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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 561-580 / 2,428건

  • [직업상담사] 필기시험(직업상담학 파트) 요약 정리본
    )진로상담 주요 원리‘ “차별적인” 진단, 처치 – not 집단적 진단‘ 진학, 직업선택에 초점 (진학상담, 취업상담, 직업적응상담)‘ 라포 형성 이후‘ 진로 의사결정 과정, 기법 ... 선택 → 직업상담 실시 “확정” – not 보류부가적 대안, 정보, 장단점 확인한국직업상담협회 – 직업상담사의 직무 내용일반 상담 실시직업 상담 실시 : 진학, 취업, 직업적응 ... / 구인구직, 직업일반, 직업건강, 산업, 은퇴 후, 진로경로개척- Not 가족, 학업, 실존문제 상담직업문제 → 심리치료직업상담 “프로그램” 개발 – not 이론 개발“직업상담
    시험자료 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 시민사회와 자원봉사 기말고사 정리
    시민사회와 자원봉사- 인간은 사회적 동물이기 때문에 산업화 이전 상부상조, 품앗이 / 산업화 이후 교회 도움토크빌: 민주식 민주주의는 시민과 시민사회 있어서 가능-역사1. 영국 ... : 기독교 자선활동 시작 > 산업혁명으로 인한 사회문제 해결 위해 자선 증가 > COS 등장으로 체계화 > 자선법 제정으로 법적 근거 > 인구의 70% 높은 참여율2. 미국: 유럽 ... 자 임명) > 고도성장과 석유 파동, 사회문제 해결위해 자원봉사 활성화 > 고베 대지진 봉사 수요급증4. 우리나라: 기독교 단체 중심 시장(YMCA 대한 적십자) > 아시안 게임
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.07.05
  • 메이커스 서평
    을 만드는 낭만이 사라졌다. 과거에는 제조업에 취업하는 것이 중산층이 되는 길이었다. 하지만 1980년대 이후 미국 제조업 임금이 다른 직종 임금보다 상대적으로 낮아지면서, 학생 ... 들이 제조업에 취업하려는 동기가 약해졌다. 학생들의 관심사는 공작 기계에서 컴퓨터로 옮겨갔다. 대우가 좋은 모든 일자리가 컴퓨터 관련 기술을 필요로 했고, 기술수업은 컴퓨터 수업 ... 과 환상적인 구조물을 디자인하는 학생도 있고, 비디오 게임에 나올 법한 차량을 디자인하는 학생도 있을 것이다. 일부는 기계를 발명할 것이다. 디자인 수업을 하는 교실마다 3차원 프린터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.05
  • [서평] strattup 4 2018년 2월호
    의 임금은 낮아야 한다. 한국의 사정은 다르다. 자신의 백그라운드가 좋은 일자리, 안 좋은 일자리 모두를 차지한다. ‘강원랜드’ 같은 죄악산업도 공기업이라 백으로 모조리 취업 ... [서평] strattup 4 2018년 2월호4차산업혁명 시대의 창업전문지비즈뷰 2018년 1월 25일 발행1. 용어이해를 위해서는 은유(메타포)가 좋다. 수상 태양광을 뗏목 ... 적이 있는데, 시장 상황이 절망적이었다. 대기업들이 들어와 버렸다. 덴마크 회사 정도로는 어떻게 해봄직 했는데, 두산, 한화테크윈 등이 들어오니 게임이 되지 않았다. 한국이 로봇
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.02
  • PMS로 바라본 병원 장례식장
    측이 적극적인 연합을 한 이유는 쉽게 찾을 수 있다. 한국보건산업연구원이 발표한 ‘의료서비스산업 선진화를 위한 현안과 대응방안’ 보고서를 보면 병원급 요양기관의 의료외 수익 ... 는데 최소한의 시간만을 줄 뿐이다. 가족의 사망 시 경조휴가에 의해 상을 치루게 되는데, 경조휴가의 경우 법적으로 제시되지 않고 취업규칙이나 사규, 관행에 의해 결정된다. 대표 ... 만 조문객이 영정 앞에 앉아 죽음을 슬퍼하며 보내기엔 3일이라는 시간은 조금 긴 시간이다. 그렇기 때문에 선택한 것이 화투다. 특별한 게임 도구가 필요한 것도 아니며, 장소
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 관광상품론 과제 - 관광상품 만들기
