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"엔터테인먼트 마케팅" 검색결과 441-460 / 8,451건

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    [방송통신대] 영화산업과마케팅_2022 중간과제물 (A+)
    2022학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 영화산업과 마케팅학 번 :성 명 :연 락 처 ... :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 공통 ) 형- 이하 과제 작성-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화산업과 마케팅1) 영화 ... 마케팅의 특수성2) MPR3) 영화와 MPR2. 영화 흥행 요인1) 스크린 수2) 스타파워3) 감독파워Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2019년 시작된 코로나바이러스감염증-19
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.
    시장조사론전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자.서론본 과제물에서 살펴보고자 하는 서비스는 스포티파이이다. 한국 ... 장기 가입자를 위한 할인, 유연한 구독 옵션 제공 등을 고려할 수 있을 것이다.프로모션: Spotify는 한국에서 서비스를 홍보하기 위해 마케팅 채널의 조합을 사용할 수 있 ... 다. 여기에는 인기 있는 지역 음악 및 엔터테인먼트 웹사이트에 광고를 게재하고, 지역 인플루언서 및 음악 아티스트와 제휴하며, 인스타그램, 틱톡, 유튜브와 같은 소셜 미디어 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
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    대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    테인먼트(Shopper entertainment)란 쇼핑(Shopping)과 엔터테인먼트(Entertaniment)의 합성어로 상품에 대한 정보뿐만 아니라 소비자들에게 다양 ... 하고 새로운 경험을 제공하여 이를 통해 즐거움을 주는 마케팅 전략을 뜻한다. 판매장의 기능이 상품의 판매에서 흥미와 재미를 제공하는 것으로 확장된 것이다. 최근 유통업계는 COVID-19 ... 하다. COVID-19의 확산으로 소비자들이 외출 자체를 자제하는 사회적 분위기 속에서, 매장의 현장감을 일부 체험하며 다양한 엔터테인먼트 요소를 통해 재미를 느낄 수 있다는 라이브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 국제경영_기업의 해외진출방식중 Lisensing에 대하여 설명하고, 기업사례를 제시하시오.
    의 현지 네트워크, 마케팅 역량, 유통 경로 등을 활용하기가 훨씬 수월하다. 다만 모든 비즈니스 전략이 그렇듯이 라이선싱에도 치밀한 사전 조사와 계약 체결 시 주의할 점이 존재 ... 혹은 단체를 물색한다. 이후 협상이 진행되는데, 계약 조건으로는 주로 사용 권한 범위, 로열티 산정 방식과 지급 시기, 계약 기간, 품질 관리 기준, 마케팅 전략, 분쟁 발생 시 ... 를 이룬 글로벌 브랜드로는 캐릭터나 엔터테인먼트 분야가 대표적이다. 애니메이션 콘텐츠를 활용해 전 세계적으로 상품화 사업을 펼치는 회사들이 이에 해당한다. 캐릭터 사업이 특히 라이선싱
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오.
