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"디지털패션" 검색결과 5,221-5,240 / 5,766건

  • [직업과 윤리] 직업과 윤리
    .패션에 있어 시각적인 분야를 총괄, 지휘하는 사람은 VMD는 비주얼(Visual) 머천다이저라고 한다. 우리가 일반적으로 디스플레이어라고 하기도 하는데, 엄밀히 말하면 디스플레이어 ... 는 비주얼 머천다이저에 속한다고 보면 된다. 디스플레이어에는 패션환경 전체를 기획하는 사람과 윈도우 등의 부분적인 디스플레이를 하는 사람이 있으며 또, 여기에 사용되는 마네킹 ... 이나 오브제 등의 디자이너와 실제로 데코레이션하는 전문가로 나누기도 하는데, 이것은 회사에 따라 담당 범위가 틀려진다. 좀 더 포괄적으로 VMD에 대해 알아보면, 패션에 있어 시각적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • LG전자와 삼성전자
    , Office 네트워크 및핵심부품을 중심『 Digital - εCompany』를 실현 : 디지털 컨버전스의 구체화와함께 미래사업과 경영혁신의 추진글로벌 스탠다드를 내재화 : 핵심기술의 개발 ... )- 'LG 국제 디지인 공모전' 개최('01.10)[향후계획]Digital 환경과 인간을 조화시켜 새로운 제품가치를 창출하는 디지털 Life Creator로서 World Top ... ..PAGE:1LG전자와 삼성전자..PAGE:2Ⅰ. 회사 개요4개 사업본부 체제 : 디지털 디스플레이&미디어, 이동단말디지털 어플라이언스, 정보통신 시스템세계 각국에 진출한 72
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.29
  • 삼성 전자의 주요 뉴스
    컴팩트 타입의 디자인에 스크린과 키보드를 크게 설계한 IMT-2000 Phone 20대 여성층을 주 타깃으로 하여 패션 디지털 디자인을 도입한 디지털 카메라(NEXCA SDC ... 삼성 전자의 주요 뉴스(2001년도)2001/02/26 (정보통신) 내 손안의 디지털 세상-애니콜三星電子, 초슬림ㆍ초경량 cdma2000 폰 출시!- 두께 13㎜, 무게 64g ... 을 이번에 수상한 제품은 디지털 TV를 구성하는 컨텐츠와 기기의 단위를 모듈화하여 사용자 필요에 따라 선택적 구매가 가능한 모듈라(Modular)TV IMT-2000 환경대응을 위한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [경영]한류를 통한 對일 마케팅
    ) - 겨울연가 촬영지인 남이섬과 춘천이 대표적 한류관광지로 부상 - 미용ㆍ패션체험(41.8%), 겨울연가 촬영지 방문(40.4%), 음식만들기 및 시식체험(29.5%) 등의 순 ... 어린이를 돕기위한 의료지원에 5년간 총3억원 지원키로 디지털로부터 소외된 어린이들에게 컴퓨터 교실 운영 ② LG전자 -97년 베트남에 진출한 LG메카는 장학퀴즈, 글로벌인재 채용
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.15 | 수정일 2016.12.14
  • [답사기]청계천답사기
    지정, 통과교통 우회처리 등 적용DMC 디지털 미디어거리 조성, DMC 단지 내 종합정보통신센터 건립, DMC 내 애니-컴플렉스조성국제 규모의 이벤트 유치를 통한 국제도시로서의 서울 ... 이미지를 강화하기 위해 서울 국제 만화애니매이션 페스티벌(SICAF) 확대 운영, 서울컬렉션, 패션스쿨 규모확대ㆍ설립ㆍ홍보, 도심 인쇄산업을 서울형 신사업으로 육성, 컨벤션산업
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.31
  • [마케팅] 애니콜의 관하여
    Digital Exciting Anycall (브랜드) 애니콜의 관하여작성자 및 발표자 전남대학교 토목공학부 200211926 윤귀한1. 선정동기 왜 Anycall을 선정 ... -핸드폰에 대한 생각--항상 가지고 다니는 필수품이다. -패션인 동시에 전자수첩이며, 개성과 유행을 반영 -성능은 별로라도 디자인이 좋아야 한다. -개인의 취향에 따라 변경 가능
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.05
  • [패션] 웨어러블 컴퓨터
    에 반응하도록 설계된 전자 센서가 장착스마트 웨어(smart wear)- 새로운 개념의 의류고기능성 섬유 소재의 의복에 디지털 센서나 GPS, 초소형 통신 기기와 소형 MP3플레이어 ... + 디자인 + 패션..PAGE:7Wearable computer 역사2600BC 주판 발명- 최초의 웨어러블 장치1966 - 룰렛 게임의 확률을 예측하는 최초의웨어러블 컴퓨터 개발 ... :81978 - 룰렛 게임 확률 측정을 위하 디지털 웨어러블 컴퓨터 발명1981 - 배낭형 컴퓨터1991- VuMan 1 개발1994 - 하프 QWERTY 키보드를 이용한 손목 컴퓨터 소개
