• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,495)
  • 리포트(12,387)
  • 방송통신대(546)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 5,321-5,340 / 13,495건

  • [논문]스포츠토토 참여가 관람스포츠 활성화에 미치는 영향에 대한 연구
    -그림목차-그림1.연구모형 …………………………………………………………………3Ⅰ. 서 론1. 연구의 필요성스포츠 산업은 제조업, 서비스업, 유통업 등기존 산업과 정보기술, 멀티미디어 등 ... , 지식산업이 연계된 복합 산업으로 무하한 성장잠재력을 가진 21세기 유망산업으로 성장하고 있다(문화관광부, 2004). 스포츠 산업에서 관람소비자에게 만족과 여가선용의 기회를 제공 ... 하는 영역이다. 거시적 측면에서 관람스포츠는 스포츠산업의 새로운 영역을 생성시킬 뿐만 아니라 부가가치 창출 잠재력이 매우 크고, 스포츠 수요 확대에도 기여한다는 점에서 스포츠산업
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.22
  • [기술가정과]기술가정과(기술가정과교육) 성격과 목적, 기술가정과(기술가정과교육) 교육방송, 기술가정과(기술가정과교육) ICT(정보통신기술)활용교육, 기술가정과(기술가정과교육) 평가방법과 지도방안 분석
    학습에 대한 교육용 소프트웨어 활용하기?각종 멀티미디어 자료를 이용하여 기계의 종류와 원리 알아보기2. 웹 활용 유형 및 학습웹 활용 학습 유형을 살펴보면 정보 탐색하기, 정보 ... 에서 종전의 기술ㆍ산업교과와 가정교과가 통합된 기술?가정과는 중학교 7~9학년 남녀 모든 학생이 이수해야 할 국민 공통 기본교과이다. 이러한 기술ㆍ가정과는 실천적이고, 문제 해결적인 ... 목표로 구성되어 있다. 총괄 목표는 ‘개인과 가정, 산업 생활의 이해와 적응에 필요한 지식과 기능을 습득하여 가정생활을 충실하게 하고, 정보화, 세계화 등 미래사회의 변화에 대처
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 국내 IT산업의 현황과 미래의 발전 방향
    으며년, 시장 경쟁이 치열해질 것으로 점쳐지고 있다. 그 동안은 기존 주파수대역의 1x EV-DO가 대체제로서 기능을 수행할 것으로 분석된다.3G는 멀티미디어 컨텐츠가 필수적이 ... 다. 하지만 현재 국내에서는 멀티미디어 컨텐츠가 절대적으로 부족한 상황이다. 이를 타개하기 위한 전략 마련에도 업체들은 고심하고 있다. 왕복 8차선의 고속도로가 구축되더라도 오고 가 ... 는 자동차가 많지 않으면 고속도로의 필요성 자체가 의문시된다. 3G 서비스도 2GHz대 최고 속도의 인프라를 자랑하지만 그곳을 오고 가는 멀티미디어 컨텐츠가 없다면 소비자들의 관심
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.19
  • 교육공학 10장 시각자료 레포트 -3학년
    ?· 시청각적 자료 : 비디오, TV?· 멀티미디어 자료 : 컴퓨터, 멀티미디어??시각 자료① 비투사 시각자료 : 정화상, 그림, 도표, 그래프, 포스터 만평 등??② 투사 시각자료 ... : 실물화상기, OHP, 슬라이드 등??③ 시각적 멀티미디어 : 여러 종류의 디지털 이미지시각자료의 역할▶ 학생들에게 복잡한 아이디어 이해를 도움▶ 학습자가 지식 탐구에 참여하게 함 ... 의 제시가정관리학 : 바느질 형태, 직불, 조리법의 제시, 직물과 직물 형태의 확대 보기산업 : 집단 활동을 위한 청사진 제시, 조립 순서도 제시문학 : 학생의 작문, 그림책, 참고문헌
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [A+] [관광자원개발사례조사] 일본 此花서부임해지역 (유니버셜, 코노하나)/ 사업계획의 의의/ 경과 및 스케줄/ universal studio/ 토지구획정리사업/ 항만정비사업/ 유니버셜스튜디오 재팬/ JAPAN/ 입지
