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"엔터테인먼트 마케팅" 검색결과 501-520 / 8,452건

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    CJENM 마케팅 합격 자기소개서
    2022 CJENM 음악마케팅여러분이 CJ ENM과 해당 직무에 지원한 동기는 무엇이며, ENM이 여러분을 선발해야 하는 이유를 설명해주세요. ①CJ ENM과 해당 직무에 관심 ... 습니다. EXO의 뮤직비디오를 보며 한국을 사랑하게 된 친구의 모습을 통해 음악 콘텐츠의 가능성을 확인했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌 ... 고, 한국 문화를 전 세계인에게 알리기 위해 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠(음악+영상+이커머스)를 결합해온 CJ ENM의 음악마케터가 되기 위해 노력했습니다.국내외 음악 콘텐츠에 대한 이해
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
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    생성형 AI 기술의 활용 사례 디지털 혁신 시대의 새로운 패러다임
    를 구축하고 있다.3.4 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 혁신미디어와 엔터테인먼트 산업에서 생성형 AI는 콘텐츠 제작 방식을 근본적으로 변화시키고 있다. 2025년까지 대규모 조직 ... 의 아웃바운드 마케팅 메시지 중 30%가 종합적으로 생성될 것으로 가트너는 예측하고 있다.광고 및 마케팅 분야에서는 메타의 'AI 샌드박스'가 대표적인 사례이다. 하나의 광고 카피
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.18
  • YG 엔터테이먼트 기획사 경영 마케팅
    YG 엔터테이먼트 경영 마케팅주제선정이유 Q A 기업소개 목차 경영전략 비교분석 결론 및 대안제시주제선정이유 경영전략 비교분석 결론 및 대안제시 Q A 기업소개 목차기업 선정 ... 엔터테인먼트설립 성시경 전속 계약 체결 2009 서인국 전속 계약 체결 2012 VIXX 데뷔 2014 CJ E M 과 파트너십을 체결경영전략 및 비교분석 Feat. 4P S.W
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.14
  • A+) [기업성공사례]카카오 성공사례분석
    우리 삶 속에 스며든 움직임과 변화{ CONTENTS } 기업소개 마케팅 목표 상황분석 SWOT 분석 BCG 매트릭스분석과 STP 전략 향후 해결해야할 과제 kakao기업소개 ... 2015.03 카카오택시 2014.05 카카오 – 다음 합병 2015.06 카카오샵 검색 2015.09 카카오 사명 변경 2016.01 ㈜ 로엔엔터테인먼트 인수kakao - 3 ... 과 사람 , 사람과 기술을 한층 더 가깝게 연결 함으로써 어제보다 더 나은 곳으로 만들기 위해 노력합니다 .카카오의 마케팅 성공비결 - 4 - 마케팅목표 kakaokakao - 5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2024.09.14
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    미디어가 스포츠에 미치는 영향을 서술하라
    잡고 있다. 최근 모바일 TV 시장의 활성화와 함께 정보 전달을 기반으로 엔터테인먼트를 더한 이른바 모바일 인포테인먼트(infotainment: 정보+엔터테인먼트) 시장이 급성장 ... )를 가지고 있는 축구마저도 쿼터제 도입을 통한 광고효과 극대화를 도모하고 있다.스포츠는 그 자체로 텔레비전, 라디오, 잡지, 신문, 인터넷 등을 통해 마케팅하고 서비스를 제공 ... 한다. 스포츠 마케팅의 목표는 수익을 극대화하는 것이다. 즉, 돈 그 목적을 위한 수단은 운동이 되는 것이다. 그것은 스포츠 선수일 수도 있고, 게임 자체일 수도 있다. 즉, 대중매체
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.18
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    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보시오.
