• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(19,212)
  • 리포트(17,496)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(502)
  • 시험자료(367)
  • 서식(132)
  • 논문(54)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 5,261-5,280 / 19,212건

  • (특수아교육학개론 B형)주의력결핍/과잉행동장애(ADHD), 정서 및 행동장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육 방안에 대하여 논의하시오
    , 충동적인 행동, 그리고 과잉활동 성향이 주요한 특성이다. 최근에는 유아기나 아동기에 주의가 산만하여 과제에 집중하는데 어려움을 가지는 사례가 더욱 빈번하게 보고되고 있 ... 는데, 아동기에 이러한 문제를 가진 경우 집단 속에서 자신의 행동을 통제할 수 없음으로 인해 교사와 또래로부터 비난을 받거나 배척될 우려가 있으며, 또 주의산만으로 인해 학업에 능력을 발휘 ... 에도 급하게 행동하려는 욕구가 자기억제능력을 압도하여 충동적으로 행동을 한다. 부적절한 행동에 대해 꾸지람이나 벌을 받으면 충동적 행동이 고쳐지는 일반아동과는 달리 ADHD 아동은 벌
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.09.17 | 수정일 2018.09.06
  • 철학적 심리학적 기초란무엇이고,시대별 철학자들의 아동관
    를 정해 두고 있다는 점에서 좋지 않다.2) 정신분석이론(1) 프로이드에 의해 창안된 인성발달에 관한 이론이다. 성인의 인성을 이해하기 위해서는 아동기의 인성발달과 초기 경험 ... 성에 달려 있다는 것이다(2) 심리사회적 발달이론을 주장한 에릭슨은 인간의 인성발달은 각 개인의 사회적 환경, 즉 사회, 역사, 문학 등과의 상호작용을 통해 이루어진다. 그는 이런 입장 ... 과 운영에서 각종 놀이나 게임을 활용함으로써 영유아들이 놀이나 게임을 통해 자신의 내적인 감정, 불안 긴장 등을 해소하게 하여 건전한 인성발달을 이룩하도록 한다.3) 행동주의이론
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.17
  • 테니스와생활 테니스의 모든것
    에 성행하였던 ‘Lapaum’에서 유래한 옥내경기의 하나라고 하지만, 그 발상(發祥)은 명확하지 않다. 경기방법도 현재의 테니스와는 매우 달랐으며, 로열테니스라고 불렀다. 코트의 크기 ... 드 뽐므(Jeu de paume)'이라고 하여 볼을 손바닥으로 쳐서 하는 게임이 왕실·성직자·귀족 사이에 유행하였다. 처음에는 머리칼을 뭉뚱그린 공을 맨손으로 쳤지만 차츰 라켓 ... 다 보면 손, 발, 눈, 등 신체기관의 협응력 또한 기를수 있다 어느 방향에서 날아올지 모르는 공에 대응하기 위해 출발이나 멈춤, 방향 전환, 달리면서 치는 동작으로 신체의 균형
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.17
  • 만 1세 체크리스트 관찰을 통한 종합발달평가/학기말 평가/학부모 발송자료
    . 무릎을 구부리고 쭈그리고 웅크리고 앉았다가 일어 선다.6. 기어 올라가기를 즐기며 계단을 기어오른다.7. 미숙하게 뛰기 시작한다.8. 작은 의자에 혼자 앉는다. 목마나 흔들의자 ... 는 것에 집착하여 친구들과 싸운다.15. 공놀이 같은 사회적 게임을 시작한다.16. 즐거운 감정이 나타나며, 불안 및 공포의 감정도 나타난다.17. 고집을 피우기도 하며 싫어하 ... 들께 인사 할 수 있습니다. 성인에 이야기 하면 다른 어린이와 물건, 음식을 나눌 수 있습니다. 공놀이 같은 사회적 게임을 시작하였고 5회차 부터는 활발하게 진행할 수 있습니다.언어
    서식 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2021.09.14
  • 기업의 경영환경이 기업에 미치는 영향 사례