    등 정보발신기업 및 조사?개발기업 등 여러 형태의 미디어기업을 유치하여 하나의 국제멀티미디어지역으로서 형성한다는 구상을 세우고 있음. 이런 구상과 더불어 오사카시는 오사카를 ‘국제집있음 ... 으로 테마파크정비와 함께 영상?정보산업 등의 도시형 산업을 도입할 뿐 만 아니라 워터파크 프론트공간을 활용하여 주거공간과 여객선 터미널, 교류거점, 녹지 등의 정비를 도모하여「住?職 ... 임해지역의 도시구조재편의 일환으로서 此花서부임해지구의 이전?집약과 연구?개발 등의 도시형 산업으로의 토지이용전환을 도모하여 21세기형 도시기능을 목적으로 하는 동시에 향후 토지이용
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 인터넷신문의 등장과 종이신문의 위기<A+받은레포트>★★
    (00-02) 4. 독립형­종속형 인터넷신문의 공동진화기 (02-03) 5. 포털 종속형 인터넷 신문의 출현과 멀티미디어 기능의 강화 (03-현재)1. 종이신문 종속형 인터넷 신문 ... 의 출현(95-98)인터넷 신문의 등장 중앙일보의 온라인 뉴스 서비스 시작 독자의견란이나 시민기자참여가 없었다. 기사형식은 주로 텍스트 형식 상호작용성, 속보성, 멀티미디어성을 제대로 ... 과 멀티미디어 기능의 강화 (03-현재)인터넷신문 전체가 포털의 영향력 강화에 대응해 새로운 생존전략 모색 포털종속형 인터넷신문의 등장 ex) 노컷뉴스, 쿠키뉴스 : 출발 때
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.28
  • 서비스마케팅 CGV의 서비스에 관한 모든 활동 발표자료입니다. A+받았습니다
    하베스트 + 호주 빌리지 로드쇼 3 개사 투자 → CJ 골든 빌리지 설립 1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 – 극장사업팀으로 시작 1. About CGV 2. SWOT ... Weakness Opportunity ThreatCGV 소개 CGV 는 우리나라에서 가장 먼저 멀티 플렉스 극장을 도입 , 체인화 했으며 기존의 극장과는 달리 호텔식 고급서비스 ... , 스크린수 , 좌석수 , 첨단시설 높은 소비자 인지도와 만족도 접근 용이성의 입지 T 경쟁사 멀티플렉스 성장하는 대체재 (3D TV, 홈시어터와 DVD 방 , 멀티방 ) 무료
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.02
  • [기술][공압기술][나노기술][CDO기술][LCD Repairing기술][MMX기술][블루투스기술][나노][CDO][LCD][MMX][블루투스]공압기술, 나노기술, CDO기술, LCD Repairing기술, MMX기술, 블루투스기술 분석
    다.Ⅴ. MMX기술1. MMX의 기능MMX란 인텔이 마이크로프로세서 안에 멀티미디어, 통신, 네트워크 등 '응용 프로그램의 성능을 향상시킬 수 있는 능력을 포함시킨 기술'을 가리키 ... 는 것이다. 쉽게말해 CPU에 멀티미디어 처리 능력을 끌어올렸다고 말할 수 있다.2. MMX의 실체(1) 단일 명령 다중 데이터(SIMP), 하나의 명령으로 여러 개의 반복적인 루프 ... 의 명령어를 추가하였다. 현재 펜티엄이 가지고 있는 명령세트에 멀티미디어 처리에 효과적인 57가지의 명령어가 새로 추가되었다. 구체적으로 말하자면 그래픽, 이미지 처리, 사운드, 3D
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 스마트폰시장진출 기업동향
    하였다.□ ‘6210s'는 노키아의 스마트폰용 플랫폼인 S60을 내장하고 300만화소 카메라와 MP3프레이어, 동영상 재생 및 FM라디오 등의 멀티미디어 기능을 지원한다. 전 세계 ... 고 펄프와 제지산업에 투자했던 기업이 였으나, 기술 진보와 냉전종식으로 세계의 변화에 발맞춰 활발해질 국제교역을 감지하고 무선통신사업에 전력을 기울여 현재의 노키아는 만들어졌 ... OS 4.0은 3.0에 약100가지의 기능을 추가하여 나타났다. 주요 기능을 보면 멀티테스킹 지원, 폴더기능지원, 향상된 메일, iBooks 지원, 기업용 기능, 게임센터