    소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보시오. (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)Ⅰ. 서론현대 ... . 이를 위해 디지털 마케팅 전략, 소셜 미디어 활용, 콘텐츠 마케팅과 브랜딩 등 세 가지 주요 광고 방법을 제안하고, 각각의 방법이 어떻게 소비자에게 도달할 수 있는지를 분석 ... 효과적이다. 구글의 데이터에 따르면, 전체 웹사이트 트래픽의 약 53%가 유기적인 검색 결과에서 발생하며, 이는 SEO의 중요성을 반영한다(구글, 2023).둘째, 검색 엔진 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.06
  • 글로벌문화 ) 문화의 다양성 또는 문화적 차이는 갈등뿐만 아니라 즐거움의 원천입니다. 당신은 당신의 나라에서 외국 문화를 수용하기 위해 미국의 용광로나 캐나다의 모자이크 이론을 채택하고 싶습
    의 확산과 지속성을 뒷받침한다.마지막으로 한국은 엔터테인먼트 산업의 전문성을 갖추고 있으며, 콘텐츠 제작과 수출을 위한 환경을 조성해왔다. 정부와 관련 기관들은 한류의 글로벌 확장 ... 을 위해 다양한 지원 정책을 시행하고, 해외 시장 진출을 위한 마케팅과 홍보를 적극적으로 진행하고 있다. 이러한 지원은 한류 콘텐츠의 해외진출과 수출을 지원하며 성공 요인 중 하나로 ... 작용한다.한류의 성공 요인은 고유한 콘텐츠, 감정적 공감과 일상적인 이야기, 소셜 미디어와 온라인 플랫폼의 영향력, 엔터테인먼트 산업의 전문성과 정부의 지원 등 다양한 측면
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 영상문화콘텐츠산업론(출대) ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    다른 대기업들도 영화산업 진출을 본격화했다.대기업들의 참여는 영화산업 전반에 걸친 혁신적 변화를 불러왔다. 체계적인 제작 시스템이 도입되었고, 할리우드식 기획 방식과 마케팅 기법 ... 한 제작사들이 주도하던 영화산업에 대기업의 체계적인 경영 시스템이 도입되면서, 기획 개발부터 제작, 배급, 마케팅에 이르는 전 과정이 시스템화되었다.대기업의 영화산업 진출은 현재 한국 ... 에 접목되면서, 할리우드의 선진 제작 시스템과 마케팅 기법이 도입되어 국제적 경쟁력을 갖출 수 있는 기반이 마련되었다. 이는 한국 영화가 단순히 국내 시장을 넘어 세계 시장에서 경쟁
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.28
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    한국국제협력단 코이카 관광 자문단 최종면접질문과 모범답변
    에 대한 다른 지원자와 나를 차별화하는 강점 중 하나는 관광 산업에서의 광범위한 경험입니다. 저는 관광 관리, 마케팅, 목적지 개발 등 다양한 역할을 했습니다. 이러한 다양한 배경 ... 엔터테인먼트와 같은 다양한 분야에서 일자리를 창출하여 실업률을 낮춥니다. 셋째, 관광은 투자 유치와 인프라 개발을 통해 지역의 전반적인 인프라와 시설을 개선할 수 있습니다. 마지막 ... 간의 정기적인 의사소통과 대화, 정보 공유, 목표와 목표 조정을 통해 달성할 수 있습니다. 관광 상품을 공동으로 개발 및 홍보하고 인프라를 개선하며 마케팅 전략을 구현하기 위해
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
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    2024년 현대자동차 마케팅 전략
    현대자동차의 마케팅 전략 혁신과 성장의 비결을 탐구하는 이 프레젠테이션은 현대자동차의 성공적인 마케팅 전략을 소개합니다. 현대자동차는 끊임없는 혁신과 고객 중심의 접근으로 자동차 ... 시장을 선도하고 있습니다.소개 이번 프레젠테이션은 현대자동차의 개요와 발표 목적을 소개합니다. 현대자동차는 혁신적인 제품과 마케팅 전략으로 자동차 시장을 선도하는 글로벌 기업 ... 입니다. 이번 발표를 통해 현대자동차의 성장 과정과 핵심 마케팅 전략을 자세히 살펴보겠습니다.현대자동차 개요 현대자동차는 1967년 설립된 대한민국의 대표적인 자동차 제조업체입니다
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.23 | 수정일 2024.05.27
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    디즈니 성공 전략-창의성과 혁신을 통한 글로벌 제국의 탄생
    디즈니의 글로벌 성장과 성공 전략디즈니는 단순한 애니메이션 스튜디오를 넘어 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 성장한 대표적인 사례로 꼽힙니다. 창립자 월트 디즈니는 창의성과 혁신 ... 을 바탕으로 엔터테인먼트 산업에 새로운 기준을 제시했으며, 그의 경영 철학과 전략은 현재까지도 많은 기업들에게 귀감이 되고 있습니다.창의성과 혁신: 디즈니 성공의 초석디즈니의 성공 요인 ... 을 긴밀하게 연결하며 브랜드 파워를 극대화했고, 이러한 시너지는 디즈니를 엔터테인먼트 업계의 절대 강자로 만들었습니다.디즈니의 성장 과정에서의 도전 과제하지만 이러한 성장 과정
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.12
  • 요즘 아이돌 가수의 선정성이 사회적 논란이 되고 있다. 아이돌 가수들의 선정적인 노래가사, 안무, 복장은 청소년에게 어떤 영향을 미치는지 서술하고 그에 대한 대책은 무엇인지 서술하시오.
