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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 521-540 / 2,428건

  • 창의적인 인물 조사, 최준혁 게임기획자 리포트
    게임산업은 매우 빠른 속도로 변화하고 다양해지고 있다. 당장 내일이면 새로운 게임이 출시되고 그 게임이 최고인기 게임이 될 수 있으며, 개발 중이던 게임의 출시가 무산될 수도 있 ... 창의적 인물 ‘최준혁 게임기획자’학번 :이름 :1. 최준혁은 어떤 인물인가?게임기획자 최준혁은 엔씨소프트에서 리니지2, 블레이드앤소울 이름만 들어도 모르는 사람이 없을 정도 ... 의 게임들의 개발에 참여하고 최근에는 블루홀로 이직하여 테라와 현재 전세계적으로 사랑 받는 게임인 ‘배틀그라운드(BattleGrounds)’ 게임의 기획팀장이자 핵심 개발인력이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.14 | 수정일 2020.07.23
  • 진로상담, 홀랜드 검사를 통한 직업정보 탐색
    를 졸업한 뒤 청소년상담사 자격증을 취득하면 취업에 유리하다.- 관련 학과 : 심리학과, 상담심리과, 교육학과, 교육심리학과, 아동학과, 청소년학과, 청소년지도학과, 사회복지학과 ... , 아동복지과 등- 관련 자격 : 청소년상담사 1/2/3급(한국산업인력공단)향후 10년간 상담전문가 및 청소년지도사의 고용은 증가할 것으로 전망된다고 한다. 한국고용정보원의 「2013 ... -2023 인력수급전망」에 따르면, 2013년 상담전문가 및 청소년지도사 취업자 수는 27,500명으로 2008년 12,200명 대비 15,300명(연평균 17.6%) 증가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.26
  • A+레포트 인터넷마케팅에관한 성공사례-잡코리아
    기업.한국능률컨설팅이 주관하는 ‘한국산업의 브랜드파워’ 온라인 취업정보부문에서 2016년 10년 연속 1위.5) 업체의 강점(S), 약점(W), 기회(O), 위협(T) 분석강점 ... 를 제공하는 인터넷 취업 포털 서비스로 1998년 취업 메타 검색엔진으로 출발하여, 현재 국내 인터넷 취업정보 서비스 가운데 가장 독특한 수익모델과 축적된 기술 수준과 노하우를 보유 ... 하고 있는 것으로 알려져 있다. 현재 340만여 구인업체와 1500만 명에 이르는 개인회원의 이력서를 확보하고 있으며, 국내 인터넷 취업사이트 중에서 가장 많은 채용정보를 제공하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.15 | 수정일 2022.04.22
  • [부모교육론] 현대사회의 특성에 대해 간략히 기술하고 부모교육의 필요성에 대해 논하시오
    ) 취업모의 증가사회가 산업화됨에 따라 영ㆍ유아기의 자녀를 가진 여성의 취업이 증가함에 따라 이에 의한 교육적인 역기능 또한 심각해지고 있다. 과거에는 저소득층 여성들이 취업을 하 ... . 현대사회의 특성에 따른 부모교육의 필요성4. 나의 견해Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ. 서 론현대사회의 산업화, 도시화, 정보화현상은 모든 분야에서 급속한 변화를 가져왔으나, 이런 ... 사회의 특성1) 핵가족화핵가족은 산업화, 도시화된 현대사회의 가정형태로 이해되며 산업화와 도시화가 대가족을 핵가족으로 변화시켰다. 즉 농경사회로부터 상공업사회로의 전이는 혈연에 기초
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 건강가정지원센터에 취업했다면 어떠한 일을 하고 싶은 지 관련 프로그램
    건강가정론주제: 내가 건강가정지원센터에 취업했다면 어떠한 일을 하고 싶은 지 관련 프로그램을 만들어 보시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 건강가정지원센터2. 건강가정사 ... 란 무엇인가3. 나의 건강가정 프로그램(1) 색깔 놀이(2) 가족 초상화 그려주기(3) 카드게임 사랑해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론전통적인 농경사회에서는 대가족이 기본적인 가족 구성이 ... 하였다. 그렇지만 산업화 이후, 가족이 직업을 찾아 도시로 이주하면서 점차 핵가족이 기본적인 가족의 형태로 변화하였다. 산업화에 따른 가족의 변화는 세계적인 추세이다. 부부가 가족의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • 문화 콘텐츠산업 발전전략
