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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"웹툰마케팅론" 검색결과 441-460 / 792건

  • 핀테크, 빅데이터, 블록체인 기술이 기업에 미친 영향
    으로 해당한다. 네이버페이는 알리페이나 위챗페이와 같이 결제 진행 과정에 있어 로그인이 필요하다.기업에서 빅데이터를 마케팅과 조합하는 것은 궁극적으로 고객을 더 잘 이해해 기업의 매출 ... 을 늘리기 위한 시도라 할 수 있다. 기업은 고객의 데이터를 수집하고 관리하여 고객이 원하는 것을 파악하고 분석하여 그 데이터를 활용한 마케팅을 전개함으로서 빅데이터의 중요성을 인식 ... 하고 있다. 또한 기업은 빅데이터를 고객의 마케팅에 활용함에 있어 일반적인 마케팅과 더불어 개인을 위한 맞춤형 마케팅과 특정한 집단과 조직에게 마케팅 하는 전문성과 특수성의 효율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    컨소시엄 강의 - SNS로 톡하고 빅데이터로 놀아보자
    자들이 만들어 나가는 미디어를 의미 소셜미디어 용어의 등장 -> 2004년 6월 한 컨퍼런스에서 IT기업의 마케팅 컨설팅을 담당하고 있는 가이드와이어 그룹의 창업자이자 글로벌 리서치 ... , 리나라 고유의 포스팅문화 -> 기업 마케팅이나 홍보의 경제적 효과 2. 기업 소셜마케팅 운영의 3가지 원칙 [원칙1] 기업 소셜미디어 활동은 딱딱하고 큰 거눌, 혹은 멋진 브랜드 ... 과의 커뮤니케이션은 분산시키지 마라 [원칙3] 소셜미디어를 통한 기업의 커뮤니케이션은 철저히 연출되고 훈련되어야한다. 이는 기업의 진정성과는 별개의 문제다 02. 소셜마케팅 기획과 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 91페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.10 | 수정일 2025.02.06
  • [방송리뷰] 세상을 바꾸는 뉴콘텐츠
    을 찾아간다.(1) ‘신과 함께’는 웹툰이었다. 종이신문(포커스)에 연재를 하기도 하고, 종이책으로 출간도 되었다.영화로 만들어져 일편, 이편이 모두 천만관객을 넘었다. 이제 이걸 ... VR 콘텐츠로 만든다. 체험의 극대화, 개인화를 위한 목적이다.(2) VR 툰이란 게 있다. 웹툰인데, 이걸 360도로 만들었다. 가상현실이란게 뭔가 대단한 게 아니라. 입체감 ... '은 'start with why'라는 책을 썼다. 그 책에서 예를 든 것이 마케팅에서 삼전은 what에서 출발하고, 애플은 why에서 출발한다. 삼전(삼성전자)은 이런 저런 성능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    나만의 업을 만들어가는 인문학 트레이닝 북 - 인문학 습관
    웹툰의 작가, 윤태호!퇴근시간에 맞춰 직장인들과 소주 한잔 기울이며 인간을 탐구 공부하여, 모든 사람들이 드라마 한편에서 자신의 모습을 발견하고 직장인의 삶에 대해 재조명 ... . 이러한 모델링은 한순간에 이루어지는 것이 아니라 세상에 지속적으로 노풀한 결과물이 만들어내는 것. 우리는 타인의 시선은 엄청 신경 쓰면서 어떻게 긍정적으로 나를 마케팅할지에 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 웹툰의 유통구조 분석 및 나아갈 방향성 고찰
    로 하여 여러 웹툰 작가들이 작가 전문 에이전시를 설립, 작가들의 권리와 이익을 대변하고자 했다. 즉, 저작권, 연재, 원고 제작 등을 지원할 단체의 필요성, 그리고 마케팅 지원 ... 웹툰의 유통구조 분석 및 나아갈 방향성 고찰목차Ⅰ. 산업으로로서의 웹툰의 의의Ⅱ. 웹툰의 유통구조에 대한 문제제기- 을 토대로Ⅲ. 웹툰의 유통구조- 초창기와 현재의 웹툰 유통구조 ... 비교- 웹툰 작가들과 포털 간의 힘의관계 분석Ⅳ. 레진코믹스의 등장- 레진코믹스란?- 레진코믹스가 웹툰의 유통구조에 끼치는 영향에 대해서Ⅴ. 누룩미디어의 등장- 누룩미디어란?
