 스타일을 탄생시켰으며 표현의 다양성과 사실감 있는 완벽한 묘사 ... 다. 특히 포스트모더니즘 계열의 미술에서 보여지는 흐름에서 나타난 창작물을 보면 멀티미디어 환경을 잘 알 수 있다. 이제 미술의 소통이 인터넷의 확장으로 그 구조의 토대 자체가 흔들리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.19
  • [경영전략] 삼성전자의 힘
    ◎사업의 분류와 대응책고목산업―이미 성장을 멈춰 과수를 기대할수 없는 사업과수산업― 현재 이익을 내면서 회사를 이끄는 사업기존의 강점을 강화하여 확고 부동한 1위의 자리를 만들어야하 ... 기◎무파벌주의소프트웨어 출신의 전문가 고용대학에서 정규과정을 이수한 사람들은 아니지만 자신만의 스타일로 야전에서 명성을 싸아온 사람들은 직원이 아닌 전문가로 고용하고 있다, 이 ... 습니까?300명 중에 한국인은 2명현지인 육성, 권한 이양이 많다아직 현지인의 경영자는 아직 없다.중국대학생들의 창작작품 경연대회(YPM), 우수한 이들 상을 주다. 한국의 인프라
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • 스포츠댄스의 역할과 종류
    된 것은 15세기 말부터 17세기 붕반경 프랑스에서 였다. 무용에 대해 안목이 높았던 루이 14세는 왕립아카데미를 설립하여 본격적으로 무대예술로서 발레 창작활동을 하게 했던 것이 ... 에 29 소절) 인데 비해 비에나 왈츠는 = 180(1분간에 60소절)이 된다.춤추는 방식은 19세기 빈 궁정에서 확립된 스타일을 따른 것으로 회전량이 많은 턴을 좌우로 반복 ... 나 자연스럽게 춤추고 싶어질 것이다. 이 이유는 비엔나 왈츠 음악이 애초에 춤곡으로 만들어졌기 때문일 것이다.업 템포 음악에 실려 경쾌한 턴을 되풀이 하려면 발끝을 약간 바깥으로 벌려 스붙였다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • [건축공학과] 르꼬르뷔제
    적인 요소들과 하나의 연속적인 복합체로 구현되는 것을 목표로 하고 있는 것이다.르 꼬르뷔지에의 창작활동에 이론적인 배경을 이루게 되는 구조개념은 최초의 주택을 지은 1905년 ... 석재 속에 감추고 만들지만 외장은 그리스-로마나 고딕 등 과거로부터 물려 오던 것에서 변화 없이 그대로 만드는 것이었다. 발터 그로피우스는 이러한 것을 반대하며 오늘날의 스타일 ... 을 만들자고 주장했다. 그가 이러한 생각을 한데에는 그 당시의 사회상을 살펴볼 필요가 있다. 산업 혁명 이후 사회는 수공업에서 기계 생산으로 넘어가고 있었다. 생산 기술이 수공 기술
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [사조] 바우하우스
    만드는 것이었다. 발터 그로피우스는 이러한 것을 반대하며 오늘날의 스타일을 만들자고 주장했다. 그가 이러한 생각을 한데에는 그 당시의 사회상을 살펴볼 필요가 있다. 산업 혁명 이후 ... 사회는 수공업에서 기계 생산으로 넘어가고 있었다. 생산 기술이 수공 기술에서 기계 기술로 발전함에 따라 특히 건축과 공예 분야가 그 영향을 직접적으로 크게 받았을 뿐만 아니 ... 으로 나뉜다. 도제 과정은 예비 과정으로 공방에서의 재료 연구와 결부된 기본교육형태(6개월)를 배워 창조력을 해방시켜 재료의 특성을 이해하고 창작의 기본 원리를 깨닫는 것이다. 이 예비
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.23
  • [한국여성화가] 박래현
    만을 단조롭게 클로즈업시키는 평면화법은 운보의 스승인 이당 김은호에게서도 찾아 볼 수 있지만, 아무튼 그것이 근대적인 미감을 추구하기에는 적절하지 못한 화법임에는 틀림없다. 이 점 ... 시킨다거나 혹은 선들이 경직되면서 점차 조형적으로 발전됨을 보게 된다. 즉 입체적인 요소가 가미된 현대회화의 기법을 원용하게 됨으로써, 서서히 일본화의 스타일에서 벗어나게 되는 과정 ... 한다고 볼 수 있다. 타민족으로부터의 지배로 불행한 시대에 태어나 민족의 미학을 추구하고, 창작의 끈을 늦추지 않았던 그의 예술적 역정은 작품과 더불어 우리에게는 더없이 소중한 것이 되
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.30
  • 일본문화개방