    SNS 게임에만 의존할게 아니라 훨씬 선구적이고 현실감 넘치는 게임들을 만들었을 것이다. 왜냐하면 이들 기업은 게임로프트와 달리 오로지 모바일게임이라는 한 우물만 팠던 기업이기 때문이 ... 게임 시장을 언급할 수 있을 것이다. 모바일 게임 시장은 과거에는 휴대폰과 마찬가지로 2G 중심의 통신사를 통한 게임 판매 위주였다. 결국 국내 모바일 게임 회사들은 통신사를 통해 ... 게임을 판매했기 때문에 서로 시장을 분할하고 있었고, 거의 독점적이었기 때문에 시장 대응에도 늦을 수 밖에 없었고 수동적이었다. 하지만 스마트폰이 출시하면서 게임 판매는 공개 마켓
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.03
  • [비디오게임]비디오게임의 개념, 비디오게임의 기능, 비디오게임의 배경, 비디오게임의 역사, 비디오게임의 현황, 향후 비디오게임의 과제, 향후 비디오게임의 발전 방향(비디오게임)
    미야모토 시게루 역시 그에 동의한다. 그는 게임 자체가 잘 계획된다면 게임기의 기술적인 측면은 아무 문제가 아니라고 말한다.하지만 존 카맥(John Carmack)은 의견을 달리한다 ... 가정용 게임기 시장은 8비트 컴퓨터 시장에 의해서 많이 밀렸기 때문이었다.6. 게임 보이(Game Boy)닌텐도사에서 개발한 게임 보이는 아직까지도 가장 유명한 포켓형 비디오 게임 ... )4. 콜레코 비전(Coleco Vision)5. 아타리 5200(Atari 5200)6. 게임 보이(Game Boy)7. 세가 게임기어(Gamegear/Master)8. 패미콤
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • [아동간호학] 아동학대와 방임 레포트
    있도록 교육해야한다. 아동은 불안을 표출할 수 있는 스포츠, 달리기, 등산, 단체게임 같은 대안적인 방법을 사용하도록 도움을 받도록 한다. 아동과 보호자가 향정신성 약물의 효과 ... 한 사례는 아동에게는 거의 드물지만, 자살시도 빈도는 청소년기 중반에 최고조를 이룬다. 자살로 인한 사망률은 10대에서 꾸준히 증가해서 10~19세사이의 주요 사망원인이다. 여아 ... 하고, 가족단위로 치료하는 것에 통찰력을 줄 수 있다. 가족은 치료계획을 수행하는 데에도 참여해야 한다. 따라서 치료계획을 잘 이행하는 것은 가족의 협력에 달려 있다. 간호사
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.06 | 수정일 2020.09.21
  • 초등학교 학교체육활성화 우수사례 보고서
    적체험활동의 동아리 시간을 활용하여 학년별로 실시한다.2) 학년별 리그전 운영 내용학년운영 종목운영요일운영기간운영방식1걷기,달리기,전통놀이 및 게임형스포츠화4월-11월반별 개별운영 ... 2걷기, 달리기, 줄넘기, 투호, 개인경기금반별 개별운영3걷기,달리기,줄넘기,피구,발야구,축구,등월학년 리그전4단축마라톤,피구,발야구,축구,풋살,티볼,긴줄넘기, 등화학년 리그전5 ... *7월 1학기/ 12월 2학기 3,4,5,6학년 교내스포츠클럽대회 실시*1인 1스포츠클럽 가입(아침걷기운동 / 전교생 가입실시)*키쑥쑥 교내 건강줄넘기대회 실시 (6월7일 금요일
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.30
  • 2010학년도 단국대학교 수시 면접고사 풀이 답안(수학,오후)
    E(A)=500이고 B의 기댓값 E(B)=(x+500)이다. 또한 두 사람이 공평한 게임을 하기 위해서는 두 사람의 기댓값이 같아야 하므로에서 x=100 그러므로 A가 100원 ... 을 더 내야한다.답안고정된 직선 과는 달리 직선 와 은 고정점 (1,1)를 지나며 a에 따라 두 직선이 다르다. a=1일 때 두 직선은 겹치므로 삼각형 될 수 없으므로ABC를 이루 ... 려면 a이어야 한다.두 직선의 기울기가 a와이므로 a=0 이외의 값일 때 두 기울기의 곱은 -1이 될 수 없다. 그러므로C가 직각인 경우는 a=0 일 때뿐이며 각B와 C는 직각이 될 수 없다 그 까닭은 직각일 때 직선 와 이 겹치기 때문이다. 따라서 a=0 일 때
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.10
  • 자기소개서
    익히기에 한계가 있었고, 기초 학습지나 일기, 게임 등을 통해 재미있게 한글을 익히고 한국어책에 흥미를 갖도록 도와 모국어인 한글을 잊어버리지 않도록 지속적인 한글 교육의 단계 ... 이내)EBS 다큐멘터리 ‘선생님이 달라졌어요.’를 시청하며 가슴 뛰었던 기억이 있습니다. 중고등학교와는 달리 한 교실에서 한 선생님과 1년을 생활하는 초등학교는 아이들 편에서 어떤 ... 합니다. 높은 도덕성을 가지고 학생에게 좋은 본보기가 되는 교사도 꼭 필요하지만, ‘초등학교 교사’하면 일반적으로 곧이곧대로 답답한 사람이라는 부정적인 이미지와 원칙과 바른 도덕
