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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"웹툰마케팅론" 검색결과 501-520 / 792건

  • 네이버
    네이버성공비결마케팅전략나의의견1. 네이버 NAVER 기업소개2. 네이버 NAVER 현황분석3. 네이버 NAVER 기업환경분석4. 네이버 NAVER 성공비결5. 경쟁자 분석(1 ... (1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning8. 네이버 마케팅과 기업전략(1) 컬러마케팅과 스타마케팅(2) 서비스마케팅(3) 차별화된 마케팅(4 ... 상당한 관심과 인기를 얻고 있는 네이버라인의 해외시장 성공이 아주 커다란 밑거름이 될 것이다.3. 네이버 NAVER 기업환경분석(1) 경제적환경마케팅의 목표를 세우고 장기적 목표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.25 | 수정일 2018.07.18
  • 카카오의 비즈니스 모델 연구
    영역을 아우르는 이용자 기반 생태계 내 이미 확보된 다양한 연령층 전국적 이용자를 대상으로 하는 신규서비스 마케팅 최소한의 신규 이용자 유입 비용 독보적인 모든 생활 영역의 이용자 ... ‘ 카카오슬라이드 ’ 는 모바일 벤처기업 포도트리가 개발했다 . 카카오는 이모티콘 서비스를 통해 웹툰작가와 캐릭터 디자인업체에 새로운 매출을 창출하는 기회를 제공했다 . - 카카오 ... (pc) 카카오톡 플러스친구 Cost structure 광고비 ( 마케팅비용 , 이벤트비용 ) 인건비 APP 개발비 Revenue streams 기본 사용자 무료 판매수수료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 문화상품 마케팅 사례
    지지는 않으면서도 전작과 다를 바 없는 지루한 스토리로 인해 기존의 궁의 팬들이 궁's를 외면전 작의 성공과 그로 인한 기대감으로 속편 제작 후 마케팅사례4 ? 만화&웹툰&소설 ... 문화 상품 마케팅 - 문화산업이 생산하는 상품.문화상품은 영화, 방송, 음악 등 지적이거나 창의적이고 정서적인 정보와 의미를 담고 있는 생산물이 상품화된 것을 말한다. 전통 ... 들에게 실망으로 돌아왔다. 일본에서는 ‘와사비’라는 제목으로 개봉된 영화가 한국에서는 ‘레옹2’라는 이름으로 둔갑하여 마케팅 되었다는 점. 한국에서 크게 흥행이 된 레옹에 이름을 빌린
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 영화제작기획서
    방송 영상 산업 [‘ 웹툰 ’ 을 원작으로 한 영화 기획서 ]Contents 02. 작품 기획 03. 제작 기획 04. 마케팅 기획 01. 작품 개요작품 개요 장르 가족 ... 고 , 듣지 못하고 사랑해작품 개요 제작기간 2012. 10 ~ 2013. 8 ( 약 11 개월 ) 제작비 순 제작비 1,330,000,000 원 마케팅 비 1,840,000,000 원 ... 글 / 그림 고영훈 특이사항 웹툰으로 시작하여 책으로 출판 됨 * 독자들과의 의견 교환이 실시간으로 이루어지고 반영  스토리가 트렌드에 맞추어져 있음 * 기존의 웹툰 독자층 확보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.06
  • 브랜드 저널리즘으로 살펴보는 브랜드 커뮤니케이션의 미래
    는 ‘온라인&디지털 마케팅 활동 예산의 조정이 필요하다’고 말한 것과 같이 예산과 인력을 안정적으로 확보하는 일 또한 중요해질 것이다.2) 신세계 신세계는 과감하게 그룹 홈페이지 ... 이 효과적으로 구현되기 위해서는 브랜드의 철학과 미션, 그리고 외부적 시각을 종합적으로 판단하여 결정할 수 있는 총괄 책임자가 반드시 필요하다.3) CJ그룹 CJ는 마케팅 부서에서 맡 ... 다. 공식 보도자료 사진은 물론 동영상과 인포그래픽, 웹툰 등 다양한 콘텐츠에도 손쉽게 접근할 수 있게 해 편의성을 높였다. 기자들이 을 통해 쉽게 취재아이템을 찾고 기사화할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.17 | 수정일 2023.05.07