    . 폐교 코스 C. 폐허 코스 김병만과 함께 잠자리 제공 게임 오후 2 시 30 분 ~ 5 시 자유시간 및 지도 탐험 오후 5 시 ~7 시 여수터미널 출발 AM 7:30“ 둘째 날 ... 회 , 취업 박람회 등의 행사에서의 홍보부스 운영 대학건물 , 학원건물 홍보 포스터 부착 버려진 섬과 함께 청춘을 청춘답게4 . 데이터 활용 카드사와의 제휴를 통한 고객 정보 확보 ... 의 섬 셋째 . 새로운 관광산업의 시작 둘째 . 도심에서 벗어난 새로운 힐링 체험 첫째 . 섬마을 되살리기 “ 사람들에게 버려진 섬 , 무인도화 되가는 섬 되 살려보자 ”“ 첫째
    리포트 | 60페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.26 | 수정일 2020.06.17
  • 엄마 자격증
    다니는 엄마들엄마와 아이 모두 길을 잃은 대한민국 4 차 산업혁명시대 다른 엄마의 길을 걷다 7 전 8 기 성공 엄마의 역활부족한 업마의 반성문 실패를 용납하지 않는 엄마 성공 ... ※ 2013 년 취업 포탈 사이트 커리어아이는 부모의 그림자로 자란다 아이의 본질보다 포장을 더 중요하게 생각하는 부모들 엄마표 조건사랑 ▶ 아이 마음 생채기 아이는 엄마의 훈장이 아니 ... 와 스트레스 함께 나누기 ( 댄싱타임 , 게임 등 ) 이완하는 법 배우기 ( 복식호흡 , 명상 , 요가 등 ) 지지 모임에 참여하기 전문가에게 도움 요청하기엄마 패러다임 바꾸기 Ⅰ 아이
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.24
  • [문화콘텐츠] 부천 만화영상클러스터 분석
    부천 만화영상 문화산업 클러스터목차 1. 부천 만화영상클러스터 탄생 배경 2. 부천 만화영상클러스터 탄생 과정 3. 부천 만화영상클러스터 분석 교육기관 네트워크 다양한 유통채널 ... 창작 소스 환경 지역이미지 정책 환경1 부천 만화영상 클러스터 탄생 배경 내부적 요인 80 년대 중소제조업 중심 산업구조 80 년대 후반 산업구조 경쟁력 약화 90 년대 후반 고부 ... 가가치 산업 육성 산업 고도화 계획 만화산업 설정배경 다른 문화 콘텐츠와는 달리 재정 적게 들이면서도 다른 콘텐츠 산업에 주는 파급효과가 크기 때문1 외부적 요인 1990 년대 말
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.06
  • 기업 속 인문학 사용 사례 , 기업가정신
    이 새로운 창의성과 시대의 흐름을 읽는 직관력을 길러주기 때문에 인문학이 기업에 필수적입니다. 대표적인 예로 레고와 블리자드가 있습니다. PC게임의 발전으로 인해 유래 없는 적자를 기록 ... , 블리자드는 게임 콘텐츠 속에 인문학을 가미했습니다. 디지털 스토리텔링의 힘은 뛰어난 그래픽 디자이너와 게임 프로그래머의 능력만으로 이루어진 것이 아니라, 오랜 세월동안 축적된 서양 ... 의 신화학과 고고학 등 게임 속에 신화와 무의식의 세계를 이미지로 창조하였습니다. 블리자드의 크래프트 시리즈는 영향력도 어마어마하지만, e스포츠라는 새로운 영역을 창출했습니다.넷째
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 게임 산업에 대한 연구(게임산업의 역사, 게임산업의 특성, 게임 산업의 종류와 시장 규모, 게임산업의 정책, SWOT분석)
    산업의 특성4.게임 산업의 종류와 시장 규모5.게임산업의 정책6.게임산업의 마케팅7.게임산업의 성공사례8.SWOT분석게임산업의 발전방안TIP.게임산업취업정보참고문헌..PAGE:3 ... ..PAGE:1게임 산업에 대한 연구..PAGE:21.연구목적(게임산업은 왜주목 받는가?)2. 게임산업 연구 방법3. 게임산업 연구의 한계Contents2.게임산업의 역사3.게임 ... 연구목적 (게임 산업은 왜 주목 받는가?)타겟층의 확대One SourceMulti Use진입 장벽이 낮음지식 집약적 산업게임산업전문 개발 인력높은 인적 자원 활용도..PAGE
    리포트 | 29페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.09.15 | 수정일 2016.09.24
  • 아주대 기업가 정신과 경영 과제(4차산업혁명)