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [전자상거래]온라인 쇼핑몰 분석(A+레포트)
    온라인 종합쇼핑몰디지털경제와 전자상거래목 차서론 (1) 온라인 종합쇼핑몰이란? (2) 온라인 종합쇼핑몰의 현황 (3) 온라인 종합쇼핑몰의 경쟁상황 (4) 분석 배경과 목적 본론 ... 는 쇼핑몰” 1. Target segment : 여성 친화적 제품으로 여성들을 공략 GS이숍은 홈쇼핑에서 강점으로 가지고 있었던 패션 상품이나 잡화등 여성 친화적인 제품이 주력 상품
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.27
  • [마케팅 전략] 게릴라 마케팅 전략
    에서 특정 제품에 대한 이야기를 나누거나 , 사진을 찍어달라고 부탁하면서 멋진 디지털 카메라를 건네 제품의 호기심을 유도하는 등의 제품 홍보의 정체를 숨겨 고객에게 거부감을 최소 ... 들이 취급하지 않은 에어로빅 운동화와 패션운동화를 중점적으로 개발하여 크게 히트하였다. 이러한 결과 리복은 86년에 미국시장의 31%까지 미국시장을 점유하는 성공을 거두었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.05
  • [정보통신]이동전화사업자 통신망현황 IMT2000
    를 이용했다면 이제는 소비문화를 촉진하는 쪽으로 포커스를 맞춘 것이다. 소위 '문화경쟁'의 단계로 이동한 것. 각 이동통신사들은 신세대들에게 인기있는 유명 패밀리레스토랑, 영화관, 패션 ... 이전에 기존 PCS 및 디지털 셀룰라 서비스의 고도화 단계이고, IMT-2000 기본 서비스 단계 및 고도 서비스 단계에서 IMT-2000의 서비스가 단계적으로 제공될 것이
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.26
  • [인터넷광고] 인터넷 광고가 소비자에게 미치는 영향 (기존 미디어 광고와 비교해서)
    하나가 인터넷이다. 아마 인류의 역사상 가장 빠른 속도로 확산된 미디어라고 해도 과언은 아닐 것이다. 인터넷은 디지털 기술의 바탕으로 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상을 동시에 하 ... 는 디지털기술을 바탕으로 각종 정보기술, 압축기술, 검색기술, 전송기술 등이 조화를 이루어 하나의 완성된 멀티미디어환경을 이루게 될 것이다.{) 최영, 멀티미디어와 정보고속도 ... .국내 인터넷 광고는 PC통신과 통합하여 집행되는 형태가 주류를 이루고 있다. 97년에는 이동통신 5개사 및 컴퓨터 관련제품이 상위를 형성하면서 식품, 패션 등 다양한 제품군
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.24
  • 청계천 복원사업과정의 문제점과 개선방안
    하 는 방안 검토*국제 경제 자문단(SIBAC), 외국인투자유치협의회(FIAC) 운영*대중교통중심운행, 도심 전역 교통 혼잡구역 지정, 통과교통 우회처리 등 적용*DMC 디지털 미디어거리 ... ) 확대 운영, 서울 컬렉션, 패션스쿨 규모 확대? 설립?홍보, 도심 인쇄산업을 서울형 신사업으로 육성, 컨벤션 산업육성기반 마련※ 기업하기 편리한 환경 조성*기술집약형 중소기업 중점
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [광고] 광고에 나타나는 언어 현상의 분석
    의 중심 광고의 연속화면 방식을 깨고 TV 광고를 단 몇 장의 사진으로 광고를 했다.. 패션 잡화 메이커인 베네통은 전위적 실험성의 총화를 광고에 표출하고 있다."누가 죄인 일까요? 하 ... 는 디지털러한 구조론의 관점에서는 크게 세가지로 나뉜다.첫째, 철자법을 어기는 경우예) 추카 추카 웨딩 대축제!둘째, 문법에 어긋나는 표현예1) 자신있게 노출외출 준비끝!예2) BIG3 ... 를 사용 했을 경우 클릭율이 높아지는 결과가 발생한다.헤드라인 속에 인용 부호를 넣으면 평균 28% 기억률이 높아진다.예1) 나는 이제 무선 인터넷으로 산다예2) 디지털 카메라
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.15
  • [경영학] `빈폴의 성공적인 마케팅 사례`
    와 함께 한국을 대표하는 패션브랜드로 인정 받게 되었다. 빈폴은 해외브랜드 일색인 고급 트래디셔널 캐주얼 시장에서 유일하게 고 유 브랜드로서 확고한 시장 점유율을 기록하고 있 ... 디지털시대의 개인의 라이프 사이클과 의식수준에 대한 분석을 통해 보보스족(Bobos)을 대상으로 하는 시장을 넓혀가고 있다.※ 보보스족이란?부르주아 보헤미안의 줄임말로써, 정보 ... 는 부르주아 같은 삶으로 보이지만 라이프스타일은 겉치레를 중시하는 부 르주아와는 확연히 다르다. 패션은 고급이지만 경박하게 드러나서는 안 되고 화려한 외관의 미보 다는 내적인 질을 더