    한 신인 아이돌은 60개 팀(324명)에 불과하며, 이 중 팬들이 알아봐 주는 아이돌은 한 해 10개 팀 남짓이라는 것이다. 엔터테인먼트 회사에 들어가도 별도의 아르바이트를 하지 ... 다.그렇지만, 다른 한편으로는 이미 서론에서도 보았듯이 0.1%의 경쟁력을 뚫고 데뷔를 하는 아이돌은 선정적인 복장과 노래가사, 안무를 가지고 무대에 서기도 한다. 일종의 ‘노이즈 마케팅 ... 했다. 왜설과 포르노의 언저리쯤에 있는 듯한 느낌이었다. 이 여자아이들을 성 상품화해서 매춘을 시킬게 아니라면 왜 이런 춤을 추게 하는지 엔터테인먼트 회사를 이해할 수 없었다. 박지윤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.24
  • 스트리밍 기반 인터넷 플랫폼의 이용자 확보 전략과 콘텐츠 경쟁력 강화 방안에 대하여
    50대 이상의 이용자들에게 초점을 잡았다. 카카오 엔터테인먼트의 멜론은 현재 멜론차트, 뮤직 웨이브, 멜론 DJ, MMA, 멜론TV 등의 서비스를 유지하고 있으며, 음악방송 ... PPL과 통신사 제휴 할인, 아티스트 굿즈 이벤트, 장기 유지 회원을 위한 멜론 라운지, 팬 참여 옥외 광고 등의 마케팅을 진행해 이용자의 장기 유지, 아티스트와 팬의 유대감을 형성 ... 으로 신규 유입을 위한 청취 기반의 광고를 통한 무료 스트리밍 기회 제공, 같은 카카오엔터테인먼트 계열의 대형 유튜브 채널을 이용한 홍보, 멜론 티켓 플랫폼을 이용한 트로트 가수의 공연
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.11.01
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    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    를 전달하기도 한다. 이러한 특성으로 영화는 단순한 엔터테인먼트를 넘어서 소비되는 상품으로서의 역할을 한다. 영화는 우리의 감정을 흔들며, 이야기를 통해 새로운 세계로 안내한다. 또한 ... 과 지지를 얻을 수 있다. 따라서 영화 산업은 단순한 엔터테인먼트 이상의 의미를 갖추고 있으며, 이는 레포트에서 다루고자 하는 주제의 중요성을 강조한다.2. 본론가. 시각적 요소 ... 들의 마음을 움직여 강력한 인상을 남기며, 이를 통해 영화는 더 넓은 관객층을 대상으로 소비되는 상품으로 자리잡게 된다. 따라서 영화 제작과 마케팅에서는 감정적 호소를 중시하여 관객
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
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    2023년 하반기 CJ E&M 음악마케팅팀 서류 합격 자기소개서
    한 음악이라는 산업 안에서 직접 콘텐츠를 기획하고 마케팅을 행할 수 있는 분야에 관심이 생겨 지원하게 되었습니다.뮤직 비즈니스에 대해 이해하고 싶어서 여러 수업을 수강했습니다. RBW ... 엔터테인먼트에서의 엔터테인먼트 콘텐츠 기획자 양성자 과정을 198시간 동안 이수하며 음악 콘텐츠 유통뿐만 아니라 기획, 제작 등을 익히고 프로젝트를 수행했습니다. 이를 통해서 음악 ... 홍보에 박차를 가했습니다. 또한 관객 참여형 이벤트를 준비하는 마케팅 전략을 취하고, 참가자 중 인플루언서가 있다는 사실을 파악해 해당 참가자를 활용한 숏폼 콘텐츠까지 기획
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.06 | 수정일 2025.02.10
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    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    이 낮지 않기 때문에 주로 대기업을 중심으로 해서 마케팅 등에 Immersive Technology이 널리 활용되고 있다. 이 외에 의료 분야나 영화나 게임 등 엔터테인먼트 산업 ... 에서 가상현실이나 증강현실 제품을 출시했다. 하지만 아직 일반 소비자들이 구매하기에는 가격대가 높고, 또 일반 소비자용으로는 용도가 엔터테인먼트에 한정이 되어 있기 때문에 활용 ... 나 광업, 마케팅, 건설, 엔지니어링, 에너지와 유틸리티, 물류, 자동차, 건강관리, 제조, 현장 서비스, 교육, 고객지원 등 다양한 시장에서 광범위하게 적용할 수 있다는 것이 주된