    수집ㆍ분석, 한류지도 구축 수출기업 맞춤형 정보제공콘텐츠산업 공정거래 환경조성 영화ㆍ방송영상산업 불공정행위 개선 애니메이션 규제 개선 게임산업 진흥과 규제의 합리적 균형 콘텐츠 종사 ... ) 애니메이션 , 캐릭터 산업 활성화게임산업 진흥과 규제의 합리적 균형 게임산업이 규제가 많아서 위축되고 있는데... (게임 제작사업체, ㅇㅇㅇ대표) “ 게임산업 진흥 게임허브센터 ... 를 통한 창업 보육지원 모바일게임 글로벌 출시 지원 게임산업 규제 합리적 개선 민관 TF구성( ’ 14. 4~), 제도 효과성 검증 산업계 차원의 자율규제 시스템 마련 게임산업
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국정치론 보고서- 한·중 FTA의 현황과 관세의 역할
    현황5. 한중FTA의 경제적 효과1) 섬유산업의 수출이 증가할 것으로 예상2) 농축수산물의 경우 수입은 더 크게 증가할 것으로 분석?3) 전자와 자동차는 총 수출이 감소할 것.?6 ... . 관세의 역할7. 글로벌 전문가가 필요8. 중국에 대한 본인의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론어린 시절 호기를 품기 위해 읽었던 책이 있다. 현재 영화와 게임분야등 다양한 소재 ... 적인 위기를 맞게 된다면 세계의 모든 국가들이 그 영향을 받아서 경제적으로 위기를 당하는 것이다. 우리나라도 예외는 아니어서 최근 계속해서 경제적으로 어려움을 겪고 있다. 취업시장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.03.20
  • 기업가정신및창업기초 강의노트 족보
    이 아닌 필수인 시대이다.● 건강수명 계산하기A 당신은 몇 세에 취업할 것으로 생각하는가?B 당신은 몇 세에 퇴직할 것으로 생각하는가?C 당신은 퇴직 후 몇 세까지 건강하게 살 수 ... 있을 것으로 생각하는가?평균 28세에 취업해서 53세에 퇴직하고 대도시 건강수명은 78세이다.2) 퇴직 이후의 삶재취업은 어렵기 때문에 퇴직 후 프렌차이즈 창업을 많이 하고 있 ... 정해진 상품이나 서비스를 받을 수 있게 됨국내는 아직 걸음마 단계영화계 - 스타트업벤처, 예비창업자, 오픈트레이드게임계 ? 텐스푼5) 돈 벌어다 주는 특허특허권에 대한 로열티특허
    리포트 | 93페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임물관리위원회 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향
    164) 게임물관리위원회의 핵심가치에 대해 자신의 인생철학이나 생활 철학 혹은 습관에 가장 근접한 것을 골라 자신이 살아온 경험이나 모토와 부합시켜 보세요.165) 클라우드 ... 서비스는 어떤 컴퓨팅서비스이며 어떤 장점이 이 있나요? ☞ Web Service의 형태로 기업에 IT인프라를 제공하는 클라우드 컴퓨팅으로 오늘날 게임, 미디어, 금융서비스, 인터넷 ... , 기업업무 등 다양한 산업분야에서 활용되고 있습니다. 166) 당사의 경영목표에서 지원자는 어느 사항에 특히 개인적으로 가장 근접해 있으며 그러한 것을 어떻게 증명해 줄 것인가요
    자기소개서 | 384페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03
  • 일자리의 미래
    산업화시대 : ‘ 일자리 ’ 라는 의미의 확장과 함께 work( 일 ) 의 의미도 포함시킴일자리 일 일 일자리 현대 사회에서 일과 일자리의 의미우리는 교육과 훈련으로 숙련된 기술 ... 인재를 원하고 있음 .몰입이란? 주로 운동 , 춤 , 공예 , 게임과 같은 취미활동을 할 때 나오는 상태로 , 흥 (groove), 무아지경 (zone) 이라고도 함 . 그렇 ... 의 필요성 강조핀란드의 교육 취업중심 직업교육, 졸업 후 바로 취업하더라도 대졸자와 월급 차이 없음 '실전에서 바로 써먹을 기술'을 배우고, 직업 프로세스를 직접 경험, 현장 평가
