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"멀티미디어산업" 검색결과 5,261-5,280 / 13,495건

  • [소호 창업아이템]소호(SOHO) 창업아이템의 분류, 소호(SOHO) 창업아이템의 선정순서, 소호(SOHO) 창업아이템의 유망아이템, 소호(SOHO) 창업아이템의 사업분야 분석
    기능, 멀티미디어로 보여주기 등이 필요하다.4. 가스, 전기 기기와 제품, 유통(Utilities)1) 전자상거래: 710억 달러~1,695억 달러 예상(전체시장의 26%).2 ... 으로 도매 부분에서는 몇몇 주요 기업들만 살아남게 될 것이다. Dell, Gateway, Cisco는 이제 더 복잡한 온라인 프로세스(고객 서비스나 산업간 협동 등)에도 눈을 돌리고 있
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 학교홈페이지의 개념, 학교홈페이지의 중요성, 학교홈페이지의 운영, 학교홈페이지의 문제점, 학교홈페이지의 활용 사례, 향후 학교홈페이지의 과제 분석(학교홈페이지, 학교, 홈페이지)
    으로 개별 교육을 받을 수 있다.넷째, 멀티미디어 기능을 활용한 현실감 있는 자료들을 실시간으로 제공받아 수준별 교육을 받을 수 있으므로 창의성, 진취성, 자율성 등을 신장시킬 수 있 ... 다.다섯째, 수요자 중심의 교육을 통한 다양한 수준별 수업이 가능하며 시? 공간의 제약이 없으므로 재택 수업이 가능하다.여섯째, 교사나 학생들은 멀티미디어 정보도서관등을 이용하여 다양 ... 산업의 발전에 따른 정보 통신 수단의 발달을 들 수 있고, 두 번째 요인은 다양한 자료와 정보를 처리하는 컴퓨터의 발전 때문이라고 할 수 있다. 마지막 요인은 정보를 공유할 수 있
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.28
  • [정보자원][정보][자원][문헌자원][메타데이터][문헌][자원관리]정보자원의 탐색과정, 정보자원의 관리, 정보자원의 조사, 정보자원의 문헌자원, 정보자원의 메타데이터(정보자원)
    및 저작권 정보를 어떻게 수집할 것인가에 있다. 저작권정보관리시스템의 성패가 이에 달렸다고 해도 과언은 아니다.현재 저작권심의조정위원회에서 추진하고 있는 멀티미디어 저작권정보관리 ... 다. 넷째, 뿐만 아니라 정보산업육성방안 수립이나 초고속국가망 구축사업 등의 추진시 수요예측 자료로서 활용될 수 있다.정보자원조사표의 입력과 자료수정의 적절한 시기와 정확성을 확보
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 전자금융리스크관리(전자금융위험관리) 준칙, 전자금융리스크관리(전자금융위험관리) 현황, 전자금융리스크관리(전자금융위험관리) 미국 사례,향후 전자금융리스크관리(전자금융위험관리) 과제
    의 발전을 통해 매체의 다양화뿐만 아니라 멀티미디어의 출현 등 매체간의 통합도 이루어지고 있는 등 매체와 관련된 환경은 급속히 변화하고 있으므로 이에 효율적으로 대처하기 위해서 ... 가 1994년에 수립되었으므로 이의 효과적 운영이 요구된다.또한, 현재 공업진흥청 산하의 산업표준심의회, 전산망조정위원회 산하의 국가기간전산망 표준심의회, 상공부 산하의 한국
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • 한국기업 성공사례 (애니콜 마케팅) A+
    , 게임폰, 헬쓰폰 등 고성능 멀티미디어폰 위주로 폰 포트폴리오를 운영한다는 전략을 펼치고 있다. 또한 DMB(Digital Multimedia Brodcasting)시대를 맞 ... technologies산업 매출액의 45%, 수출의 70%를 차지한다. 헬싱키 주식시장에서의 時價總額(시가총액)은 60%에 달한다. 최근 5년 간 부가가치 및 수출에서 연간 33 ... %라비교적 적고 회수기간이 짧은 지식 집약형 고부가가치 산업이다. 디자인에 대한 투자가 생산 제조과정의 기술투자에 비해 19배의 효과 창출을 낸다는 산업정책 연구원의 보고서가 디자인
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 아날로그와 디지털 그리고 정보화사회의 특징