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • G마켓 마케팅전략과 미래방향제시
    G마켓마케팅전략과미래방향제시=목차=1. G마켓 기업개요2. G마켓 성공전략 연구3. G마켓의 마케팅전략4. G마켓 미래방향제시1. G마켓 기업개요2000년 4월 인터파크 구스닥이 ... 들을 대상으로 인기를 얻고 있다3. G마켓의 마케팅전략G마켓은 투명경영, 윤리경영을 바탕으로 모든 이해 관계자들에게 더 큰 만족을 주기 위해 최선을 다하고 있으며, ‘후원쇼핑’,’자선 ... 최초로 도입하여, 엔터테인먼트 쇼핑의 선두주자로서 구매자 고객과 판매자 고객 모두에게 늘 참신하고 새로운 서비스로 다가가고 있으며, 동시에 쇼핑업계의 유행을 주도해 나가고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.04.26
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    대기업 합격자소서 - LG디스플레이 (사무직, 영업 마케팅)
    라는 이미지를 확대하며, 회사의 경쟁우위 창출에 기여하고 싶습니다. 이를 위해 저는 다음과 같은 역량들을 갖추었다고 자부합니다.첫째, 마케팅 직무에 필요한 분석력과 기획력을 갖추 ... 포지셔닝을 꼼꼼히 살펴 이를 반영한 신제품 캠페인을 기획했습니다. 또한, 블리자드 엔터테인먼트의 제안서 작업에 참여했을때에도 게임 매체, 대표적인 e스포츠 리그, 주요 경쟁사 등
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.31
  • 생활체육1 공통251 미디어와사회 초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징 나의 미디어 경험사
    는 계기가 되었다. 현재 나는 스마트폰과 스트리밍 서비스를 통해 뉴스, 엔터테인먼트, 학습 자료 등을 소비하고 있다. 특히, 알고리즘 기반 추천 시스템을 통해 나의 관심사에 맞춘 콘텐츠 ... 연구소, 박문각. 2단계 흐름이론에 따른 트위터에서의 마케팅 커뮤니케이션 효과에 관한 연구 : 제품 및 정보의 관여도에 대한 차이를 중심으로, 임수현, 성균관대학교 일반대학원
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 글로벌스타트업마케팅 ) 교재 5-9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 6페이지 이상 기술하시오
    , 엔터테인먼트 등 다양한 분야를 포함하며, 문화기업은 이러한 분야에서 경제적인 가치를 창출한다. 이러한 기업은 문화적인 콘텐츠를 중심으로 한 마케팅 전략을 구축하고 고객들에게 문화적인 가치 ... 글로벌스타트업마케팅교재 5~9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고,본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 6페이지 이상 기술하시오.글로벌스타트업마케팅교재 5 ... ~9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고,본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 6페이지 이상 기술하시오.1. 5장-서비스 마케팅1) 서비스마케팅의 기초개념
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
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2025년 11월 01일 토요일
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- 작별인사 독후감