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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 501-520 / 2,428건

  • 현재 우리나라의 사회, 경제적 변화로 인해 청소년이 겪고 있는 여러 가지 어려움 중에서 개인적으로 가장 심각하고 먼저 다루어야 한다고 생각하는 청소년의 어려움은 무엇이라고 생각하십니까? (개인적인 경험이나 사회적인 이슈를 예시로 들어서 설명하셔도 좋을 것입니다.) 최소한 3가지 이슈를 들어 왜 그렇게 생각하는 지를 수업내용에 맞추어 분석하고, 설명하세요.
    하고 있다. 현대사회에서는 사회적?경제적 변화로 즉, 산업화?정보화로 인한 도시화, 핵가족화 가치관 변화 인터넷 사용 일반화 등으로 인해 여러 가지 사회문제를 야기 시키고 있다. 이런 ... 사회적?경제적 변화는 청소년에게도 큰 영향을 끼치게 된다. 현대사회에서 청소년기 취업에서 전문화가 요구되면서 교육과 훈련기간이 길어지게 됨에 따라 양질의 직장에 취업하고자 하 ... %), 고등학생(2.2%), 초등학생(1.9%) 순이다.③콘텐츠별: 게임(3.9%), 메신저 SNS(2.1%) 순으로 높게 나타났다.(2)잠재적 위험군: 청소년 잠재적 위험군 비율은 10
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 1. 게임산업 동향-14p
    1. 게임산업 동향1-1. 게임 산업 동향1) 게임콘텐츠 제작역량 강화게임산업 생태계의 정상화를 위한 사업의 일환으로 중소개발사의 게임제작 경쟁력 제고 차원에서 차세대 게임콘텐츠 ... 건), 인터넷 사용료 전액 지원 등 원활한 게임개발 환경 조성에 노력하였다. 또한 투자 설명회 및 취업 박람회를 개최하고, 국제게임전시회 공동홍보관을 마련하여 기업 역량을 강화 ... 부터 2017년 동안 글로벌게임허브센터와 모바일게임센터의 주요 성과는 다음과 같다.(2) 게임국가기술자격검정 제도 운영게임 국가기술자격검정제도는 게임산업 현장에 적합한 전문 인력을 원활
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 롤모델 기업인 조사 보고서
    )라는 전자게임 회사에 취업하였다.하지만 얼마지나지 않아 회사를 그만두고 스티브 잡스는 히피차림으로 인도로 여행을 떠났다. 수개월간 인도 북부 히말라야 일대를 여행하였지만 그가 기대 ... )을 따라 사우스 샌프란시스코의 산업단지에 들어선 주택가로 이주하였고 주변 전자회사에 다니는 사람들과 어울리며 성장하였다. 이때 전자 분야에 관심이 많았던 동년배 빌 페르난데스, 5살 ... 했던 내면의 정신적인 만족감을 얻지못한 채 미국으로 돌아가 아타리사에 복직하였다. 그는 컴퓨터 게임을 만들었으며 이때 다시 워즈니악과 친분을 쌓았고 전자분야의 지식이 해박했던 그
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.02
  • 스크린 골프
    을 활용하여 게임산업과 스포츠가 연계된 융 , 복합산업으로서 스포츠산업 중에서도 큰 비전으로의 가치를 가진다 . 셋 째 , 대중 화 되고 있는 스크린 골프가 골프에 대한 부정적 인식 ... 스크린 골프 스포츠 산업론CONTENTS 1 2 3 4 1. 선정동기 2. 정의 및 구성 3. 현황 SWOT 분석 STP 1. 기대효과 서론 본론 결론 출처선정동 기 첫째 ... , 현재 스포츠산업이 고부가가치를 창출할 수 있는 산업으로 각광받고 있는 가운데 그 중에서도 가상현실 콘텐츠 산업에 대한 비중이 가장 크다 . 둘째 , 스크린 골프는 가상현실 기술
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2019.12.30
  • [자원봉사활동의 분야] 문화, 스포츠, 정치, 경제, 행정 분야의 자원봉사활동