    의 하나로서의 의미가 강하다. 또한, 정보화 사회라는 용어는 유의어가 여럿 있는데, 이들 유의어는 [[정보]]에 관련되는 단어를 수반하는 것이 보통이다. 멀티미디어 사회, 디지털 ... 의 사건들을 [[산업 혁명]]이라 하는 것과 같이, 정보화 사회로 진행되는 과정을 [[정보 혁명]]이라고 부르기도 한다.정보화 사회의 진행에 따라 나타나는 현상으로는 우선 미디어 ... 수 있는 사회== 정보화 사회의 특징 ==가장 일반적으로는 '정보화 사회'라는 말이 산업 사회, 농경 사회, 수렵 사회 등과 대비되는 개념으로 사용된다. 이때는 사회 발전 단계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 미디어개념과기술적배경 정보혁명 뉴미디어
    목차뉴미디어 개념 뉴미디어의 기술적 배경산업혁명 정보혁명산업혁명-18C 중엽 James Watt의 증기기관 발명등 동력(에너지 자원)의 발명으로 농업사회를 산업사회로 변화 ... (Asynchronous Transfer Mode) ☞ 음성, 영상,데이터 전부를 하나의 네트워크로 보내는 멀티미디어 통신 네트워크를 실현 하는 기술로 ☞ 전송속도는 155.520 Mbps, 622 ... 있는 것이다. 즉 지식시대에 생존하기 위해서는 “지식”이 필요하며 이러한 지식이 창출되기 위해서는 정확하고 다양한 데이터와 정보가 반드시 필요한 것이다.뉴미디어의 정의기존의 미디어
    리포트 | 70페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.19
  • [논문]매체환경 발달이 광고에 미치는 영향
    페이지가 웹페이지 위에 독립된 창의 형태로 표출되는 광고입니다.*김희진.[멀티미디어 광고 전략과 실제].1999*리대룡, 김봉현, 김태용.[현대 광고론].20053.인터넷 광고 ... 적인 TV시청 형태인데 반하여 DMB는 개인형 미디어의 특성을 갖습니다.*이황균.[한국 모바일 광고산업발전 방향에 관한 연구].20053.모바일광고의 영향모바일 광고는 쌍방향 매체이 ... , 디지털위성방송, 지상파DMB, 위성DMB로 나뉘어 집니다. 또한 디지털방송기술에 따라 HDTV방송, 디지털데이터방송, 이동멀티미디어방송이 가능해집니다.2.쌍방향광고의 종류1
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.11
  • 환경을 극복한 국내외 기업 조사
    - 환경분석론 REPORT -< 목차 >- 국내 기업 환경 극복 사례 -휴대용 멀티미디어 기기 전문 기업, 레인콤1. 레인콤의 주력 사업인 MP3 아이리버의 환경 요인(1)아이팟 ... 용 멀티미디어 기기 전문 기업, 레인콤의 환경 극복>- 국내 MP3 플레이어 업체가 세계 MP3 플레이어 시장에서 활약을 한 결과 2004년 수출액이 2003년보다 87% 증가 ... 에서 국내 제품의 지배력을 크게 약화되었다. 그 중 이로 인한 환경 변화로 위기에 처한 휴대용 멀티미디어 기기 전문 업체인 레인콤의 환경 극복 사례에 대해 조사해보고자 한다.1
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론1공통)현재 많이 사용되고 있는 스마트폰에는 다양한 센서가 장착되어 있습니다. 스마트폰에 장착된 센서를 3개 조사하여 기술적인 내용과 기능적인 내용을 기술하십시오
    을 하나의 공통된 망으로 구조를 단화화해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크가 제공되어 서로간에 통합된 통신망을 활용 ... 것이라고 하는데 핸드폰시장이 그만큼 엄청나게 비약적으로 성장할 것으로 보고 있다. 한국은 휴대폰 제조업 강국으로서 높은 국제적 위상을 갖고 있으나, 한국 모바일 산업은 관련 서비스
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.24 | 수정일 2016.03.28
  • 퀴즈내용
    기를 구성할 수 있게 해주는 프로그램입니다. 마이크로소프트사의 전략은 첫째, 멀티미디어, 통신사업 등에 지속적인 투자를 하지만 기업의 핵심사업은 S/W 개발, 판매에 중심을 두 ... 고 있다. 최근 조직에 대한 개편을 통해 고객요구에 부응하는 제품개발과 마케팅 전략을 전개하여 대량 S/W 판매기업 위치를 고수함과 둘째 장기적 성장을 위한 벤처 투자로 무선산업 및 ... 는 산업의 생산에 전문화를 하게 되면 두 나라전체의 총생산량은 전문화 이전보다 증가하게 되며 무역에 의해 두 나라의 소비량의 합계도 증가하므로 사회적 효용이 증대된다는 것이