    포트폴리오를 조정하여 소비자의 새로운 요구를 충족시키고 있습니다.또한 기술 발달과 디지털화 가속화로 온라인 쇼핑, 원격 근무, 디지털 엔터테인먼트 수요가 크게 증가하고 있 ... 습니다. 이런 수요는 전통적 소매업체, 엔터테인먼트 산업, 사무 환경에 큰 변화를 요구하고 있습니다.고령화 사회로의 이동 등 인구 통계학적 변화는 의료, 보건, 여가 산업에 새로운 기회 ... 은 데이터 분석, 고객 서비스, 생산성 향상에 획기적 변화를 가져왔습니다.디지털 마케팅과 소셜 미디어 활용은 기업이 소비자와 직접 소통하고 맞춤형 광고와 콘텐츠를 제공할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.19
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    영화산업과마케팅4 상품으로서의 영화의 특성 영화 PPL에 대한정의 영화의 마케팅믹스Marketing Mix 4요소 버즈 마케팅 Buzz Marketing 설명하시오00
    영화산업과마케팅4 상품으로서의 영화의 특성 영화 PPL에 대한정의 영화의 마케팅믹스Marketing Mix 4요소 버즈 마케팅 Buzz Marketing 설명하시오00미디어영상 ... 학과 영화산업과마케팅4공통1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시 ... 오. (10점)3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (10점)4. 영화 마케팅의 요인들을 분석하는데 있어, 영화자체의 완성도 / 감독
    방송통신대 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.06 | 수정일 2024.04.29
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    <스티브 잡스> 종합적인 분석_주제, 줄거리 및 구조 독후감 및 학술적 분석 월터 아이작슨
    과 비즈니스 감각을 제공했는지 설명합니다. 스티브잡스의 마케팅 기술과 팀에 영감을 주는 능력도 Apple의 초기 성공에 중요한 요소였습니다. 회사의 첫 번째 제품인 Apple I ... 의 개인용 컴퓨터 중 하나였으며 소비자와 기업 사이에서 빠르게 인기를 얻었습니다. 아이작슨은 잡스가 Apple II의 개발 및 마케팅에 얼마나 깊이 관여했는지, 세부 사항에 대한 그 ... Pixar의 설립저자는 엔터테인먼트 산업에서 가장 성공적이고 혁신적인 회사 중 하나가 될 작은 애니메이션 스튜디오인 픽사(Pixar)를 창업한 잡스를 탐구합니다. 1986년 잡스
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.31
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    문화콘텐츠마케팅 시험자료 중간고사 기말고사 족보
    목표시장 선정 기준 세 가지 중 남은 하나를 쓰시오.1) 적정한 규모2) 전략의 가치3) ( Product Fit )5. 마케팅 전략의 수립과정에서 목표시장 선정 기준이 아닌 것 ... 을 끌어내는 내용으로 재관람객을 만들고, 이들을 통한 입소문을 중요한 마케팅으로 활용하였다.8. 다음의 A와 B를 차례대로 쓰시오.입소문을 기반으로 소비자들을 통해 홍보를 전파 ... 하는 마케팅에는 두 가지 방법이 있다. (A) 마케팅은 오프라인 유형이며, 정보제공자 중심의 직접홍보방식을 말한다. 또 다른 (B) 마케팅은 인터넷 네트워크 유형이며, 기업에서 제공
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.20
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    크리에이터 프리젠테이션 - 광고 기획의 실제(마케팅 계획과 광고기획과정을 중심으로)
    ‘틱톡’의 특징과 마케팅, 광고 기획을 중심으로 이야기 해보고자한다.Ⅱ. 본론1. 틱톡(TicTok) 광고짧은 동영상 애플리케이션이 급부상하면서 네티즌의 74.1%가 엔터테인먼트 ... 주제: 크리에이터 프리젠테이션 - 광고 기획의 실제(마케팅 계획과 광고기획과정을 중심으로)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 틱톡(TicTok) 광고2. 틱톡(TicTok)의 마케팅 기획 ... 적 소셜미디어 애플리케이션이다.2. 틱톡(TicTok)의 마케팅 기획과 광고기획최근 몇 년간 한국에서는 카카오, 구글, 네이버 등 기존 메이저 기업들의 광고 점유율이 너무나 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    문화 산업의 미래 - 아이돌 산업을 중심으로