    적개심도 가지고 있지만 그 문화를 자기도 모르게 받아들이고 있으며 일부는 광적으로 그것을 받아들이는 사람도 있다. 의상에서부터 헤어스타일과 사고 방식 등등이 말이다.우리나라에도 음지 ... 까지 다만 공연실황의 방송, 음반, 비디오의 제작과, 식품접객업소에서의 공연은 허용되지 않았다. 국민정서와 청소년에의 영향을 고려해, 단계적으로 확대하겠다는 취지가 엿보인다. 그러나 ... 의 음악이 그 동안 수입금지 된 틈을 타 한국은 일본음악의 '표절왕국'이 되었다. 하이텔 내 표절을 감시하는 '창작과 표절'란 을 살펴보면, 최근 표절시비에 올랐거나 이미 표절 판정
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [국제정세] 한류열풍
    과 생활에 깊숙하게 영향을 미치고, 나아가서는 시장과 산업에도 큰 변화를 가져 다 준다. 또한 문화상품은 제조업에도 상당한 영향력을 미쳐 동반 성장하는 효과를 낸다. 해외에서 국내 ... 에는 소재가 떨어지자 표절도 창작도 아닌 헐리웃 영화의 어중간한 모작들이 쏟아져 나오게 된다. 몇 해전 개봉한 바 있는 '이연걸의 보디가드' 같은 영화가 그런 예이고, 덜 노골적인 것 ... 수출상품 중에 없다는 이야기다. 수많은 삼류들에도 불구하고 적어도 홍콩에는 서극과 오우삼이 있었고, 이들의 독특한 감성과 스타일은 우리나라는 물론 쿠엔틴 타란티노 등 미국의 신세대
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [일본문학사]일본 신감각파조사
    출신. 아버지가 토목 관계의 청부업자였기 때문에 유 소년기에는 아버지의 직장을 따라 이곳 저곳을 전전했다. 그 중에서 비교적 많은 시간을 보냈던 곳은 滋賀의 大津와 어머니의 생가 ... 』의 冒頭 「眞晝である.特別急行列車は滿員のまま全速力で驅けてゐた.沿線の小驛は石のやうに默殺された.」는 오늘날 新感覺派 스타일의 견본으로 여겨지고 있다. 한편 기성 문학에 대해 한층 과감 ... 에 앉편, 『悲しみの代價』에서도 보이는 「사랑은 융합에 이르지 못하고 갈등을 불러일으킨다」고 하는 의식이 여기에서도 분명히 나타나 있다. 작품집 『御身』은 橫光의 첫 번째 창작
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [문화] 저패니메이션
    '를 앞세워 스타일리쉬한 폭력미학을 선보이고 있는 '하드 고어 애니메이션', 일본영화가 만들어낸 세계영화 역사상 그 유례를 찾아 볼 수 없는 가장 기이한 장르인 '하드 코어 애니메이션 ... 만화 작가들이 애니메이션 제작에 다각도로 대거 참여하게 된 것이다. 그리고 이런 TV애니메이션들은 꾸준한 인기에 힘업어 극자용 작품으로도 만들어지게 된다. 1970년대 말 ... 를 잡는 단계였기 때문에 애니메이션만의 특성을 살린 작품은 나오지 못했다. 그렇지만 그런 와중에도 몇몇 애니메이션 작가가 만든 작품들은 독창적인 창작력으로 시선을 모으며 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • 시각 디자인
    화 사회에서는 시각정보디자인, 시각커뮤니케이션, 시각디자인등의 명칭으로 사용하고 있다. 시각디자인은 우리가 가장 쉽게 이해하려고 한다면 인간의 시각을 통해서 창작되어지고 정리 ... 자신의 상품에 표시를 했던데에서 비롯되었다. 상인이나 생산자가 만든 상표는 유럽의 산업화가 가속되면서 심벌 마크로 발전되었고, 이러한 심벌 마크 디자인은 그 시대를 대표하는 스타일 ... 었다. 19세기 말, 프랑스의 미술상 앙부와즈 볼라르와 출판업자 D.H.칸 웨일레르에 의해 liuere d'rtiste라는 책의 신개념이 등장한다. 이것은 그림과 글, 두 가지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.12.06
  • [영화] 영화 감상문 - GO
    주인공이 농구를 하는 장면이다. 체육관 안에서 농구를 하던 중 갑자기 카메라가 스기하라의 얼굴을 클로즈 업 하면서 잠시 중단된다. 그리고는 다시 시작되는얘기는 스기하라에게 공 ... 였고 주제도 유쾌하게 드러내었다. 이 감독의 유머 스타일은 아이러니한 상황에서 순발력이 빛을 바라는 개그와 피도 눈물도 없는 냉정함이 요구되는 상화엥서 문득 드러내느 인물들의 인간 ... 하여 졸업과 동시에 본격적으로 창작활동을 시작하였다.1998년 로 소설현대 신인상을 수상하여 작가로서 가능성을 인정받았다. 그의 첫번째 장편 소설인 는 자신의 자전적 소설로 나오키상 수상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.11.25
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2025년 10월 09일 목요일
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