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.16
  • [정보통신]미디어의 발전과 교회의 과제
    화를 겪는 현실에 우리는 살고 있다.2. 멀티미디어 기술1989년에 멀티미디어(Multimedia)라는 용어가 출현했으며, 이는 인간의 오감(五感)을 컴퓨터로 처리하는 기술을 의미 ... 한다. 종래의 컴퓨터는 문자, 숫자처리만 가능했지만 멀티미디어 PC 등장으로 영상, 그래픽, 소리, 음향, 동화상 처리가 가능해졌다.● 5감중 시각, 청각 기술 구현● 촉각처리기술 ... : 가상현실(Virtual Reality)기술● 후각, 미각기술도 연구개발중 : 21세기 실현 가능● 모조인간의 출현 가능성가) 멀티미디어 기술제품● TV, 오디오, 셋톱박스● 멀티
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • [IT산업][정보기술산업][정보기술][정보통신]IT산업(정보기술산업)의 특성, IT산업(정보기술산업)의 중요성, IT산업(정보기술산업)의 현황, 향후 IT산업(정보기술산업)의 발전 방안, IT산업(정보기술산업) 발전 전략
    가능, 쌍방향 멀티미디어 통신 단계 그리고 무선통신의 단계로 구분할 수 있다. 제1 단계인 전산화단계는 주로 지금까지 수작업으로 이루어지던 각종 기록들 그리고 장부정리 작업 ... 과 시설들 간에 서로 정보를 공유함으로써 통합성을 강화하고 클라이언트에게 지속적인 서비스를 제공하는 것이 가능하도록 하였다.제3단계인 멀티미디어화는 정보통신기술의 첨단화·고도화를 의미 ... 성을 개발하는데 기여하였다. 또한 멀티미디어 방식을 활용한 Kiosk 기술은 클라이언트의 편리성과 접근성을 높여 주었다. 제4단계는 통신방식에 있어서 무선과 위성의 비중이 높아지
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.29
  • [저작권][저작권 존속기간][전자상거래][저작권 위법 사례]저작권의 의미, 저작권의 기능, 저작권의 존속기간, 저작권과 국민경제, 저작권과 전자상거래, 저작권의 공정이용, 저작권의 위법 사례, 저작권 관련 제언
    으로 보인다.이에 더해, 기술표준(technical standards)의 개발 및 발전도 필요하다. 국가적 혹은 지역적 멀티미디어저작권통관센터 설립을 지원하는 기술의 개발 및 보급은. ... 고 더욱 증대한다. 그 한 예로 미국의 IIPA(International Intellectual Property Alliance)의 보고서에 의하면 미국의 저작권산업(영화, 음반 ... , 음악출판, 출판, 잡지, 신문, 컴퓨터소프트웨어, 광고, 라디오, TV, 케이블방송산업 등 순수 저작권산업(core copyright industries)과 저작물을 이용한 제작
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 애플(apple)과 TG삼보로 알아본 차별화 우위와 차별화 전략
    Classic , LC등 발표 1992년 - 일본 샤프사와 합작 투자 계약 체결, 도시바와 멀티미디어 기기 공동 개발 합의 (뉴튼 이라는 휴대용 컴퓨터 발표 , Powerbook ... 하드웨어와 프린터 분야에 집중하는 전략 멀티미디어 시장의 선점 = 차별화 우위전략 추구 체인지업 PC로 소비자의 Needs 충족전략적 대응 내수시장의 위기를 극복하기 위해서 삼보 ... . 치열한 경쟁 - 선발 업체의 후발 업체 견제 강화 - 판매 규모에 못 미치는 매출 규모 - 원가 경쟁이 화두3. 정보통신 분야의 급성장 - Multi-Media PC에 대한
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.11
  • 디지털미디어
