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"만화세계로의초대" 검색결과 501-520 / 590건

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  • [청소년 자료 이용론] TV가 청소년에게 미치는 영향
    었다. 특히 미디어의 이러한 기능은 현실세계에 대한 직접적인 체험이 부족하면서 현실세계에 대한 호기심이 강한 청소년에게서 더욱 두드러지게 나타난다고 할 수 있다. 청소년은 성인과 구별 ... 웃음을찾는사람들SBS8.143.4청소년의 선호 장르뉴스시사토론,대담다큐드라마영화오락스포츠만화교육정보3.70.70.640.77.434.35.85.51.35. 청소년을 위한 TV프로그램 ... 를 선정하여 내용을 소개하고 생각할 바를 제시하여 올바른 독서를 유도하는 프로그램주요내용: 청소년이 읽으면 유익한 책을 매주 한 권씩 선정하여 진행자와 패널 그리고 초대학생 두 명
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [중국] 중국의 음식문화
    음식의 문화는 세계의 각 문화에 다 존재하고 있다. 한국에서는 푸짐하고 베푸는 형식의 음식 문화이다. 하지만 중국은 한국이라는 나라보다 더 많은 음식과 많은 향신료가 들어간다 ... 이 담겨있다. 그래서일까? 여러 나라에서 중국의 음식문화에 대해 많은 관심을 가지고 있고 대중적인 분야에서 다루고 있다. 만화에서도 그렇고 영화에도 다루고 있다. 중국의 음식문화 ... 은 식사에 초대한 손님에게 주인은 풍성한 식사와 좋은 술을 대접해야 한다는 것이다. 그것은 중국인은 음식을 적게 내어놓으면 손님들이 배부르게 먹지 못한다고 생각하고, 손님에 대한
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.22
  • 사업계획서(커피전문점)
    와 사업의 목적1) 창업 동기오랜 세월동안 커피는 인종을 초월하며 전 세계인의 사랑을 받아온 가장 오랜된 음료 입니다. 커피는 그 오랜 세월을 거치는 동안 특징 있게 발전하여 여러 ... 및 분석1. 시장 현황세계적으로 커피를 음용하는 인구가 늘면소 중요한 국제교역 상품으로 자리잡은 커피는 세계 각국의 기호 식품으로 매년 엄청난 양의 커피가 유통되고 있다. 이 ... 으로 인기를 끌기 시작한 커피에 우유나 향로를 넣은 FLAVORED COFFEE가 국내에도 도입되어 빠르게 형성되고 있으며, 벌써 많은 업체들이 생겨났다. 커피업계에서는 세계적인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [단편영화] PISAF 2003 단편 애니메이션을 보고 느낀 소감문
    로 근무하고 있어서 저는 표가 아닌 초대권으로 입장 할 수 있게 되었습니다. 일단 PISAF는 새로운 세대 , 새로운 경향, 새로운 창의력, 새로운 디지털 패러다임 (New ... 태양 엉덩이와 된장 어이없는 실수 등을 상영했고, 총 17개의 작품이 상영되었다. 영화를 보면서 영화를 만든 학생들의 창조적인 세계에 빠져들었고, 특히 오우치 다카미치의 작품 ... 이 흥미진진함을 보였다. 10여개의 이야기로 구성된 오우치 다카미치의 작품은 극도로 단순화된 캐릭터의 무표정함을 표현하고, 웃음을 자아내는 장면과, 재미있는 소리가 엽기적인 코믹만화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • 세상에 나쁜 벌레는 없다.
