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"한국의 애니메이션" 검색결과 5,281-5,300 / 10,896건

  • 인간과 동물 사람과 동물이 공존하는 법
    이루어지고 있지만 적극적인 정부의 지원과 정책이 마련되면 동물의 복지를 향한 선진국의 발판에 앞서는 날이 올 것이다.(1) KARA동물시민단체 KARA는 Korea Animal ... Rights Advocates, 즉 억압받고 피해받는 동물들을 위해 일하는 한국동물권익옹호자들의 모임이다. 인간의 인권처럼 세상의 모든 동물들이 각자의 생명권을 누릴 수 있도록 그
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 애완동물과 관련된 직업조사
    사) 한국애견협회에서 진행하는 소정의 교육과정 이수자동물간호테크니션동물간호테크니션(ANT Animal Nursing Technician)동물간호테크니션(ANT)은 '한국소동물병원 ... 분야 2년 이상 근무자결격사유경찰공무원법 제7조 2항 각호의 결격사유에 해당되는 자-대한민국 국적을 가지지 아니한 자-금치산자 또는 한정치산자-파산자로 복권되지 아니한 자-자격정지 ... 협회(KAHA)'와 '한국동물간호테크니션협회'에서 공식적으로 지정한 명칭으로 동물병원이나 수의 임상과 과련된 기관에서 수의사 및 그와 관련된 역할을 하는 직책에 있는 직업군을 보조
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.22
  • [인문 사회]국가인권위원회에서 제작한 애미매이션을 보고.
    었으며 대신 이기적 집단 의식으로 똘똘 뭉친 한국인들만이 존재할 뿐이었다. 인권 유린은 세계 12위의 경제 국가인 대한민국에서도 자행되고 있는 것이다. 단일 민족 사상으로 똘똘 뭉친 ... 단편의 애니메이션이 주는 여운이 이리도 클 수 있다는 것에 놀라웠다. 실상 TV조차 자주 보지 않는 나에게 만화라는 것은 어린 아이들이나 보는 것이라는 생각이 늘 지배적이 ... 이다. 이 애니메이션을 통해 보여주려는 것은 ‘장애인에 대한 사회적 편견이 얼마나 높은가.’일 것이다. 꼬마 아이가 주인공이 됨으로써 사회의 그릇된 편견을 더 크게 느낄 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.28
  • OSMU 성공사례 분석
    현황 미디어 - TV 용 애니메이션 , 극장용 애니메이션 - 광고에서 캐릭터 차용 - 캐릭터 창작 뮤지컬 - 아동용 컴퓨터 게임 교육 - 각종 학습만화 및 애니메이션 - 교육용 게임 ... 거리 및 둘리 문화마을 조성 - 세계기구 후견인 임명성공요인 분석 - 내적요인 스토리 - 기본적으로 아동용 애니메이션 - ‘ 미지의 세계로의 모험 ’ 은 아이들의 호기심을 자극함 ... 받아들여질 수 밖에 없는 스토리 설정성공요인 분석 – 결론 시대를 반영한 아이템들을 적극 활용 만화에 애니메이션대한 사회적 시선의 변화 둘리세대의 기성화가 새로운 둘리의 전파
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • 영화 `맹물로 가는 자동차` 감상문
    ReportEBS 한국영화특선 - [맹물로 가는 자동차(1974)]연극영화과 06006009 김민지처음 느낌은 저번 예술의 전당에서 본 '육체의 고백'을 볼 때와는 많이 달랐 ... 면서 하나의 율동적 몽타쥬가 완성되는 것이다. 이것은 마치 장 피에르 주네의 '델리카트슨 사람들' 과 같은 기법이었다. 또 놀라웠던 것은 영화 중반에 애니메이션이 첨가되기도 하였다. 한 ... 남자가 사랑을 시작하게 된 것을 애니메이션으로 대치함으로써 먼저 신선함을 주었고 그것이 '사랑의 시작'이라는 기점에서 본다면 아주 순수하고 귀여운 표현 방법이라 생각 되었다. 이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 왜 일본인들은 귀여운 것에 열광하는가? (일본의 가와이문화에 대하여)