    )? 방 송 계- 직접위성방송, 다채널 마이크로웨이브 방송?멀티미디어계 - 영상정보, 음성정보, 문자데이타 정보를 하나의 미디어를 통하여 통합적으로 전달하는 미디어? 방송계- 디지털 ... 에너지유도가 방지되는 구조로 외부 도청이 거의 불가능? 인터넷이 멀티미디어로 발전하는데 기여한 기술1) 인터넷 음성통신기술- 음성데이타통합(Voice Data Integration ... )방식의 전송기술 → VoIP- 새로운 전화통신망으로 부각 → 다이얼패드(새롬,하나로), 트루폰(두루넷) 와우쿨(웹투폰)2) 멀티캐스팅 기술- 다수의 사용자들이 멀티미디어 정보
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.03
  • 헐리우드문화 (영화산업을 중심으로)
    의 사운드트랙 앨범을 발매했고 는 3장의 앨범을 냈다. 1990년 70억불이었던 아케이드 시장에 , 는 극장상영과 동시에 비디오 게임으로 출시되었다.또한 세계적인 멀티미디어 시장 ... 헐리우드 문화(영화산업을 중심으로)에 대해헐리우드가 캘리포니아 남부에 자리잡은 세계적인 영화산업의 발생지 이상의 의미를 갖게 된 건 이미 오래 전의 일이다. 헐리우드란 이름 ... 은 20세기 대중 영화산업의 트레이드마크 그 자체가 되어버렸다.할리우드의 영화산업은 시작 초기부터 이미 기술적으로 완벽한 대량 상품을 생산했을 뿐 아니라 뛰어난 미학과 세련된 스토리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.02
  • 지상파방송의 광고시장, 지상파방송의 디지털화, 지상파방송의 시청기록, 지상파방송의 중복시청, 지상파방송의 편성, 지상파방송의 문제점, 지상파방송의 발전요인, 지상파방송의 발전방향 분석(지상파방송, 방송)
    의 분할4) 신규 방송서비스의 활성화5) 멀티미디어와 쌍방향서비스의 증가6) 주제채널의 증가와 채널부케서비스7) 방송컨텐츠의 수급 불균형 및 국제적 프로그램 교류 확대8) 프로그램 ... 하고 새 등의 인프라스트럭쳐 뿐만 아니라 전화선, 인터넷망 등 다양한 통신 인프라스트럭쳐를 이용해서도 서비스된다.5) 멀티미디어와 쌍방향서비스의 증가쌍방향 커뮤니케이션을 가능하게 하 ... 는 멀티미디어는 다양한 미디어를 통합하게 되는데, 장기적으로는 기존 TV가 VOD, 홈쇼핑, 비디오 게임 등 다른 텔레서비스들과 함께 네트워크를 구축하게 된다.그래서 방송사들은 영상
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.09.16
  • 우리나라 모바일 컨텐츠 산업 전망 및 분석
    은 물론, 동영상과 게임, 계산기, 다이어리 기능을 모두 총 망라한 멀티미디어 기계이다. 이러면서 등장한 것이 Apps이다.App이란?Application의 줄임말로, 프로그램 개발자 ... 미래에 유망한 서비스 산업: iPod, 그리고 모바일 서비스 분야의 전망CONTENTSⅠ. iPod의 신화 ... ....................................... 11. iPod과 iTunes의 탄생2. iPod의 발전과 영향력- 터치의 개발과 엡의 등장- 엡이란 무엇인가?Ⅱ. 우리나라의 모바일 콘텐츠 산업.......... 21
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • IT839 와 Ultra IT-839에 대하여..
    (참여형 서비스 등 새 통방융합서비스 제공하고 DTV / 셋톱박스 등 관련 기기산업 발전과 미디어의 다원성 제고 등에서 의의를 찾을 수 있다.05년부터 KT, 데이콤등 BcN 시범 ... 미디어방송)는 음성·영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 또는 휴대용· 차량용 수신기에 제공하는 방송서비스로, '손 안의 TV'라 불린다.디지털 라디오용 기술 ... 인 DAB(Digital Audio Broadcasting)에 바탕을 두고있으며, 여기에 멀티미디어 방송 개념이 추가되어 동영상과 날씨·뉴스·위치 등 데이터 정보를 추가로 보낼 수
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
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2025년 09월 18일 목요일
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