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.02
  • 3월 5주 월요일-보육일지
    , 마커지우개, 종이, 쓰기 도구단체 사진,게임판주머니, 모형다양한 악기,원가CD, CD플레이어 다양한 블록을 탐색하며 블록 이름을 물어보거나 이야기하기도 하고 블록을 이용 ... 으로 함께 표현하는 우리들의 나무이야기-나무의 형태를 인식하고 몸으로 나무를 적절히 표현한다.-몸으로 표현한 나무 형태에 잎사귀를 붙여 나무를 창의적으로 꾸민다.언어영역읽기쓰기? 달리진 ... 고 이야기 나눈다.-사진 속에서 친구의 모습을 찾아본 후 게임한다.과학영역?주머니 속의 보물은?- 어린이집에 관련된 물건을 주머니 속에 넣어두고, 유아가 보지 않고 손으로 탐색한 후
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.14 | 수정일 2018.03.07
  • 사례연구 - 장애유아 통합교육의 사례분석
    방문하여 통합수업을 하였다. 주로 게임놀이로 수업을 진행하였다. 장애유아 , 일반유아는 짝짓기, 줄서기, 체조하기, 게임하기, 달리기 등의 놀이를 도입하여 활동하였다. 처음에는 장애
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.03
  • 방과후 티볼 연간계획 학습지도안
    302티볼 공격과 수비공격수와 수비수 역할 익히기313티볼 기술 반복연습지금까지 배운 동작을 반복 연습324기초 체력 기르기왕복달리기를 통하여 기초체력과 순발력3311월1티볼 배팅 ... 를 제공해 체육활동의 즐거움과 유익함을 느낄 수 있을 것이다.나. 티볼에 스스로 참여하고 체험형 게임을 통하여 성취감과 자신감이 함양되어 보람을 느낄 수 있을 것이다.다. 티볼은 단체 ... 운동을 통한 협력 스포츠로서 경기자들이 협력하여 게임을 하기 때문에 협동정신과 강한 책임감이 길러지고 다함께 하는 즐거움을 맛볼 수 있을 것이다.다. 티볼 경기를 통해 힘차게 인사
    서식 | 17페이지 | 1,800원 | 등록일 2016.12.07
  • 아동 안전교육 활동계획서
    에선 달려도 안돼요.뛰어도 안돼요~ 손을 들고 가야죠T: 우와 정말 잘 부른다. 모두들 예쁘고 멋진 목소리로 잘 불러주었어요.노랫말 판전개(13분)ㆍ횡단보도를 건너는 방법 ... 해보도록해요.C: 네② 다음 활동을 위해 준비한다.T: 이제 간식을 먹기 위해 손을 씻고 와요.활동명교통안전에 대해 알아요.활동형태이야기나누기, 게임활동목표- 기본생활 : 교통안전 ... 그림 카드,주사위, 횡단보도 위의 남자소년 그림(신호등은 불이 안켜진 것.)신호등 불빛 크기의 초록색과 빨간색의 동그라미(여러개)활동방법활동방법도입① 자신들의 교통 경험을 말
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.04.03
  • 유비쿼터스사회 보조강의(16) 요점정리
    - 스마트 더스트 프로젝트 : 크기가 1mm ^{3}의 먼지크기만한 컴퓨터를 개발 하겠 다는 미국의 계획.- 옥시전 프로젝트 : 산소 알갱이만큼 작은 컴퓨터를 개발해 유비쿼터스 사회 ... ●유비쿼터스 사회의 문제▶정보 격차의 심화▶개인 사생활 침해1부 세계는 u-turn 중●일본의 회전초밥가게 접시 값 계산 리더기사람이 많이 붐비더라도 칩이 내장 돼있어 기계로 읽기 때문 ... 중복 복용 불가능한 약품, 유통기한을 알려준다.비아그라는 전 세계에서 가장 위조가 많이 되고 있는 약품이기 때문에 RFID를 도입하게 됐다.●U 칩 (크기 1mm 초소형)인터넷
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 가족상담기법(가족치료기법) - 찰흙 스퀴글 기법, 감정나무, 초기회상하기, 초기회상 그림그리기, 걱정목록, 시간선 테이프 기법