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.18
  • 국내 애니메이션 지원
    서울산업진흥원 애니메이션본부(1999년 5월 설립, 이하‘ 서울애니메이션센터’)는 4대 주요 문화콘텐츠산업인 애니메이션·만화(웹툰)·캐릭터·게임산업의 성장 및 성공적인 콘텐츠 발굴 ... 했다. 기존의 단편 애니메이션 제작지원 56편 선정 이외에 서울시정과 연계되는 단편 애니메이션도 3편을 특별히 선정하여 시정을 잘 이해할 수 있는 수단으로 활용하고 있다.(2) 마케팅 ... 콘텐츠산업의 지속적인 성장과 발전을 지원하고 있다. 또한, 애니메이션 및 웹툰 관련 사업의 글로벌 트렌드를 제시하는 콘텐츠 토크, 투자기회를 제공하는 콘텐츠 IR 등 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 사업계획서(창업계획서) : 이모티몬을 개발 보급하는 사업계획서
    한다 기업 및 산업사업 개요 타 제품 경쟁력 사업화 가능성 및 마케팅 전략 목표 시장 규모 및 전망 재무 계획 목 차1. 사업 개요사업 개요 국내 스마트폰 사용자가 2011 년 기준 ... 한다 . 사업 추진 작가와 디스플레이를 통한 소비자들의 컨택 환경 구축사례 ( 네이버웹툰 ) 스마트폰 어플리케이션 구축을 통한 컨텐츠 제공사례 ( 연세어플 )- 장점 및 기술개발 내용 ... 에게 제공해주고 있다 .)3. 사업화 가능성 및 마케팅카카오톡은 채팅에서만 이미지 컨텐츠를 사용할 수 있는 반면에 자사의 이미지컨텐츠는 스마트폰 시스템 및 컴퓨터 시스템안에서 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.24
  • 아이템 개발, 사업아이템 선정, 전략에 대해
    아이템 개발, 사업아이템 선정, 전략에 대해1) 사업아이템 선정오늘날 문화콘텐츠 사업이 굉장히 발달 하고 있다. 문화콘텐츠란 웹툰, 동영상, 미디어, 글 과 같은 독창적인 자료 ... 도록, 영상 및 웹툰으로 서비스를 제공한다.주 수익 모델은 구매를 통한 수익과, 협력업체 광고 입점을 통한 부가 수익이 가능하다.2) 전략StrongWeekness- 문화 콘텐츠를 핵심가치 ... 함.OpportunityThreat- IT 시장의 무궁무진한 발전을 기대할 수 있음.- SNS의 마케팅에 있어, 다양한 재원(FACE BooK Page, 블로그 바이럴 마케팅)을 바탕
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.12.16
  • [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅
    [서평] 엔터테인먼트 콘텐츠 마케팅저자: 전종우, 이상원, 장병희, 남윤재, 이형석, 이양환, 유창석, 이형민서울경제경영 2016년 8월 25일 초판1. 호모 루덴스‘엔터테인먼트 ... 러티브가 있다. 내러티브는 그저 말하는 것이 아니라 사건의 결합으로 사실을 설명한다는 의미다. ‘내러티브’의 어원이 관계를 맺는다는 뜻이란다.2. 마케팅장르를 구분하여 마케팅 전략 ... 을 소개한다. STP를 기본으로 깔고, 4P 위주로 설명했다. 교과서답게 현실적으로 참고할 기초수준에 대해서는 좋은 설명이 있다.통상 마케팅 전략은 회사의 SWOT에서 출발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.19
  • 웹툰 원작 영화의 성공과 실패 요인 분석
    원작른 웹툰 원작 영화와 달리 캐스팅과 마케팅 측면에 집중했다. 김수현, 박기웅, 이현우라는 꽃미남 배우를 앞세워 여심을 공략하기 위해 마케팅 부분에서뿐만 아니라 스토리 부분 ... 1. 서론2. 국내 웹툰의 역사1) 국내 웹툰의 등장 배경 : 세로 만화 장르의 탄생2) 국내 포털 사이트의 웹툰 서비스 변천과정 : 플랫폼의 확장3. 웹툰의 영화화 현황과 사례 ... 1) 웹툰의 영화화 현황2) 웹툰의 영화화 사례 분석(1) 초창기(2) 발전기(3) 성숙기4. 웹툰 원작 영화의 실패와 성공 사례1) 실패 사례 - 와 2) 성공 사례 - 와 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.07 | 수정일 2016.01.11