    엔터테이먼트 소속 아티스트들로 시작한 버블 서비스는 JYP엔터테인먼트, WM 엔터테인먼트, RBW 엔터테인먼트 등과 계약을 채결하고 현재 여러 아이돌들의 구독 서비스를 제공하고 있다. 이후 ... 들과 ae들이 서로 닮아있다는 설정을 이용했다.아이돌 마케팅에서 가장 중요한 것은 멤버들 사이의 관계성이다. K-POP에서 관계성은 의미는 케이팝을 이해하는 데 필수불가결한 존재이 ... 는 아이돌이 더 좋은 앨범 판매량을 기록하고 음악 방송과 각종 시상식 등에서 상을 받게 하기 위해서, 둘째로는 앨범을 사면 랜덤으로 주는 포토카드를 얻기 위해서이다. 엔터테인먼트
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.13
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    LG전자 마케팅직 합격자소서
    , 광고 기획자 등의 직업을 거쳐 다양한 형식의 글쓰기 훈련을 해왔습니다. 적확한 한국어 문장력이 뒷받침된 커뮤니케이션 능력과 경험을 통해 얻어진 SNS 마케팅 기술을 저의 강점 ... 를 읽어내고, 더 앞서서 새로운 니즈를 만들고 유도하는 일종의 마케팅 능력을 갖추고 싶었던 것이었는지도 모르겠습니다. 곧 여러 매체에서는 '스토리가 스펙을 이긴다', '감성 마케팅 ... 았으며, 이토록 대중에게 외면받는 '시'쓰기에 열의를 불태우는 시 전공 학생들이 신기해보이기도 했습니다. 하지만 자주 접하게 되니 낯설었던 현대시를 엔터테인먼트로 대하면서 고등학교 문학시간
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.16
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    [자기소개서] CJ 서류합격 자기소개서 예문
    과 본인의 노력에 대해 기술하여 주십시오CJ에 지원하게 된 동기는 혁신, 우수성 및 긍정적인 사회적 영향에 대한 회사의 약속에 대한 깊은 존경심에서 비롯되었습니다. 저는 엔터테인먼트 ... 어준다고 믿습니다.비즈니스 관리에 대한 확고한 배경을 바탕으로 저는 전략 계획, 운영 및 마케팅에서 귀중한 경험을 얻었습니다. 경력 전반에 걸쳐 여러 기능을 갖춘 팀을 성공
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.17
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    [PPT]한국 대중음악의 역사와 분석
    에 접속하는 방식으로 바뀜 . 한국대중음악의 시장 공략 : 디지털 전환 한국대중음악의 시장 공략 : 기획사들의 전략 ‘IT( 정보기술 )’,SM 엔터테인먼트의 온라인 유료 콘서트 ... 코로나 19 의 확산으로 K-POP 가수들의 월드투어가 모두 취소되자 SM 엔터테인먼트는 네이버와 협업하여 최초의 유료 온라인 콘서트를 개최했다 . 한국대중음악 분석 출처 ... 을 접목한 그래픽과 팬들과의 실시간 소통 ‘IP( 지적재산권 )’ 확장 , 빅히트 엔터테인먼트의 다양한 아이템 ‘ 그래픽 리릭스 (GRAPHICLYRICS)’ 시리즈 : 방탄소년단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2024.06.21
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    요즘 BTS 그룹을 비롯한 한국 아이돌 가수들의 활동과 노래가 해외에서 인기를 끌고 있습니다
    들의 한국 방문 및 관광을 유도하는 데 있으므로 여행 및 관광 관련 산업과 엔터테인먼트 산업이 협업하여 일관된 마케팅 메시지를 전달할 수 있도록 유도하는 것이 중요할 것이다.소비자 ... 는, 성공적인 통합적 마케팅 커뮤니케이션(Integrated marketing communication) 기획서를 만들어 보시오.목차 :I. 서론II. 본론1. 통합적 마케팅 ... 커뮤니케이션의 의미2. 통합적 마케팅 커뮤니케이션의 기획III. 결론IV. 참고문헌I. 서론한류(K-wave)는 1990년대 한국 드라마가 일본을 비롯한 인접 아시아 국가에서 유행하게 된
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 경영전락론 ) 가치사슬 분석 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야 여러 단계로 나누어 분석 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    으로 런칭된 국내 스파 브랜드라고 할 수 있다.런칭 당시 유니클로와의 차별점을 두기 위해서 국내의 가장 큰 엔터 사업이라고 말할 수 있는 SM 엔터테인먼트와 협력하여 2000년대, 그리고 ... 마케팅에 중점을 두었다고 할 수 있다. 그와 동시에 자신의 가장 라이벌 업체라고 볼 수 있는 유니클로의 히트 상품들과 시밀러 상품들을 내면서 사람들에게 유니클로의 히트텍, 에어리 ... 적인 마케팅을 진행하는 것이 아니라, 이제는 제품과 사람들의 라이프 스타일에 초점을 맞추기 시작한 것이다. 아무리 기성복이고 스파 브랜드라고 할 지언정, 다른 캐릭터 브랜드나 그
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.06.03