    , 알록달록, 아기자기한 아이템들이 워낙 넘쳐나는 나라이다 보니 만화, 애니메이션 등의 하위문화가 주목 받기 시작한 1990년대 이후 ‘가와이’는 일본 대중문화를 관통하는 키워드가 됐 ... 한국의 마트에서도 일본산 가정용품을 접할 기회가 굉장히 많다. 일본산 물건을 보면 대부분 1인이 사용하기 편하도록 작거나 매우 간단하다. 어떻게 보면 너무 작아 귀엽기까지 하 ... 들이 대부분이다. 그들은 춤이나 노래가 부족하고 무대에서 실수를 하더라도 그러한 부분을 ‘귀여움’으로 승화시킨다는 것이다. 한국과 일본의 아이돌 차이에 대해 알게 되니 매우 신선
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.30
  • CJ e&m의 해외시장진출 성공사례
    적 발상을 핵심가치로 여긴다.본론매출, 수출 재무재표 현황해외진출 배경&전략국내 유일의 종합 콘텐츠 기업 ‘CJ E&M’이 3월 1일 공식 출범한다.지난 15년 동안 한국 문화 산업 ... 의 Mnet, KM 채널을 흡수해 운영한다. 또 CJ엔터테인먼트와 엠넷미디어가 개별적으로 운영하던 공연사업은 ‘음악/공연사업부문’으로 합쳐졌다.◆ 아시아 정서 담은 애니메이션 사업 진출 ... 화한다는 계획이다. 특히 새로운 성장 동력으로 지역, 나이와 상관없이 공감대를 확보할 수 있는 애니메이션 제작사업에도 진출할 예정이다.‘쿵푸팬더’ 처럼 아시아 정서를 소재로 한 독창
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 셔레이드 연기 분석. 신체언어/소도구/기타상징요소를 활용한 셔레이드
    의 아쉬움이라는 심리 상태를 보여준다.애니메이션 영화 의 '야수'와 '미녀'가 새들에게 모이를 주는 장면에서는 '야수'의 손을 통해 인물의 내면 변화를 암시한다. '야수'가 새 ... 의 얼굴에 있는 미세하게 보여줌으로써 상황에 따른 인물의 심리를 구체적으로 보여준다.인물의 심리와 앞으로 일어날 상황에 대한 암시를 나타내는 셔레이드 연기는 한국영화에서도 자주 볼 수 ... 을 택할 것이라는 상황을 암시한다.또 다른 한국영화 에서는 설경구의 불안한 시선과 자신감 없는 걸음걸이를 통해 인물이 자기 스스로를 '죄인'이라고 생각하는 피해의식을 보여준다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.11 | 수정일 2015.07.04
  • 종교과목학습지도안(4)
    지 않는다.Ⅴ. 개관교 과 명종 교대 상중학교 3학년 3반 (32명)시 간45분장 소교 실Ⅵ. 교육방법1) 학습자료 - 동영상자료(플래시, 에니메이션, 동영상), 사진자료, 보드 ... . ★왜냐하면 축구의 변방인 한국이 우승후보 국가들을 제압하고, 무명의 한국선수들이 계산되지 않을 정도의 연봉의 선수들을 제압했기 때문이에요. 최초 목표는 16강이었는데 그들의 지칠 줄
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.07
  • 강원 지역의 축제
    이 있고, 지역경기 부양효과를 주는 춘천마임축제, 춘천애니타운페스티벌, 태백쿨시네마축제, 원주따뚜-마칭밴드페스티벌, 대관령국제음악제, 속초대한민국음악대향연이 있다.Ⅲ. 강원 지역 ... 의 중심지라고 할 수 있으며, 불교인물의 사업을 통해 사이버 박물관, 애니메이션, 캐릭터 사업 등 불교문화콘텐츠를 엮어 전승하고 있다. 이 밖에 화천쪽배축제, 얼음섬 별빛축제 등