  • 세상에서 가장 이기적인 봉사여행
    는 그릇이다- 내 꿈속으로 떠나는 여행넘어지고, 일어서고, 다시 넘어지고, 또 일어서고: 현대자동차 마케팅 공모전, 서울대학교 편입, 화이자제약 인턴함께 꾸는 꿈은 현실이 된다 | 세상 ... 는 사람처럼 보인다.그래서 책의 마무리에는 존슨앤존슨 이라는 회사에 마케팅 부서에서 일하는 것으로 마무리 된다.여담이지만 지금 기점으로 이 사람은 CEO 이다. 중소기업을 창업 ... 웹툰에 나오는 고득점 같은 기분이랄까.(여담은 여기까지)우리는 누구든지 무엇이든 될 수 있는 사회에 살고 있다.실패에 대한 두려움이 없다는 것 그것은 무한 경쟁사회에서 살아가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.02 | 수정일 2019.01.04
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    1) 직무분석 - 비즈니스, 지원분야 - 게임사업1. Product 서비스를 위한 단계별 전략 수립 및 사업 기획2. 프로모션/온오프라인 이벤트기획 등 마케팅 기획을 소비자 ... 브랜드 관리를 수행, 장기적으로 마케팅 효율성을 극대화4. 소비자의 인사이트 뿐만 아니라 외부 트렌드 파악을 위한 시장 조사 및 분석 업무5. 게임 컨텐츠 분석 및 제안을 통해 게임 ... 경쟁력을 강화2) 역량분석필요요건- 논리적인 문서(PPT) 작성 및 프리젠테이션 능력- 이벤트 등 마케팅 기획력- 콘셉트를 전달할 수 있는 커뮤니케이션스킬- 게임에 대한 깊은 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 전략적 제휴, 합작투자, 기업인수합병’에 있는 사례 다음과 카카오를 읽고 토의과제에 답하기
    를 통한 일 대 다 형태였던데 반해, 다음카페를 통해 인터넷 사용자들이 일 대 일로 정보전달을 하는 개인 컨텐츠의 양산을 할 수 있게 되었습니다. 이는 나아가 인터넷 소설, 웹툰 등 ... 을 허뭅니다.’ 라는 다소 파격적이고 창의적인 문구를 통해 다음의 지향이념을 잘 나타내고 있습니다. 이 광고뿐만 아니라, 다음은 계속해서 같은 형태의 광고를 실시하여 마케팅에 성공 ... 되었다는 것을 확인할 수 있습니다. 14년 합병을 하면서 영업이익이 절정에 다다랐으나, 15년부터 하락한 이유는, 기업의 성장이 지체된 것이 아닌, 합병 후의 공격적으로 실시한 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.03
  • 비즈니스 플랫폼전략 과 마케팅성공 사례
    비즈니스플랫폼 전략과 마케팅 성공사례모바 일 트랜드와카카오톡 카카오의 비즈니스 플랫폼 전략 플러스친구와마케팅성공사례 AgendaMobile – 3 rd Screen 시대의 개막 ... 명 국내 경제 활동 인구 („11년 10월 통계청 기준) = . . 모바일 트랜드 2012모바일 트랜드 2012 모바일 사용자는 많지만 , 모바일 마케팅 수단이 없다 . 모바일 ... 앱 / 웹 개발 모바일 배너광고 사용자의 거부감 낮은 반응률 ROI 낮음 초기 개발 비용 높음 홍보 / 마케팅 어려움 유지 / 보수 비용 지출카카오톡은 ? 스마트폰 사용자의 대부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.21
  • 웹툰산업의 문제점과 발전방안
    웹툰산업의 문제점과 발전방안목차 1. 만화산업현황 2. 웹툰 산업의 실태와 문제점 3. 웹툰의 등장과 전개 4. 웹툰의 경제 사회적 이슈 5. 웹툰 산업의 구조 6. 웹툰 산업 ... 의 문제점과 발전방안웹툰을 좋아하세요 ? 한국인 3 명 중 1 명이 거의 매일같이 접속해 즐기는 국민 콘텐츠 ‘ 웹툰 ’ 강풀 작가의‘순정만화’ 를 시작으로 세상에 알려진 웹툰 ... , 영화 ‘ 26 년 (300 만 )’, ‘ 이웃사람 (240 만 )’, ‘ 은밀하게 위대하게 (700 만 )’ 의 성공은 웹툰이 단순히 온라인 상에서만 보는 만화가 아닌 , 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    임의로 현재 시장에서 영업중인 온라인 쇼핑몰 중 하나를 선택한 후, 수업시간에 배운 다양한 판매촉진 수단들을 최대한 활용함으로 크리스마스 시즌 계기로 2-30대 고객의 회원가입 및 구매를 유도할 수 있는 판매촉진 이벤트 기획안 작성