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    직무별 합격 자기소개서 10개 모음집
    직무별 합격 자기소개서 10개 모음집스포츠 인턴 기자교무 기획매거진 에디터스포츠 기자마케터브랜드 커뮤니케이션콘텐츠 편집자마케팅 매니저사업 운영스포츠 콘텐츠 운영스포츠 인턴 기자 ... 에디터 직무는 타겟층의 니즈와 엔터테인먼트 시장 분석을 기반으로 글, 사진, 영상 등 다양한 형태의 콘텐츠를 기획할 줄 아는 역량이 필요합니다. 하이브에서 위버스 매거진 에디터 ... 로서 대외활동을 통해 터득한 고객 이해를 바탕으로 한 기획 능력으로 단순히 이전 콘텐츠 기획을 답습 하지 않고 하이브를 포함한 엔터테인먼트 산업의 타겟층의 니즈를 담은 콘텐츠를 기획해 하
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.20
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    실시간 온디맨드 서비스 트렌드와 미래 전망 보고서 - 지금, 혁명이 시작된다, 적응형 AI와 새로운 디지털 전선
    의 진도를 추적하고, 이해도를 높일 수 있는 추가 자료를 제안함으로써, 개별 학습자에게 최적화된 교육 경험을 제공합니다.엔터테인먼트 및 미디어: 스트리밍 서비스는 사용자의 시청 기록 ... 습니다.개인화된 여행 경험자율주행차는 개인화된 여행 및 레저 경험을 제공하는 데에도 사용될 수 있습니다. 차량 내 엔터테인먼트 시스템과 결합된 AI 기술은 사용자의 취향과 선호도 ... 있습니다.제4장 사용자 경험과 가치 창출4.1 온디맨드 서비스를 통한 개인 맞춤형 경험 제공네이티브 광고와 마케팅의 진화2023년, 마케팅 전략의 중심에는 사용자 경험의 개인
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
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    광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    광고학주제: 광고의 정기능이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 경제적 측면2. 마케팅적 측면3. 문화적 측면4. 사회적 측면5. 매체적 측면Ⅲ ... 는 많으며 모든 사람들에게 광고비는 재정적인 뒷받침이 되며 텔레비전, 신문, 라디오 등 언론매체를 운영하기 위한 재정적 수단의 대부분을 지원하게 된다.2. 마케팅적 측면기업 ... 들이 마케팅을 하는 궁극적인 목적은 고객을 만족시켜서 최대의 이윤을 창출하는 것이다. 광고는 기업의 제품을 사도록 소비자들을 설득하는 역할을 수행한다. 충성스러운 고객을 유지하고 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • [2023 IT와경영정보시스템] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    에 대한 여러 가지 문제를 동반하기도 한다. 이것은 각종 엔터테인먼트, 게임, 예술 등 문화산업 전반에 발생할 수 있는 문제라는 점에서 기회와 위험이 공존한다고 할 수 있다.Ⅱ ... , 그래픽 디자인, 제품 디자인, 법률, 마케팅, 영업에 이르기까지 인간이 독창적인 작업을 만들어야 하는 모든 산업이 재창조될 수 있다. 이런 생성 AI 기술은 문화산업에 혁신을 가져다줄 ... 한 유산을 보호하는 데 도움을 줄 수 있다.여섯째, 생성 AI는 문화산업의 관객 또는 시청자 행동 데이터를 분석하여 인사이트를 제공하고, 콘텐츠 제작 및 마케팅 전략에 활용될 수 있
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.20
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    (영화산업과마케팅) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    요인 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론마케팅 PR은 고전적인 PR과의 차이점을 보여주고 있다. 현대의 소비사회에서는 마케팅 PR이 가지고 있는 전략적 우위성은 증명되고 있고, 많 ... 은 기업이 이러한 전략을 통해서 브랜드의 가치를 높이고 상품이 출시되기도 이전에 많은 판매 효과를 획득하고 있다. 영화는 이러한 마케팅 PR이 접목되었을 때 최고의 효율을 낼 수 있 ... 는 상품이라는 점이 특징이다. 본론에서는 영화와 마케팅 PR의 관계를 살펴보고 영화의 흥행요인을 분석해볼 것이다.Ⅱ. 본론1) 영화와 MPR의 관계(1) 마케팅 PR마케팅 PR
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
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