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 창의력, 깜짝 놀랄 PR을 만들다 감상문
    개발했는데 출시 6개월 만에 1억4000만병이 팔려나갈 정도로 대히트를 쳤다. 일본에서 '2008년 빅 히트상품'으로 선정되기도 했으며, 이런 시장성을 바탕으로 한국코카콜라는 일본 ... 이 있다. 한국코카콜라의 체리코크 인터넷 마케팅 광고 전략은 세계 최초로 인터넷을 단일 매체로 이용한 신규 브랜드 런칭 광고로서 높은 광고 클릭률과 온라인 이벤트를 통해 브랜드 선호도 ... 가 강화된 성공사례로 꼽히고 있으며, 대언론관계, 다양한 단체 및 회원, 고객등과의 관계를 효율적이고, 빠르게 형성시킨 대표적인 창의적 PR사례라고 볼 수 있다.한국코카콜라
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    facebook의 세계적 영향력 및 성공 마케팅 전략
    학생 마크 주커버그(Mark Zuckerberg)가 학교 기숙사에서 사이트를 개설하며 창업한 미국에서 가장 성공한 소셜 네트워크 서비스 웹사이트 중 하나로, 한국의 싸이월드와 유사 ... 할수 있다고 볼수 있다. SNS가 많이 발달한 한국은 페이스북에게는 아주 좋은 소비자이다. 따라서 한국인들의 문화를 많이 고려하여 시장에 출시하는 것도 좋은 생각이다.3 ... 스페이스는 인디음악을 좋아하는 사람끼리 뭉쳐서 시작했고, Myyearbook은 친구 사귀고 싶은 미국 고교생들이 모였고, Gaia Online은 일본 애니메이션 좋아하는 미국인
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.18
  • cj미디어 회사 조사
    해 나가고 있다.CJ미디어는 현재, 수준 높은 콘텐츠 제작 능력과 선진화된 방송시스템,그리고 다년간의 방송 사업으로 축적된 미디어 경영 노하우를 바탕으로 대한민국 케이블 방송 10 ... 년을 이끌어온 뮤직 & 엔터테인먼트 채널- Mnet, 대한민국 최고의 영화채널- 채널 CGV, 트렌드를 이끌어 나가는 2540 여성을 겨냥한 푸드&라이프스타일 전문채널-올'리브 ... 으로 향후 게임채널을 개국하겠다”고 밝혔다. 또 “한국은 아이티 강국인데다 특히 게임 분야의 강국”이라며 “게임 콘텐츠를 해외에 판매할 수 있도록 하겠다”고 말했다. 씨제이는 게임
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.09
  • [한국영화][한국영화산업][영화산업]한국영화사, 한국영화산업의 현황, 스크린쿼터의 변천사, 스크린쿼터가 가지는 실효성, 스크린쿼터와 문화보호, 스크린쿼터의 문제점, 스크린쿼터의 해결 방안, 선진국 사례 분석
    TV, 공연, 그리고 영화와 애니메이션에 이른다. 한국이 이러한 규제조항들을 마련한 것은 자국산업을 지원하기 위해서일 뿐만 아니라 사회적으로 허용되기 어려운 생산물들의 수입 방지 ... 쿼터가 명분이 많이 퇴색되었다는 점을 주목할 필요가 있다. 로마에서는 로마의 법을 따라야한다. 그러나 대한민국에는 대한민국의 법이 있다. 이것은 지역을 지나, 시대에 따라 법 ... 한국영화와 스크린쿼터Ⅰ. 서론Ⅱ. 한국영화사1. 무성영화 전기(19-26)2. 무성영화 후기(26-34)3. 발성영화와 친일영화(35-45)4. 한국영화와 근대성 1: 55년
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.08.01
  • 일본의 대중문화 개방과 방송.