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.29
  • 글로벌 게임 산업의 현재와 미래
    높 은 인적 자원 활용도 기술적 측면 Tech-oriented 보전 성 및 복제성 멀티미디어 게임의 어원 : “ 흥겹게 뛰다 ”라는 “ ghem ” 에서 파생된 단어 ... 글로벌 게임산업의 현재와 미래Contents 게임이 가지는 여가로써의 의미 게임의 탄생과 역사 글로벌 게임시장의 동향 게임 기술의 발달과 미래의 게임산업 결론 토론 문제▶여가 ... (game) 산업적측 면 여가의 특성과 게임의 공통점 게임이 가지는 여가로써의 의미여가의 시간적 정의 자유재량 여가시간을 이용한 활동이란 면 여가의 활동적 정의 개인이 노동
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 구글의 마케팅 전략(한국시장 진출을 중심으로)
    이 새로운 정보를 획득하기 위해서는 인터넷 환경에서 포털 사이트를 이용하는 것이 가장 손쉽기 때문이다. 또한 인터넷 포털들이 단순한 웹 정보뿐 아니라, 멀티미디어 검색 결과나 뉴스 검색 ... 결과 등 오히려 그 정보 제공의 폭을 급속히 넓히고 있기 때문에 관련 산업의 대체품으로서 영향력이 커지고 있다.현재 한국의 포털 서비스 시장은 신규 기업이 진출하기에 매우 좋지 않 ... 교섭력매우 높음대체품 영향력낮음산업 내 경쟁매우 높음5. SWOT Matrix강점 - 전 세계적으로 80%를 점유하고 있는 구글은 안정된 수익모델을 바탕으로 막대한 자금력을 가지
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.09
  • 글로벌화, 현지화 성공 및 실패사례
    및 소비자 기호가 동질화되는 국가간 수렴 현상을 들 수 있다. 첨단 정보통신 및 멀티미디어 기술의 발달과 소비자들의 국제여행 증가로 글로벌 브랜드를 선호하는 글로벌 소비자들이 늘 ... 이다. 따라서 이같은 산업에 있어서 기업들은 단지 내수시장의 수요만으로는 자본재에 대한 막대한 투자를 감행하기가 어렵기 때문에 전세계 시장의 수요를 목표로 삼고 자본재에 대한 투자 ... 하였다.① 글로벌화에 대한 압력다국적기업이 글로벌화의 압력을 느끼는 이유는 산업과 경쟁이 글로벌화하는 추세에 따른 것이다. 산업과 경쟁의 글로벌화의 요인으로서 연구개발과 생산에 있어서 규모
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.09
  • [교육학]멀티미디어와 원격교육
    멀티미디어와 원격교육제1절 멀티미디어1. 멀티미디어의 정의1) Multi-Media(Multi Image 또는 Multi Image Show): Multi와 Media의 합성어 ... (1) 멀티 미디어(Multi media)와 멀티미디어(Multimedia)를 구분하여 전자의 멀티 미디어는 여러 매체를 단순히 통합하여 활용하는 의미이지만, 이에 반해 후자의 멀티 ... 는 멀티미디어의 일부분이고 대중매체(mass media)일 뿐이다.3) 멀티미디어의 개념(1) 하드웨어로서의 멀티미디어(2) 정보 표현의 형태로서 멀티미디어(3) 정보의 전송
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.04
  • 정보화 사회와 초전도 현상
    ReportReport#1소 속 : 정보통신공학부 멀티미디어공학이 름 :학 번 :담당교수 :1. 정보화 사회란 무엇인지 자신의 생각을 적으시오.정보화란 정보통신 기술을 사회 생활 ... 는 현상을 말하며, 이런 정보화 사회의 발달로 각각의 미디어 체계가 복잡해졌으나 현재 이러한 여러 미디어들을 통합한 멀티미디어가 등장하여 과거보단 현재가 현재보단 미래가 더 쉽게 정보 ... 은 크게 전력교통분야(발전기, 변압기, 한류기, 케이블, SMES, 자기부상열차 등), 산업응용분야(자기분리장치, 전기추진선, 자기베어링, 반도체인상용융장치, 산업용SMES 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.05
  • 레이저 홀로그래피 아트란 ?
