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"한국의 애니메이션" 검색결과 5,301-5,320 / 10,896건

  • 광고성공사례분석 및 창작
    광고이다. 기업주체가 영리를 추구하기위해 만든 기업광고이며, 전국적인 범위로 주로 감성적 광고문안을 사용한 감성소구형 광고이다. 특징적인 배경음악과 애니메이션 표현기법을 사용 ... 한 드라마형식의 광고이다.(2) 광고의 흐름이 삼성전자의 ‘또 하나의 가족’시리즈는 1997년 4월에 시작되어 현재까지 10여년간 이어져온 우리나라 최장수 광고 캠페인으로 그 당시 ‘한국 ... 적 광고의 전형’, ‘한국인의 정서로 가슴을 파고드는 광고’ 등 각종 광고상을 휩쓸었다.이후 시대의 흐름에 맞추어 전자업계에서는 디지털 이미지의 우위를 점하기 위한 경쟁이 시급해졌
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.25
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    이 유럽, 미국, 아시아 국가에 수출하는 만화는 증가하고 있다. 미국에서는 일본의 만화와 애니메이션의 주제에 관한 논쟁이 있었는데 '만화' 장르는 그 자체로 세계 각지에서 친숙한 단어 ... 로 인식되어 가고 있다.【일본의 대중문화】★ 만화 영화 1997년 여름, '에반게리온의 종말'과 '모노노케 히메(원령공주)' 라는 두 개의 만화애니메이션 영화가 일본에서 선풍적인 ... 던)의 흥 높이 평가되지 못했으나 미야자키 감독의 '이웃집 토토로(となりの トト ロ)'가 1988년 일본의 여러 영화상을 휩쓸면서 예술적으로 인정받기 시작했다. 오늘날 일본에서 애니메이션
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 박노자의 만감일기
    만 민중으로서는 그 노동력을 보다 나은 조건으로 팔기 위해 이전의 자유를 영유하는 것이 중요하다고 말한다. 대한민국에 살면서 ‘이전의 자유’를 당연하게 생각해왔었는데 북한사람 ... 박노자의 만감일기를 읽고200801029 최소영처음에 만감일기라는 제목을 보고 가벼운 일기려니 하는 생각을 했다. 하지만 한국뿐만 아니라 노르웨이, 러시아, 일본, 미국 등 ... 관심했는지를 깨달았다. 박노자는 한국인들이 당연하게 여기는 한국사회의 모습을 보여주며 비판의식을 기를 것을 촉구한다.한국사회를 해석하는 저자의 관점 대부분을 동의한다. 한국에서 비
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.16
  • 코카콜라 마케팅, 전략
    다.(3)한국에 소개된 지 30여년, 코카콜라 제품의 원액도 국내 생산.코카콜라가 한국에 처음 선을 보인 것은 1950년대 초였으나, 국내생산이 시작된 것은 1968년부터 였 ... , 후지제록스, 후지필름, 질레트, 현대자동차, JVC, 한국통신, 마스터 카드, 맥도날드와 함께 FIFA 공식 후원업체로써 스포츠마케팅전략을 펼쳤다.③전체음료 시장(1)국내 음료 ... )사에 의해 탄생되어, 컴퓨터 애니메이션 전문 회사인 리듬 앤드 휴(Rhythm & Hues)사가 space-age라는 컴퓨터와 첨단 그래픽 프로그램을 활용하여 12주에 걸쳐 완성
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.17
  • 부산국제영화제