    다.현대인들은 복잡한 생활 속에서 스트레스를 해소하고 여가선용을 위해 다양한 스포츠 ? 취미활동을 하고 있다. 여가선용 분야에서 자원봉사자는 레크리에이션 지도자, 게임 ? 취미 ... 공예, 게임, 무용 등의 자원교사, 놀이지도, 일일캠프나 숙박 캠프의 지도, 청소년 그룹의 자문위원활동 등이 있다.II. 정치 및 경제, 행정 분야 봉사활동주로 공명선거 캠페인 ... ? 홍보, 부정선거 감시활동, 선거관리업무 지원, 사무보조 등이 있다.경제 분야에서의 자원봉사란 취업의사를 가진 실업자나 중고령 은퇴자의 직업알선을 위해 정보를 제공해 주거나 활동
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    하여 개인 또는 팀이 큰 규모의 리그에 참여하는 것으로서 리그 오브 레전드, 오버워치 등이 e-스포츠 게임이 되고 있고 4차 산업혁명에도 이를 접목시켜 VR리그라는 새로운 분야가 열리 ... 이 기계에 대체되는 품목으로 처우 받을 수 있기 때문에 인간 소외 현상도 분명 일어나게 될 것이다. 국민에게는 새로운 4차 산업 기반 기술교육을 실시하고 이를 취업으로, 새 일자리 ... 과목명: 세계의 역사주제: 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되, 위의 을 유념하시오.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • ICT활용에 따른 문제점과 해결방안 레포트
    5조4차 산업이 도래하면서 ICT분야가 기존의 제조업 분야를 제치고 국가의 새로운 성장 동력으로 주목받고 있다. 여기서 ICT란 정보통신기술을 포괄하는 말로 소셜 네트워크 ... , 스마트폰, 태블릿PC, 클라우드 e러닝, 모바일 컨텐츠, 플랫폼 등 여러 산업들이 이에 포함된다. ICT는 우리 생활과 밀접한 관계를 이루고 있으며 이제는 ICT기술을 언급하지 않 ... 할 수 있다. 두 번째 이유는 TV시청, 음악, 게임 등의 여가 활동을 즐길 수 있기 때문이다. 정보화 기술의 발달로 ICT를 통한 다양한 여가 활동이 행해지고 있다. 수많은 사람
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19
  • 소통과 유대 저해 원인 및 해결방안
    가 널리 퍼져 두레, 품앗이, 계 등의 상조 문화가 발달했다. 특히 계의 경우에는 현재에도 쉽게 접할 수 있다. 그러나, 이제는 다 옛말이 되었다. 4차 산업혁명을 거치면서 사람 ... 핸드폰엔 전화와 문자 기능밖에 없어서 얼굴을 마주 보고 얘기하는 경우가 허다했다. 그러나, 지금은 초등학생들도 스마트폰을 가지고 있을 정도로 접근성이 쉽고, 폭력적인 게임과 영상 ... 않게 되었다. 통번역 또한 문학이 아닌 이상은 사람을 쓰지 않는다. 이미 예전보다 발전한 번역기들이 판을 치고 있기 때문이다. 이렇게 일자리가 줄어드는 것은 재력과 취업을 중시
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 여가실태를 조사하고(1장), 조사결과를 토대로 현대사회 청소년 여가의 문제점과 개선방안(개인의견)에 대해
    하고 있다. 과거에는 없었던 골프나 요트, 스킨스쿠버 등의 스포츠 뿐 아니라 경마나 경륜 및 게임 등 오락, 참선과 명상과 같은 재충전 등이 그것이다.더불어 정부나 지방자치단체 ... 에서 여가 시간과 활동을 즐기기 위한 체육 시설과 공원들을 많이 만들고 있으며, 다른 한 편으로는 여가 산업의 발달과 놀이 조직, 시설의 발달이 이루어지고 있다. 그러나 여가 활동 ... TV를 시청하고, 일주일에 평균 2회정도 음주 모임에 나간다. 또한 도박성의 여가 활동이 증가 추세에 있으며, 여가 산업에 의한 환경 파괴 등도 문제점으로 제기된다. 예를 들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 중국의 경제성장률과 개혁,개방 정책