    고, 사회에는 인공지능 기술자를 대거 영입하기에 이르렀다. 대학만 봐도 그렇다. 취업을 준비할 때, 가끔 들려오는 말이 있다. ‘전화기’는 취업 깡패다. 여기서 전화기는 전자공학과, 화학 ... 한 산업과 서비스 융합으로 새로운 변화를 일으킬 것이다. 마지막으로 빅데이터와 클라우드 등 다양한 인프라에서 수집되는 새로운 정보로 새로운 정보제공사업을 만들어내는 기회가 제공될 것이 ... 의 약점이라던가, 슈트의 내구도 상황을 가시화시켜서 보여주는 게임에서나 보일법한 현상이 이제는 우리의 현실로 점점 다가오고 있다.VR 역시 똑같다. 이부분은 필자가 예측
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 교육을 목적에 따라 나누고 그 특징을 설명하시오
    채용이 1993년 산업연수생 제도로 제도화되었다. 2002년 외국 연수 취업 자격 시험제도가 도입되었는데, 국내에 입국한 외국인 노동자가 한국어 능력시험이 포함된 자격 평가 시험 ... 고, 이를 매개로 보다 많은 커뮤니케이션이 이루어지고 있음은 분명하다. 이것은 언어 학습에 대한 동기가 되기도 한다. 한국어도 마찬가지다. 1986년 아시안게임과 1988년 올림픽 ... , 언어와 내용의 통합 교수를 지향하는 주제 중심 언어교육이 있다.취업 목적직장 생활에서 한국어를 활용한 기본적인 의사소통이 가능하고 업무를 수행함에 있어 동료나 기타 한국인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.04 | 수정일 2019.11.28
  • [고려대 A학점] 사회변동론 1차 에세이
    을 터져 더 큰 혼란을 겪었다. 이들 중 일부는 베트남 전쟁에 파병되기도 하였다. 이승만~박정희 시대에 산업현장의 일꾼으로서 악전고투했던 것도 이들 세대이다. 이들은 전쟁, 산업화 ... 부모로부터 과잉보호를 받고 무제한적인 사랑을 많이 받고 지내어 현실감각이 떨어지고 이기주의적인 성향을 보여주기도 한다.한편, 저성장으로 인해 일자리가 줄어들어 취업난을 겪고 있 ... 의 일부가 되었고 심지어 스마트폰과 게임에 중독된 비율도 가장 높은 세대이다. 정보화 기기를 가장 잘 다루는 세대이기도 하다.2. 통계청 홈페이지에 들어가서 한국사회 변동의 단면
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.29
  • 게임회사에서의 기획, 프로그로밍, 그래픽 디자이너애 관하여 알아보고, 직군별로 유리한 전공 과목들과 취업하는데 유리한 과목들도 살펴보자.
    디자이너애 관하여 알아보고,직군별로 유리한 전공 과목들 과 취업하는 데 유리한 과목들도 살펴보자,Ⅰ. 서론게임산업은 한국의 문화산업에서 가장 큰 비중을 차지하고 있으며, 그 위상 ... , 기획자, 프로그래며, 디자이너가 아니면 들어 갈 수 없나?4,기획자가 되려면 무엇을 공부해야 하나?5, 게임 아카데미나 관련 학원을 다니는 것은?6, 자격증이 게임회사 취업 ... , 대학에서의 학과 신설도 급증하는 추세이다,정말 많은 수의 학생들과 취업준비생이 게임회사에 취업하고 싶어하지만, 막상 게임회사에 취업하기 위해서는 어떤 준비를 해야 하는지 제대로
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • 데이터로 보는 변화와 혁신 강연 리뷰
    데이터로 보는 변화와 혁신 강연 리뷰1. 4차 산업 혁명빅 데이터는 연결에서 온다. 연결성을 강조할 수 밖에 없다. 빅데이터 생산되는 암반이기 때문이다(빅 데이터를 석유라고 하 ... 면). 주지하다시피 4차 산업혁명은 ‘초연결’과 ‘초지능’이다. 초연결성에서 데이터를 가져오고, 초지능에서 판단을 하는 컨셉이다. 투 트랙으로 상승작용을 일으키며 발전하고 있 ... 다. 양질의 데이터가 인공지능 발전에 기여를 하고, 인공지능이 데이터를 양질의 것으로 만들고 있다.한국에서 돌풍을 일으키고 있는 4차 산업혁명에 대해, 저자는 인체 기관(오르간)으로 설명
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.24
  • 홈코노미 개념, 현황 및 향후전망 [홈코노미,Homeconomy,코로나,미세먼지,홈퍼니싱]