    게임을 아동에게 제시하면서 어떤 규칙도 없다고 한 것과 유사하다.2) 설명상담자와 아동은 부드럽고 물기가 묻지 않은 찰흙 한 덩어리씩을 나누어 가진 후 시작한다(물기가 없는 찰흙 ... 가족상담기법(가족치료기법) - 찰흙 스퀴글 기법, 감정나무, 초기회상하기, 초기회상 그림그리기, 걱정목록, 시간선 테이프 기법목차가족상담기법(가족치료기법)I. 찰흙 스퀴글 기법1 ... 된 결과5. 활용IV. 초기 회상 그림 그리기1. 이론적 배경2. 설명3. 적용V. 걱정목록1. 이론적 배경2. 설명3. 적용VI. 시간선 테이프 기법1. 이론적 배경2. 설명3가족상담
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.27
  • 교재 1장부터 4장까지 각 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 주제에 관한 내용이 교육공학을 이해하는데 어떻게 도움이 되었는지 또는 이후에 그 내용을 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    를 내리고 있다. 역사적 발전과정은 1950년대 기준으로 태동기, 성장기, 도약기 등 네 단계로 분류해 볼 수 있다.태동기(1950년 초 ~ 1960년대)교육공학의 태동은 시청각교육 ... 에서부 것이라고 생각한다. 이미 성숙기를 뛰어 넘은 우리 나라의 교육 공학의 역사적 발전에 있어 지금 시기는 이미 많은 나라가 우리 나라의 교육 공학을 배우고 있는 단계로 보여진다 ... 되는 부분이다.컴퓨터는 중학교때 처음 접한 새로운 기계였다. 그 당시 컴퓨터에 대한 내 인식은 단순히 타이핑을 하는 정도의 기계였다. 그렇지만 얼마 지나지 않아 게임을 하게 되
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.10.24 | 수정일 2021.10.24
  • 일일보육계획안 (만 3세 레몬나무반) 9월4일목
    을 경험한다.[대체활동]키 쓰고 달리기 -사회관계증진친구와 함께 신체표현에 즐겁게 참여한다.게임규칙에 대해 이야기나눈다.카메라, 기록지신체표현,게임자료점심(12:00-12:35 ... 요리하기다양한 역할이 되어 보는 경험을 놀이로 표현한다.친구들과 함께 하는 놀이에 즐겁게 참여한다♣ 손가락 찍어 태극기 만들기(협동작업)친구들과 함께 협동하여 조형활동을 해본다 ... 한 모양과 크기의 블록상, 병풍, 밀가루 점토, 색깔 점토, 다양한 역할놀이 그릇, 칼, 도마, 다양한 추석 음식 모형 등태극기, 전지, 물감, 물감접시, 커다란 비닐, 미술 작업복
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 21세기 문화트렌드 읽기 5주차
    와는 달리 접근성이 높아 많은 독자층을 확보하고 있다. 또한 ‘댓글’이라는 온라인상에서의 특성을 통해 독자와 만화 작가 사이의 소통이 만화책, 소설책의 작가와 독자에 비해 깊다.(사진 ... , TV 드라마, 만화, 시, 소설, 온라인 게임 등 여러 분야에서 나타나고 있다. 장르 편중 현상의 심화는 선호되어지지 않는 다른 종류의 장르가 퇴색될 수 있다는 점에서 반드시 ... 고쳐야 할 사회 현상이다.*장르편중 현상의 예시 - 온라인 게임? 온라인 게임의 경우 캐주얼 장르가 49.90%로 전체의 반을 차지하는 장르 편중 현상을 확인할 수 있다.(사진 출처
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.28
  • 체육의 역사적 이해 족보
    서 론체육이란 : Physical Education 으로서 스포츠(신체, 경쟁, 흥미, 법칙)라고도하고 레크리에이션(휴식)이라고도 하고 게임(법칙/경쟁)이라고도 한다. 바둑 ... , 건강을 위한 운동법으로서 호흡에 신경을 많이 쓰는 정적인 움직임에 반해, 서양은 배구, 격투기, 축구등을 통해 재미, 승리, 기쁨. 경쟁을 요하는 것이 대부분이다.16 ... 에 대해 쓰시오(그냥 한번읽어보기)스파르타 청년들은 유아기부터 강보에 싸여 있지 않았으며 7세때부터 땅바닥에서 잠을 자고 유소년기에 씨름과 수영훈련을 받을 만큼 강인하게 키워졌
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.26
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 27일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:19 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감