    산업에서 이루어진 점을 염두에 둔다면, 1978년 이전의 경제성장과 이후의 경제성장을 같은 차원에서 비교하기는 어렵다.일부에서는 최근 중국의 고도경제성장에 대해서도 통계적 진실 ... 는 중국정부가 발표한 숫자보다 무려3% 이상 낮은 수준이었다. 중국 경제 전문가인 로스키 교수도 1997년부터 2000년까지의 중국 에너지 소비율 증감과 소비자 물가 및 취업률 추이 ... 화교 자본을 비롯한 해외자본을 유치하기에 상대적으로 유리하다는 점과 더불어 혹시 개방 실험이 실패하더라도 국가경제 전체나 개혁-보수파 간의 파워게임에 큰 영향을 미칠 우려가 없
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오
    효과가 눈에 띄게 증가하고 있었는데 2014년은 전년대비 56.6% 성장한 8,824억 원을 기록하였다.한류는 산업 영역뿐만 아닌 취업시장도 견인하고 있는 순기능을 갖추고 있 ... 다. 2014년 한류로 인한 취업 유발효과는 2013년 대비 4.7%가 증가한 것으로 나타났다. 이처럼 한류의 성장은 산업과 경제, 문화, 사회 영역 전반에 긍정적 영향을 미치면서 ‘순 ... 의 순기능3. 한류 문화의 역기능Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 한국의 k-pop 산업이 전 세계적인 열광 속에 부흥하면서 새로운 한류 문화 장르를 만들어 나가고 있다. 한류
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    일의 미래 : 무엇이 바뀌고, 무엇이 오는가
    는 것이다.결국 일자리에 대해서는 첨단 산업에 기대를 걸 수밖에 없는데, 우리가 현재 경제 규모에 걸맞게 활발하게 진행시키고 있는 분야는 게임 산업이나 스마트폰과 백색 가전 등 ... 산업혁명으로까지 불리는 급격한 기술 변화와 일자리 문제의 연결 부분을 연구한 리포트다. 직업 존재 여부도 중요하지만 일하는 기간과 방식 및 소득 변화에 따른 안정성 같은 변화 ... 마저 빈약한 한국의 현실은 과연 세계 경제 규모 10권 나라의 위상에 맞는 생활을 우리가 하고 있는 것인지 의문이 들게 한다. 치열한 입시 경쟁을 지나면 또 맞이하는 더 극심한 취업 경쟁
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.22
  • 청소년의 법적인 언령 규정을 재규정 한다면 여러분이 생각하기에 청소년기에 가장 적합하다고 생각하는 연령과 그 이유에 대해 서술하시오
    의 자, 소년법상은 만 19세 미만의 자, 형법 형사상으로는 만 14세 미만의 자, 게임산업진흥에 관한 법률, 음악산업진흥에 관한 법률, 공연법에서는 만 18세 미만의 고등학교 재학 ... 도록 하기 위해서이다.3) 후기 청소년기(21세 ~ 25세)후기 청소년 연령은 21세부터 25세까지로 한다. 현재 청년 실업난이 매우 심각한 상황이다. 현재 이 연령에 취업취업 ... 이 후기 청소년 시기 국가에서는 경제적 자립과 독립을 위해 직업교육을 진행하는 과정을 개설했으면 한다. 관심 분야에 대한 충분한 교육 및 훈련이 진행된다면 취업이 해소될 것이고 이는 결혼, 출산율과도 직결될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.19
  • 가출패밀리에 대해 설명하시고 그들에게 어떤 도움을 줄 것인지 서술하시오
    가출패밀리에 대해 설명하시고 그들에게 어떤 도움을 줄 것인지 서술하시오서론청소년의 가출은 시대에 변화에 따라서 그 내용도 변화돼왔다. 산업화가 진행되던 시기에는 농촌의 청소년 ... 다. 서로 유용한 정보를 주고받기도 한다. 보통 청소년들이 이성교제 및 게임, 인터넷 관련 정보 등을 또래집단과 교환하는 것처럼 청소년기에 또래집단의 영향략이 증가하는 것은 가출 ... 패밀리는 형성하는 것과도 밀접한 관계가 있다.3) 정보화산업사회에서 정보사회로 들어서며 인터넷 등의 정보통신기술이 상상할 수 없이 발전했고. 인터넷 발달로 대표되는 정보사회는 청소년
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 4차 산업혁명이 글로벌 생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오.