    들을 벌레만도 못한 인간이라고 말한다. 이와 같이 곤충을 아주 못된 것으로 평가 절하하여 바라보는 것이 사람들의 일반적인 시각이다. 뿐만 아니라 영화, 소설, 만화, 신문 기사들도 좋 ... 을 기어가는 잘 보이지도 않는 어떤 벌레와 손가락 끝의 가벼운 압력으로도 사라질 수 있는 어떤 벌레를 통해서 자신의 부스러진 영혼과 산산이 조각나고 있는 세계를 온전하게 복원하고 연결 ... 의 생활과 꿈과 심리 속으로 찾아오는데 그조차 엄청난 치유와 은혜를 지닌 의도와 목적이 있는 방문이므로 존경과 직관의 태도로 곤충을 초대하라고 제시한다. 거기에 당신이 잃어버린 참
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • [실용문 분석] 세상을 변화시키는 인터넷속의 인도자
    세상을 변화시키는 인터넷속의 인도자| 글·권은중 |jungk1@hanmail.net |이메일은 세계에서 가장 많이 사용하는 통신수단의 하나다. 우리는 아침마다 이메일을 열며 하루 ... 을 할까(동물원 시청앞 지하철역이 머릿속에서 막 돌아간다). ■■■ 영화 는 처음에는 재미가 없었다(아내와 봐서 그럴거다). 무슨 순정만화 같았다. 하지만 영화 막판에 순정만화 읽 ... 과 대학이 연결되면서 전세계 컴퓨터가 연결되기 시작했다. 비대한 덩치의 계산기였던 컴퓨터가 똑똑한 군인들보다 암호해독과 자료처리에 월등하다는 것을 알고 군이 적극적으로 지원하면서 발달
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • 싸이월드의 기업분석과 성공 그리고 시사점
    을 점검해 보고자 한다.개인 미디어의 시발은 블로그(Blog)에서 시작된다. 블로그는 말 그대로 인터넷 상(Web)에 하루하루의 일기(Log)를 적는 개념이다. 세계적인 검색엔진 업체 ... 월드가 타 사이트와 차별화 되는 점은 초대 process를 이용한 실명제 사이트로서 신뢰를 기반으로한 정보공유가 이루어진다는 점이다. 또한 클럽기능, 자동주소록, 자동 캘린더 등 ... 분야의 순위를 보면 국내 최초의 무료 전자 메일 서비스인 ‘한메일넷’으로 시작한 다음이 현재 국내 최대 온라인 동호회인 다음 카페, 검색 서비스, 온라인 쇼핑몰, 경매, 만화
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.01
  • [애니메이션] 일본애니메이션에 관해서......
    위치를 자리잡고 있다.이렇듯 우리에게 새롭게 다가서고 있는 애니메이션은 전세계적으로 월트디즈니를 중심으로한 미국과 일본에 의해 주도되고 있다. 그 중에서도 일본의 애니메이션은 그 질 ... 과 양에 있어서 전세계를 지배하고 있으며, 우리에게도 매우 친숙하다. 이러한 일본 애니메이션의 발전에는 일본의 애니메이션의 아버지라 불리우는 데츠카 오사무가 큰 역할을 하 ... 에게 문화 훈장을 주어야 한다고까지 주장하였다.2. 저패니메이션의 유래현재 세계적으로 주목을 끌고 있는 일본의 애니메이션들, 최근에는 저팬과 애니메이션이라는 단어를 합친 저패니메이션
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.15
  • [마케팅] 롯데리아 광고전략 + 마케팅전략
    .686155남의 장소로 환기. 참을 수 없는 맛 이라는 컨셉 도입. KFC의 고유한 캐릭터를 만화형식의 애니메이션 커넬로 도입.치킨을 주력상품으로 오리지날치킨 크리스피치킨 핫윙 텐더 텐터 ... 을 이용한 메뉴의 다양화를 꾀하고 있음.{롯데리아는 맥도널드를 주요경쟁상대로 선정3. 롯데리아와 맥도날드의 한국내의 경쟁1) 맥도날드1. 세계속의 맥도날드 - 전세계 2만 700여개 ... 의 점포- 패스트푸드 시장의 40% 차지{{2. 맥도날드 성공요인 - 누가 만들어도 똑같은맛 ( 전세계 어디나 동일한 맛 추구)햄버거 재료, 크기, 무게, 모양, 제조법의 통일 등
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.30
  • 테마 속의 알프스 여행
    는 짜고 있지만 제대로 된 여행 계획 하나 세우질 못했다. 남들과는 좀 다른 여행을 하고 싶은 마음은 있지만 쉽지는 않은 일이다.얼마 전 본인도 부천에 ‘아인스 월드’라는 세계 ... 도 있을 것이다. 짤츠부르크 음악제를 즐기면서 유명한 맛집이나 유명인들의 생가를 찾아보는 재미도 있을 것이다.음악의 도시 짤츠부르크에서 열리는 ‘짤츠부르크 음악제’는 세계 ... 적으로 유명한 페스티발로 세계 각지의 음악 애호가들이 이곳으로 몰려온다. 이 페스티발 기간 동안 세계의 유명한 오케스트라와 지휘자, 솔리스트들이 대거 모여든다. 모짜르트의 후광으로 빛나
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.02
  • [경영통계] 통계 마인드 길들이기
    을 털어버릴 수 있었다. 기분좋은 웃음을 터트릴 수 밖에 없는 글귀가 있었기 때문이다. [통계학을 배우면서 불행을 겪고 있는 모든 사람을 초대합니다]라는 글에서 그 불행으로 나열 ... 통계적 마인드를 길들이기 위한 책이었다. 양도 많지 않고 재밌는 만화도 있어서 약간은 어려운 부분도 있었지만 큰 무리없이 끝까지 책을 소화할 수 있었다.실생활에 통계를 이용해서 ... 세계대전을 계기로 개발된 방법이 소개되어 있었다. 제2차 세계대전이 일어나자 모든 종류의 상품에 대해 끊임없는 수여가 발생하여 검사에 동원할 수 있는 인력이 부족했다고 한다. 이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • 일본문화수용에 대하여...