    제는 매년 가을 10월 첫쨰주에 부산에서 열리는 한국 최초의 국제 영화제 였다.국내외에서 가장 인정받는 아시아 최고의 영화제이고 그 규모 또한 상당했다. 부산국제영화제라는 이름 ... 면 1996년 창설했으며 아시아 신인 감독을 대상으로 하는 경쟁 부문과 단편 영화, 다큐멘터리, 애니메이션 등 매년 200편 내외의 영화를 남포동 및 해운대 극장가에서 상영 ... 를 가지고 있으며 최우수작에게 최우수 아시아 신인 작가상(New Currents Award)을 시상한다. 그 외 최우수 한국 단편 영화에 선재상(Sonje Award), 최우수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 한국음식의 세계화
    기회- 식객, 대장금 등 한국음식을 소재로 한 영화 및 애니메이션의 제작?수출② 한식세계화 홍보물 제작?배포- 외래관광객을 대상으로 단가별, 업종별, 메뉴별로 세분화된 다국어 ... 한국음식의 세계화서론1. 한국음식의 유래와 특징본론2. 한국음식 세계화의 장점3. 한국음식 세계화에 대한 방안결론4. 보고서를 마치며5. 참고문헌서론1. 한국음식의 유래와 특징 ... ① 한국음식의 유래- 북방을 통해 전래되었음과 동시에 남방으로도 해양문화와 동반하여 영향.- 구석기시대를 전후해 중앙아시아에서 중국 대륙을 거쳐 한반도에 정착한 우리선조의 이동경로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.16
  • 약령시한의약문화관 견학 감상문
    는 일제의 탄압에도 불구하고 국권회복운동에 관여하는 등 민족혼을 발휘하면서 끈질긴 생명력을 유지하여 350년의 전통을 꿋꿋이 이어오고 있다. 한국기네스는 대구약령시를 최고의 약령시 ... 은 한방역사실로 대구약령시의 유래와 그 역사적 발전과정을 영상(3D,2D 애니메이션과 그래픽 채널로 소개한 400년 전통의 대구약령시 역사·문화 ZONE과 100년 전 약전골목의 한약 ... 방, 객주, 주막 재현세트 조성과 그 역할을 영상(3D,2D 애니메이션과 그래픽 패널로 소개한 1910년대 약전골목으로 ZONE, 실제의 약재와 한방유물 전시 / 약초에 얽힌 재미
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.14
  • CEO 스티브잡스 < 스티브잡스의 연대별 행적과 일화등 잡스의 대한 모든 것 >
    를 선명하게 빛내는 아이폰이였다. 당시 한국은 기껏 구식 터치폰이 시장에 진입하고 있었고 언론은 차세대 스마트 폰의 선두주자인 아이폰에 대한 언급은 전혀 없이 삼성의 휴대폰 점유 ... 율만을 거창하게 논했다. 나는 그 사건을 개기로 내가 한국이라는 깊은 우물 속의 개구리였다는 것을 알게되었다. 그리고 그 놀라운 물건을 창조해낸 애플의 CEO 스티브잡스에게 더 관심 ... 회사를 인수하고 이름을 ‘픽사’로하다.1986년 픽사에서 ‘룩소주니어’ 제작 아카데미 단편 에니메이션상 후보로 오름.< 1986년 넥스트 설립 > < 1986년 픽사의 룩소주니어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.27
  • 좋은광고, 나쁜광고
    을 개척하고, 한국적 광고의 전형을 창조하였다는 평가를 받으며 각종 광고상을 휩쓴 '또 하나의 가족' 캠페인은 대한민국 기업광고사에 큰 발자취를 남기며 지금도 계속되고 있다. ... 는 소박하지만 풋풋한 인정이 넘치는 일상생활에서 따온 평범한 소재들을 선택함에 따라 표현기법의 차별화가 매우 중요해졌다. 가장 한국적이고 소비자 정서에 공감할 수 있는 친근감 ... 을 전해줄 방법으로 것3D 애니메이션이라는 독특한 표현기법이 선택되었다. '또 하나의 가족' 캠페인 중 '동네 TV'편에서 처음 시도된 3D 애니메이션 기법은 소비자뿐만 아니라 각종
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [문화콘텐츠] 캐릭터의 성공 사례-마린블루스