    4차 산업혁명이 글로벌 생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명이 글로벌 생산네트워크에 미치는 영향2. 4차 산업혁명의 개요Ⅲ. 결론 ... Ⅳ. 참고자료4차 산업혁명이 글로벌 생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오.Ⅰ. 서론4차 산업혁명이란 ICT 융합으로 이루어낸 정보통신기술이 경제와 사회 전반에 걸쳐 혁신 ... 을 불러일으키는 변화를 의미한다. 4차 산업혁명은 단순히 기술적 발전에 그치는 것이 아니라 정치, 경제, 사회 등 모든 분야에 큰 파장을 초래할 수 있다는 것에 주목할 필요가 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.04
  • [ 사회복지개론 ] 우리는 살아가면서, 다양한 위험에 처하게 된다. 재난(세월호, 가습기 살균제 등), 실업(청년실업, 은퇴 등), 장애, 질병(암, 치매 등), 소외(왕따), 교육, 주거 등. 이런 위험들 중 하나를
    분석과 책임1. 청년실업의 원인2. 청년실업의 책임 소재Ⅳ. 청년 실업의 해결방안1. 게임 구조의 재설정2. 전 방위적 교육의 실시Ⅴ. 평가와 소결Ⅵ. 참고문헌# 부록 - 인터뷰 및 ... 수준이 원래 낮은 사람이 취업을 하지 못해 청년실업 상태에 처해 있다는 선택가설이다. 하지만 장재윤 등이 연구하여 한국심리학회지에 실린 종단연구 결과 ‘노출가설’이 현실적으로 적절 ... 았으며 Bachman과 O'Malley 역시 청년실업이 청년들의 전반적인 정신건강 수준에 심각한 수준의 해악을 초래한다고 주장하였다.결국 청년실업은 그 단어가 가진 뜻 그대로 ‘취업자’와 ‘실업자
    방송통신대 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.12
  • <독후감>4차 산업혁명과 인간
    4차 산업혁명과 인간(19.11.07)김성동 지음2016년 세계경제포럼의 핵심주제는 ‘제4차 산업혁명의 이해’였다.그동안 세계경제포럼이 다뤄온 주제는 저성장, 불평등, 지속가능 ... 성 등 경제 위기 문제로서 16년 핵심부제로 과학 분야인 4차 산업혁명이 주제가 된 것은 최초이자 매우 이례적이다. 그만큼 앞으로 4차 산업혁명으로 인해 인간의 미래에 큰 영향을 끼 ... 치기 때문일 것이다.4차 산업혁명은 18세기에 시작된 산업혁명의 4번째 단계로서 1차 산업혁명이 증기, 물 그리고 기계적 생산 장치들을 통해서 인간 삶에 기계적 혁명을 가져왔
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료 및 논리적 근거
    알코올 중독, 인터넷 및 게임 중독, 도박 중독, 마약 중독이다. 이러한 4대 중독자 중 외래 치료가 필요한 사람은 약 294만명으로 추정된다. 비용면에서도 중독은 근로자의 생산 ... 성을 저하시키고 취업기회의 상실 등으로 이어져 경제적 비용을 유발하게 된다, 이는 국가 경쟁력을 저하 시키는 요인으로도 작용 된다. 09년 음주의 사회경제적 비용에서 발표한 중독 ... 별 관리를 하고 있는데 이로 인해 사각지대가 발생하게 된다. 부처별로 중독물질과 관련하여 산업을 양성하고, 중독 예방 및 관리 업무를 추진하고 있지만 부처 간에 컨트롤타워가 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보 유출
    핵심기술 중국 유출 사건은 국내 최대 규모의 ‘산업스파이’ 적발 사례로 기록됐다. 그간, 중국에서 국내 자동차와 거의 흡사한 모조품 자동차들이 생산되고 있는 것은 결코 우연이 아니 ... 으로 추산했다.(2) 리니지 게임 소스 유출우리나라의 간판 게임인 ‘리니지3’의 핵심 기술도 일본 소프트뱅크 계열의 게임웹진인 포게이머(4gamer.net)로 유출돼었다. 공개되지 않 ... 았던 리니지2와 극비로 개발중인 ‘프로젝트M’의 핵심 소스도 외부로 빠져 나간 것으로 확인됐다.서울지방경찰청에 따르면 엔씨소프트가 개발중인 온라인게임 리니지3의 기획문서를 일본
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 여성의 노동(성별 분업의 노동, 여성노동의 역사)
    시장에서의 노동사이의 복잡한 관계를 보여 준다. 산업화 이전의 영국에는 일터와 가정의 명백한 분리가 존재하지 않았다. 경제적 생산은 공장과 사무실 및 그 외의 취업장에 집중되지 않 ... 여성의 노동(성별 분업의 노동, 여성노동의 역사)사회학자들은 우리의 일상생활을 '노동'(취업), 져가'(사람들이 하고자 하는 것을 선택하는 시간), 그리고 '필수시간'(수면 ... 적으로는 보상 없는 가사노동이 노동으로 인정되지 않기 때문이고, 또 다른 면에서는 기혼여성들이 가정 외부의 여가 행위에 거의 참여하지 않기 때문이다. 취업에 관한 대부분의 연구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.16
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- 작별인사 독후감