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 1
    마케팅, 소비자행동 등 다양한 분야에서 관심을 갖고 연구되어져 오고 있다(허가연, 2016).우리나라를 대표하는 문화콘텐츠로 문화체육부는 1997년에 10대 한국문화 상징 ... 나아가 온라인 마케팅, 소비자행동 등 다양한 분야에서 관심을 갖고 연구되어져 오고 있다(허가연, 2016).요컨대, 문화콘텐츠산업이란 예술성·창의성·오락성·여가성·대중성의 문화 ... , 음악, 만화 등의 전통전인 콘텐츠 영역에 기술적 요인들이 접목되면서 웹툰, 전자출판, 융·복합 콘텐츠 등 디지털 영역까지 문화콘텐츠산업의 개념이 확장 되었다(한국콘텐츠진흥원, 2.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 러쉬 차별화 경영 전략
    - 마케팅 ‘LUSH BLOG’온라인 마케팅 차별화 전략 - 마케팅 ‘LUSH BLOG in Korea’ 웹툰을 연재하여 소비자들에게 더 친근하게 다가가고 , 자연스럽게 그 주제에 맞춰 ... 화장품의 가치 LUSH 만의 기업문화 , 마케팅 방식의 희소성 핵심역량의 모방 불가능성 최근 오가닉 유기농을 내세우는 화장품 브랜드는 많지만 대부분 스타일과 콘셉만 차요 할 뿐 ... 에 진출 한다면 큰 이익을 창출할 것이라고 예상됨5 마케팅CEE score 차별화 전략 - 마케팅 PERSONALISATION INTEGRITY EXPECTATION TIME
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등특수교육/의사소통장애/언어장애/속화/말더듬 조사
    성의 특징기획팀장 OOO 기획팀원 OOO 기획팀원 OOO 디자인 팀장 OOO 디자이너 OOO 디자이너 OOO 마케팅 책임 OOO 마케팅 연구원 OO 3. 병리적인 비유창성 1 단계 ... 그러니까 ... 음절의 반복 : 머머머머머머리가 아파요 . “수 ~~~~~( 우 ) 박 주세요 .” ( 말문이 막힘 )5. 말더듬의 분류 및 특성 반복 연장 막힘 네이버 웹툰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.12
  • 1. 영상 콘텐츠 마케팅
    과 케이블TV, 2개의 아울렛을 통해 배급하고, 다양한 디지털 마케팅을 통해 팬덤과 바이럴 확산을 이루어낸 것이다. [통메모리즈] 역시 웹툰 히트작을 모바일 드라마로 개작 ... 1. 영상 콘텐츠 마케팅11-1. 영상 콘텐츠 서비스 마케팅 현황11) 신규 시장 대응 현황: 모바일 최적화를 중심으로12) 향후 마케팅 전략을 위한 함의 및 제언123) 국내 ... 동영상 서비스의 트렌드161. 영상 콘텐츠 마케팅1-1. 영상 콘텐츠 서비스 마케팅 현황지금까지 해외 동영상 업계의 변화 및 국내 동영상 소비 행태를 조망한 후 코리안 클릭의 패널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • (마케팅특강 A형) 서비스의 네 가지 고유한 특성(무형성, 이질성, 비분리성, 소멸성)은 서비스 마케팅에 있어서 한계점이나 제한점으로 작용할 수 있지만, 창의적인 전략을 통해 차별적 우위로 만들 수도 있다. 각 특성을 성공적으로 극복할 수 있는 창의적인 마케팅 전략 계획을 수립하고 효과를 예측해 보시오
    (마케팅특강 A형) 서비스의 네 가지 고유한 특성(무형성, 이질성, 비분리성, 소멸성)은 서비스 마케팅에 있어서 한계점이나 제한점으로 작용할 수 있지만, 창의적인 전략을 통해 ... 차별적 우위로 만들 수도 있다. 각 특성을 성공적으로 극복할 수 있는 창의적인 마케팅 전략 계획을 수립하고 효과를 예측해 보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 서비스의 네 가지 고유 ... 한 특성(무형성, 이질성, 비분리성, 소멸성)1) 무형성2) 이질성3) 비분리성4) 소멸성2. 각 특성을 성공적으로 극복할 수 있는 창의적인 마케팅 전략 계획1) 커피전문점의 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.09.22