    잡지를 보고 군화 같은 신발을 신고 다니며, 또 슬램 덩크, 드레곤 볼, 같은 만화를 보면서 웃어댄다. 일제 워크맨을 귀에 꽂고 일본 가요를 표절해 낸 가요를 들으며 흥얼 ... 만이 어떤 사회, 세대에게나 건강한 '문화자정' 능력을 지닌다. 현대 사회에서 세계화, 개방화 추세에서 국수주의만 고집하고 남의 것을 받아들이지 않을 수는 없다.그러나 예전에 국내 ... (泰安磨呂)는 초대 일본 천황인 신무천황 형의 후손이라는 것이 서기 815년에 편찬된 성씨록에 나타나 있고 그 형은 신라의 이민이라고 기록하고 있다. 일본서기 편찬자 역시 신라 왕자인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.16
  • [소비자행동론]소비자단체의 소비자주의
    및 개인서비스 가격에 대해 전국 13개 지역에서 매월 2회의 정기적인 조사 실시.(7) 국제협력의 강화세계 각국의 소비자단체는 소비자문제의 해결 및 사전예방을 위하여 다양한 분야 ... : 청소년 또래상담원 훈련, Y-teen 사랑의 우체통, 청소년만화그리기축제, 전국대학생여성포럼, 좋은TV프로그램상 시상, 청소년 사랑업소 선정2)소유와 나눔- 먹거리나누기운동 ... 의 환경 운동 전개 6) 세계화 시대의 소비자의식 확립.소비자문제를연구하는 시민의모임- 소비자 주권을 확립하고 소비자의 삶의 질을 향상시키는 데 기여하고자 1982년 11월 창립총회
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.11
  • [마케팅] 서울랜드 할로윈 축제 마케팅 도구평가및 보완요소
    들이 마귀, 마녀, 요정, 혹은 만화 캐릭터로 분장을 하며 집집마다 돌아다니면서 과자나 사탕을 얻는다.이러한 할로윈 데이의 기원은 정확하지 않다. 다만 기독교가 전래되기 전 1세기 ... 선정이유(1) 테마파크 산업의 최근 동향2001년의 세계 테마파크 업계는 새로 문을 연 3개의 대형 테마파크가 새롭게 약 1천700만명의 입장객을 창출해내고, 대부분의 기존 테마 ... 다.?맥주축제 - 맥주축제는 독일 오토버 페스트에서 유래되었다. 세계적인 맥주축제 옥토버페스트(Octoberfest)는 독일 뮌헨 에서 매년 9월 셋째 주 토요일 정오부터 10월
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [산업] 산업에 관한 모든것
    천1백만명의 관객을 동원한 만화영화 '센과 치히로의 행방불명'이었다. 영화가 최고의 히트상품이 됐다는 것은 영상콘텐츠산업이 고부가가치산업으로 확고히 자리잡았다는 증거다.뿐만 아니 ... 했기 때문이다. 그러나 고화질 평면TV며 지펠 디오스 등의 초대형냉장고,드럼형 세탁기 등 '필요'가 아니라 '욕망'을 자극하는 '마음의 상품'이 출현하자 새로운 시장이 열렸 ... , 전송, 저장하는 모든 유통과정에서 필요한 기술을 말한다. 현재 우리나라의 IT기술 수준은 SRAM, TFT-LCD, CDMA 등 국가 연구개발 사업을 통한 첨단 분야에서 세계
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.08
  • [영상론.영화비평.감상] 국제 영화제 영화 감상문(3개 영화분석)
    단순히 아무것도 모른 상태에서 주말저녁 연극을 보러가자는 생각에 객사로 나갔다가 객사옆길에서 국제영화제 거리축제를 한다는걸 알았습니다. 가장 처음에 본 부스가 코스튬플레이어(만화 ... 나 게임들의 캐릭터 모습을 흉내내는 이들)들이 있는 곳이었습니다. 그래도 나름대로 만화도 정말 많이 좋아하고 게임도 좋아하는데 생각나는 캐릭터가 없어서 약간은 실망이었습니다. 그후 ... 은 어른들과 같은 모습의 연애를 합니다. 처음 그를 집으로 초대해서 이유없는 농담을 하면서 지내다가 점점 분위기가 무르익자 서로 키스를 하며 결국은 둘은 연인사이가 됩니다. 그렇게