    에 많이 활용되었다. 특히 록큰 크렙스, 대니 카라반, 호스트니, 바우만 등이 환경에 괄목한 만한 작품을 보여주며 멀티미디어 퍼포먼스 영역에서는 특히 로웰크로스, 폴 어스, 야니스 ... )(2000.7) 올림픽 공원 백남준 작품전 레이저 아트 설치(2001.4) 2001 경기도 세계 도자기 엑스포 (2001.7) 춘향 멀티미디어 플라자 레이저 설치 (2002.4 ... ( 2000.5)백남준 레이저 작품 (로뎅 갤러리 ) 2000.7올림픽 공원 백남준 작품전 레이저 아트 설치(2001.4)2001 경기도 세계도자기 엑스포 (2001.7)춘향 멀티미디어
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.05
  • 상암새천년신도시
    -Terminal Complex)·상암 디지털 미디어시티 DMC (Digital Media City)·환경친화 주거단지 (Eco Village)·밀레니엄 공원 (Millennium Park ... 시티(DMC)-상암새천년 기본계획의 일환으로 마포구 상암동에 첨단 디지털,미디어시티를 건설하는 계획-디지털 미디어 기업단지, 산업지원시설, 연구&교육시설이 어우러져 시너지효과 ... 를 만드는데 목표..PAGE:1301디지털 미디어 시티(DMC)-소프트웨어, 멀티미디어, 컨텐츠, 전자출판 등 정보미디어 분야의 국내외 유수기업 집적-여의도 방송가와 연계하여 미래형
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.10
  • 위기의 한국 영화 산업 CJ 엔터테인먼트의 전략 제안
    위기의 한국 영화 산업 CJ 엔터테인먼트의 전략 제안CJ 엔터테인먼트의 수직적 통합CJ 엔터테인먼트CJ 엔터테인먼트 미디어 / CJ 엔터테인먼트의 수직적 통합Ssituation1 ... 영화 산업 분석영화산업의 특징 / 영화산업의 성장 / 영화산업의 위기Ssituation2경쟁사 및 CJE 방향 제시오리온 엔터테인먼트 사업 / 미디어 플렉스 / CJ 엔터테인먼트 ... , 극장 일원화 - '태극기 휘날리며' 등 한국영화 투자 확대엔터테인먼트 사업 진출 (컨텐츠 확보)컨텐츠 중심 사업 확충 (CATV 사업 중심)영상 산업 통합화 (미디어플렉스 중심)1
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.18
  • [교육학]교육매체
    성6.인터넷 활용 수업의 방향(3) 멀티미디어 Multimedia1.특성2.장·단점3.교육적 활용(4)CD-ROM1.특성2.장·단점3.교육적 활용4.교육용 소프트웨어의 종류(5)상호 ... 멀티미디어 자료의 형태로 제공이 가능하다. 또한 인터넷상의 정보도 최신 내용을 얼마든지 갱신할 수 있기 때문에 생생한 정보 제공이 가능하다.2)교수도구로서의 인터넷이 관점은 인터넷 ... 의 하나이기 때문이다.(3) 멀티미디어 Multimedia초기의 멀티미디어는 정보를 제시하기 위하여 복수의 하드웨어, 즉 OHP, 슬라이드 프로젝터, VCR, 녹음기 등의 기기
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.19
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스의 개념과 관련기술
    으나 IP 주소의 부족, 보안성 취약, QoS/멀티미디어 제공을 위한 성능 부족 등의 문제점을 가지고 있다. 이러한 문제점을 보완한 차세대 인터넷 프로토콜로서 IPv4의 32비트 ... 공간어디에서도 정보기술을 이용할 수 있고 네트워크에 연결되는 컴퓨터 사용자의 수도 늘어나 정보기술 산업의 범위도 그만큼 커지게 된다. 실제로 차세대 성장동력으로 인정받고 있 ... 는 유비쿼터스 산업부문은 오는2010년에 이르러 843조원대의 시장규모를 자랑할 것으로 예측된다. 전세계에서 가장 유비쿼터스를 잘 받아들이고 있는 나라는 일본이다. 일본은 장기간의 경제
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.11
  • 수확체증의 법칙, 수익모델, 전자상거래, 고객관계관리, 가치체인시스템
    은 다음해 10월에 Jin Clark와 Mare Anderessen에 의해 발전되어 시장에 출시됨으로써 인터넷의 본격적인 대중화와 멀티미디어 시대가 전개될 수 있도록 하고, 나아가 ... 할 인센티브가 강화되게 된다.소비자의 입장에서도 한 제품을 오래 사용하다보면 익숙해져서 다른 제품으로 바꾸기가 쉽지 않다. 이런 이유 때문에 지식집약형 산업에서는 어떤 제품이 시장을 선점 ... 를 이룩했다.3. 수확체증의 단점-수확체증의 법칙이 적용되는 상황에서는 치열한 경쟁 끝에 살아남은 자의 승자독식(winner-takes-all : 산업표준이 되는 지식을 선점한 초기
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:50 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감