  • 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석보고서 및 전략실행방안 Presentation 자료 (5 Forces Model, VRIO 분석에 따른 전략설정)
    2. 와콤 Graphic Tablet 작동원리 EMR 기술 ) 선정 이유 디지털 콘텐츠 산업 발전 : 웹툰 , 디자인 , 3D, VR, 사진 등 1 코로나 19 로 인한 언택트 ... 마케팅을 담당함 ∙ 추후 신흥시장 ( 베트남 , 인도네시아 등 ) 의 진출 고려도 필요할 것으로 사료됨 O = 우선채택과제 ( 당면과제 ), △ = 기 실행 전략 ( 현재 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서] IT활용 성공기업 사례조사(크몽, 재능마켓 크몽)
    커버, 현수막&POP, 웹&모바일 디자인, SNS&커뮤니티, 배너&상세페이지, 포토샵 편집, 캐리커쳐&인물, 웹툰&캐릭터, 일러스트&삽화, 캘리그라피, PPT&인포그래픽, 3D ... , 데이터베이스, 데이터분석&리포트, QA&테스트, 노하우&자료컨텐츠 제작영상제작, 사진&영상촬영, 더빙&녹음, 음악제작, 연주&노래, BGM&사운드, 모델&아나운서마케팅SNS광고 ... , 영상&PPL, 상위노출&검색작업, 검색최적화, 키워드광고, 카페&블로그, 체험단, 앱&지도평가, 언론홍보, 커뮤니티광고, 오프라인광고, 노하우&컨설팅, 해외마케팅, 쇼핑몰, 이메일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 포스트 모더니즘과 웹툰 ppt
    고 있을 뿐 기존 출판만화 지형과는 다른 공간에서 성장해 그들만의 가치를 창출 VS1 , 웹툰 : 웹툰의 영향력 최근 소재 기근과 스타마케팅의 역효과에 시달리는 영화계와 방송 ... 포 스트모더니즘과 웹툰 한국어학과 2011102937 이한송 한국어학과 2014102988 김 수진 한국어학과 2014102994 오수빈 한국어학과 2014103007 최 효석 ... 회계세무학과 2010105536 황슬기INDEX 웹 툰 모더니즘 포스트 모더니즘과 웹툰 의 의 참고 문헌 포스트 모더니즘1 , 웹툰 개념 ‘ 웹 + 카툰 ’ 의 약자 카툰이 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.23
  • 웹툰시장의 현황 및 소개
    있는 장점을 가지고 있다 . 최근 많은 기업에서도 브랜드 웹툰을 제작하여 주 소비층으로 급부상한 20 대를 잡기위해 홍보 및 마케팅의 도구 로 웹툰이 적극 활용되고 있다 . ... 내 손안의 작은 만화 , 웹툰1. 웹툰이란 ? C ontents - 웹툰의 등장배경 - 현재시장분석 2. 치즈 인 더 트랩 - 캐릭터 및 스토리소개 - 성공요인 3. 웹툰의 연계 ... 상품 4. 전망과 기대효과 5. 출처 및 질의응답1. 웹툰이란 ?영어 표현의 'web( 웹 )' 과 'cartoon( 만화 )' 을 합성한 말로 , ' 인터넷을 매개로 배포
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.29
  • 카카오 자기소개서
    놓아 흐지부지 되는 일도 있지만, 앞으로는 그 욕심을 일에서 발산해 내가 하는 일, 서비스, 마케팅 분야에서만큼은 최고가 되는 게 저의 꿈입니다.[잘 알아야 잘 알린다.]카카오 ... 게임과 웹툰, TV를 보며 일상의 스트레스를 풀었고, 카카오톡과 선물을 하며 여자친구와 사랑에 대한 순수한 꿈을 가졌으며, 카카오 스타일과 핫딜을 보며 다른 사람과는 차별화된 스타일 ... 과 미래를 꿈꿔왔습니다. 그렇게 카카오 서비스를 즐기며 훗날 모바일 서비스와 마케팅 분야에 뛰어들겠다는 꿈을 키우며 자랐습니다. 채널을 마케팅하고, 서비스를 기획하기 위해서 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.22
  • 비타500 마케팅 (SWOT,STP,4P)사례와 제언 PPT