    로 2-30대 고객의 회원가입 및 구매를 유도할 수 있는 판매촉진 이벤트 기획안 작성- 목 차 -1. 디지털 마케팅(SNS 채널)을 활용한 프로모션1) 해쉬태그 캠페인2) 해쉬태그 ... 마케팅 활용6. 크리스마스 감성을 활용한 광고 마케팅 활용[‘유니클로’(온라인 몰에 한정)의 2018 크리스마스 판매촉진 이벤트 기획안 작성]- 선정 배경‘유니클로’ 온라인 몰의 판매 ... 다.[이벤트 기획안]1. 디지털 마케팅(SNS 채널)을 활용한 프로모션1) 해쉬태그 캠페인크리스마스 연휴기간 중에 '유니클로' 캠페인을 진행함으로 다른 의류브랜드의 광고가 방송되는 순간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반기업(외식, 관광, 항공 등)의 경영전략, 성공 또는 실패사례를 통해 학습할 수 있는 벤치마킹 사례연구경영전략에
    의 STP 분석3) 삼성전자의 마케팅 사례분석III. 결론IV. 출처I. 서론굳이 기업체를 경영하는 사람이 아니라고 할지라도 요즘 기업 간의 경쟁이 얼마나 심각한지에 대해서는 잘 알 ... 화된 액션을 취하는 것인 포지셔닝 작업을 하는 것이다. 영문의 앞글자를 따서 STP 전략이라고 칭한다. 먼저 세그멘테이션부터 살펴보면 갤럭시 노트의 경우 예술가나 웹툰작가들 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 이마트24 IMC
    에게 비치볼 증정 → 이마트 24 내점율 제고 6. 마케팅 커뮤니케이션 전략 - 10~30 대가 제일 접하기 쉬운 유형의 웹툰 제작 - 네이버 롤링보드에 광고하여 인지도 제고 1 ... 004 이마트 24 의 브랜드 컨셉 및 소비자 인식 005 자사 및 경쟁사 마케팅커뮤니케이션 활동 및 성과 006 마케팅 커뮤니케이션 전략CVS 사업 시장 특성 및 현황 01 ... .asp05 Chapter 자사 및 경쟁사 마케팅커뮤케이션 활동 및 성과5. 경쟁사 마케팅커뮤니케이션 활동 세븐일레븐 전용 선물 , 구매하기 기능이 포함된 어플 출시 GS25 나만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.07.17
  • 일반상식 정리 45p (약900단어)
    를 가리키는 용어. 윤태호 작가가 2012년부터 연재해 온 웹툰 제목으로 널리 알려져 있다. 웹툰 《미생》에서 '미생'은 장그래가 스스로의 처지를 표현하는 말로 쓰였다. 2014년 ... 을 보고 구매하는 모습을 묘사하는 것샤워 효과백화점에서 위층에 소비자들을 유인할 수 잇는 상품을 배치해 아래층에까지 영향을 미쳐 매출이 상승하도록 한 마케팅 기법KOSPI 200 지수
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 제주항공,자유여행에 자유를 더하다
    있어야 한다 Facebook – 웹툰03 인터넷 마케팅 떠나고 싶을 땐 언제든 떠날 수 있어야 한다 모바일 앱03 인터넷 마케팅 떠나고 싶을 땐 언제든 떠날 수 있어야 한다03 ... 자유여행에 자유를 더하다 제주항공 ,CONTENTS. 01. 선정이유 및 소개 02. 기업 환경분석 03. 인터넷 마케팅 04. 평가 및 발전방향01 기업 선정이유 및 소개 한국 ... 에서 가장 빠르게 성장하고 있는 항공사 선정이유 선발주자 최우수상 이슈 2014 대한민국 온라인광고제 2015 감성마케팅 인터넷 영상 2005 대한민국 저가 항공사01 기업 선정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 22일 토요일
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