    마린블루스는 2003년 대한민국 만화대상및 캐릭터 우수상을 받았다.2.마린블루스의 성공 비결1)마린 블루스가 성공하게 된 비결은 우리의 평범한 생활상을 인터넷 만화로 자연스럽게 그려내 ... 단순히 한국언어 서비스만 하는 것이 아니라 한국어 중국어, 일어, 영어등 국제화 시대에 맞추어 국내에서만 머무르는 것이 아닌 국제적인 모습을 나타내고 있다.3)타사 캐릭터와의 비교 ... 었다. 또한 단지 한글로만 되있어, 국제적인 시대 흐름에 맞추지못하고 있었다.일본캐릭터 산업과의 비교- 일본은 애니매이션 강대국이라 할 정도로 애니매이션과 캐릭터 산업과의 밀접한연관
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 애니매이션 시장
    관련법을 우회, 중국 TV애니메이션 시장을 뚫기 위해서는 공동제작이나 합작 형태를 띨 수밖에 없기 때문이다. 또한 중국 애니메이터의 인건비가 한국에 비해 저렴한 것도 작용하고 있 ... 애니메이션 시장 - 극장용 TV용의 관계1) 부가가치 극대산업, 애니메이션애니메이션 산업에 세간의 관심이 집중된 것은 디즈니의 ‘라이언 킹’이 대성공을 거두면서부터였다. 그전 ... 에도 ‘인어공주’, ‘미녀와 야수’ 등이 1980년대 초반 사양 산업으로 여겨졌던 애니메이션 산업에 대한 인식을 바꾸며 흥행에 성공했지만, ‘라이언 킹’이 제작비 5000만 달러
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 동아시아의 근대와 동아시아 문예문화
    동아시아의 근대와동아시아 문예문화-『태백산맥』,『붉은 수수밭』,『철도원』,『뮬란』을 통해서-일반적으로 한국, 중국, 일본의 삼국을 동북아시아 혹은 동아시아하고 부른다. 앞 ... 는 앞으로 이러한 동아시아의 근대와 관련된 문예문화를 동아시아의 근대의 형성과정과 특성과 연결시켜 알아보고자 한다. 동아시아의 문예물을 파악해보자하는 노력은 한국의 학생으로서 필자 ... 에게 아주 의미가 크다. 세계화 시대, EU와 같은 지역공동체가 주목받는 시대에 한국을 넘어 동아시아의 한 사람으로서 동아시아 문예물을 파악하는 과정은 개인의 의식작용의 수준을 동
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.04.20
  • 한류의 성장과 미래
    는 아시아 각국에서 일어나는 한류를 보며 의아했던 적이 한 두 번이 아니다. 문화수입국이던 한국이, 일본의 X-japan(일본의 유명 밴드 그룹)을 보며 열광하던 한국이 문화를 수출 ... 의 시작한류는 한국드라마 로부터 시작되었다고 볼 수 있다. 이 드라마가 중국에 전해지면서 안재욱으로 대표되는 한류 1세대 연예인이 생겼고, 그 후로 가수 HOT가 중국에 진출 ... 하면서 여 많은 성과를 올리고 있다. 한류의 지역적 토대는 동남아시아와 동북아시아를 기반으로 하나 최근에서 유럽에까지 한국의 가수들이 진출하여 K-POP열풍이 불고 있다. 한류는 처음
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.07
  • [생물] How to control introduced species (외래종 관리) 발표자료
    because they have not evolved with them. Not only animal, but also fungi and plant can be introduced s ... 관리 방법연구 _ 방상원 ( 한국환경 정책 평가연구원 ) 생태계 교란 종 모니터링 III ( 국립환경과학원 , 2009) 생태계교란종에대한모니터링체계구축및관리방안연구 ( 환경부 ,Thank you for listening{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.30
  • 게임도 문화인가?