    이 유럽, 미국, 아시아 국가에 수출하는 만화는 증가하고 있다. 미국에서는 일본의 만화와 애니메이션의 주제에 관한 논쟁이 있었는데 '만화' 장르는 그 자체로 세계 각지에서 친숙한 단어 ... 로 인식되어 가고 있다.【일본의 대중문화】★ 만화 영화 1997년 여름, '에반게리온의 종말'과 '모노노케 히메(원령공주)' 라는 두 개의 만화애니메이션 영화가 일본에서 선풍적인 ... 던)의 흥 높이 평가되지 못했으나 미야자키 감독의 '이웃집 토토로(となりの トト ロ)'가 1988년 일본의 여러 영화상을 휩쓸면서 예술적으로 인정받기 시작했다. 오늘날 일본에서 애니메이션
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.04
  • 롯데월드 마케팅 전략
    로티 로리는 스토리의 부재로 생명력이 부족 “ 캐릭터 산업의 성패는 디자인이 아니라 스토리 ” (2008 한국 캐릭터산업 백서 ) 온라인에서 이용 가능한 플래시 애니메이션의 스토리 ... 스토리텔링 마케팅을 활용 , 장기적인 과제로 애니매이션 산업 진출 Outside Strategy 2 Character 3. 애니메이션 산업 진출 Best Practice: 해리포터 ... 테마파크를 찾는 소비자들에게 만화영화나 TV 에서 보았던 주인공을 실제로 만나는 즐거움을 선사 제안 1. 플래시 애니메이션 제안 2. 단편 애니메이션 제안 3. 장편 애니메이션
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 부산국제영화제
    제는 매년 가을 10월 첫쨰주에 부산에서 열리는 한국 최초의 국제 영화제 였다.국내외에서 가장 인정받는 아시아 최고의 영화제이고 그 규모 또한 상당했다. 부산국제영화제라는 이름 ... 면 1996년 창설했으며 아시아 신인 감독을 대상으로 하는 경쟁 부문과 단편 영화, 다큐멘터리, 애니메이션 등 매년 200편 내외의 영화를 남포동 및 해운대 극장가에서 상영 ... 를 가지고 있으며 최우수작에게 최우수 아시아 신인 작가상(New Currents Award)을 시상한다. 그 외 최우수 한국 단편 영화에 선재상(Sonje Award), 최우수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 입사 전략
    을 취급한다. 주요 업무는 애니메이션 등의 문화산업과 결합한 캐릭터 머천다이징, 완구, 건담/하비 사업, 온라인 게임을 위시한 디지털 사업 등이 있다.1. 반다이 코리아의 연혁2000 ... ? 반다이코리아 주식회사 설립? 완구 비즈니스 전개? 프라모델 유통개시? 디지몬 관련 상품 히트2001? 카드다스 비즈니스 전개? 한국 최초 초대형 개최2002? 파워레인저 상품 ... 설립2006? 반다이코리아 첫 출전? 캡슐토이 비즈니스 전개? 프리큐어 상품 전개 (완구)2007? BB전사 삼국전 시리즈 전개 (건프라)? 한국 상용 서비스 시작 (온라인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 약령시한의약문화관 견학 감상문
    는 일제의 탄압에도 불구하고 국권회복운동에 관여하는 등 민족혼을 발휘하면서 끈질긴 생명력을 유지하여 350년의 전통을 꿋꿋이 이어오고 있다. 한국기네스는 대구약령시를 최고의 약령시 ... 은 한방역사실로 대구약령시의 유래와 그 역사적 발전과정을 영상(3D,2D 애니메이션과 그래픽 채널로 소개한 400년 전통의 대구약령시 역사·문화 ZONE과 100년 전 약전골목의 한약 ... 방, 객주, 주막 재현세트 조성과 그 역할을 영상(3D,2D 애니메이션과 그래픽 패널로 소개한 1910년대 약전골목으로 ZONE, 실제의 약재와 한방유물 전시 / 약초에 얽힌 재미
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.14
  • 광고성공사례분석 및 창작
    광고이다. 기업주체가 영리를 추구하기위해 만든 기업광고이며, 전국적인 범위로 주로 감성적 광고문안을 사용한 감성소구형 광고이다. 특징적인 배경음악과 애니메이션 표현기법을 사용 ... 한 드라마형식의 광고이다.(2) 광고의 흐름이 삼성전자의 ‘또 하나의 가족’시리즈는 1997년 4월에 시작되어 현재까지 10여년간 이어져온 우리나라 최장수 광고 캠페인으로 그 당시 ‘한국 ... 적 광고의 전형’, ‘한국인의 정서로 가슴을 파고드는 광고’ 등 각종 광고상을 휩쓸었다.이후 시대의 흐름에 맞추어 전자업계에서는 디지털 이미지의 우위를 점하기 위한 경쟁이 시급해졌
    리포트 | 6페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 작별인사 독후감