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.28
  • [문화산업] 종합컨텐츠 산업
    이 많이 떨어져 있는 것으로 평가 받고 있다..에니메이션 산업우리나라가 세계3위의 에니메이션 대국이며 또한 국내 에니메이션 시장의 규모도 연간 5 천억원 이상의 초대형 시장이라는 것 ... 로 게임 시장은 1991∼1999년 사이에 평균 26.6%라는 눈부신 성장을 기록하였다. 이러한 성장률은 세계 게임시장이 1990∼1198년 사이에 평균 성장률 23.9%를 기록 ... 의 규모는 1999년 통계로 약 9,100억 원 규모인 것으로 추정되었다.이는 아직 세계 시장에서 약 0.8%를 차지하는 미비한 수준으로 아직은 국내기업이 규모의 경제를 살려 국제
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • [문화와 소비] 문화와 소비
    었으나 오늘날은 새로운 유행에 따른 신식 가구 선호.2) 필요에 의한 구매(사용가치중시)에서 유희에 따른 구매(교환가치중시)3) 귀족소비(닫힌 세계의 소비)에서 대중소비(열린세계 ... , 고급의복 등). 초대된 귀족의 의상(초대받으니 안갈수는 없고 갈라니 싸구려 옷입고 갈수는 없으므로 죽을 지경임), 음식에 지출규모 확대시킴.의식을 통한 통치수단으로서의 궁정소비 ... 선물에 들어 있는 상징적인 속성의 의도된 수령자이기도 하다. 예를 들면 아이에게 주는 선물(위인전 책, 만화책 아님)에는 부모가 아이에게 흡수시키고 싶어 하는 상징적인 속성(큰사람이 되라)이 들어 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [마케팅]초코파이의 중국시장 진출사례
    계획제도 확립 등 경영합리화 추진 • 껌제품 본격적 생산 체제 구축 - 중동지역에 껌 수출 시작(1976년) • 1974년 4월 세계 최초로 `초코파이' 생산 • 판매조직을 도매상 ... 영화, 외식사업 확대 강화 - 케이블TV 온게임넷 설립 - 쇼박스 배급 '태극기 휘날리며' 1,000만 관객 돌파(2004년 3월) • 현재 영화, 바둑, 게임, 만화, 음악 등 ... 전략)한상자에12개를 넣는 것 표준을 만들면 전세계화로 연결 시킬 수 있다. 중국현지원료로 자체개발 중국소비자들의 단맛 선호에 따른 당도 높임. 뜨거운날씨를 견디기위한 초컬릿 코팅
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.31
  • [외식경영] SNOOPY PLACE에 대한 경영분석
    회사를 설립하고, 세계 2번째로 2000년 7월 12일에 서울 반포 센트럴 시티에 오픈하였다. 외국에서는 2000년 현재 홍콩, 싱가폴 등 6개소에서 개업 준비중에 있으며, 점차 ... 사업을 확장시켜 나아가고 있다.스누피 플레이스는 Peanuts 만화의 캐릭터들이 현실 속에 재현된 공간으로 레스토랑에서 풀 서비스 식사 를, 스누피 캐릭터 숍에서 쇼핑 , 그리고 ... 엔터테인먼트 . 즉 Three in One(한 곳에서 3가지를 동시에) 을 제공하는 기존의 패밀리레스토랑과는 차별화 된 문화공간으로 어린이에게는 꿈과 희망을 어른들에게는 동심의 세계
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.12.11
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2025년 05월 19일 월요일
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- 작별인사 독후감