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.11
  • [학교상담과 생활지도] 인터넷 게임중독에 대한 이해(청소년의 인터넷 게임 중독을 중심으로)
    를 창출하는 문화산업으로 정책적으로 장려되었으며, 21세기 수출 전략의 하나로 꼽히고 있다. 이렇듯 인터넷 게임은 컴퓨터의 보편화, 게임 프로그램 자체의 발전, 대안놀이의 부재 등 ... 으로 구성되어 있어 자녀들이 혼자 생활하는 시간이 많아졌다. 특히 산업화, 정보화 사회에 들어서면서 여성의 취업률이 증가하였고, 기혼여성의 취업을 지원하는 정책이 잇달아 발표 ... 인터넷 게임중독에 대한 이해청소년의 인터넷 게임 중독을 중심으로1. 인터넷 게임중독의 개념컴퓨터 게임은 ‘기억능력이 있는 실리콘 칩 컴퓨터 회로에 의해 작동하는 모든 놀이의 총칭
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.07
  • 특성화고등학교 면접시 포트폴리오 자료
    의해킹분야가 취업이 잘되는 편입니다.IT취업분야도 매우 다양합니다. (개발자, 엔지니어, 정보보안전문가, 빅 데이터분석가, 서버관리자, 게임제작, 웹디자이너, 모바일기획 등)1 ... 한다.넥슨 코리아넥슨은 인터넷 산업 발전과 함께해 온 대한민국 대표게임 기업입니다.▶ 게임 소개1994년 창립이래, 불모지 같았던 국내 게임산업 환경 속에서 1996년 세계 최초의 그래픽 ... 이 있습니다.IT기술에 따라 많은 직업군으로 나누게 됩니다. ?요즈음 IT분야에서는 가장 안정적이고 비전 있는 직종을 선호하는 추세입니다. IT컴퓨터 분야 취업 시 어느 정도 실무
    자기소개서 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.02
  • 전략경영 문제풀이
    졸업한 취업준비생을 대상으로, 헤드헌터는 고 연봉에 관심이 많은 경력직 근로자를 타겟으로 할 것이다.기업마다 특성에 맞게 세분화를 진행하다 보면 산업 내에 유사한 시장을 타겟으로 한 ... 다. NC소프트는 전체 게임산업의 흐름과는 약간 동떨어진 간략한 조작방식을 취급하는 게임을 주로 개발하고 있는데 이는 기업의 핵심역량인 충성고객층과 시너지효과를 불러일으키며 기업 ... 1.산업을 정의하는 것은 전략 수립에 있어 매우 중요하다. 산업을 정의해야 분석이 가능하고 전략 수립의 기초가 형성되기 때문이다. 산업을 정의하고, 그 산업을 더 작은 단위
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회화라는 용어의 뜻을 설명하고, 사회화의 실패가 가져오는 문제점에 대해서 구체적인 사례를 들어가면서
    롭게 어울리는 것에 익숙하지 못한 사람들이 가상 세계에서 자신의 욕구를 분출하면서 스마트폰과 게임에 중독되는 아동 청소년과 성인들이 늘어나고 있는 것 등이 그것이다.다양한 매체를 통해서 ... 세로 조사 대상 연령을 높여 왔다. 오늘날 성인들은 아동과 청소년 못지않게 많은 수가 게임에 중독되어 있는 모습을 보이는데, 전문가들은 성인 게임 중독 문제의 특징적인 원인 ... 으로 ‘성인 사회화의 실패’를 꼽았다. 그리고 김형근 서울중독심리연구소 소장은 20대는 취업 실패와 적응 불안, 40, 50대는 진급 누락이나 가정 내 역할 실패 등을 중독의 이유로 들
    방송통신대 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 원광대/관광과여가/강의노트/족보
    . 다양한 전공의 취업기회 확대관광과 여가의 이해1. 굴뚝 없는 산업2. 관광인구의 급증3. 건전한 관광과 여가문화4. 학습정보관광산업은 굴뚝 없는 산업이어야 하고, 관광인구의 급증 ... 강의노트 1주차 - 1. 웰빙 시대와 미래산업2. 21세기의 유망산업3.환경시대의 산업-기대효과1. 관광현상의 이해로 새로운 관광관 정립2. 건전한 관광과 여가문화의 정착3 ... - 법 제정 : 관광산업 기초-1962년, 국제관광공사법 제정 : 해외진흥사업-1963년, 해외관광선전사무소 설치, 대한관광협회 발족, 경기대학교 관광경영학과 설치-1964년, 일본
    시험자료 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.12
  • 삼성전자 합격 자소서-설비엔지니어
    삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.(700자이내)[세계 1위의 Foundry업체로의 비상]회사를 선택할 때는 다른 것도 중요하지만 그 회사 ... 정상의 위치를 지키고 있습니다. 하지만 이처럼 메모리 산업의 지배자적 위치에 있음에도 최근 Foundry 시장에서 14나노, 10나노 공정 등 기술경쟁력을 확보하며 점차 입지 ... 된 학생이 행사를 진행하게 하였습니다.둘째, 전 세대를 아우를 수 있는 게임의 부재여러 학번의 선배들과 자제분들 그리고 재학생들이 참여하는 총동문회 특성 상 모든 사람들에게 재미를 주
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.09
  • 국내 노동시장에서 외국인 근로자의 인권 보장 -고용허가제의 법적 취약성을 중심으로-
    하도록 하고 있어 기존의 산업연수생제도와 달리 이 법에 따라 취업하는 외국인근로자에게 근로자성을 인정하고 있다(김혜진, 2008:93-94).3. 「외국인 근로자 고용 등에 관한 법률 ... 는 국내산업 노동시장의 필요에 의한 산업인력이다. 우리나라는 자국민들이 기피하는 업종에 필요한 노동력을 외국인 근로자에게 의존하는 경향이 있다(박미은, 2012, 재인용).최근 몇 년간 ... 으로 2015년 대비 8.5%(159,922명) 증가하였고, 최근 5년간 매년 9.2%의 증가율을 보이고 있다. 그 중 취업을 목적으로 한국에 온 취업자격 체류외국인은 597,783명
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.28
  • [이력서] 2015 상반기 넥슨 게임사업부 자기소개서
    (1500자 이내)도전하는 재미를 알게 되었습니다.저와 게임산업은 관련이 없는 것 같았습니다. 능숙한 프로그래밍 언어를 다루는 것도 없고 그래픽을 구현하는 지식도 없습니다. 하지 ... 만 저는 과학적인 PM을 가능하게 하는 산업공학과와 언어문화컨텐츠의 복수전공을 겸하여 넥슨의 게임사업직무에 기여할 수 있는 점에 매료되었습니다. 학부생시절 공정관리의 학습과 실습 ... 2015 넥슨 게임사업부 자기소개서1. 본인의 성격에 대하여 기재하시오 (800자 내외)단점을 적극적으로 고칠 수 있는 성격: 프레젠테이션대회 수상남들앞에서 주목받으면 긴장
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2023.03.06
  • 청소년여가문화
    의 기본 시스템을 과학적 합리성에 의한 분업이 장악하기 시작한 근대 산업사회에서의 여가부르주아계급/ 여가를 즐긴다.일반 노동자 /노동에 지나치게 종속 →여가의 기본적 권리 박탈 ... (여가의 양적팽창시기)대중문화 산업이 급진적으로 팽창, 사람들의 일상생활지배 노동시간에 대한 철저한 법적규제 → 노동자들의 여가활동증진에 긍정적 영향을 미친다.이러한 여가의 시대 ... 적 변화를 바탕으로 최근에는 여가의 양적인 측면뿐만 아니라 질적인 측면이 더욱 중요한 의미를 차지해 가고 있는 실정이며, 따라서 여가 산업의 방향성 또한 질적 가치에 따라 보다 다양
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.22
  • 보육과정의 이론적 기초 중 철학적 기초에 대해서 서술하고, 자신의 아동관에 대한 자신의 생각
    연구의 변화에 따라 강조되어 왔다. 이뿐만 아니라 영유아 보육과 사회 변화와의 관련성도 중요시 되고 있다. 영유아 보육은 산업의 발달로 인한 여성의 취업, 빈곤, 전쟁, 저 출산 ... 관의 기인한 교육과정은 은물, 작업, 노래, 율동, 게임, 동물 돌보기, 정원 가꾸기 등의 구체적인 교육활동을 고안하여 제시하였다. 프뢰벨(Frobel)의 영유아 교육사상은 아동 ... 등과 같은 다양한 사회문화적 환경의 변화와 밀접한 관계를 맺으며 발전해 왔다. 현대사회는 산업의 발달과 가치관의 변화에 따라 가족구조의 다양한 변화를 가져왔다. 이미 핵가족은 일반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.27
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2025년 08월 10일 일요일
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