    마케팅사례 발표1. 비타 500 제품소개 2. 비타 500 전략성공요인 3. 박카스 vs 비타 500 경쟁비교 4. 비타 500 SWOT 분석 5. 비타 500 STP 분석 (1 ... ) Segmentation (2) Targeting (3) Postioning 6. 비타 500 마케팅 4P 전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4 ... ) Promotion 7. 비타 500 향후 마케팅제언 (1) 제품개선전략 제언 (2) 타겟마케팅 제언 (3) 리미티드마케팅 제언 (4) SNS 마케팅 제언 (5) IT 기술과의 접목
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.05.19 | 수정일 2018.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스마케팅 만화카페, 쿠팡 로켓배송, 한국민속촌의 서비스 분석
    Service Marketing 서비스마케팅 고객만족 사업성공의 지름길 학 과 2 xxxx( 학번 ) 이 름 20xx 년도 x 학기 과목명 과제물 요일 (xxx 교시 ... 한 창업 아이템 중 하나였다 . 1990 년대 중반 비디오와 만화책을 빌려주는 대여점 이 우후죽순 생겨나게 되고 , 2000 년대 들어 웹툰 ( 인터넷 만화 ) 이 대중화 되 ... 아기자기한 룸 (Room) 인테리어 주요 고객층 : 20 대 여성 , 커플 연재만화 , 웹툰 , 순정만화 ( 성인만화 X) 복합문화공간으로서 젊은층 사이에서 큰 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.02
  • 영화감상)영화 꾼을 보고 아래 질문에 대해 작성하시오.
    와 영화 보고 난 후 느낀 점과 차이점)10.네티즌, 평론가 반응과 평점이 낮으면 왜 낮은지 높으면 왜 높은지 분석11.영화 마케팅에 대한 분석12.영화 ’꾼’ 개봉 전에는 어떻게 ... 마케팅을 했고 후에는 어떤 마케팅을 하는지?13.꾼이 하고 있는 마케팅에 대해 개선하고 싶은 점이나 아쉬운 점은?14.본인이 마케팅 담당자라면 어떻게 마케팅 할 것인지? (구체 ... 각시키는 결과를 낳았다. 반면 경쟁작 에서는 탄탄한 스토리를 갖춘 웹툰을 원작으로 하여 이러한 작위성을 발견하기 힘들 것이다. 또한 에서 사회의 부조리 중 기득권의 부정부패를 집중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.13
  • 부산대 공학기술경영 신문스크랩 광고전략
    8주차 신문 스크랩주제 : 광고전략편강한의원 극장 광고, 이슈에서 매출로 이어지는 성공사례입력 : 2014.07.02 21:11바이럴 마케팅이 흔한 시대다. 하지만 이슈에만 그치 ... 콘텐츠가 유통되는 시류를 이용한 전략은 먹혀들 수밖에 없었다. 대중들은 유튜브와 페이스북을 통해 스스로 목소리를 내며 한데 어우러졌다.더불어 광고의 소재로 활용된 웹툰 작가 컷부 ... 했다.머니투데이 B&C 고문순 기자2.기사요약최근 네이버 웹툰 ‘소년들은 무엇을 하고 있을까’의 작가 컷부가 참여한 편강한의원의 극장 광고가 각종 SNS를 통해 전파되어 큰 화제를 몰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화 컨텐츠로써의 웹툰
    하게 이루어지기 시작했다. 이는 ‘웹툰 마케팅’이라는 새로운 용어를 탄생시키며 여러 기업의 관심을 끌고 있다. 이러한 홍보를 비슷한 유형끼리 묶어 임의대로 분류해 보면 크게 세 가지로 분류 ... 문화 컨텐츠로써의 웹툰Ⅰ. 웹툰의 등장 배경우리 조는 웹툰의 시작을 웹툰이란 용어가 본격적으로 쓰이고 전문적인 웹툰 연재 공간이 마련되기 시작한 2003년으로 보고자 한다. 물론 ... 웹툰이 2003년에 아무런 예고 없이 갑자기 하늘에서 뚝 떨어진 것은 아닐 것이다. 웹툰은 어떻게 탄생하게 됐을까? 웹툰의 탄생의 이면에는 먼저 만화책 출판시장의 몰락이 자리 잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23 | 수정일 2018.01.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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