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.23
  • [언어] 외래어,외국어 사용실태 및 문제점(한자어,일본어,영어)
    {디지털시대의 우리말 제7주 1,2교시 강의 자료외래어·외국어 사용의 실태 및 문제점1. 한자어고대 국어시대의 국호·왕명·관명·인명·지명 등 고유명사가 고유어로부터 한자로 표기 ... 것자료방에누리, 할인{영어의 오염 사례우리가 쓰는 오염된 말원어이렇게 바꿔쓰면 좋지요디스켓디스크 자키디스플레이디자인디저트디지털디코더디테일하다딜러딜레마라벨, 레이블라운지라이벌라이트 ... 테이블테이블 세팅테이블 클로스테이프테크놀로지테크닉텍스트텐트텔레마케팅텔레커뮤니케이션텔레파시토너먼트토들러토스트토큰토털 솔루션토털 패션톨게이트톱 스타톱 클래스투어 콘서트튜닝트러디셔널하
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [경영전략론] LG홈쇼핑의 사업전략
    BUSINESSCATV사업부 CATV BUSINESS패션뷰티사업부문 생활건강사업부문 디지털가전부문 방송마케팅부문 금융서비스부문고객서비스부문정보전략부문사업영역기업 소개One Stop Shopping ... 한국디지털 위성방송 홈쇼핑부문 사업자선정 2001.12 500백만 고객돌파, 매출 1조원 돌파 2002.03 스카이라이프 위성 홈쇼핑 개시 2002.12 국내최초 ERP-CRM
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.05
  • [경영]점포소매업의 종류와 정의
    게 두드러지는 것이 DC 브랜드로 대표되는 패션업계임정의: - 종합 DISCOUNT STORE나 CATEGORY KILLER 를 핵 점포로 하여 연계 점들을 한 곳에 모아놓은 쇼핑 ... 거래의 활성화기존의 온라인/홈쇼핑 등 업체와의 경쟁 가속채널갈등 표면화온/오프라인 경쟁구도 격화3. 우리나라 소매산업의 현황전반적으로 글로벌화, 디지털 기술의 발전, 소비자 구매
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • [마케팅] 웰빙과 쿨한 소비자 그리고 마케팅
    쯤 생각해보는 여유를 갖으시길 바랍니다.감성 중시의 신세대 소비 성향우리가 흔히 ‘멋지다’라고 말하는 ‘쿨(cool)’은 단순한 패션 스타일 뿐만 아니라 다양한 산업에서 엿볼 수 있 ... 고 있기 때문이라고 진단하였다. 1990년대부터 청바지 업계에 등장한 패션 진과, 랩 문화와 더불어 유행한 헐렁한 스타일에도 불구하고 전통적인 모델만을 고집하였으며, 젊은 세대 ... 에 붙여주는 독특한 아이디어로 그들을 유혹했기 때문이다. 나만의 음료수를 만들고자 하는 신세대는 자신이 원하는 음료수를 선택한 후 디지털 카메라로 찍은 자신, 친구, 애견, 풍경 등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [평생교육] 각종 문화센터와 회관의 평생교육 실시
    모집, 이동도서관 순회일정 안내, 서구이동 도서관 이용안내, 생활인테리어 홈패션, 종이 접기, 흙의 느낌 그대로 도예 교실, 신문지 공예, 가족을 위한 손 뜨게질 ,주부 노래 교실 ... 이 있다.4.한겨레신문사 문화센터 (http://www.hanter21.co.kr/navi/index.hcl)활동사항: 문화비평, 시나리오작가, 출판만화, 디지털 애니메이션 전문학교 ... , 취미, 자녀교육, 문화 교양 강 좌.6.풀잎문화센터 (http://www.pulib.co.kr/)1풀잎문화센터 강남지부 - 홈패션, 종이접기, 미술, 꽃꽂이, 포크아트, 피부관리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • [인터넷 방송의 현황] 인터넷 방송의 현황 및 전개/발전방향
    터넷 방송의 절차인터넷 방송은 미디어소스의 생성 → 디지털화와 압축 → 컨텐츠의 저장 및전송 준비 → 컨텐츠의 전송 및 재생 의 과정으로 구성되어 있다.미디어소스 생성의 과정 ... 에서는 디지털 캠코더, TV, VTR, 마이크 등을 이용하여동영상, 사운드, 그래픽, 텍스트 등의 오디오/비디오 소스를 생성한다. 디지털화압축의 과정에서는 캡쳐보드를 이용하여 멀티미디어 ... 소스를 디지털 신호로 전환(디지털화)하고 인코딩 시스템을 이용하여 디지털화된 미디어소스를 스트리밍미디어 형식으로 압축(인코딩)한다. 컨텐츠의 저장 및 전송 준비의 과정에서는인코딩
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.16
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2025년 08월 16일 토요일
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