    의 선봉장이다. 대한민국은 게임계의 좋은 선두주자를 가졌다. 문제는 이제부터이다.젊은 기업 엔씨소프트! 이제 사람들은 엔씨소프트에 이런 것을 기대한다는 것을 알아야 한다. 끊임없 ... 는 도전정신으로 단순한 유희적인 상업적 게임으로서의 기능뿐만 아니라 대한민국의 문화가 게임을 통해서 세계시장으로 당당히 진출하고 올바른 게임문화를 주도하는 선봉의 기업이 되 ... 을 살아가는 우리의 대표적인 문화이다.내가 어렸을 적에 즐겨 봤던 마징가, 황금박쥐, 사이보그009, 그랜다이져… 헤아릴 수 없이 많은 애니메이션들이 중학교 때 모두 일본에서 만들
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • 춘천 애니메이션 박물관 홈페이지 평가 (발표용)
    애니메이션 박물관 홈페이지 평가(www.animationmuseum.com)1. 홈페이지의 중요성인터넷이 중심이 되는 온라인 시대의 활성화 온라인 이용의 대중화 컴퓨터 및 인터넷 ... (?)5. 애니메이션 박물관 홈페이지 (www.animationmuseum.com)정보 제공성 장점 = 박물관에 대한 풍부하고, 자세한 정보 = “ 게시판 중 (참여마당 ... . 애니메이션 박물관 홈페이지 (www.animationmuseum.com)상호 작용성 = 커뮤니케이션 비공개 방식 커뮤니케이션이 어떻게 이루어지는지 알 수 없음. 쌍방향이 아닌 일 방향
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.11
  • 뮤지컬 영화의 변천
    에도 지속적인 인기를 끄는 수준작이었으며, 이후 1980년대 말부터 다시 시작된 디즈니 애니메이션의 밑거름이 된다.1940~1950MGM사의 뮤지컬 팀을 이끌고 있던 아서 프리드 ... 이 보급되면서 1600만명의 수준으로 급감했기 때문이었다. 이 당시부터 뮤지컬 영화는 미국 관객뿐만이 아니라 세계를 대상으로 배급되기 시작했는데, 한국에도 상당수의 뮤지컬 영화가 개봉 ... 되어 꾸준하게 애니메이션 뮤지컬을 이어갔다.한편 뮤지컬 영화가 점차 침체되어가는 중에서도 MGM사는 50년대를 대표할 만한 네 편의 영화를 제작해냈는데, 죠지와 이라 거쉰George
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유전학][서울대] DNA polymorphism(DNA 다형성)과 그 응용(분자마커)
    Application of DNA Polymorphismon Animal Breeding(Animal Genetics and Breeding)I. SummaryII ... disease-related issues using these methods. However, animal breeders have to focus on improving ... 을 이용한 예로, 한국꿩의 유전적 다양성 및 아종간의 유연관계를 분석한 것을 들 수 있다. 이 논문에서는 한국꿩과 외국꿩 아종의 ISSR 분석을 통해 우리나라에서 서식하는 한국
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.12.31
  • 신사업아이디어 검토 보고서
    에서 발표한 ‘2012년 10대 히트 상품’ 중 문화 상품이 세 개(강남스타일, 애니팡, 한국 영화)가 포함되는 등, 문화 컨텐츠가 대세인 시대가 열리고 있음.■ 또한 박근혜 ... 대통령 당선자는 2013년 1월 16일 애니메이션 산학리더 간담회를 통해 “문화 산업을 우리나라의 새로운 주력 산업, 신 성장 동력으로 적극 뒷받침하겠다”고 밝힌바 있음■ 이에 문화 ... 생활로 인식되던 뮤지컬 분야에 대한 일반 대중의 진입 장벽 해소■ 원소스 멀티유즈를 통한 기존 공연 제작사의 부가적인 매출 창구 역할■ 한국 뮤지컬 컨텐츠에 대한 해외 수출 창구
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 지식점프
    )한다.기업경쟁력(企業競爭力)은 기업(企業)이 갖고 있는 고유한 지식(知識)이 많을수록 강해진다. 70~80년대를 주름잡던 한국(韓國) 섬유ㆍ신발산업이 중국(中國)에 밀려 붕괴 ... )이 아무리 치고 들어와도 굳건하다.그러므로 '지식경영(知識經營)'은 중요(重要)한 것이다.한 때 막강(莫强)했던 한국(韓國)의 섬유산업(纖維産業)과 신발·인형산업 등은 그 산업(産業 ... )에서 한국(韓國)의 기업(企業)들이 살아남을 수 있는 길을 제시하고 있다. 지식점프에 성공한 기업만이 경영환경(經營環境)의 변화(變化)에 빠르게 대응(對應)하거나 변신(變身
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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