    에서 여가를 보내는 사람들이 늘어나면서 영화 및 음악 스트리밍, 게임 등 홈코노미(Homeconomy)의 매출도 증가하고 있다. 홈코노미는 집(Home)과 경제(Economy ... 두기'를 목적으로 재택근무, 온라인 개학·개강이 이뤄지면서 관련 산업이 홈코노미에 편입됐다.2. 홈코노미 종류1) 홈퍼니싱홈퍼니싱 시장은 2008년 7조원에서 2016년 12조5 ... 된다. 취업포털 잡코리아가 알바몬과 공동으로 2018년 11월 성인남녀 1625명을 대상으로 설문한 결과, ‘본인이 홈족이라고 생각하느냐’고 질문에 전체 응답자의 58.6%가 ‘그렇
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.02
  • 가출관련 보고서
    을 이용하여 청소년을 대상으로 하는 유흥 및 향락 산업들의 번창입니다. 가출청소년들은 쉽고 빠르게 사회의 각종 산업 속으로 진입하여 많은 문제를 낳고 있습니다.지역사회는 가출청소년 ... , 유흥업소 등에 얼마든지 취업하여 의식주를 해결할 수 있기 때문에 청소년들의 가출문제가 나타나게 됩니다. 불건전한 사회 환경에 대한 모방성 및 유행환경의 광범위가 직접적인 가출 ... 와 함께 등장한 것으로 볼 수 있습니다. 청소년들은 포털 사이트 내 동호회, 카페, 채팅?게임 사이트 등에서 또래친구들끼리 만나 아빠, 엄마, 삼촌, 이모 등의 역할을 수행하며 서로
    리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.03.02 | 수정일 2020.06.11
  • 사회복지개론 ) 우리는 살아가면서, 다양한 위험에 처하게 된다. 재난(세월호, 가습기 살균제 등), 실업(청년실업, 은퇴 등), 장애, 질병(암, 치매 등), 소외(왕따), 교육, 주거 등. 이런 위험들 중 하나를 선택하고, 이와 관련된 당사자를 인터뷰하시오
    의 원인 분석과 책임1. 청년실업의 원인2. 청년실업의 책임 소재Ⅳ. 청년 실업의 해결방안1. 게임 구조의 재설정2. 전 방위적 교육의 실시Ⅴ. 평가와 소결Ⅵ. 참고문헌# 부록 ... 건강 수준이 원래 낮은 사람이 취업을 하지 못해 청년실업 상태에 처해 있다는 선택가설이다. 하지만 장재윤 등이 연구하여 한국심리학회지에 실린 종단연구 결과 ‘노출가설’이 현실 ... 았으며 Bachman과 O'Malley 역시 청년실업이 청년들의 전반적인 정신건강 수준에 심각한 수준의 해악을 초래한다고 주장하였다.결국 청년실업은 그 단어가 가진 뜻 그대로 ‘취업
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.28 | 수정일 2025.07.29
  • 한류문화허브
    유발효과 - 1조 9,192억 (전년대비 4,532억 증가) - 관광(6927억)과 게임(5672억)이 전체 효과 총액의 상승을 견인 - 관광산업의 높은 인건비와 게임산업의 이익 ... 전략시장의 SNS를 활용하여 콘텐츠산업 빅데이터 분석 및 '한류지도' 구축, 콘텐츠 수출기업 맞춤형 정보 제공 - K-플랫폼, 글로벌 웹툰 플랫폼, 글로벌 게임 플랫폼 등 육성 한류 ... 는 YOUT며 이는 전년대비 29.4% 증가, 연평 균증감률 한 23.3% 증가 음악산업 한 신한류열풍으로 아이돌그룹, 뮤지컬 등의 해외진출이 활발해짐에 따라 전년대비 166.3% 증가
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.02
  • 세방전지 자기소개서
    가 생각납니다. 당시 젊은 체력만 믿고 도전한 사례로 매일 식당과 호텔에 이력서를 돌렸습니다. 그뿐만이 아니라 숙소에서 만난 외국인들을 통해서도 취업하고자 노력했습니다. 이와 같 ... 은 노력의 결과로 약 1주 만에 취업할 수 있었고, 계획적인 자금관리로 대학등록금도 마련할 수 있었습니다. 만약 취업이 불가능하다고 생각하며 아무것도 하지 않았다면 자금난으로 인해 ... 곧바로 한국에 돌아와야 했을 것입니다. 하지만 저는 ‘단 1%의 가능성’을 믿고 이력서를 돌렸고 취업할 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 저는 1%라는 작은 확률도 큰 의미
    자기소개서 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.01.29 | 수정일 2023.10.26
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2025년 08월 09일 토요일
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